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Mensajes - Darkmaikegh

#706
Ya te digo, llevo una partida, esa carta no me salió a mi. Yo jugué la de reubicar base con dos líderes rebeldes (que permite sacar 8 planetas a elegir) Pero te vas "Pelao y mondao" sin ninguna tropa. Y me salieron 3 misiones de mover de la base a sistemas, pero no al contrario.

Tengo ganas de volver a jugarlo. A mí me da sensaciones como "la batalla de los cinco ejércitos" que a priori el mal va con más tropas y parece que lo tiene más fácil, pero vas contra reloj, como no corras estás jodi**.



#707
Cita de: Gand-Alf en 02 de Agosto de 2016, 10:48:48
Llevo jugadas ya 4 partidas y sigo viendo dificilísimo ganar con Imperio si el Rebelde juega medianamente bien. Necesitas cinco o seis turnos para encontrar la base y luego tienes todo desperdigado mientras el rebelde manda 5 unidades por turno ahí. La capacidad del Imperio para concentrar tanta fuerza de tierra en tan poco tiempo es demasiado limitada. Hubo una partida en que revelé la posición de la base rebelde en el turno 3. En el turno 9 el Imperio no había conseguido tumbarla. En cuanto montas 3 generadores de escudos y unas 10 tropas de tierra, es infumable.

Pero... ¿no se supone que no puedes desplegar más de 2 tropas por turno en un planeta?

¿Se pueden desplegar cinco del tirón en la base rebelde?
#708
Cita de: negroscuro en 02 de Agosto de 2016, 09:54:52
Hombre... la explicacion de la guerra del anillo yo no la veo en absoluto densa. Quiza hay unas cuantas cosas que contar, pero es facil. Es el Rebellion uno de esos juegos que se explica en 10 minutos?

Sin ánimo de crear polémica pero...

-GdA tiene uno de los hilos más largos de dudas de la BSK

-No verás ningún tutorial que baje de la hora en explicarlo, de hecho hay uno que dura casi dos horas. (YO NO VEO TUTORIALES pero cuando juego con gente se los mando para ahorrarme explicaciones

-Si no tienes el culo pelado en estos de los juegos de mesa se te hace un poco raro la doble mecánica del juego, por un lado los dados del destino y por otro el avance de la compañia. Tienes al jugador novato constantemente mirando para que sirve cada dado.

CIERRO EL OFF TOPIC

Dicho esto, Star Wars te lees las reglas y tienes la sensación de... ¿Ya está? Esto es muy sencillo y sin embargo luego funciona muy bien. Me pasó algo igual con el Twilight Struggle, me imaginaba algo más denso y rebuscado, y da partidas tensas tensas.

Creo que SW:Rebellion se puede explicar en media hora, menos tiempo de la mayoría de juegos que tengo. Y que es bastante asequible para no jugones. Pero no por ello pierde profundidad.

DE NUEVO, MI OPINIÓN TRAS UNA PARTIDA, POR FAVOR, COGEDLA CON PINZAS
#709
Cita de: Zellfhirot en 01 de Agosto de 2016, 16:26:42

sobre la rejugabilidad, te puedes cansar jugando una partida a las semana por ejemplo?? o puede acabar siendo siempre lo mismo hasta que sacasen nuevas expansiones??


No sabría decirte... sólo llevo una partida pero hay varias cosas a tener en cuenta.

-No siempre salen todos los Héroes, a medida que van saliendo los vas conociendo, por ejemplo, Lando tiene una carta de acción que hace que una vez puesto en una misión pueda intervenir en otra. Yo en mi primera partida no ví ni a Luke, ni a Wedge Antilles... así que aquí ya hay un factor de cambio y aleatoriedad en las partidas.

-Cartas de acción, se añaden dos al azar a tu mazo al principio de las partidas, por lo que verlas todas va a necesitar de muchas partidas.

-Configuración aleatoria del tablero, si no usas el despliegue básico, se sacan al azar los planetas iniciales. Esto puede dar diferentes configuraciones y enfoques iniciales a las partidas. Como rebelde me puedo plantear asegurar algún planeta productivo (Mon Calamari) si lo tengo cerca, o si lo tengo lejos ir directamente a misiones.


En fin, depende de lo que te guste el juego. Pero a priori tiene cierta rejugabilidad. Una ventaja que tiene este juego frente a otros (Guerra del Anillo por ejemplo) es su sencillez. Se explica muy fácil, y cualquier amigo medio friki que le guste el tema le va a gustar, sin ser necesariamente un jugón. La GdA por poner un ejemplo, por muy fan que seas de ESDLA necesitas una explicación densa, y una primera partida con guantes de seda (que no te apalicen) para que cojas el juego.

