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Mensajes - Calvo

#6946
Cita de: NETes en 22 de Febrero de 2014, 21:43:35
Lo dice el propio reglamento
Spoiler

El reglamento podría dar una información ambigua o imprecisa para preservar el "efecto sorpresa" de  una posible relación de alguno de los casos finales con alguno de los primeros.

Sin embargo el que en este foro lo confirme un usuario es mucho más rotundo.
#6947
Cita de: trasgu33 en 22 de Febrero de 2014, 17:13:55
Pues lo dicho en breve comenzaremos con las preinscripciones a primeros de Marzo y espero poder contar con todos, especialmente espero probar el tradicional Galáctica con la nueva expansión que todos los años cae...



¡¡¡Me pido lider cylon!!!
#6948
Cita de: NETes en 22 de Febrero de 2014, 13:10:46
Los casos
Spoiler
son independientes unos de otros así que no hay problema con perder el hilo o destriparles antiguos casos.

Spoiler
Poned estas cosas en spoiler por favor, porque a los que no hemos terminado todos los casos nos gustaría mantener la duda de si los casos tienen o no relación unos con otros. Pudiera ser perfectamente que el caso ¿9? se tuviera que resolver con parte de la información del ¿3?, pero que no te lo digan y debas deducirlo.

Si ya nos dices que no es así, no me voy a plantear esa duda razonable.
#6949
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
21 de Febrero de 2014, 15:11:29
Cita de: cartesius en 21 de Febrero de 2014, 14:57:30
Cita de: calvo en 20 de Febrero de 2014, 22:35:47
Cita de: darkfonix en 20 de Febrero de 2014, 22:13:54
Que no cueste dinero.
Y si le buscas el combo, eso no cuenta como "avanzar", así que lo puedes jugar tras utilizar los contadores de la agenda HB "Comité de Eficiencia".

Aha, entonces, son avances que no te cuestan pasta, entiendo que coges los marcadorse de la reserva y los colocas directamente. Ok.
Eso es. Date cuenta que dice "coloca", no que "avances" ;)

Claro claro, así sí se entiende el combazo.
#6950
Cita de: Carquinyoli en 21 de Febrero de 2014, 08:54:43

Por eso planteaba la segunda pregunta (si una vez revelados todos los cylon, mantenéis las normas de secretismo).

Sí, creo recordar que he mantenido las mismas reglas.

No obstante es cierto que en algunas de las primeras partidas estas normas eran mucho más "laxas", y aún sigue habiendo situaciones en las que yo creo que se juega un poco al límite (ha veces a alguien se le escapa "he puesto muy poco", "medio" o cosas así).
#6951
Jornadas / Re:Encuentro de Protos y tipos 2014 en Zaragoza
20 de Febrero de 2014, 22:40:18
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 20 de Febrero de 2014, 22:37:05
A ver si yo me aclaro, que soy novatísimo en esto:
1. El evento es en el propio cámping. ¿Correcto?
2. Si voy por mi cuenta y riesgo, me alojo en mi propia tienda de campaña y me busco mi propia comida, no hay coste, ¿correcto?
3. ¿Hay una opción que me permite alojarme de forma independiente y apuntarme a las comidas?

Gracias :-[

Aquí están las tarifas oficiales del camping, lo que no sé son las condiciones especiales que habrá negociado Simón o si se ha subvencionado de alguna forma el asunto

http://www.campingzaragoza.com/index.php?option=com_content&view=article&id=10&Itemid=10&lang=es
#6952
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
20 de Febrero de 2014, 22:35:47
Cita de: darkfonix en 20 de Febrero de 2014, 22:13:54
Que no cueste dinero.
Y si le buscas el combo, eso no cuenta como "avanzar", así que lo puedes jugar tras utilizar los contadores de la agenda HB "Comité de Eficiencia".

Aha, entonces, son avances que no te cuestan pasta, entiendo que coges los marcadorse de la reserva y los colocas directamente. Ok.
#6953
Una cosa que nos va a dar pistas es cuales de los juegos que mencionas han gustado, cuales no y si hay otros juegos que no están en la lista de los que ya tenéis que se han descartado y porqué.

#6954
Cita de: Belial en 20 de Febrero de 2014, 15:58:16
por lo general las pocas veces que he jugado a este juego y me ha tocado ser cylon,lo digo a la primera de cambio, asi juego tranquilo el resto de la partida sin comerme el tarro.

Troco, Belial, recuérdame que no juegue contigo. La gracia del juego precisamente es no saber quien es o no es cylon. Yo creo que no me he revelado nunca.
#6955
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
20 de Febrero de 2014, 21:57:52
¿Para qué sirve Shipment from SanSan?

As an additional cost to play this operation, spend [Click].
Place up to 2 advancement tokens on a card that can be advanced.


