Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Carquinyoli

#706
Cita de: Kolirio en 16 de Octubre de 2020, 09:04:10
Por otro lado creo que si pudiesemos jugar las horas que le dedicamos a buscar información, seguramente lo haríamos, siempre que no estemos muy cansados para ello.

+1

Es que el tema de buscar info y comernos el coco podemos hacerlo en casi cualquier parte y momento y fracción de tiempo disponible (y me juego los dos riñones que un elevadísimo porcentaje de los que aquí estamos lo hacen/hacemos en el curro).
Mientras que jugar, ufff, eso son palabras mayores. Necesitas un margen de tiempo amplio y sin interrupciones, común con quien quieras jugar, etc. No es moco de pavo, y lo digo sin ironías.

Yo estoy convencido que si pudiera reunir esas fracciones de 5-20 minutos "libres" que tengo cada día y las pudiera juntar en una sola de 90-120 minutos, entonces jugaría mucho más (y me informaría y comería el coco mucho menos).
#707
Dudas de Reglas / Re:City of Horror DUDAS
16 de Octubre de 2020, 10:51:49
Cita de: supergraci en 16 de Octubre de 2020, 09:31:46
Gracias al gran beskero JVidal, he conseguido una copia de este divertido juego.

Una duda tonta...la habilidad de esconderse ¿Puede usarse también en el cruce de carretera? Yo entiendo que si, como bloqueo al ataque del zombie rezagado. Pero por si acaso...

Y otra, que doy por hecho que la respuesta es si. ¿Se pueden utilizar VARIAS cartas de acción antes de cada votación?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Sí sí, siempre puedes esconderte, estés donde estés.
Y sí, creo que puedes usar tantas cartas de acción como necesites antes de las votaciones.
#708
Yo creo que en este aspecto hay que pensar primero en uno mismo, y luego en los demás, salvo en un caso que pongo al final*.

Si vas a comprar un juego que guardarás tu, aunque vayas a jugarlo con pareja, hijos o amigos, debes comprar uno que (1) a ti te guste y (2) creas que tiene opciones de jugarse. Porqué:
- Si no te gusta y se juega, te vas a cagar en todo preguntándote "por qué coño compré esto si no me gusta jugarlo".
- Si no te gusta y no se juega, te pegas un tiro aunque habiendo demostrado tan poca puntería es probable que falles xD (también puedes venderlo, regalarlo o quemarlo).
- Si te gusta y se juega, win-win, situación ideal.
- Si te gusta y no se juega, siempre pueden cambiar los tiempos y encontrar un grupo distinto y jugarse. O jugarlo en solitario si tiene ese modo, o en split personality.

Para niños hay un montón de juegos. Seguro que algunos te gustan más que otros. Pilla esos. Yo es lo que estoy procurando hacer :P

*Únicamente procuro no tenerme en cuenta cuando se trata de un regalo. Si conozco los gustos del destinatario y sé que un determinado juego encajará en ellos mejor que otros que me gustan más a mi, regalo ese sin dudarlo.
#709
De jugón a jugón / Re:Hasta el gorro de Essen
13 de Octubre de 2020, 11:05:41
El filtro de mi sentido arácnido funciona bien y cada vez tengo más facilidad para ignorar cosas que no me interesan. Si no te interesa Essen, activa tu filtro para ignorarlo :)

Dicho esto, yo asistí una vez (2014), porqué siendo aficionado a este hobby tenía que ir al menos en una ocasión. Y la experiencia fue una pasada. Me gustaría ir cada X años (5 o 10) por el "circo" que representa. Sin intención de jugar o comprar, sólo pasear y ver, y con suerte echar alguna partida a algun filler o juego de habilidad para reírnos, y quizás volver con una "jarra de dados" o alguna tontería, o alguna promo o cosillas irrelevantes.

