Parece que soy el primero en opinar (de todos modos hay un hilo del año pasado en la que se habla del juego en su versión inglesa). Sólo he hecho 1 de los 5 escenarios de la campaña, pero las impresiones son similares al juego básico. Sigue siendo muy difícil (he tenido que jugar seis partidas para pasar el primer escenario) y he decidido jugar con dos tripulantes (el manual dice que es modo fácil pero no lo llamaría así desde luego). Además tengo las cartas extra de tripulantes y así le doy más variación.
Lo interesante es que es una campaña, que falta le hacía al juego para potenciar la historia y la inmersión. Hay una continuidad de escenario en escenario ya que del primero al segundo mantenemos las piezas de isla exploradas, el campamento, los personajes (los tripulantes no, cambian cada vez), las pieles, madera y comida no perecederos,... También lo que teníamos que obtener el escenario afecta al siguiente: en el primero había que cazar animales y obtener plantas carnívoras (además de tener otras opciones que también nos dan puntos), y en el segundo escenario tendremos que disponer del agua necesaria para mantenerlos, además de otra tarea que tampoco pongo para no desvelar demasiado. Los eventos que hayan salido en el primer escenario, objetos iniciales y tesoros se descartan, y se hacen unos cambios en el resto de objetos. Vamos, que no empezamos para nada desde cero, lo que vamos haciendo tiene consecuencias y eso me gusta.
Como supongo que ya conocéis el juego original, sabréis que es muy difícil pasarse un escenario a la primera. Jugando escenarios sueltos no pasa nada, se repite y punto, pero en una campaña si muere un personaje (o en el primer escenario si no conseguimos un mínimo de puntos) tenemos que empezar. Eso hará que tengamos que repetir los escenarios bastante, sobre todo los primeros, hasta llegar al escenario final. Espero que no se haya pasado con la dificultad en los restantes, porque el primero ha costado. Pero bueno, siempre se pueden jugar sueltos.
Edito: Una vez pasado el segundo escenario las sensaciones son bastante buenas. La historia, aunque sencilla, resulta interesante y los escenarios muy diferentes (dentro de las mecánicas propias del juego). Recomiendo rebajar la dificultad para poder disfrutar de la campaña sin tener que repetir los escenarios y quemar el juego antes de tiempo. No es hacerlo fácil sino asequible.
Lo interesante es que es una campaña, que falta le hacía al juego para potenciar la historia y la inmersión. Hay una continuidad de escenario en escenario ya que del primero al segundo mantenemos las piezas de isla exploradas, el campamento, los personajes (los tripulantes no, cambian cada vez), las pieles, madera y comida no perecederos,... También lo que teníamos que obtener el escenario afecta al siguiente: en el primero había que cazar animales y obtener plantas carnívoras (además de tener otras opciones que también nos dan puntos), y en el segundo escenario tendremos que disponer del agua necesaria para mantenerlos, además de otra tarea que tampoco pongo para no desvelar demasiado. Los eventos que hayan salido en el primer escenario, objetos iniciales y tesoros se descartan, y se hacen unos cambios en el resto de objetos. Vamos, que no empezamos para nada desde cero, lo que vamos haciendo tiene consecuencias y eso me gusta.
Como supongo que ya conocéis el juego original, sabréis que es muy difícil pasarse un escenario a la primera. Jugando escenarios sueltos no pasa nada, se repite y punto, pero en una campaña si muere un personaje (o en el primer escenario si no conseguimos un mínimo de puntos) tenemos que empezar. Eso hará que tengamos que repetir los escenarios bastante, sobre todo los primeros, hasta llegar al escenario final. Espero que no se haya pasado con la dificultad en los restantes, porque el primero ha costado. Pero bueno, siempre se pueden jugar sueltos.
Edito: Una vez pasado el segundo escenario las sensaciones son bastante buenas. La historia, aunque sencilla, resulta interesante y los escenarios muy diferentes (dentro de las mecánicas propias del juego). Recomiendo rebajar la dificultad para poder disfrutar de la campaña sin tener que repetir los escenarios y quemar el juego antes de tiempo. No es hacerlo fácil sino asequible.