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Mensajes - explorador

#706
Voy a poner la nota discordante.

Yo no voy a hacerme con él, un juego que se va a las 8-10 horas está fuera de mi tiempo de juego. LLevo varias partidas a juegos de entre 4-6 horas. República de Roma, Guerra del Anillo, TS...

Pensar en un juego para dos, que pueda durar el doble, con el que no podrás jugar con la mujer/novia con un 99% de probabilidades... teniendo que buscarte rival, reservar un día entero... no me compensa, al final no se puede tener todo y busco comprar para jugar. Y si a veces es dificil jugar alguno de los juegos que he mencionado por sus partidas de 4-5 horas de duración, meterme un juego más con una duración mayor no me compensa.

Al final cada uno hará con su dinero lo que quiera, y si vas bien de cartera y espacio tenerlo a modo coleccionista y por si acaso, es una opción. De todas formas supongo que meses después la gente en el mercadillo empezará a dar boleto a algunas copias por tenerlas muertas de risa en un armario, podrías comprarlo de segunda mano en excelente estado, y ver si lo juegas o te compensa tenerlo a menor precio.
#707
¿Qué os parece...? / Re:Memoir '44 , ¿qué os parece?
08 de Octubre de 2013, 21:29:53
Que me lo paso muy bien, que es sencillo pero hay que saber cuando usar según que cartas para dar un golpe definitivo, que tienes escenarios cortos pero también otros mucho más largos y con más tropas en juego, que mi novia juega conmigo a él y eso ya rentabiliza el juego...

Tengo las expansiones eastern front y meditteranen theater además del mapa invierno desierto, eastern me parece que tiene unos mapas magnificos casi en su totalidad, pero no tiene perdón ninguno la ausencia de losetas de colina nevada obligandote a hacer una mala mezcla con las verdes originales.

Mediterranean afortunadamente no sufre de esa chapuza, pero por contra los mapas no son tan buenos por lo menos sobre el papel, hay dos o tres excelentes, y otros muy diferentes a lo acostumbrado, con terreno practicamente vacios y escuadrones de tanques unos contra otros. Sin jugarlos no convencen, pero después de jugarlos son divertidos y diferentes, pero se hacen demasiado cortos.

No se si será demasiado para un niño de nueve años, pero no necesitará muchos más para jugar. La verdad es que me gustaría tener algo más pero es bastante dinero que tendría que dedicar para ser un poco más de lo mismo, además que buscando puedes encontrar multitud de mapas jugables con lo que ya tengo. El el típico juego que si puedes conseguir de segunda mano una segunda copia para poder jugar los escenarios overlod o expansiones a buen precio merece la pena
#708
Lo que más se acerca a reliquia.

Absolutas idioteces 1ª edición española
Inkognito de MB
Edición coleccionista de Señores de la Tierra Mieda

Dificiles de conseguir

Ave Caesar
La Furia de Drácula
Roborally
#709
El idioma no es problema, al menos en Eastern Front y Mediterranean Teathre que son las que tengo, seguramente en Pacific teather tampoco, la expansión no trae cartas de mando, el único problema es encontrar las reglas y mapas en español, y no suele haber problema para encontrarlos.
#710
Buenas, tengo pensado hacerme con un nuevo juego y estoy pensando en estos dos candidatos.

Me preocupa sobre todo la duración de las partidas. De Spartacus he leido que puede hacerse repetitivo, que alguna facción puede tener ventaja, que dura demasiado para lo que es...

De Space Empires 4x me preocupa la duración, lo complicado que pueda ser al tener que apuntar en papel atributos, modificadores... y sobre todo la condición de victoria, lo que dure el juego con ella y lo bien que funcionan las reglas alternativas para ganar la partida.

Si me iluminais un poco con los pros y contras os lo agradezco. Me gustaría que las partidas no se fueran por encima de las tres horas.

Gracias.
#711
Reseñas escritas / Re: CHAOS IN THE OLD WORLD (Reseña)
02 de Septiembre de 2013, 08:50:56
Cita de: txonky en 30 de Agosto de 2013, 17:51:39
A nosotros nos pasa igual. A este solo hemos jugado una partida y no llego a las 4 horas por poco.