Mientras no tenga intención de ir, mi filtro está activo e ignoro todo lo relacionado con Essen. No me interesa qué juegos lo han petado, qué se presenta ni ná. Pero el año que vuelva a ir, me gustará informarme de qué se cuece y qué encontraré, y a su finalización querré ver algún resumen. Lo mismo que hice la vez anterior.
#710
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
13 de Octubre de 2020, 10:35:33
Cita de: Janalone en 12 de Octubre de 2020, 08:16:29
Si, el jugador inicial empieza con 4 y deja 1 en la zona de transición.

¿El dado que deja en la ZT es random o a elección?
#711
¿Qué os parece...? / Re:Funkoverse ¿Qué os parece?
08 de Octubre de 2020, 10:58:57
Yo pillé la caja básica de Batman hace un tiempo, para ver si podía reenganchar a mi pareja cuando el peque duerma (y para jugar con el peque más adelante). Echamos 2 o 3 partidas y le gustó, pero está KO por la noche y prefiere ver un rato la tele. Así que aquí terminó su recorrido (por ahora).

No puedo añadir mucho más a lo comentado por rascayu.
Sólo decir que el juego tiene ese aspecto infantil por las figuras Funko, pero hay más estrategia y profundidad de lo que parece. No es un juego chorra aprovechando las franquicias. Además, cada modo de juego (hay 4) hace que unos personajes puedan ser mejores en uno u otro juego. Se dan combos chulos entre personajes (el Joker pone unas bombas en el escenario, y Harley Quinn simula una llamada de socorro que "atrae" los rivales haciéndoles pasar por encima de las bombas), y las habilidades son muy temáticas.
Estoy suscrito al juego en BGG y hay mucho movimiento, señal que el juego rinde bien.
Las distintas franquicias para las que van a sacar versiones es un plus, generando cross-overs muy disparatados. Es más, se ve que uno de los personajes más potentes del juego es una de las "Chicas de Oro".

Yo lo jugaría más, como otros tantos, pero la falta de tiempo y grupo (y que ahora le doy al Marvel Champions en solitario) me limita. Pero cuando el peque sea mayor "espero" que pueda jugarlo con él xD
#712
Sondeos / Re:TU JUGADA MAS ÉPICA
06 de Octubre de 2020, 15:05:32
Venga, refloto! :)

Últimamente le estoy dando al Marvel Champions (entré hace poco así que soy bastante novato), y ayer "descubrí" casi de casualidad un combo épico de esos que transforman un personaje que crees insulso en una auténtica bola de demolición.

Estaba jugando con Spiderman Liderazgo contra el Duende Verde / Fórmula Mutagénica / Trucos de Duende en Experto. Aparte de Ojo de Halcón que va genial para escenarios con muchos esbirros como este, me ha flipado descubrir las sinergias de Gata Negra - aliada propia del trepamuros - con el mazo de Liderazgo, concretamente con las cartas: Inspiración (se vincula a un aliado y le da de forma permanente +1 ATQ y +1 INT); Liderar en Vanguardia (cuesta 2 y da +1ATQ y +1INT a todos los personajes); Preparación (preparar aliado, cuesta 0) y Presencia Inspiradora (cura 1 a un aliado y lo prepara, cuesta 1).

Sus 2 vidas, 1INT / 1ATQ es un poco ridículo, pero el ataque no tiene daño derivado y eso siempre va bien, pero... OJO !! Con Inspiración la subo a 2/2 y claro, turnos "gratis" de 2 ATQ y así la cosa cambia. Si además juego Liderar en Vanguardia, se pone a 3/3 y si ese turno juego Preparación le puedo dar dos ATQ/INT de 3 y 3 !! Brutal !! y si la amenaza se dispara, como tiene sólo 2 puntos de vida, puedo hacerla INTervenir x2 o x3 hiriéndola, jugando entonces Presencia Inspiradora para curarla y prepararla y activarla de nuevo !! Incluso la he llegado a curar con Emergencias porque ha sido, junto con Ojo de Halcón, la crack de la partida !! La he mantenido un montonaco de turnos, finiquitando esbirros, reduciendo amenaza y al final machacando el Duende. Brutal !!!

