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Mensajes - kalisto59

#6976
Cineforum / Re:Cineclub o cineforum besequero
29 de Enero de 2015, 15:33:44
Me parece una idea estupenda, me pasa lo que a todos claro. Que la vida te lleva y no sabes cuando vas a poder ver la peli. Pero normalmente, siendo por streaming se podria ver en cualquier momento y sacar 2 horas de por ahi tampoco es para tanto. Yo me apuntaría con gran interés.
#6977
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
29 de Enero de 2015, 13:58:53
Cita de: darleth en 29 de Enero de 2015, 09:03:25
No se lo he comentado porque salvo que tenga el TTS no podrán verlo. Lo dejaré indicado en su plus a ver si les interesa. Kalisto59, me faltan cartas del hiboria, no tengo las promo (como la de Red Sonja del básico) ni la última ampliación "La Ciudadela Escarlata", lo digo por si me puedes echar una mano con eso y así poder tener el juego completo.
Yo me baje la primera expansion y tengo las promos. Incluso tengo una carta inedita que solo tengo yo!! :D.( les hice un donativo y los chicos del comité, que son muy majos, me hicieron una carta a mi nombre). Busco el material y te lo paso dareleth. La expansión la tienes en la web pero si eso me la bajo y te paso un link con todo.
#6978
Cita de: Delan en 29 de Enero de 2015, 08:51:21
Si el villano te mata por efecto del rollo al morir te hace uno de daño tu personaje no muere si con ese golpe has ganado? Hostias eso no lo sabia. Pues palme con Valeros por eso mismo una vez. Aunque la verdad no me importo. Fue una muerte muy épica XD

PD si parece que te persiga cono una loca acosadora. Porque aun no he escrito pero tmb sigo el hilo de tabletop simulator XD no he dicho nada aun porque aun no he podido probarlom desde que lo descubrí hace dos meses tengo el.PC en la UVI. Una historia digna de Lovecraft y sólo por cambiar una placa!!! :( en fin... Nos leemos ;)
Pues esa duda la tuve yo al principio y encontre la respuesta en los foros de Paizo. Cuando estés con el ordenador en marcha nos vemos en el tabletop. Por cierto que ahi finalmente tengo el pathfinder completo , jugamos cuando quieras. Aunque te advierto que a 2 jugadores es chungo el jodio...
#6979
Si lo que quieres es escribir y crear tus propias aventuras el sistema que mas me mola ahora mismo es el Myth. Commo decia en otro hilo su problema es la progresión del personaje, que ahora mismo es muy poca. Pero en cuanto a sistema para crear y diseñar historias es la caña, puedes hacer cualquier cosa. Si quieres metete en la web de megacon games y miraté la aventura que están sacando a trozos en los patch que publican, van por la tercera parte y tiene muy buena pinta, y sobre todo tiene una historia detras muy maja y eso da gusto en juegos de este tipo.
Myth tiene algunos problemas y no es muy accesible, pero es el sistema narrativo mas abierto que hay para crear tus propias aventurillas.
#6980
Cita de: Delan en 29 de Enero de 2015, 00:52:55
Me ha asaltado una dudilla. Cuando en un escenario derrotas al malo (he cerrado su unica via de escape con Kyra y valeros le ha dado bien para el pelo a ese cabroncete de gogmurt asi que ha muerto al no poder escapar) el escenario termina con victoria. Significa eso que no puedo seguir explorando la ultima localizacion? O puedo seguir hasta que el mazo de bendiciones se agote?

Y referente a gogmurt. Para enfrentarse a él hay que darle primero a 10 (que se me ha entochado a 15 el mamon) y luego a 12.  Mi duda es.

