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Mensajes - dariorex

#706
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
13 de Enero de 2014, 13:53:25
pues me ha podido el ansia, cuando te he dicho que te lo llevaras, sabia que tenias mana abierto para echarme un counter del copón! el clasico de  "el oponente objetivo queda como un gilipollas por cada juego al que se haya apuntado esa misma tarde cuando te está diciendo que lo que hace falta al cubo es echarle tiempo"

afirmar tambien que esa caja de cartas me la quedé al final yo :) y que a mi me han valido unas cuantas, y que en cualquuier caso fue bonito mientras duró; la verdad es que entiendo que no tuvieras tiempo (ni yo tampoco tras el verano) pero mola lo de estar esperando a ver con que llega el otro sabiendo con que base parte… yo por ejemplo con raul juego asi y a mi me divierte.

el problema del cubo en puebla es que salvo excepciones lo hemos llevado como segundo plato, y lo hemos jugado despues de los entrantes, la ensalada, la sopa con garbanzos, y etc y ya estabamos llenos. creo que salco un par de veces no hemos llegado a jugar dos rondas con el mazo, lo cual a mi me parece una putada. a mi me gustaria jugar con mas regularidad y si hay que estar de cuatro a nueve con el cubo, se está. me pasó lo mismo con el cubo de netrunner, solo que ahi el gilipollas era yo, ni em enteré de la vaina. habria necesitado mas partidas para saber si la hora y pico de pasar cartas habia tenido alguns entido o no. por eso decia de guardar los mazos hechos (aunque logicamente era imposible).

mi propuesta es jugar un cubo al mes, toda la tarde. si a ti te va, y a dos mas tambien, reiniciamos. y si esa tarde queda tiempo, yo jugaria pachangas de commander o algo. te digo yo que aunque sea con un preco, cuando juegas cuatro o cinco veces con el mismo mazo la sensacion es distinta. sabes lo que estas esperando, lo que te puede venir a ti y al otro…

un abraso
#707
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
13 de Enero de 2014, 13:13:03
tambien gelete es que tu eres un new born magic pero vienes de una formacion magiquera, y te ha podido el ansia de convertir magic en un juego que cabe en una caja y dura una tarde, cuando es todo lo contrario, es un juego que cabe en un bolsillo y no se acaba nunca.

que conste que esto lo digo por el sano debate y que luego cada uno que haga lo que le salga del nardo, eh. que a mi me parece bien todo, por cierto, hace que no juego al cubo y me apetece, podias llevartelo mañana.
#708
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
13 de Enero de 2014, 12:53:17
Bueno, para eso están los arquetipos, para partir de ellos y luego hacer el mazo tuyo. Y una de las maneras de conseguirlo es jugándolo una y otra vez, luego ya le cambiarás cosas si quieres probar. Por ejemplo, yo esto jugando en modern un mazo de tritones. Es un mazo que gana torneos pero a mi me cuesta ganar partidas. Evidentemente, tengo que rodarme con él. Jugar contra otros arquetipos, ver como funciona en cada enfrentamiento, etc. Supongo que es lo que le ha gustado a Borja y los comanderos, ir viendo como cambia cada partida con y contra el mismo mazo.

A mi el cubo me gusta mucho, pero como un formato más. me vale para aprender, pero para iniciarse no me parece formato. De entrada te tiras una hora drafteando sin saber muy bien por qué. Si yo estoy empezando, y tengo poco tiempo para decicarle, esa hora es mejor que la pase jugando. la misma partida una y otra vez, pero siempre diferente. Siempre que hemos jugado cubo, entre pitos y flautas, nos hemos tirado más tiempo drafteando que jugando. A mi me vale, porque juego regularmente y es un ejercicio de aprendizaje que me viene bien, pero para empezar de cero, no me parece.