Si la pillas potenciada con ataque 3 en un turno, y coincide que tienes 2 cartas de "Preparación" que cuestan 0, puedes hacer 9 de daño y ella no recibe daño derivado! Y sino cada turno va pegando 2, 2, 2+2, 2, 2, 3+3, 2...

Son de esos momentos que dices "ostia ostia ostia ostia ostia!!!!!"
#713
Hará un mes o así compré por 12.99â,¬ uno de 90x40 en Amazon y va muy bien pero se me queda pequeño (para el Marvel Champions). Ahora en Aliexpress he recibido un mensaje de publicidad (allí NO he buscado tapetes) con tapetes de neopreno, y uno de 90x90 que me vendría genial sale 22.48â,¬.

Hay medidas menores, y también mayores, 100x100 (26,49â,¬) y 120x80 (30.51â,¬)

Si llego a esperar un tiempo, ahora me pillaba este de 90x90, o el de 120x80.
#714
Analizando a... / Re:Las matemáticas de Marvel Champions
30 de Septiembre de 2020, 15:07:57
Cita de: Lopez de la Osa en 17 de Septiembre de 2020, 13:58:45
Agresividad, caja básica
...
¿Opiniones?

Agresividad es el aspecto con el que más y con más personajes distintos he jugado.
Spoiler
Con el Core de Agresividad he jugado 2 partidas con la Capitana Marvel (mazo que viene en el reglamento, no en la carta), contra Rino II/III (una en Normal y otra en Experto) y ambas ganadas.

Con Hulka contra Klaw I/II + Normal + Señores del Mal, perdí la primera y gané la segunda.

Y con Ironman he ganado a Rhino II/III Normal y Experto (con Amenaza de Bomba), también gané a Klaw I/II Normal, y perdí 2 veces contra el Duende Fórmula Mutagénica II/III Experto.

Tengo a Hulk con su mazo preconfigurado de Agresividad y suelo perder siempre jaja. Sólo he conseguido una victoria contra Rhino II/III Normal (y varias derrotas), perdí también 2 contra Klaw I/II Normal, gané al Duende I/II Fórmula Mutagénica Normal pero perdí dos veces al subirlo a II/III.

A por ellos creo que es poco más que imprescindible. Sí, situacional, pero a coste 0 (o 1: ella misma que pierdes como recurso) va fenomenal para quitar amenaza. Creo que sólo consideraría no usarla si necesito sí o sí ese recurso y la amenaza está a un nivel manejable.

Asalto Implacable me parece brutal para personajes con mucho "puño", como Hulk. Si no es con un puño, no suelo jugarla a no ser que vaya muy apurado y necesite sí o sí cargarme ese esbirro.

Entrenamiento de Combate me parece muy buena para personajes con ATQ ya elevado y que sepas que vas a usarlos en su ataque básico. Hulk con su +1 de ataque y esta mejora también de +1 va con 5ATQ y es una trituradora. Con 2+ jugadores también la veo muy buena. Pero en solitario y si no vas a usar habitualmente tu héroe para atacar, entonces fuera.

Gancho. No suelo usarla mucho, es muy cara. Nick Furia cuesta lo mismo y puede pegar 4+2 y luego defender. Al final de la partida y para rematar, si sale pues sí.

Hulk. En las últimas partidas lo saco sólo para defender esbirros. Que se me puede ir y dañarme... uff.

Tigra. Si la bajo, suelo aguantarla para ir dañando a esbirros gratis (al curarse). Pero duele pagar su coste.

Unidad Táctica. Es un muy buen apoyo. Suelo aprovecharlo para lidiar con esbirros y a veces para quitar un Duro del villano si con ello después puedo pegarle fuerte.

