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Mensajes - Dr. DiLuca

#706
No se que me sorprende mas, si que haya tantos o que los hayas contado xDDDDDDDDDDD

Podrian encajar en una expansion casera del Agricola.

CitarAgricola, residuos nucelares: Una gran corporacion energetica ha decidido que vuestras granjas y sus alrededores son el sitio ideal para deshacerse de sus residuos nucelares. Limpia tus terrenos de desechos radioactivos y aprovechando el laboratorio genetico que construiste en "Agricola: Jugando a ser Dios" construye bestias radioactivas que lleven a cabo la venganza de tu granja.

"Nadie se dara cuenta" decian los accionistas de TrueNucelar Inc. "Solo son granjeros"


#707
Si que es un poco innecesario, pero asi lo ponen en las bases  ::) ::) Estan locos estos yankis  ;D ;D

#708
Un maximo de 20 cartas de poker y un minimo de 1 (las que tu elijas) y hasta 10 cubos, y otro 1 minimo. Si puedes apañarlo un poco, llevas la mitad del camino hecho  ;D
#709
Si que son un poco las pegas que tiene este juego las que comentais.

La de la vision espacial, porque al contrario que otras habilidades afines a los juegos de mesa, es mas dificil de adquirir con la practica.

Y la seleccion del camion, pues es un poco frenetica, pero subsanable con homerules o asumible en cualquier caso por el caracter ligero del juego
#710
¿Qué os parece...? / Skull & Roses, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 21:24:14
A mi me parece un juego genial. Rapido de explicar y de improvisar. Tengo en la cartera uno que hicimos para 6 jugadores de una hoja libreta en un "descanso" entre clases  ;D ;D
#711
Que entusiasmo, asi da gusto xD
#712
Al final has quitado el inserto eh? xDDd Han sobrado para el Nexus?
#713
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
01 de Febrero de 2013, 14:56:52
Buenas Moon! Deberia haber detallado un poco mi mensaje xD Lo que te comentaba, es que se podia hacer eso, con una especie de libreta pequeña, y en cada hoja de ella, los datos necesarios. Se sube de nivel, se pasa de pagina, y esta siempre ordenado, sin posibilidad de que se mueva o se desordene.
#714
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
31 de Enero de 2013, 23:21:49
¿Y algo como esto?



Eso no se cae  ;)
#715
¿Has hecho muchas veces los 25? Es sencillo, pero no lo veo simplon  :)
#716
Pero provocada por la tension de la partida? Vaya tela...
#717
Hola a todos! Tal vez me recordeis de otras reseñas como:

Spoiler


Hoy os reseño uno de mis juegos favoritos...



For Sale es un juego de Stefan Dorra de cartas de subastas, muy sencillo y rapido, con mas de 15 años cumplidos desde su primera edicion. En el, especularemos primero comprando viviendas al mejor precio posible, y despues, vendiendolas al mejor postor. Se juega en 15 minutos, y se explica en apenas 2, por lo que yo lo considero un juego ideal para "tentar" a muggles =P

Sus componentes son sencillos:

-30 cartas de vivienda, numeradas del 1 al 30
-30 cartas de cheques, de valores 0 y de 2.000 a 15.000 (en multiplos de 1000, obviamente xD). Hay dos de cada una de ellas
-Monedas. De valor 1.000 y 2.000





El juego se divide en 2 fases.

La primera:

Tras repartir el dinero inicial en monedas y barajar las cartas de vivienda, se sacaran tantas como jugadores haya en la partida, y comenzará la subasta.

Pongamos por caso que estamos jugando a 4 jugadores. Salen las cartas 4, 14, 18, 26.

Empieza la puja desde el jugador inicial. Este, ofrecera la cantidad que este dispuesto a pagar por la carta mas alta y pondrá dicha cantidad sobre la mesa. El resto de dinero permanecera oculto.

El siguiente jugador, tiene dos opciones: Subir la apuesta, o pasar. Si sube, le tocara al siguiente jugador, que tendra las mismas dos opciones, y asi sucesivamente. Cuando alguien pasa, decidiendo retirarse, recuperará la mitad del dinero que haya ofrecido de la mesa (redondeando hacia abajo o hacia arriba, segun la version) y cogera la carta de valor mas bajo sobre la mesa, ahora mismo, el 4. La subasta continuara hasta que solo quede un jugador sin pasar, que será el ganador, que pagará la cantidad que haya puesto hasta el momento y se llevará su 26.

Tras esto, todos los jugadores tendrán una carta en la mano. Se volveran a sacar cartas, y comenzando por el jugador que ganó la subasta anterior, se hara una ronda nueva. Y asi sucesivamente, hasta que se hayan repartido todas las cartas.

Con las cartas de propiedad en la mano de cada jugador, comienza la segunda fase

Ahora se barajaran las cartas de cheques, y se sacaran tantas como jugadores haya.

Ej: Nulo; 2.000; 8.000; 13.000

Ahora los jugadores elegiran una carta de su mano, y la pondran boca abajo sobre la mesa. Cuando todos los jugadores lo hayan hecho, la reveleran simultaneamente.

Ej: 5; 15, 16, 24

En orden de mayor a menor, se repartiran los cheques en funcion del valor de las viviendas aportadas por los jugadores. Quien jugó el 24, se llevará el cheque de 13.000, quien jugó el 16, el de 8.000, y asi sucesivamente, hasta repartir todas las cartas de cheque.

E igual que antes, se volveran a sacar cheques y cartas de vivienda, hasta que los cheques se agoten.

El ganador será aquel jugador que tras sumar todos sus cheques y monedas sobrantes de la subasta inicial, tenga la mayor cantidad de dinero.





Concluyendo, es un juego de subastas muy sencillo, que no ha de confundirse con simple, pues aunque breve, es un juego que adquiere matices tras jugar algunas partidas y cogerle el truco al asunto de la especulacion inmobiliaria. Que al fin y al cabo, forma parte de la cultura española casi tanto como los toros xDDD

Un saludo, seguid bien!!
#718
Añadido al post principal, gracias por el dato  ;)
#719
1 mano partida he entendido?!  :o :o :o
#720
A mi es que se me dan de pena, asi que prefiero hacer algo lo mas tematico posible xD