A veces leo comentarios sobre la duración de la primera partida de un juego y me doy cuenta que en mi grupo debemos ser bastante torpes. Si en la GdA dicen que la primera partida puedes ventilarla en 4 horas para nosotros fue de unas 7, en Caos en el viejo mundo de 2 que se comenta a nuestras 4 horas de juego y podría decir unos cuantos más que nos ha pasado lo mismo.

Sin embargo, cuando a un juego lo jugamos más habitualmente el tiempo de la partida cae exponencialmente y ya si se asemeja a lo que se presupone que debe durar.

En nuestra experiencia cualquier juego que tenga cartas que deban ser leidas con cierta atención, la primera partida puede durar muuucho.


Creo que la bsk no es un exponente realista de duraciones de una partida, demasiado profesional de los juegos de tablero  ;D, Guerra del anillo también tarde sobre 6 horas una primera partida, quizás más con la explicación...

Luego con el tiempo la duración de las partidas baja pero no me parece excesivo 2 horas o dos horas y media para Caos en el Viejo Mundo o unas 4 para Guerra del Anillo.

Hay que leer las cartas, tu estrategia de un turno puede cambiar radicalmente por el movimiento/carta de un rival que no te esperabas... El Grande que es más sencillo nos lleva hora y media dos horas dependiendo del número de jugadores. Y tenemos recorrido en juegos de mesa, pero algunas jugadas que hay que pensar más son inevitables.



#712
Reseñas escritas / Re: CHAOS IN THE OLD WORLD (Reseña)
30 de Agosto de 2013, 15:55:56
En una primera partida las cuatro horas me tire con mi grupo, las siguientes dos y media o dos como poco y jugando fluido.
#713
Tu sabrás el nivel de frikismo de tu novia, si está dispuesta a tirarse 3 horas con un arkham o 4 con un guerra del anillo, que además es confrontación.

Te recomiendo La Furia de Drácula, a mi novia le gusta, yo juego como un Drácula pasivo-agresivo  ;D para que no se eternice la partida por encima de las tres horas, y lo puedes jugar a más personas con tu grupo ameritrash.

Zombicide es temático, cooperativo, y también le molaría a tu grupo ameritrash.

Otros juegos para jugar a dos alejados de tus requisitos ameritrash pero que merecen la pena son:

1960 carrera a la casa Blanca. Un excelente juego de mayorías, en dos horas, dos horas y media lo terminais cuando sepais jugar. La excelente edición en español, tablero, cartas, eventos... te ayuda a meterte en el tema. Juegazo para dos.

También podrías probar un memoir 44, es confrontación, pero en 1 hora os echais los escenarios, y como están desequilibrados le puedes dejar el bando que lo tenga más sencillo para ganar para que lo vea mejor, que ganando todo gusta más.

El señor de los anillos LCG, si sois fans de Tolkien me lo miraría, hay muchas copias de segunda mano, es cooperativo, permite jugar solo, con más personas... Es una buena opción como cooperativo a dos jugadores si os gusta el tema.





#714
Excelente trabajo.

Creo recordar que la edición limitada de señores de la tierra media en principio solo iba a tener 500 copias, con las críticas recibidas decidieron hacer una segunda tirada de otras 500, siendo de las mil totales, doscientas en alemán.

Hablo de memoría de cuando reservé mi copia.
#715
A mi me encanta el Grande. Siempre lo recomiendo para grupos de 4-6 jugadores.
#716
Wargames / Re: La manía de los acrónimos
18 de Agosto de 2013, 19:06:49
Toda sociedad secreta tiene sus propios códigos incomprensibles para no iniciados, es bueno que ocurra así, es una forma de distinguirse entre maestros y novatos.  :D
#717
Cita de: Darkmaikegh en 22 de Julio de 2013, 11:48:08
De nuevo convoco al consejo de sabios  :D para preguntaros por este jueguito. Me he leído varios hilos y me gustaría preguntaros qué opinaís.

Por lo que he leído:

-Si Drácula no deja alguna pista para animar la busqueda y sabe jugar bien, no le ven el pelo. Fastidiando la experiencia de juego.
-Si la gente no se mete en la partida los entreturnos pueden ser aburridos.
-Muy variable en cuanto a tiempo 1 a 3 horas.
-Hasta la 2º 3º partida no se le saca el jugo a la partida.
-Es un juego que se quema rápido.

Pues eso ¿qué os parece? y otra pregunta, ¿tiene cabida Drácula en una ludoteca con el Sombras sobre Londres?

