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Mensajes - skyzo

#706
Mayday Euro Azules les van de coña.
#707
Hoy en el chat de labsk vamos a comenzar La Charla de los Jueves, la hora de comienzo será las 20:00.

Para entrar al chat haced click en el link superior que pone 'Webchat' o simplemente clicad en lo siguiente CHAT.

El tema de hoy es 'Los Juegos sin Alma'.

- Realmente hay juegos con alma?
- Tiene más alma un mueveplásticos que un muevecubos?
- Está sobrevalorado el tema?
- Hay maneras mejores y peores de pegar un tema?
- Si Feld hubiese vivido en la edad media habría sido considerado mujer por no tener alma?

Os esperamos en el chat para debatir estos y otros temas.
#708
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
18 de Septiembre de 2013, 21:33:08
Cita de: moriarty en 18 de Septiembre de 2013, 21:28:57
Yo creo que si se han disparado. Eclipse, defenders of the realm, mage knight, lords of waterdeep, the ladies of troyes, cyclades hades, lancaster, neuroshima hex, stronhold, fresco, cualquiera de FFG......

Viendolo así quizá sí se han disparado :P.
#709
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
18 de Septiembre de 2013, 20:46:13
No creo que se hayan disparado los precios de las expansiones sino que Eclipse tuvo mucha demanda (yo culpo a los muchos meses que pasaron entre la primera impresión y la segunda) y se han flipado poniendo precio a las expansiones porque piensan que la gente se va a bajar los pantalones y ojo, es cierto pero también perderan seguidores que manden el juego a tomar por culo viendo la política de precios.
#710
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
18 de Septiembre de 2013, 18:45:15
Nadie se sintió timado con el precio de Rise of the Ancients? La compré por completismo y realmente no aporta diversión como para costar el 66% del juego base, sinceramente debería haber costado 25 o 30â,¬.
#711
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
18 de Septiembre de 2013, 13:23:16
La cuestión es el precio, porque aportar lo que se dice aportar no aporta mucho al juego, lo más interesante me parece que es el tablerito para indicar el orden de turno variable.
#712
¿Qué os parece...? / Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2013, 19:12:58
La primera expansión es una pasada, tanto por lo que aporta en diversión cómo por lo que aporta en componentes.

Yo quiero divergir en lo de que cansa rápido, si el juego te gusta sólo veo que la experiencia jugona y diversión mejoren a más partidas, o por lo menos así ha sido en nuestro grupo. Pero está claro que el juego no es para todo el mundo a pesar de que todo el mundo disfrutrará las primeras partidas.

- Si te gusta hacer puzzles, te gustará la primera mitad. Si te gusta jugar contra reloj, te gustará todavía más.
- Si te gusta reirte de desgracias (humorísticas) ajenas y de las tuyas más, te gustará la segunda mitad del juego.
- Si no te importa dejarte llevar por el juego y que a veces te trate de manera injusta, te gustará la segunda mitad.

Y sobretodo si eres ese tipo de persona que ciertos juegos locos te hacen reir a carcajadas (me viene a la cabeza el wizwar original y sus despropósitos) este juego se disfruta como un enano.
#713
Chat / Re:¿Por qué el chat está cada vez más vacío?
16 de Septiembre de 2013, 16:52:16
Cita de: Wkr en 16 de Septiembre de 2013, 15:31:43
He cambiado el enlace.

Muchas gracias wkr! Podrias por favor hacer un pequeño cambio mas y poner como url esta?

www.irc-hispano.es/webchat/webchat.php?canal=labsk&locked=1&j=2

Se incluye ya labsk como canal predeterminado y quita la opcion del chat provincial.
#714
Chat / Re:¿Por qué el chat está cada vez más vacío?
16 de Septiembre de 2013, 15:02:32
Si no es posible un link directo a #labsk sería preferible que se abra una página con las instrucciones para entrar. El link de ahora te mete en un chat lleno de adolescentes hormonados... una simple página de texto con las indicaciones de Fisolofo sería más útil.
#715
¿Qué os parece...? / Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2013, 12:17:28
Galaxy Trucker es un juego divertido como pocos.

La primera parte es un desafío pero la segunda es muy pero muy que divertida. Si te gusta la idea de construir una nave para luego verla destruir ni te lo pienses, compralo, pero si en cambio te va a dar rabia que el juego te diga lo mal que has construido tu nave escucha a todos los que dicen que la segunda parte es aburrida.

Por cierto red, mirate la caja 5 Aniversario porque tiene material para aburrir.
#716
Chat / Re:¿Por qué el chat está cada vez más vacío?
15 de Septiembre de 2013, 23:07:34
Cita de: Wkr en 13 de Septiembre de 2013, 20:41:17
Cita de: Fisolofo en 13 de Septiembre de 2013, 20:10:08
¿Podéis poner un enlace desde la portada como antes? porque el chat se muere y es una herramienta muy divertida y útil para conocernos mejor los foreros

Ya lo tenéis, justo detrás de Usuarios.
Recordad una vez dentro teclear /nick vuestronick y /join #labsk

Sería posible un link directo a #labsk? Las indicaciones son sencillas pero no salen cuando se clica en Webchat y si alguien no sabe de IRC no creo que las vaya a adivinar de la nada...
#717
Buenas,

Mi experiencia:

Mayday MiniEuro: MUY GRANDES
FFG MiniEuro: MUY GRANDES, aunque un pelin menos
Mayday MiniUSA: Quedan cortas y sobresale la carta.

Alguien tiene este juego y unas fundas Mayday MiniChimera para probar que tal le quedan?
#718
Lo confirmo, las fundas para 7 Wonders le quedan bastante bien, apenas sobran unos milímetros de largo.
#719
Cita de: Edgecomb en 20 de Agosto de 2013, 01:56:06
Por lo que he aprendido...
Toda expresión creativa ha de tener una idea o concepto que la mueva.
El sistema es un medio y a la vez solución de dicho movimiento.

Aunque en muchos casos el sistema cobre protagonismo, no será más que un ademán superficial si no tuviera sentido. Porque la complejidad como meta es provocación banal y una evidencia de vanidad. 

Aplausos.
#720
Novedades / Actualidad / Re: Eclipse: Pack de naves
18 de Agosto de 2013, 13:05:04
Si sacan expansiones tan superfluas como estas va a ser muy fácil no comprarlas.