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Mensajes - cartesius

#691
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
01 de Agosto de 2012, 14:45:21
Cita de: kei en 01 de Agosto de 2012, 14:32:05
Y sí, son los dos barquicos que comentas. ¿No reconoces lo que hay entre ellos? :D
Por Júpiter!! Es el Castillo de Grayskull!!!  :o :o Yo lo tuve de pequeño!!  :D
#692
Cita de: Betote en 24 de Julio de 2012, 21:59:59
Ya tardabas en aparecer por este hilo ;)

Pues lo primero es probar el prototipo, a ver qué tal funciona entre mi grupo sabadero (en las pruebas que he hecho en solitario, sale a 90 minutos por partida, lo que es una buena señal). Si no, yo creo que acabaré echándole merendengues y comprando directamente el 1830, aunque sea para que le haga compañía en el estante al Civilización  :D
Es que estoy de vacaciones, con el 3G muy limitado :P
90 min una partida?? A qué prototipo?? Esa duración no me cuadra.
#693
Si ya has probado el Steam over Holland, el Poseidón te va a saber a poco. El 1830 no suele bajar de 5h, tenlo en cuenta. Otro 18xx interesante para 3-4 e incluso 2 jugadores es el 1860, fácil de encontrar y creo q por unos 35â,¬. Sus componentes son bastante decentes para ser un 18xx y creo que es el q mejor encaja con lo que buscas, aunque no es mi preferido (1830).

Suerte!
#694
Dudas de Reglas / Re: 1830 (Dudas)
22 de Julio de 2012, 12:06:04
Es la3. Sobre los trenes, ya contestó Celacanto.
#695
Ya se han dado buenas indicaciones, pero dejo mi granito de arena extraído de la Guía de Estrategias de Punto de Victoria:

¿Qué hace tan especial a Twilight Struggle?

Te mantiene en tensión continua durante cada minuto de la partida. Y sí, me encantan los juegos tensos. ¡A mí me sudan las manos jugando a TS, no exagero! Y oir los suspiros del contrincante no tiene precio
Cada acción es una decisión crítica. Hasta colocar un mísero punto de influencia te hará dudar. Es un continuo devaneo de sesos de qué hacer en cada momento.
Tiene una curva de aprendizaje brutal. No te cansas de aprender y aprender en cada partida.
Es increíblemente rejugable. Por las cartas, por las tiradas, por la forma de jugar de cada jugador… Cada partida es completamente distinta.
Es muy estratégico, profundo, táctico, y cada uno juega de forma diferente. No hay varios caminos a la victoria, ¡hay miles!.
Son tales las sensaciones que produce que es habitual que sus aficionados disfrutemos como observador e incluso leyendo los resúmenes de sesión de partidas ajenas.
Es muy interactivo y el juego es un continuo toma y daca entre los dos contendientes. Una partida puede ser larga pero a mí se me pasa volando. El "factor puteo" además es omnipresente.
Premia al jugador más experto, lo cual me parece muy coherente en un juego de su complejidad.
Sin embargo no siempre gana el mejor, y eso también me gusta porque brinda oportunidades a jugadores con menos posibilidades. Eso además te hace no bajar la guarida y añade más tensión.
Tiene cierta dosis de azar que le da mucha emoción. Esto hace que la partida a veces tome giros inesperados si bien tienen que darse muchas circunstancias para que el azar sea tan determinante.
Me gusta el cachondeo de sumergirme en el papel de adalid del capitalismo/comunismo y meterme con mi adversario creyéndome Nixon/Jrushchov
Hay mucho debate acerca de sus estrategias, jugadas y uso de las cartas.
Me encanta esa sensación al coger las cartas y pensar "a ver qué me depara esta mano de cartas".
Los componentes de la versión Deluxe me parecen muy buenos.
Aprendes Historia. No es coña. He aprendido más de la Guerra Fría en estos meses que en años de escuela. Y sobre esto recomiendo el blog de Lev Mishkin con fantásticas entradas relacionadas con TS.
Tiene mecanismos para  compensar el desnivel entre jugadores como p.ej. otorgar puntos de victoria de ventaja.
Es asimétrico. ¿Te has cansado de jugar con los americanos? Prueba entonces con los rusos y verás qué diferencia.
A pesar de ser asimétrico, está muy bien compensado. Los que piensen que el ruso tienen ventaja es que no han jugado con las cartas opcionales.
Al acabar, me puedo pasar horas hablando de la  partida con mi contrincante, comentando ciertas jugadas, manos de cartas, tiradas, eventos, etc. Es de los pocos juegos en los que me pasa eso.
Tiene factor psicológico intentando adivinar por dónde irá la estrategia del contrincante, especialmente las puntuaciones.
Es un juego que se tarda en dominar pero no en aprender su mecánica. Realmente no es complejo de jugar.
El módulo de VASSAL permite jugar por Internet de forma comodísima.
El hecho de ser para dos jugadores permite duelos entre contrincantes con sus consiguientes piques (sanos).

¿Es Twilight Struggle un juego para mí?

Tampoco pretendo hacer apología de Twilight Struggle simplemente porque me chifla. Todos sabemos que ningún juego gusta a todo el mundo y TS no es ninguna excepción. Es más, entiendo perfectamente que sea un juego que no guste a más de uno ni a más de dos.

