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Mensajes - Miguelón

#6961
Cita de: manolovila en 11 de Abril de 2011, 22:58:53
17 páginas de hilo y seguimos sin saber si se publicará en castellano  ;D

Salud :) s
manolovila

Jejeje, aún no lo sabes?  ::)
#6962
Shogun - 09/2008 / Re: Shogun:¿compra acertada o no ?
11 de Abril de 2011, 18:30:31
Juégalo primero y, a ser posinble, con tus amigos.
A mi me encanta pero lleva en casa años acumulando polvo.  :-\
#6963
Dixit
Ticket to Ride
Thebes
Laberinto Mágico
Carrera de Tortugas.
#6964
Recomendados / Re: Juegos para daltonicos
11 de Abril de 2011, 13:55:48
Cita de: SGuerrero en 11 de Abril de 2011, 12:47:14
Yo tengo ese problema visual, que si bien en el día a día, es un problema sin importancia, jugando con muchos juegos de mesa es un incordio.
Lo que no entiendo, es como los diseñadores de juegos no piensan en que más de un 10 % de la población es dáltonica, y ponen los colores al tun tun.

Os pongo una lista de juegos que me han dado problemas:

- Ampliación de Colonos de Catán 5-6 jugadores. Los 2 colores que han elegido, los veo exactamente iguales.  >:(
- Railroad Tycoon. Hay dos colores en las ciudades del tablero que se ven iguales.
- Middle Earth Quest. Muchos de los colores del tablero de juego, se confunden. Con poca luz, incluso los no daltónicos los confunden.
- 7 wonders. Dá mucha rabia tener que preguntar al de al lado, a que tipo de cartas afectan las cartas de gremio que tienes en la mano.
- Ubongo. Uno de los que más rabía me dán. Tenemos que jugar sin el tablero de puntuación, por que no soy capaz de distinguir los colores de los cristales.

No juegues a Tulipmanía 1637...
#6965
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
11 de Abril de 2011, 12:04:45
¿Es "Saboteur" un CDG?
¿Carrera de Tortugas?
¿Cerdos al Galope?

Si los tiestos hablaran...

:P
#6966
Automobile ha vuelto al top 100 y va avanzando posiciones poco a poco.
#6967
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2011
07 de Abril de 2011, 12:19:27
Nueva cita en el Centro Cívico con el objetivo de jugar en sitios públicos para dar a conocer tanto la asociación CSI Badajoz como nuestra afición por los juegos de mesa, con escaso resultado esta vez, ya que contabilizamos unas 18 visitas. Compaginamos la actividad pública con partidas propias del grupo de jugones, partidas rankeables.

En cuanto a las partidas de los habituales:

Partida a Antike (de Mac Gerdts) juego que probé hace algunos años pero que no me hizo mucha gracia en su momento, sería porque me tocó en uno de esos días en los que no me enteraba de nada… como me pasó recientemente con labyrinth. Esta partida la hicimos a petición de Pablo que también había probado el juego y, como yo, tampoco se enteró de nada. Así que sin muchos preámbulos comenzamos a jugarlo.

Raúl explica la mecánica del juego, sencilla y sin problemas de excepciones raras. Rápidamente se ven ciertas tácticas a utilizar, por un lado Palomo y yo nos metemos de lleno en la fabricación militar, mientras que Pablo, RaúlL y RProsi se centran en "la táctica espejo" para ir a por el mármol, que a la postre se decidió como una de las formas más rápidas de acelerar el desarrollo en los demás campos. Por mi parte, tras ver que el aspecto militar y de conquista no era la opción más acertada, paré en seco mi producción militar y me centré en la realización de investigaciones, aunque las más apetitosas y fáciles ya habían caído en manos de otros jugadores, aún así y gracias a mi gran producción económica, me llevé casi todas las grandes y un par de pequeñas.

Por otro lado las demás potencias ya comenzaban a darse de palos entre ellos, RProsi comenzó las incursiones y RaúlL la conquista de los mares, golpeando fuertemente a Palomo, mientras, Pablo y yo esperábamos a verlas venir, aunque él tenía poder militar, yo sólo podía defenderme, a lo que contribuyó que me tocara en un extremo del tablero y sólo tuviese un par de frentes posibles, pudiendo centrarme en la defensa con menor gasto militar.

Finalmente Raúl se distanció de todos gracias a sus templos, ciudades, conquistas marítimas y avances tecnológicos, dándole a él la victoria. Yo quedé en un honroso 2 puesto empatado con RProsi, aunque en un princpio no esperaba quedar en ese puesto sino más abajo. Resultado:

1º RaulL 9

2º y 3º Miguelón y RProsi 7

4º y 5º Pablo y Palomo 5

Tras la comida, retomamos esto de los juegos y esta vez nos decidimos por un Automobile (de Martin Wallace), yo tenía ganas de jugarlo, Raúl también y nadie se opuso. Antonio de los Ríos hizo un amago de jugar pero la duración del juego (unas dos horas) hizo que desistiese debido a otras responsabilidades.

En la partida jugamos los veteranos, RaúlL, JavierP y yo junto a los novatos Palomo y RProsi, tras las explicaciones sorteamos los puestos de inicio, tocándome a mi ser el primer jugador en elegir personaje… No tengo dudas, en el primer turno lo ideal es decidirse por Howard, los demás se van repartiendo y veo que Raúl elige a Ketterin… por los 3 cubos de I+D, así que ya sé cuál es su táctica… avanzar lo más posible en el track de vehículos e ir por delante siempre en la venta. Yo me decidí a por mi estrategia de ventas conservadoras y sólo cerrar fábricas cuando estas dejan de ser rentables, dejando de lado la colocación de distribuidores para construir una fábrica de partes, menos gastos es igual a más beneficios.