Saludos y gracias por adelantado  :D


1. Aún con Drácula jugando a tope y perfectamente, hay suficientes pistas durante la partida para que su rastro nunca se pierda completamente durante mucho tiempo.

2. Se pueden hacer largos, y si sois muchos jugadores como los cazadores no tienen demasiado que hacer pueden tener la sensación de no hacer nada.

3. Sí, si la partida sale rara puede irse a 4 horas, pero en 3 debería estar terminada o acabar pronto si te pillan nada más empezar.

4. Todos los juegos necesitan varias partidas para verle las posibilidades, este también.

5. No se quema rápido, no es para jugar todos los días, y da pie a afinar distintas estrategias o formas de jugar.


Me parece un muy buen juego, pero le mata las subreglas, excepciones... que te obligan a bucear por el reglamento el epigrafe correspondiente, requiere jugarse sin consultar el manual para todo (por ejemplo para ver que hace cada encuentro de drácula). Y que los cazadores se impliquen jugando como un equipo, consultando donde buscar, cartas a jugar...

Veo muy recomendable descargarse un resumen o guía de consulta rápida con excepciones y elementos que se van de la mecánica principal (por ejemplo modificadores a los combates, combate en equipo, los encuentros de drácula, que no tengas que consultar el manual es primordial).

Tengo sombras sobre Londres y me gusta, pero no le gusta a nadie de mi grupo como a mi, he jugado a la Furia dos partidas, una consultando el manual para todo se fue de madre a cuatro jugadores, en tiempo y aburrimiento, otra a solas con la novia y con las reglas básicas asentadas y sin tirar de manual fue muy fluida, rápida y divertida) y a ella que sombras sobre Londres le aburre, le divirtió la Furia por la salsilla de los encuentros y combates.

Teniendo en cuenta que sombras bien jugado dura sus 2-3 horas, lo mismo practicamente y que su mecánica es muy pareja pero quitando "elementos", yo me abstendría de hacerme con los dos.
#718
Creo que todos pasamos por lo mismo, ahora el problema es cuando tu cerebro no hace "click".

Y mi me ha hecho ya "click" y no quiero más juegos, realmente tengo muchos en casa, acceso a muchos otros de mi grupo de juego, y me lo paso peor que cuando tenia 10 juegos escasos. ¿por qué? Porque no rejuego nada. Yo juego una vez por semana, dos como mucho, y durante la semana quizás cae algo sencillito con la novia.

Ocurre que juegas a algo (Y normalmente mal por errores de reglas en una primera partida, desconocimiento del juego y sus estrategias óptimas básicas), y esa novedad no la vuelves a rejugar hasta que pasan meses, porque hay que estrenar adquisiciones propias y ajenas... No hay forma de sacarle el jugo a un juego, de ver estrategias, probar cosas diferentes en las partidas, contrastar sensaciones positivas o negativas del juego.

A mi no me sirve de nada tener 200 juegos si todos acaban el año con dos partidas como mucho.


Ahora si no te da ese click que me ha dado, lo veo "problemático", empieza el acumulacionismo de tener 200-300 juegos y un tercio sin estrenar, que si te lo puedes permitir en espacio y dinero no es malo, pero lo veo un desperdicio si no tienes muchisimo tiempo para jugarlos en condiciones.

#719
Los que dicen que la Guerra del anillo puede ser demasiado monótono no andan desencaminados del todo...

El juego te obliga a hacer determinadas acciones, sacar a Saruman, atacar Helm, atacar una serie de ciudades fijas que caen en todas las partidas...

Las partidas se pueden parecer mucho unas a otras, el juego no deja de ser un guión adaptado, si que habrá partidas en las que pruebes otras cosas, pero cambios radicales de estrategia/partida no suele haber, porque no es un juego de empezar de cero. El juego te encamina a una serie de acciones.
#720
Para mi el Zombies es una pena, pero lo que podía ser un juego simple pero divertido, se convierte en un truño por un mazo de cartas injugable.

Con que el mazo de cartas fuera jugable el juego sin ser una maravilla estaría bien, pero no se puede con vuelve al centro del pueblo, turno perdido, te controla otro jugador, saco 200 zombis...

A munchkin le pasa lo mismo pero yo lo defiendo, jugando a 3-4 jugadores no hay problema, a más ya sabes, no acabarás nunca la partida.