Cita de: Angeru en 26 de Febrero de 2014, 00:21:38
Parece que a todo el mundo le ha encantado, así que vengo a poner la nota discordante.
Me parece una buena idea, pero tiene sus fallos.
En las partidas que hemos echado nosotros siempre ha pasado lo mismo: Se puntua un poco (lo justo para que te puedan matar a los agentes), uno puntua un poco mas y se carga al agente principal de un restauracionista. Fin de partida.
Funciona genial sobre todo si el que hace la jugada es restauracionista y aún hay varios que no han puntuado. Así se asegura que un lealista sea el que se queda en cola.
Ademas de la cara de tonto que se le queda a todo el mundo cuando la partida termina de repente, queda un poco raro que un jugador restauracionista se vaya cargando a los agentes de otro jugador de su bando para forzar el final de la partida. La partida que mas se puntuó fueron 8 puntos.
Otro punto negativo ha sido la compra del juego. El chico que lo compró tubo que esperar 2 meses para que le llegara, para que al final faltaran componentes. Al ponerse en contacto con treefrog se lavaron las manos y no consiguió ni una triste disculpa por su parte.
Despues de despotricar tanto quiero aclarar que no me parece un mal juego, tan solo que tiene ese enorme agujero en mi parecer.
Dos cosas entonces que conviene remarcar en la explicación:
1) Prioridad nº1 (sobre todo si eres restauracionista): conseguir un segundo agente que te sirva de "escudo humano"
2) Comienza la partida en ciudades estables (p.e. Berlín) donde va a ser más complicado que te asesinen.
El juego tiene recursos para evitar esas situaciones. Se pueden dar, claro, pero creo que son consecuencia de las decisiones de los jugadores (o de su inexperiencia).
Hay que tener mucha cautela con estas cosas que hay fulanos de gatillo fácil que tardan poco en insinuar sin demasiada base.
, pero al principio estaba totalmente perdido en cuanto a lo de hacer mazos y me espabilé a base de hostias, es decir:
:



