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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6946
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
25 de Marzo de 2010, 13:41:05
Spoiler
Ademas de las comentadas que me parecen muy acertadas, la muerte del chinako a manos de Sayid, me parecce cuando menos inverosimil, habiendo demostrado antes su manejo en las artes marciales cual Miyamoto Mushashi, por muy guardia republicano  y por mucho humo negro que tenga en su interrior.lo entiendo desde el punto de vista argumental porque no llegaban a ningn sitio por ahi, pero se lo podian haber currado algo mas
#6947
He jugado poco todavia a terramar y nunca mezclando los juegos, pero capilla(como no) con elmapa de tesoro tiene que ser mortal.

Me uno a la peticion. Combo, combo combo ;D

Saludos.
#6948
Unacosa que no se si has tenido en cuenta es que el numero de minis siempre es igual pero no siempre representan la misma unidad.Todas las peanas del juego vienen con una muesca para encajar el pendon que es lo que marca el tipo de unidad y el juego te viene con un juego de pendones para en los escenarios que sean necesarios cambies tipos de unidades por otros especificos para ese escenario.

Yo no tengo el juego en mi casa asi que no te lo puedo decir cuantas hay de cada pero ten en cuenta eso.

Saludos.
#6949
Variantes / Re: Mazo de Campaña para Wizard Kings
25 de Marzo de 2010, 13:00:38
Cuando lo pruebe ya te dire como va, aunque megusta la idea de no dejar la iniciativa al azar. gracias.
#6950
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
25 de Marzo de 2010, 12:50:59
Bastante mejor ahora que al principio de la temporada, pero sigue sin llegar al nivel que tenia y esperaba
Spoiler
No me gusta nada el rollo este entre el bien y el mal, por ahora la serie hapasado de puntillas con el tema de la religion que tarde o temprano suele aparecer en casi todas las series estadounidenses, espero que esto no desemboque en algo asi. Me parece unagran cutrez si esto es el leimotiv de la serie, espero que no sea asi.

Saludos.
#6951
Bueno como parece que nadie mas se apunta o preapunta, podemos ir concretando algo y si alguien mas se apunta pues ya veremos que hacer.

A mi personalmente tambien me viene mejor la capital, por razones obvias 8) pero si hay que ir se va, por lo que decis el dia en comun es el sabado 3,si quereis dejamos esa fecha ya como "oficial"es mucho optimismo pero si alguien no puede y quiere que diga otra fecha, notengo nada que hacer ;D ;D, a ver quien mas se apunta???.

Cita de: D_Skywalk en 22 de Marzo de 2010, 00:16:31
Ya que nadie concreta, por nuestra parte: sábado 3 y domingo 4. Y nos gustaría probar el Runebound/Wow:Adv, pero estamos abiertos a sugerencias ;)


Yo mellevo el juego, mminimo para que lo veasy si se puede jugaR lo probamos.

Saludos.Fer.
#6952
Smallworld:es el mens wargame de los 4.Partidas rapidas, piques y risas aseguradas. El mas sencillo de todos, sin una gran complejidad estrategica.

Memoir,44: Sencillo, rapido pero tampoco tienesu punto fuerte en la estrategia, por lo visto con las amplis mejora tanto en ese punto como en rejugabilidad.

hannibal:No he jugado, pero todo lo que he laidoo visto me ha gustado.

No opino sobre el caballeros guerreros porque nunca me hallamdo la atencion y nose nada de el.

saludos.

#6953
Dudas de Reglas / Re:Wizard Kings (Dudas)
24 de Marzo de 2010, 13:23:23
Creo que no se puede porque el hexagono como indicas no es amigo ni neutro pues no cumple las condiciones entonces no podria reagruparse, ademas que no lo veo logico.