Juego una espada y la recargo para añadir otro dado más y supero los 15 luego he jugado otra espada distinta para la segunda tirada porque intuyo que la primera ya no se puede usar. Es asi o si se puede usar al ser el mismo enemigo?
Correctas ambas afirmaciones Dolan.
Si cierras todas las localizaciones y matas al villano se acabó la partida. Incluso si tu héroe  muriera en el proceso (puede pasar) se acaba la partida (y además tu héroe sobreviviría). O sea que no, no se puede seguir explorando. Para hacer eso, si aun nos queda tiempo , lo que hacemos es evitar al malo, evadirlo o usar mirror image para evitar el daño y que el malo se quede en la localización mientras nosotros terminamos de explorar.
En cuanto a la espada es correcto, si la descartas (o  la recargas) no puedes volverla a usar , así que tienes que usar otro arma o pegarle "con la mano abierta" que decimos nosotros.
Suerte con esas aventuras , es verdad que nos vemos mucho por los mismos hilos !
#6981
Continúo opinando lo mismo. Imperial Assault sube por la franquicia Star Wars, por lo demás no tiene muchos avances respecto al descent y no es que aporte nada. Además es de esos juegos con un millar de expansiones que vaciará los bolsillos de sus fans. Pero ya sabemos que con Star Wars siempre pasa esto , la escalada en el ranking es brutal.
Seguro que es un gran juego, pero ya tengo el descent, y para pegarme tiros en plan táctico futurista el Earth Reborn le da mil vueltas a este imperial Assault. Pero son opiniones , entiendo que suba como la espuma la verdad , es muy mono.
#6982
Ha quedado precioso si señor Pedro. Yo también tengo ya el mío en casa. Pinta bien, cuando le de buenos tientos haré una reseña.
#6983
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
28 de Enero de 2015, 23:09:02
Gracias sanyudo me han encantado los ejemplos del libro y son la base de muchos de los mensaje pp vs psoe vs podemos vs...
#6984
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
28 de Enero de 2015, 22:49:58
Ole y, ole y ole ! El hiboria es un juego muy majo. Mil gracias por subirlo dareleth, que los mazos que tengo hechos no hacen más que coger polvo. Se lo has dicho a los de el comite cimmerio. Me da que estarían encantados de verlo en formato virtual.
#6985
Rápidamente :
- se puede no hacer nada en el turno? Si, se pierde
- para combate si no tienes armas se usa fuerza melee.
- solo puedes perder cuantas cartas tengas en la mano. Hay bichos que te quitan cartas del mazo , pero lo pone expresamente.
- se puede usar una bendición sobre un personaje en otra localización sin problemas. Pero respetando las normas de que solo se puede jugar una carta de cada tipo por jugador. Ten en cuenta que puede parecer chato, pero el que juega la bendición tiene una carta menos en su turno y cada vez que descartas una carta es perder un punto de vida.
#6986
Cita de: vilvoh en 28 de Enero de 2015, 15:24:31
El asalto a las ciudades es una de las cosas que más mola del juego, porque está a medio camino entre planificación, la temeridad y el orgullo. En alguna partida que he jugado con gente que realmente sabe, te das cuenta que su objetivo es básicamente encontrar el mejor camino que les de más experiencia, habilidades y tropas para llegar a la ciudad y tumbarla.

Eso mismo he visto yo en las reseñas de sesiones en BGG... y eso intento hacer, pero aunque mejoro, aun me dan "pal pelo".
#6987
Reseñas escritas / Re:MYTH (Reseña)
28 de Enero de 2015, 15:27:24
Yo es que he sido muy rolero delan.
Para mi el problema real de Myth y que aun no tiene una solucion clara (aunque esta prevista en el manual y lo han dicho los autores) es la progresión del personaje. Del mazo puedes cambiar 2 cartas con la caja básica. Y con todo el contenido del kickstarter pues lo mismo, no hay habilidades nuevas mas allá de las de aprendiz ( las verdes que vienen en la caja base).
Lo de los monstruos pues no pasa nada, los mezclas o pillas las variaciones que hay en BGG y listo. Pero lo de la progresión si que me chafa un poco.
En cuanto a lo que venden en la web de megacongames pues hombre, los gastos de envio mas el précio por unas pocas cartas de quest como que no compensan. La cosa es que lo sacaran en tiendas españolas, y si no lo hacen que las compartamos entre los que jugamos al juego.
No veo porque no vamos a poder compartir esas cartas y misiones así como los enemigos. Eso no va a quitar que , como me mola el juego, cuando pueda pillar monstruos con sus figuras en tiendas de por aqui , los pille sin pensarmelo.
Aqui compartimos de todo y aportamos de todo, y estoy un poco mosca con eso de que nadie de los que tienen un capitain pledge de kickstarter a encendido el escaner para compartir los stats de los monstruos. (O un boli y un papel...)
De todos modos el juego mola, pero no es un dungeon crawler al uso, es mucho mas "videojueguil". Y si juegan pocos es muy estrategico y hay que pensar mucho cuando mueves, hasta donde, cuando atacas, y cuando activas a los malos, que sinó te dan para el pelo.
Yo tengo muchas ganas de jugarlo otra vez, lo malo es que lo tengo en casa de un amiguete, a ver si lo recojo y juego de nuevo aunque sea yo solo y afianzo mecánicas y reglas.
#6988
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
28 de Enero de 2015, 12:40:22
Que bien que se mueve tanto labsk en el Tabletop Simulator!. A ver si tengo monitor nuevo pronto y me uno a las partidas.
Cierto es que manejarlo con muchos componentes puede ser engorroso, pero es como aprender a usar las manos de nuevo o como aprender a usar cualquier programa que exija una minima complejidad. Una vez que aprendes va solo y puedes manejar cualquier juego. Es cuestion de práctica. Yo en el Mage Knight no tengo problemas y la verdad que ese tiene muchas mandangas.
#6989
Dudas de Reglas / Archipelago en solitario (Dudas)
28 de Enero de 2015, 08:57:08
Y si, los que jugamos a este juegazo solitos seguimos este hilo. Que surgan pocas dudas no quiere decir que no haya que resolverlas!.
#6990
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
27 de Enero de 2015, 15:09:52
Que maquina Titoaur!! Gracias