Palomo pagó la novatada al cerrar su fábrica tras su primer turno, para mi no hay que cerrar una fábrica hasta que, como mínimo, se haya amortizado su construcción y además sólo si las pérdidas superan al coste de cierre de la misma. Cosas de la economía. Poco a poco van avanzando los turnos y en ocasiones estamos con el agua al cuello mientras vendemos los coches, en un turno tuve la potra de colocar a todos mis distribuidores cuando pensaba que ya no me iba a dar tiempo, gracias a Palomo que colocó más distribuidores que coches podía vender de un tipo… con lo cual se quedan fuera y me dejan espacio para colocar. Finalmente los resultados fueron muy ajustados, una partida muy difícil de jugar. Resultado:

1º Miguelón, casi 4000

2º RaulL, 20 menos

3º RProsi, 20 menos

4º JavyP, 500 menos

5º Palomo, 500 menos
#6968
Estrategias / Re: ¿Como se juega a Tichu?
07 de Abril de 2011, 11:42:16
Cita de: gixmo en 06 de Abril de 2011, 21:52:45
incluso para jugarla sobre tu propia jugada. En alguna ocasion te podria servir para quedarte con el Dragon  ;)

Tichu forever.... ande este un buen tichu que se quite esa mierda del automobile, que encima ocupa mas espacio  ;D

No sé... a mi eso de la "empatía" me suena más a Teto o Piragua.  ::)

El automobile ocupa más, pero se revende mucho mejor, chaval, incluso si lo vendes al peso, al tichu juegas 2 veces y tienes que comprar otra baraja, encima tiene unos dibujines que parecen sacados de "juego de niños".
#6969
Estoy al 95 %. Dad las gracias a Hacienda.  :D ;)
#6970
Vaya... parece que finalmente voy a tener que asistir...  ;)
#6971
De jugón a jugón / Re: AYUDA COMPRA
05 de Abril de 2011, 19:08:10
Cita de: packo en 05 de Abril de 2011, 18:09:25
¡Bueno esto es impresionante!: Enciendo el portatil, entro en la página y me encuentro con todas estas repuestas.
Gracias , muchas gracias.

Con vuestros comentarios estoy resolviendo mis dudas a corto plazo, pero a largo se me está creando un problema económico y de espacio que ya veremos en que termina ya que la lista de futuribles, ya de por sí extensa, ha aumentado en varios candidatos a hacerse un hueco en casa.

De momento ganan posibilidades el Power y el Príncipes (ese gran desconocido como dice fjordi1). Aunque no descarto ninguno todavía.


Y ya verás cuando conozcas el universo GMT!!!!

Como me dijo Annagul... "Droga Dura".  :D
#6972
De jugón a jugón / Re: AYUDA COMPRA
05 de Abril de 2011, 17:51:50
Pogüer Grid o Principitos.
#6973
Variantes / LONDON (Variante casera)
04 de Abril de 2011, 09:44:32
Cita de: Lipschitzz en 04 de Abril de 2011, 01:51:09
Oye, una cosa, para evitar lo de que te puedas descartar tan fácilmente del exeso de cartas y compres barrios como un loco (aunque sí, es uno sólo por turno), nosotros hacemos que por cada carta que descartas por exceso se te penaliza con un cubo de pobreza. ¿Os parece demasiado bruta esta home rule?

No le encuentro el sentido.
#6974
Cita de: bravucon en 03 de Abril de 2011, 20:30:22
Hay una regla en Carolus Magnus para no quedarte sin paladines nunca, se trata de dejar un hueco cuando pasas de 5 cubitos de un mismo color en tú castillo, cuando tu/s contrincante/s lleguen a 5 también en ese color, todos devuelven esos 5 cubitos a la reserva general... como bien sabes, lo que cuenta es la ventaja relativa de cubos de cada color que le sacas a tus rivales y no el número de ellos. Por cierto y dicho sea de paso, no he tenido que recurrir a esa regla jamás... el juego se acaba antes.

A mi es un juego que me ha funcionado mucho con no jugones y a mi también me encanta.

Yo también tengo maldiciones con juegos que me encantan como el Puentes de Shangri-La (mira tu por donde, otro de Colovini) es un juego que me da la sensación que sólo me gusta a mi, pero es que a mi me encanta con mayúsculas ese juego. Me parece una obra maestra de los juegos de mesa, lo que hago es tenerlo en mi casa bien resguardadito el tiempo que haga falta y a la primera oportunidad engaño a un incauto... La última vez que lo jugué creo que fue la vez que tuve más éxito, en Jerez con Seldonita, Carlos (Beatrix) y otro chaval de cuyo nombre no me acuerdo...

Lo jugué contigo y me gustó, así que no eres el único. ;)
#6975
Cita de: Torke en 03 de Abril de 2011, 16:56:41
Sí tío, es lo que yo pensé hasta que en una perdí a posta y se dió cuenta. Le dio tanta rabia que no hemos vuelto a jugarlo xDDDDDDD

Jajajajajajaja, hay que practicar!!! xDD