Y volviendo a los arquetipos, hablando con un culoduro al que respeto mucho me decía el otro día que él tiene poco tiempo ahora y lo prefiere dedicar a jugar que a construir: si hay 100.000 tios que han probado todas las combinaciones del monoblack tiririn el se lo monta y lo juega, y le aplica lo que sabe. me parece que tambien tiene razon.
#709
Guachis, ¿es rapido? ¿da tiempo a plantar unas ovejas y resolver un fratricidio en el dungeon?
#710
Juegos Coleccionables / Re:Modern Event Deck para mayo
12 de Enero de 2014, 23:48:45
Me corrijo a mi mismo: si que hay un pescao que se está empezando a jugar en Modern y pone tokens de cinco en cinco si te descuidas: el Master of Waves de Theros. Y menos mal que excreta elementalitos, que si llegan a ser tritoncillos le dan por el cucu al jund de los c…

En cualquuier caso no me gustaría que fuera el de tritones. primero porque me lo he hecho a pico y pala y segundo porque es el más "asequible" fuera del event deck. Yo preferiría otro que me abriera la puerta a un mazo más difícil de hacerse carta a carta.
#711
por cierto calvo, si te puedes llevar el de sherlock holmes me gustaria ver como es y eso, que tengo mucha curiosidad. gracias! si no puedes nada.
#712
pues yo tengo una duda y no es por dar por culo, porque el spartacus me encanta, pero la pega que le veo para un toeneo es que las partidas, como los otros tres en enrocaran contra el que va primero, podían dilatarse como… bueno, mucho. a mi me da igual porque yo me puedo tirar cinco horas sacando a pelear al pajaro ese que penga lanzazos desde las gradas, pero tengo curiosidad por saber si eso ha sucedido o norl.

por otra parte, el año que viene deberiais incluir el study in emarald visto el exito :)
#713
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
12 de Enero de 2014, 23:29:37
yo de todas maneras seré muy pesado y todo lo que querais, pero el magis se aprende a construir en sellado y a jugar en construido. es muy bonito apernder a jugar un mazo y optimizar tus jugadas. los drafts y cubos son chulos pero a mi es como si la formula uno se jugara solo a "vueltas rapidas".

a lo mejor betote, que es un culoduro de cuando las cartas de magic las ilustraban monjes piensa de otra manera, pero si estas empezando yo alternaria formatos.
#714
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
12 de Enero de 2014, 23:25:43
Si, claro, el draft se hace entre todos.

En realidad sellado es todo formato en el que abras sobres para hacerte un mazo; construido es montartelo con cartas elegidas una a una entre las que ya tienes o comprandolas ex profeso, y usando un maximo de 4 de cada sin contar las tierras basicas, que metes las que quieras. con eso te haces un mazo de 60 cartas y a fostiarte. 

El draft es lo que tu dices, tres sobres, abres uno, eliges una carta, pasas el resto. etc etc etc. con eso y las tierras (aprox 26 cartas / 14 tierras) te haces un mazo de minimo 40 cartas y a chuflarse con los otros.

El "sellado" se le suele llamar a un torneo en el que te dan seis sobres y con eso (tu te quedas con todas las cartas) te haces un mazo de 40 contando tierras. Y a jambarse con tus colegas.

En estos dos casos no hay limite en el numero que puedes tener de una misma carta. Por ejemplo, si en un draft juegan ocho, a tres sobres cada uno, puede darse el caso (que no es raro) que haya 10 copias de una común. Si te llegan y te quieres pillar las diez, puedes meterla en tu mazo. Y una carta que por separado o en otro formato puede ser una chusta, aqui puede ser un tiro. 

El cubo es el mismo sistema que el draft; en realidad no es sellado porque no abres sobres, tu tienes un monton de cartas (solo una copia de cada) y con ellas haces "paquetitos" de 15 que son como sobres. Y con esas drafteas. de la misma manera, podrias repartir 90 cartas a cada uno y con eso montarse un mazo, aunque no se suele hacer. 

Luego hay mil formatos diferentes. por ejemplo, el que tu decias se usa en algunas presentaciones o en liguillas de tiendas; te dan un mazo de inicio y un sobre y con eso te montas un mazo. Ahora hay un formato muy divertido que se llama mini masters: cada uno compra un sobre y a lo que le salga (sin mirarlo) le suma 3 tierras comunes de cada color. y a jugarse una partida. es muy divertido. la formula "machoman" es jugarse las cartas; el que gane se queda con todo. si a ti te ha salido la rara de 20 pavos y al otro la de 50 centimos y te cruje, haber jugado mejor majete. 
#715
pues hombre yo voy al mediodia y hasta casi el final para hacer tiempo para ir a ver al atlti en el calderon. me gustaria jugar al agricola que hace mucho que no lo juego.
#716
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
12 de Enero de 2014, 20:38:08
NO, en este caso cuando se habla de multijugador es que se draftea entre varios y se juega como un torneillo. Cierto que puedes buscar formatos que nos ean uno contra uno, como el "gigante de dos cabezas", que es dos contra dos, y se puede jugar con las cartas de draft aunque por lo general es mejor que los mazos de los dos jugadores se complementen. Por poder, sí, se puede jugar todos contra todos, por poder en magic se puede hacer lo que se quiera. De hecho, muchos formatos (como el mismo cubo o commander) son invenciones de los jugadores. 
#717
Juegos Coleccionables / Re:Modern Event Deck para mayo
12 de Enero de 2014, 15:03:55
La única pista hasta el momento es que vienen cinco token dobles. Y los pescaditos no ponen tokens.