Con Ms. Marvel creo que viene el Cuerpo a Cuerpo que permite dañar 3 y luego 3 más a otro enemigo. Esta es genial para lidiar con varios esbirros a la vez, y la voy a meter quitando Ganchos y al Hulk Aliado.
#715
Analizando a... / Re:Las matemáticas de Marvel Champions
30 de Septiembre de 2020, 14:29:51
Cita de: Lopez de la Osa en 30 de Septiembre de 2020, 12:05:01
Justicia, caja básica.
...
Jugar solo con esto lo veo débil. ¿Opiniones?

(para lo que viene, todo hace referencia al juego en Solitario y con Spiderman, pues de momento aún mantengo los mazos preconfigurados con algun pequeño cambio)

Spidey-Justicia (preconf) me ha dado buenos resultados contra Rino, tanto I/II Normal como con Rino II/III Experto. Varias partidas siempre ganadas.
Contra Klaw sólo he jugado I/II Normal con Spidey-Justicia, y le gané aunque justito. Una sola partida.
Contra el Duende Verde - Fórmula Mutagénica (Trucos de Duende), en Normal I/II le he ganado las dos partidas que he jugado y sobrado en una de ellas. En Experto II/III las otras dos partidas que he jugado me ha REVENTADO el Duende, de calle.

Cuanto a las cartas:

Daredevil es uno de mis héroes favoritos y además creo que compensa muy bien como aliado a Spidey. Cuando Daredevil está presente, ese 2INT +1ATQ es tremendo, porqué descarga al trepamuros en intervención y en 2 turnos se carga él solo un esbirro de 2 puntos de vida, o bien daña +1 a un esbirro de 3 y Spidey remata. Y cuando está con 2 heridas, entonces lo suelo sacrificar en defensa. He llegado a curarle para que siga INTerviniendo y atacando.
Ciertamente es caro pero procuro sacarlo.

Jessica Jones... si tiene 2+ planes secundarios entonces es una bestia INTerviniendo, así que situacionalmente va fenomenal para reducir el plan. Sino, la saco para pegar y defender, y si hay un solo plan secundario pues interviene x2.

El Equipo de Vigilancia cada vez lo saco menos... me gusta mucho más la Sala de Interrogatorios, sobretodo en escenarios con muchos esbirros. El Combo Daredevil (2Int+1ATQ) + Spiderman (2ATQ) + Sala de Interrogatorios (1INT) permite limpiar esbirros de 2/3 vidas y el plan. Pero bajaría antes el Equipo de Vigilancia que Intuición Heroica.

Intuición Heroica no la suelo usar en solitario porqué ya hay bastantes cartas para quitar amenaza. Es más, yo la he cambiado (2 de éstas y alguna otra) por 2 o 3 copias del Policía Duro que viene creo que con Hulk. Ciertamente con 2+ jugadores sí la veo interesante.
Con otro héroe que pudiera enderezarse (spidey no puede si no juegas Tenacidad), entonces, aunque tuviera 1 solo de INT como spidey, puede que sí que usara más Intuición Heroica.

Si se dispara la amenaza y tengo Por la Justicia, va bien para quitar mucha de golpe (sinó un Nick Furia que también quita 2+2 y luego defiende). Si la amenaza la tengo a raya, suelo usarla de recurso.

Una Gran Responsabilidad la uso poco o nada. El momento en qué la usaría suelo estar tan jodido de vida que no me la puedo permitir jaja. Al ser un evento es muy situacional. Si se pudiera bajar como "mejora" para usarla cuando convenga sería genial.
#716
Cartas "amigas"  ;D ;D, y tan amigas, jajaja. A mi el Duende me tiene frito repartiendo encuentros...  >:(

Pena que tuvieras que abortar partida... a mi también me ha ocurrido alguna vez, cuando se me ha ido a más de 1 hora que es el tiempo máximo que puedo sacar. Bueno, si la cosa no prometía tampoco sabe tan mal dejarla a medias :).
Por cierto, ¿con 2 héroes en solitario cuanto te duran las partidas?
Yo he jugado muy poco a 2 manos y se alarga un pelín más de lo que querría, sobretodo si ambos héroes pueden jugarse cartas el uno al otro (porqué entonces las combinaciones de posibilidades se cuadruplican).
#717
Bueno, como Lopez de la Osa no deja de ponerme los dientes largos con sus sesiones  ;D, voy con la mía.