Dicho esto, me atrevería a decir que Twilight Struggle NO será tu juego si no te gusta…

La tensión. Sufrir mientras juegas. Cagarte en los ancestros de tu contrincante por la jugarreta que te acaba de hacer. No, TS no es precisamente un juego familiar
El azar. Las tiradas de dados y algunas manos de cartas pueden a veces ser determinantes y desquiciar a más de uno por su infortunio. Si no estás preparado para tomártelo con filosofía, mejor juega al Caylus
Los juegos de larga duración. La partida más rápida de TS no suele bajar de 1h y lo normal es que tarde entre 2 y 4h.
El AP. Aunque es un juego muy interactivo y, como siempre, dependerá de los jugadores, si eres jugador rápido y juegas con alguien propenso al AP, ten por seguro que te tocará esperar buenos ratos.
Perder "tontamente". En TS puede pasar que lleves la partida muy encaminada pero que se den una serie de condiciones que te hagan perder la partida. Esto puede enojar mucho a más de un jugador.
Los juegos para dos. Bien porque te gusta jugar con más gente o bien porque no siempre es fácil jugar con este número.
Una curva de aprendizaje alta, tener que aprender las cartas, recordar cuáles han salido, etc. TS es un juego exigente.
Los juegos asimétricos. Hay jugadores que siempre sospechan de que algún bando está descompensado y esto no les hace disfrutar del todo del juego.
Se nota mucho la diferencia de nivel entre jugadores. Hay juegos que por ser menos interactivos puede que esto no importe mucho, pero en TS algunas personas puede que se aburran jugando contra otros por no tener un nivel adecuado.
Las reglas no resuelven todas las situaciones que puedan darse. Las FAQs de este juego no son precisamente cortas.

---

Espero que aporte y perdón por el spam!  ::)
#696
Perdonad si ya lo posteó alguien o si estáis cansados de él, pero el Eclipse ya está el 5º!  :o
#697
+1 para el Eclipse
#698
Cita de: horak en 09 de Julio de 2012, 23:34:17
Refloto el hilo para que la gente que no sigue el de la Guerra del Anillo también conozcan este truquito.


¡Ya te digo! ¡Menudo descrubrimiento! Lo probaré.
¡Muchas gracias!
#699
Cita de: horak en 09 de Julio de 2012, 21:51:07
cartesius, aquí tienes más info

http://www.labsk.net/index.php?topic=13945.0
¡Mil gracias, Horak! Voy a echarle un vistazo.

Por cierto, Devir acaba de informarme de que el tablero ya está en camino \o/
#700
Cita de: turlusiflu en 09 de Julio de 2012, 17:24:30
¡Enhorabuena! (por las cartas  ;)). Supongo que sacarás ampliaciones cada 9 meses  ;D
:D :D
Qué chulas, kesulin!! Enhorabuena por las cartas y por el boda! (ni caso! ;) )
#701
Cita de: Sam Spade en 09 de Julio de 2012, 17:00:20
He recibido el juego en perfecto estado, ningún problema con el tablero. Eso sí, he tenido que pegarme una buena sesión de hervir figuritas y enfriarlas porque lo de las lanzas y estandartes doblados es ya un clásico.
Si las hierves y luego las enfrías, ¿las lanzas se quedan rectas??  :o :o No conocía esa técnica!
¿Puedes por favor describir cómo lo haces, cuánto tiempo las hierves, secas, etc?
#702
Cita de: Aecio en 09 de Julio de 2012, 14:36:04
Tengo una duda:
Cuando sale en el dado la cara de Personaje una de las opciones es mover o atacar un líder con un ejército.
Cuando sala en el dado la cara de Ejército una de las opciones es mover/atacar con un ejérctio.

Mi pregunta:
¿Se puede mover un ejército que tenga un Líder (moviendo al Líder) entre sus filas con un resultado de Ejército?, o solo se puede mover un ejército con su Líder con el resultado de Líder?
Ambos resultados del dado (Personaje y Ejército) son válidos para poder atacar con un ejército donde haya un líder.

Espero no cagarla que todavía no domino mucho las reglas...  ::)
#703
Cita de: xai en 09 de Julio de 2012, 14:19:12
qué ecuanimidad, qué temple, qué qué qué... :D
Sí, sí... tú hazme la rosca ahora... que contento me tienes!!! :P ;D
#704
Cita de: Gelete en 09 de Julio de 2012, 12:55:19
Esta claro que todas las novedades se meten en el puesto 6 de la BGG, ya verás cuando saque yo mi juego nuevo que me estoy diseñando, o se mete en el top 10 o fracaso total... :P

Algo mas tendrá que ser nuevo, ¿no? ;)
:D
No sólo eso. Lleva siendo "novedad" meses y meses.Y no sólo se mantiene, es que ahora ha escalado una posición más. Esto me recuerda al 7W, que iba a bajar en picado por el hype y ahí sigue!

¿Que dentro de unos años no seguirán ahí arriba? Todo puede ser, pero por mucho que no gusten esos juegos a algunos, tienen su mérito para estar ahí.
#705
Novedades / Actualidad / Re: SOBRE EL MIL
09 de Julio de 2012, 00:52:15
Cita de: roanoke en 08 de Julio de 2012, 11:45:05
Normal que a cartesisus le deje frío casi todo, siendo un fan-boy del juego que versa sobre la Guerra Fría... :P :P .
:D :D :D
Menos mal que alguien se ha tomado a guasa el comentario de Xai, que por cierto es una falacia que le haré pagar con seguir SIN ir al Trono de Hierro una temporada más...  :P

"Sobre el MIL", que de eso trata el hilo  ;D, a mí no me convenció mucho pero creo que le daría otra oportunidad para intentar contagiarme de esas experiencias que contáis alguno  ;)

PS: Xai, como me entere de que bajas a la capital antes que a Alcobendas despídete de tu amada barba que te arrancaré con tiles de 18XX (¡con erratas! :D) a modo de pinzas!! :D