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Mensajes - T0rrES

#706
Gracias a dios me has disuadido de tenerlo en el whislist. Con la barbaridad de juegos que hay que me llaman la atención esta bien poder dejar algunos a un lado.

Te recomiendo, por cierto, que incidas más en los puntos positivos, puesto que en la opinión personal casi todo son puntos que no te gustaron o negativos, y eso hace que después de leer la reseña uno no entienda porque luego le pondrías una nota de notable.

Aun así muy buena reseña.
#707
Yo no compraría ni el Gears ni el Mansiones con una colección tan escueta. Lo primero es conseguir variedad y juegos muy rejugables. Estoy seguro que los que te animan a comprar el Mansiones tienen colecciones de 20 o 30 juegos, y que desde luego no lo sacan a mesa más de 2 veces al mes.

Tu caso es distinto, como tienes pocos juegos necesitas variedad y rejugabilidad. Sinceramente, para mi eso te lo da Arkham Horror, que es distinto en cada partida y tiene la tira de expansiones para jugar de mil formas. El Gears Of Wars tiene un problema muy grande, y es que si un día no se dan los dados no vas a durar nada, por lo que todo está demasiado determinado por los resultados de estos. A parte de esto, estar 2 horas y media con un tiradados puede cansar a más de uno.

Aun así, si es por recomendarte, yo te diría que te mires:

-Cosmic Encounter: lo tienes en español, se juega en alrededor de 1 hora, se juega muy bien a partir de 4 jugadores y cada partida es un mundo porque hay 50 razas distintas. No es un juego de mucha profundidad.

-Catan: a mi me parece un imprescindible para iniciados, gusta a casi todo el mundo, es rápido y sencillo.

-Ciudadelas: otro muy entretenido, sencillo y fácil de conseguir. También recomendable para 4 jugadores o más.

-Bang!: de los más conocidos, gusta a todo el mundo, se juega en un rato y garantiza muchas risas. A partir de 4 jugadores también.

-Agricola: este ya es más durillo, la complejidad aumenta un poco pero vale mucho la pena. El juego te da muchas opciones y es muy buen juego para 2 jugadores, y también para 3 o 4.

-Carcassonne: otro de los básicos, gusta a todo el mundo, escala muy bien (2 a 5 jugadores) y es asequible y expandible.

-Blood Bowl Team Manager: el nuevo juego de cartas de Blood Bowl. Funciona muy bien con 2 jugadores, 3 o 4, y en breve estará para comprar en castellano.
#708
Recomendados / Re: Grandes juegos que no me puedo perder
31 de Octubre de 2011, 15:58:58
Uau, estaré atento a ese Dominant Species.

Yo te recomiendo:

-Twilight Imperium: El juego de civilizaciones.
-Cosmic Encounter: El juego caótico.
-Arkham Horror: El juego cooperativo.
-King Of Tokyo: El filler de dados.
-Imperial: El juego económico.
-Dominant Species: El juego de mayorías.
-Power Grid: El juego de subastas.
#709
Yo no lo tengo aun, pero he jugado, y creo que a no ser que se suban a la parra con el precio caerá si o si.
#710
En la noticia de FFG hay un mensaje de la propia FFG exponiendo el caso y en el mensaje de la bgg lo mismo por parte de Stronghold. Ambos lamentan la situación y parece que hay buenas intenciones, pero claro, supongo que defenderán hasta el final sus derechos.
#711
Novedades / Actualidad / Re: FOTOS ESSEN 2011
25 de Octubre de 2011, 15:18:31
¿Nadie comenta nada sobre Drako?

¿Y Mondus Novus?

¿Y alguien sabe si había stand de Fantasy Flight Games y si se podían ver Rex o Wiz-War?
#712
Sigo pensando que lo que más se parece a lo que buscas es Twilight Imperium, pero dura el doble que el Rune Wars. Esta ambientado en un mundo de ciencia ficcion espacial, con infinidad de razas alienigenas que pugnan por gobernar el imperio. Eso si, es algo más complejo y profundo, con muchas unidades, exploración, expansión, batallas, diplomacia, votación de leyes, poderes especiales, recursos, objetivos (tanto secretos como públicos)...

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12493/twilight-imperium-third-edition

El Starcraft no te lo recomiendo, se centra solo en la batalla y se deja de lado todo el resto de cosas que estas buscando.

Luego tienes el Warrior Knights que también es similar a lo que buscas: juego muy profundo, de conquistar territorios pero con diplomacia, muchos tipos distintos de recursos (dinero, votos, fe...), eventos, tecnologías, votación de leyes, un sistema de lucha parecido al de Runewars... Esta ambientado en un reino ficticio de la edad media, pero no fantástico, cada jugador representa a un varón que intenta ascender al trono por medio de sus nobles y ejércitos.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22038/warrior-knights

War Of The Rings tampoco te lo recomiendo, no tiene ningún parecido con Rune Wars. Es para 2, pero los objetivos de cada uno son distintos. No consiste en conquistar (básicamente el bien debe aguantar y Sauron conquistar a tiempo ciertos sitios). Vamos, que de parecido ninguno.