Hoy quería enfrentarme al Duende Verde y he optado por lo fácil: Fórmula Mutagénica con Duende I/II + Nivel Normal + Trucos de Duende.

Me he pillado a Spiderman con el mazo de Justifica preconfigurado del Core, sólo con un par de cambios. En la expansión Ms. Marvel venían 3 cartas de este aspecto llamadas "Policía de Barrio", y he metido un par de ellas a cambio de quitar Emergencia y Una Gran Responsabilidad (cartas que casi nunca uso).

Policía de Barrio, si la bajas pronto, permite ir quitando amenaza y luego asestar un buen golpe a algún esbirro, así que podría funcionar con los Soldados Duende y con el Caballero Duende (5 y 7 de vida respectivamente).

En mi primer turno ya tengo un Balanceo con Patada que no dudo en usar y darle pal pelo al Duende, PAM! 8 menos de vida!. Con lo que me queda, me juego esa mejora que da +1 permanente de INTervención al trepamuros. Quito entonces 2 de amenaza del plan principal con Spidey.

El villano arremete en su primer turno y, hay que joderse, en la fase de Encuentros ya me aparece Una Sombra del Pasado, el Buitre entra en acción con su plan.

Junto al lanzaredes, aparece su amigo y aliado Daredevil para echarle un cable, y rápidamente se cargan al Buitre y frustran su plan. Además, en cuanto puedo bajo a Tía May para cuando haga falta (sólo acudo una vez a ella) y bajo una Sala de Interrogatorios que siempre viene bien. Y así avanza la partida, con un poco de suerte al salir bien pocos esbirros, dándome tiempo y margen para mantener la amenaza siempre baja (gracias a Daredevil, rastreadores arácnidos y la propia sala de interrogatorios).

Tengo la cosa bastante controlada y al Duende con 8 de vida, sería el momento propicio para otro Balanceo con Patada... y los astros se alinean y no sólo me aparece 1 sinó 2!! y con un Helitransporte y Lanzaredes tengo suficientes cartas para jugar ambos!. Así que zurro al Duende de lo Lindo!. Lo bajo a 0 primero, y cuando aparece en su segunda etapa (a costa de dejarme dos regalos envenenados - cartas de encuentro) lo bajo de 18 a 10. Y dos de regalo del ataque de Spidey, bajando a 8. Esto pinta bien. En la siguiente fase de encuentros deberé jugar 3 cartas de encuentro, la del turno y las 2 extra. Y aquí es donde se ponen las cosas feas... muy feas.

Aparece un Caballero Duende y un Soldado Duende, y a partir de ahora debo empezar a defender mucho. Ahora bajo un Policía de Barrio, a ver si puede ayudar... Cuando se activan, el Caballero Duende genera otro Soldado Duende, y por si fuera poco aparece otro en el Encuentro. Van 4!!!! Como suba ahora la amenaza y cambie el plan, voy a tener un acelerador de 4!!