En cuanto a los hexagonos a migos tambien se consideran las ciudades aunque no esten ocupadas por nuestars tropas.
#6954
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
24 de Marzo de 2010, 13:12:00
No voy a competir con el amigo Lebastard, pues su gran dialectica me abruma y no puedo ni si quiera compararme ;) ;D , pero con relacion al arkham y no habiendo jugado al ATOE( caera alguna partidilla en semana santa? ::)) la duracion no es tan larga de media, una vez que se sabe jugar a penas duran un par dehoras las partidas.

Una de las cosas que mas me gusta de este juego es uqe a veces se tiene la sensacion de que te esta puteando y para ganar muchas veces hay que primero "sudarlo".

Sin haber probado el otro, tambien te puedo decir  que la ambientacion esta muy bien conseguida desde la pequeña historia de cada PJ, pasando por las cartas y terminado por el aspecto grafico que es sublime.Para terminar si te gusta el Rol es un juego con el que se puede "rolear" puedes meterte en el papel como si fuera un juego de rol.


Saludos.Fer.
#6955
De jugón a jugón / Re: heroscape dungeons and dragons
23 de Marzo de 2010, 19:02:33
Cita de: proxegenetyc en 23 de Marzo de 2010, 18:50:11
¿que es "Combat Hex de LOTR"?



Es un juego de miniaturas(tienen un nivel aceptable para bueno),que se juega en un mapa hexagonal, sencillote en cuanto a complejidad pero con un par de mecanicas diferentes a otros juegos de minis. El problema es que lo sacaron en plan coleccionable o sea a sacar pasta.Es un juego prescindible ;)
#6956
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
23 de Marzo de 2010, 11:19:35
Arkham horror, para mi el mejor ademas de ser un juegazo. una vez que te haces con la mecanica del turno no es tan dificil como lo pintan.

Del tipo MeQ, tambien esta el Descent o el Doom, donde uno hace de malo y el resto de jugadores juegan en equipo, el problema es que si va¡s a ser dos pues se quedan "largos" los juegos de este tipo.

Saludos.
#6957
Dudas de Reglas / Re:Wizard Kings (Dudas)
23 de Marzo de 2010, 10:41:44
Es exactmente eso que no esta trabada en combate ese turno. Ese termino tambien lo utilizan en el Battleground warfere fantasy y ahi si lo explican y es lo que dice Wkr.

saludos.
#6958
Dudas de Reglas / Re:Wizard Kings (Dudas)
22 de Marzo de 2010, 16:33:19
Cita de: Wkr en 22 de Marzo de 2010, 16:29:15
¿Alguien puede explicarme el término "unengaged" que hace referencia en los hechizos (2da. edicion)?

Ejemplo en los hechizos del elfo:
Summon: "brings one unengaged friendly Chaos unit to Wizard hex".

Entonces, es:

1) Una unidad (bloque) del caos amiga no comprometida en ningún otro combate en el mapa de juego. Supongo que lo de amiga lo especificará en cada escenario.


Esa, si no llevo un tiempo jugando mal ;D
#6959
Id proponiendo un dia , yo excepto imprevistos de ultima hora si existieran, estoy libre asi que me da igual el dia que digais :) y tambiern estaria bien o de ver el sitio, si no es festivo siempre esta la tienda pero no es muy grande :( asi que si sabeis/teneis una idea mejor proponerla.

Saludos.Fer.
#6960
Ayudas de Juego / Re: Canciones para juegos
19 de Marzo de 2010, 19:13:05
Cita de: Valdemaras en 19 de Marzo de 2010, 13:33:08
Los Midnight Syndicate sino recuerdo mal también tenían una banda sonora para jugar al Descent.

Cita de: Bartlevy en 18 de Marzo de 2010, 00:25:44
Yo para el Arkham Horror (o cualquiera de temática similar) siempre recomiendo algo de Midnight Syndicate, que tiene varios discos de musica ambiental de terror gótico (pero del de antes)...  :D


Tambien tiene La B.S.O. de AD&D, que pega muy bien para cualquier juego de aventurillas como han dicgo con el descent.

No solemos poner musica pero si lo hacemos para ambientar casi siempre bandas sonoras o alguna pieza de musica clasica que hay para todos los gustos y juegos.