Tampoco veo yo un mazo de combo primero porque no es que sean muy para principiantes y además porque tendría que venir completo o no valdría para nada, y los event decks son como las añejas películas S frente a las X, te enseñan un poquito, pero no todo. Quiero decir, que te meten un bicho o dos de los que buscas, pero no el set.

Una opinión autorizada me decía hace poco que la carta estrella bien podría ser una de las buscadas en modern pero que no hubiera salido en modern masters. Tiene sentido, para darle más novedad al asunto.

En cualquier caso, no creo que lo hagan mal ni racaneen; es un producto muy bueno que se pueden hartar a vender y lanzar uno cada año, que les va a ganar jugadores, etc. por mi parte, me gustaría más algo tipo las Premium Deck Series, que tenían algunos como "Graveborn" o "Fire & Lightning" muy usables, que como el FTV20, de tirada corta y muy inflado de precio desde el principio.  A mi un affinity como dice Evo no me parece mal.
#718
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
11 de Enero de 2014, 22:26:45
El problema de los fragmentados, como de cualquier "tribu" de criaturas es que son bichos muy sinérgicos, que por separado no valen para nada. Es como el cuento de los cinco lobitos; uno fue a por huevos, otro los frió… Pues esto, uno  le da doble strike a los otros, otro les dopa, otro les hace que dañen primero… Pero claro, si tienes 25 cartas de fragmentados de 350 en el cubo, y en un draft te salen tres, son tres cartas perdidas. Y si te salen las 25 (raro sería) si un tío va a ellos rompe la partida, así que os otros se las cortan y se reparten los bichos pues una mierda para todos (con perdón).

Sucede lo mismo con tritones y en menor medida con Goblins (salvo honradisimas excepciones, como el que pega tiritos, que puede usarse por separado). En un cubo no tienen mucho sentido. En otros formatos sí; los tritones por ejemplo son un mazo bastante decente en modern, donde se hinchan y hacen imbloqueables unos a otros. Los fragmentados creo que solo se juegan (y poco) en pauper; el problema es que mientras otras tribus como tritones y goblins son mayoritariamente de un color (azul y rojo respectivamente) los slivers son de todos los colores, con lo que hacerse un mazo rapido (que es la unica opción que tienen los mazos tribales) es inviable. Ademas, son tan raros y feos que creo que no caen simpaticos.   
#719
Juegos Coleccionables / Modern Event Deck para mayo
11 de Enero de 2014, 22:07:32
Wizards ha anunciado que el próximo mes de mayo lanzará un event deck apto y (supuestamente) competitivo en torneos de Modern. Últimamente le están dando caña al formato porque ven que es el que agrupa a los jugadores más fieles y esta es una muy buena idea, si la culminan bien. Los event deck, que se supone sirven para introducirse en el circuito de los FNM, los torneos de los viernes en las tiendas, son mazos de "abrir y jugar", un poco más caros que los habituales intro packs pero con cartas molonas y mecánicas asequibles al principiante pero efectivos. Bueno, no siempre, los hay mejores y peores, pero son una bunea manera de hacerse con un mazo decente por 25 euretes y poder ganar partidas (que no rondas) desde el principio.

El de MOdern será más caro (75 pavos) pero ya se especula que vendrá con cartas de las que hacen salivar a todos los magiqueros. Los foros están que arden que si un tarmo, que si fetchlands, que si la madre que me parió. Alguna golosina irá, porque si no la jugada no tiene sentido. Bueno, ¡a ver que sale de todo esto!
#720
UN saludo. Yo he comprado un montón de cartas últimamente, muy baratitas, y algún mazo de inicio… pero es complicado guiarase en las reglas sin ayuda. me gustaría saber si algú madrileño SATMero tendría la bondad de enseñar a un aprendiz de mago… Un abrazo y gracias.