Pero durante estos dos turnos, he decidido que pasaría de los esbirros (no tienen "guardia") e iría a por su jefe, así que con un Pájaro Burlón aturdo al Duende y entre ella y Spidey le meten 3 pifostios más. Está a 5. Pájaro Burlón ha muerto defendiendo y el trepamuros está agotado, y lo veo muy jodido. Y en ese preciso instante, la suerte una vez más se pone de mi lado y robo a Nick Fury y puedo jugarlo!! Sólo aparecer le mete 4 al Duende y 2 más en su acción, y en un visto y no visto, el Duende se va pa su casa calentito calentito sin que su plan haya avanzado siquiera a la segunda etapa. Mientras, a los 4 esbirros se les pasa la tontería, vuelven a su condición humana y rehacen sus vidas :)



Partida un tanto afortunada, debo reconocerlo. Ni el Duende me ha tirado calabazas explosivas, ni han aparecido aerodeslizadores, ni han aparecido muchos esbirros de inicio, y los balanceos con patada me han aparecido en momentos que podía usarlos porqué tenía la amenaza controlada. Sólo el Buitre me puesto un poco de miedo al inicio, y esos 4 esbirros me han acojonado totalmente al final (es verdad, ya lo veía perdido). Pero ese Samuel L.J... Nick Furia apareciendo al final para indicarle al joven lanzaredes como hacen las cosas los veteranos no ha tenido precio.
#718
Variantes / Re:Desafios Marvel Champions
24 de Septiembre de 2020, 20:30:17
¿Puedes enlazar en el primer mensaje el hilo original en que se colgaron, para preguntar ahí?
#719
Variantes / Re:Desafios Marvel Champions
24 de Septiembre de 2020, 20:15:26
Una duda sobre AISLADO

El limite de aliados se reduce "a 1" o "en 1"?
Es decir, si el límite habitual de aliados es 3, al reducirse "en 1" quiere decir 2. Y según la respuesta obligada, al final de la fase de villano cada jugador coloca 1 de amenaza sobre el plan principal si no ha alcanzado su límite de aliados... es decir, que si no tiene siempre (sí o sí) 2 aliados en juego al final del turno, la amenaza aumenta en 1...

Luego vas a tratar de tener aliados siempre en juego... luego no me cuadra lo de "Aislado"  ::) ??? ;D ;D
Bien pensado supongo que simplemente vas a asumir que normalmente se pondrá (2 de amenaza en la fase 1 de villano en lugar de 1), y se jugará como siempre... yo no sé vosotros, pero raras veces he tenido 3 aliados juntos (juego poco con Liderazgo) y si alguna vez ocurre es durante mi turno uno de ellos acaba muriendo sirviendo de escudo en la fase de ataque del villano.

Ostia, la Subida de Impuestos de Kingpin tiene que ser muy chunga.....

Las que aplican a cualquier villano, no tienen un número de dificultad (igual que los sets modulares)?

Otro tema:
Hoy, jugando contra la Fórmula Mutagénica (Duende I/II, dificultad Normal y Trucos de Duende que es lo más fácil), me he cargado las dos versiones del Duende - ganando la partida - sin que su plan avanzara de fase. No sé si sería muy burro poner un desafío de estos para este escenario que obligue a pasar a la 2a etapa del plan (si es que no lo ha hecho ya) cuando el Duende suba de nivel...
#720
Temática / Re:Juegos, cine y literatura
23 de Septiembre de 2020, 15:38:27
Yo últimamente estoy con los super-heroes. Te dejo un par de ellos, de los más chulos que he probado y con estilos muy distintos.
- Marvel Champions (cartas cooperativo)
- Batman Gotham City Chronicles (miniaturas competitivo "todos contra uno"). O bien el Conan, de los mismos creadores del Batman pero con el tema del hiborio.

Hay un juego llamado "Predator: Partida de Caza" (para poner algo distinto al Legendary). No es nada del otro mundo (y por tanto no sé si quieres que figure en esta lista), es un juego de dados y push-your-luck.

Y zombis...
Spoiler

No sé si hay algún juego de zombis que refleje una peli en concreto. Pero tienes unos cuantos bien chulos y bien distintos en el mercado para reflejar este tema.
- City of Horror (para hasta 6 jugadores y de puñalada trapera)
- Zombicide (miniaturas mata-mata)
- Dawn of the Zeds (creo que la gente lo pilla para solitario, y durete).