Salvo que algún otro recurso, como uno que hay para runners, te permita reducir el doble clic que exije, no entiendo cual es la utilidad del cartulaje.
#6956
Cajón de sastre / ¿Soy leyenda...?
20 de Febrero de 2014, 14:23:04
Hay días en los que uno se siente un poco como el protagonista de "Soy leyenda", con la duda de si queda alguien más de tu "especie". Hoy, despues de ver la dimisión de Granados, me siento un poco más cerca de esa idea. ¿Soy  el único tolái que no trinca, no mete la mano en la hucha y no se lo lleva crudo?

EDITO:

Sé que estos impresentables realmente son una minoría. Pero hay veces que te hierve la sangre un poco más de la cuenta y cargas a diestros y sinietros. Y la impunidad continua, los indultos y el como se van de rositas los tramposos hoy me ha calentado.
#6957
Cita de: elqueaprende en 20 de Febrero de 2014, 11:08:18
Respondiendo a lochi, lo bueno de la variante líderes cylon de ahora es que no ganan ellos solos.

O sea, ganen los humanos o los cylons el lider cylon ha de luchar por ganar con uno de los dos (según las motivaciones que el híbrido le haya dicho).

Sigue yendo a su bola, pero también está en la nave como infiltrado (o no) y es una especie de elemento externo que hay que tener en cuenta porque también hace pruebas de habilidad y activa localizaciones...o sea que tiene presencia.

Antes era un fantasma que o se las hacía oír o todos pasaban de él. Ahora ha de unirse y mucho a la causa de un bando u otro y, si gana, no gana el solo.

Bueno, realmente con las antiguas agendas de lider cylon pasaba algo parecido: el lider cylon tenía que ganar con uno u otro bando, y además cumplir una condición.

De las seis agendas "prohumano", cuatro de ellas obligan a ganar con los humanos y dos con los cylons
De las seis agendas "procylon", dos obligan a ganar con los humanos y cuatro con los cylons.

Es decir, un lider cylon podía estar alineado con los humanos y ayudarles a ganar, con un pequeño saboteo.

Con las nuevas motivaciones hay quizá una mayor incertidumbre porque es muy posible que el lider cylon tenga la opción de decantarse por uno u otro bando dependiendo tanto de quien vaya a ganar definitivamente la partida como de las condiciones que se le imponen, que se contraponen a los objetivos.

Me explico: si quiere ganar con los cylon va a tener que hacer cosas como subir-mantener la moral o eliminar centuriones de galáctica. Lo que hace que llegue un momento de la partida en la que quizá ya no pueda ganar con el bando cylon (p.e. la moral está en 1 y no va subir por encima de 4 que es lo que necesitas, y hay 4 centuriones en galática que no prevés que puedas eliminar), lo que le va a obligar a alinearse con los humanos.

Funciona mejor, pero a mí la variante de líderes cylon que más me gusta es la de la Razor Cut, donde algunas agendas (por supuesto secretas) obligan a la facción (humanos o cylons) a ganar con el lider cylon. Es decir, no puedes iganorarle, ya que las condiciones de victoria de líder cylon puede que sean también tus condiciones de victorias, y si no las cumples palmas (aunque hayas, ocmo humano, "prevalecido" tras tus 8 distancias de avance y un último salto).

#6958
Lo que yo hago, aunque quizá haya cosas que no estén bien:

1) Sí permitimos dar información sobre las cartas de habilidad para cosas como "¿Alguien tiene un +2 para sumar a una tirada de forzar el salto?" o "Yo tengo cartas de habilidad pilotaje para obligar a tirar el dado a los incursores si atacan a un viper no tripulado".

2) También se permite dar información sobre si se tienen o no órdenes ejecutivas. (por supuesto todo esto puede ser falso)

3) Antes de las pruebas de habilidad solo se puede decir "voy bien / voy mal", no dar información respecto al número o tipo de cartas. Sin embargo sí que hay veces que damos directamente por perdida una prueba, diciendo "no voy a poner nada".

4) No se permite "debatir" sobre si se introducen o usan cartas con "medidas desesperadas" o "prueba de habilidad".

5) Durante la prueba de habilidad se permite decir, exclusivamente, si se va a poner "mucho" o "poco" (ni "poquito", ni "medio-medio" ni ambigüedades). No se permite decir cuantas cartas se van a poner, pero sí decir cuantas se tienen en mano. Se permite decir cuantas se han puesto en el momento exacto de ponerlas (no antes).

6) Permito preguntar y farolear respecto a qué cartas de quorum tiene el presidente.

7) Se puede preguntar y farolear respecto a las cartas de salto.
#6959
¿Qué opinas de crypsis en la actualidad?

¿Has notado en algo la subida de la luz?

¿Tienes carnet de conducir?
#6960
¿Qué os parece...? / Study in Emerald, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2014, 21:39:46
YO diría que a 2 pierde el componente conspiranoico de tratar de averiguar el alineamiento del resto de jugadores, el más interesante bajo mi punto de vista, pasando a ser casi un juego de mayorías y construcción de mazo entre dos jugadores.