El ultimo Civilization de FFG por otro lado si que te lo recomendaría: juego de civilizaciones, con 4 caminos distintos a la victoria (militar, económico, cultural y tecnológico), con exploración, recursos, distintas naciones con sus puntos fuertes y sus handicaps... El juego consiste en desarrollar tu civilización, igual que en el original de ordenador.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/77130/sid-meiers-civilization-the-board-game

También te recomiendo que le eches un vistazo a The Game Of Thrones, ambientado en las novelas de canción de hielo y fuego, y aunque esta centrado más en la batalla y la expansión, cada casa tiene sus puntos fuertes gracias a sus cartas de casa y su localización geográfica (unos tienen más recursos, otros más dinero, otros tienen más fácil el movimiento por barco...). Es un juego de diplomacia, conquista y en el que se usa el poder para decidir el orden del turno, el número de ordenes que se pueden poner o defender el continente de los salvajes.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/6472/a-game-of-thrones

En esa misma linea de ordenes ocultas y darse caña, aunque mucho menos complicado, tenemos el Shogun, ambientado en el Japón feudal:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20551/shogun

Y ya, por ultimo, te recomiendo que le eches un vistazo a Rex: The Last Days Of An Empire, reedición del antiguo Dune, aunque con el tema cambiado (basado ahora en la batalla más importante del universo Twilight Imperium). Es otro juego de conquistas con 6 facciones asimétricas, cada una con unos poderes distintos, pero bastante profundo con batallas muy interesantes en las que cuenta más como has planeado la estrategia que la suerte, y con diplomacia (pueden ganar con otros jugadores si sabes en que momentos aliarte con cada cual).

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104363/rex-final-days-of-an-empire
#713
Comprate el básico, y si quieres ampliarlo tienes muchas expansiones:

-Navegantes: amplia el mundo con barcos y haciendo islas.
-Ciudades y caballeros: lo hace algo más complejo con más recursos y caballeros de varios niveles.
-Mercenarios y bárbaros: le añade variedad, 5 pequeñas variaciones del juego original.
-Expansiones para 5-6 jugadores: pues lo que su propio nombre indica.

La edición aniversario no te la recomiendo, es muy bonita pero no es ampliable, mejor tirar a la básica que es más económica y es expandible. Tampoco te recomiendo las expansiones para más jugadores. El juego se hace un tanto pesado con tanta gente y es demasiado caro.
#714
Twilight Imperium y Warrior Knights.
#715
De jugón a jugón / Re: No gano casi nunca!!
24 de Octubre de 2011, 13:01:39
Bueno pero eso es ley de vida. En mi grupo de juego somos unos 7 que nos vamos turnando y jugamos a un montón de juegos, y claro, lo más normal es perder un porcentaje altísimo de partidas. Debe haber incluso juegos que no he llegado a ganar nunca, y otros a los que he ganado un porcentaje alto de partidas.
#716
Novedades / Actualidad / Re: AIR SHOW. (novedad)
23 de Octubre de 2011, 15:34:53
Raro que no se supiera nada de un juego hecho por españoles por estos lares.
#717
A mi por la descripción me llama bastante la atención, y más sabiendo lo bien que han sabido actualizar juegos clásicos los de FFG (Arkham Horror, Furia de Dracula, Warrior Knights, Cosmic Encounter), tocando o dejando de tocar ciertos ajustes. Lo que en principio me echa un poco para atrás es la duración, es un margen muy grande, y más para un juego de esa mecánica (que debería durar como mucho 2 horitas, nunca llegar a 3 o 4).
#718
Cita de: Tío Trasgo en 22 de Octubre de 2011, 14:07:45 FF: 10 Millones de dólares en 2007 - pre crisis, es de esperar que haya bajado.

En el 2007 no parecia ni la mitad de tocha de lo que es ahora FFG. A mi me da que aun con la crisis ha crecido bastante, ten en cuenta que esa época es anterior a los LCG, sus actuales reediciones y su volumen de negocio tan brutal, por no hablar de los derechos de Warhammer, que no empezó a exprimir hasta poco después.

Edge parece una empresa fuerte, ya que esta en Francia también, y publica muchas cosas (aunque si no me equivoco nada original), pero en españa habría que ver si no vende más Devir, que tiene muchos menos juegos, pero cuenta en sus filas con Catan, Carcassonne, Dominion, los Pilares de la Tierra y Guerra Del Anillo, juegos que seguramente venderán una burrada, sin hablar de que edita en español Magic.
#719
¿Pero Hasbro y Mattel no son empresas de juguetes? ¿Que juegos de mesa hacen los de Mattel y Hasbro?, lo digo porque si son los típicos monopoly, tabu, risk y trivial para mi eso esta en otro apartado.

A diferencia de ellas, FFG saca el dinero de los juegos de mesa.

GMT saca muchos juegos, pero pocos venden lo que presupongo que venderán los de FFG. Si no me equivoco es una empresa que hace una primera tirada de 500 juegos ¿no?. Después solo hay que ver el diseño artístico de unos y otros para saber, que al margen de que el juego sea mejor o peor, los de FFG tienen un presupuesto mucho mayor y no dependen de tiradas.
#720
Me estaba preguntando como puede FFG mantener el ritmo de lanzamientos propios (nada de editar juegos de otros) y reediciones de clásicos. Ahora mismo, por otro lado, FFG tiene los derechos de Star Wars, El Señor De Los Anillos, Warhammer Fantasy/40.000 (solo en cierta forma claro), Juego De Tronos, Mythos De Cthulhu, Gallactica, Starcraft... cuenta, a la vez, con lineas propias: Descent/Runewars/Runeage/Runebound, Twilight Imperium, Tide Of Iron, Tannhauser, Dust... Mientras tanto, lleva un par de años en el negocio de los LCGs, que le van, por lo que parece, muy bien. Y de un tiempo a esta parte también esta inmerso en reediciones de clásicos: Arkham Horror, Warrior Knights, Furia de Dracula, Kingdoms, Wiz-War, Rex (retema de Dune), Nexus Ops... Y a la vez se mete en el mundo de los juegos de rol (sobretodo de Warhammer 40.000) y edita novelas...

Viendo tamaño despliegue, me cuesta imaginar otra empresa mejor dotada a nivel económico que Fantasy Flight Games, no solo por su volumen de productos, si no por sus ganancias.

¿Alguien le hace sombra en esto de los juegos de mesa en la actualidad?