Es verdad que un poco más de variedad en las misiones puede darle más aleatoriedad, pero eso puede ser al precio de perder el control de las partidas.

En fin, esta es mi opinión, tras una partida que como bien os digo, cogedla con pinzas.

Un saludo
#710
Novedades / Actualidad / Re:Trafalgar Editions
01 de Agosto de 2016, 13:30:40
Aquí otro que tampoco tiene prisa  ;)
#711
Bueno pues primera partida a 3 jugadores, todos jugones. Se nos fue a unas 3 horas y media largas, casi 4.

En los primeros compases de la partida (yo era el Rebelde) me sentí completamente aplastado por el Imperio. Era una marcha militar sin oposición apenas. Conseguía misiones pero no cristalizaban en objetivos cumplidos.

Poco a poco los objetivos se cumplian, pero la Estrella de la Muerte se acercaba peligrosamente a la base secreta. Por dos veces intentaron destruir el sistema vecino a la base Rebelde, y dos intervenciones heróicas de Lando lo impidieron. Estaban sobre mi y tuve que trasladar la base a un sistema recondito. El Imperio se veía ganador, había desplegado toda su fuerza pero en un intento desesperado capitaneado por Han Solo todas las naves que no pudieron ser evacuadas de la base se lanzaron contra la flota Imperial, cometieron un descuido... ¡Dejaron un caza vivo! y ¡Boom! la Estrella de la Muerte saltó en mil pedazos.

La partida entonces se convirtió en una lucha contra reloj por encontrar la nueva base rebelde que estaba defendida sólo con 2 unidades terrestres.

En una situación agónica conseguí diezmar con un alzamiento las tropas imperiales más cercanas a los dos últimos planetas que le quedaba al imperio por explorar. Finalmente sólo pudo desembarcar una unidad de tierra en la base... 1vs2

Victoria Rebelde in Extremis.

¿Qué me parece el juego? Me ha gustado mucho, trasmite el tema totalmente, los Héroes, los combates, las naves... Si te gusta Star Wars y los juegos de mesa es muy difícil que no te guste.

Los combates no están tan mal como me esperaba que fueran, son funcionales, si bien es cierto mi partida no tuvo muchos combates, por lo que no sé hasta que punto en un futuro si me lastraran las partidas. LO QUE ES DE TRACA ES QUE HAYA QUE ESTAR PASANDOSE LOS DADOS. CON ESE PRECIO EL JUEGO DEBERÍA TRAER MÁS DADOS.

No sé como aguantará con muchas partidas, en principio he estado pensando en la partida después de jugarla, y eso es muy buena señal, (me pasa con GdA, Caos en el Viejo Mundo, Twiligth Struggle...) hay cosas que pecamos ambos bandos de novatos. P.ej, dejarme un caza vivo frente a la estrella de la muerte. Pero imagino que esto es algo como dejar a Saruman sin protección en las primeras partidas de la GdA.

A falta de más partidas, coged mi opinión con pinzas, pero me ha gustado mucho.
#712
Ya lo he probado al fin a 3 jugadores. Ya me explayaré en el "¿Qué os parece?". Pero nada, simplemente decir que me ha encantado, Corey es el rey de "transmitir tema". Si te gusta Star Wars te va a gustar el juego.

Muy contento con la adquisición  :) (es el regalo de Reyes que he abierto más tarde de todos los tiempos)
#713
Novedades / Actualidad / Re:Doom, the boardgame.
28 de Julio de 2016, 20:18:54
Alaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ya se ha montado
#714
Cita de: borat en 28 de Julio de 2016, 14:55:35
Cita de: Darkmaikegh en 28 de Julio de 2016, 13:43:12
A ver si el juego aguanta miles y miles de betatesters que se están produciendo ahora mismo y no aparece una "ruptura" del juego. Me tenéis los dientes largos, a ver si este fin de semana engancho a alguien

El "betatesting" comenzó hace ya varios meses. Cuando salió la edición original en inglés.


Claro, pero mientras que otros juegos como Twilight Struggle o la Guerra del Anillo (de éxito masivo me refiero) han ido de menos a más. Poco a poco han ganado jugadores hasta consolidarse como los más jugados . SWR ha aparecido megahypeado desde el principio, es un superventas. Muy bien lo han tenido que hacer Corey y los de FFG en sus testings para sopesarlo todo. Estamos hablando que está ya el 17 en el Ranking General y 2 en temáticos. Por ahora el juego ha aguantado perfectamente a los anglófonos, habrá que ver ahora la inclusión del resto de ediciones para ver si se demuestra que el juego no se rompe. Me viene a la cabeza el "A Few Acres of Snow" que tuvo que tocarse el tema de una carta para que no ganara un bando.

No sé si ahora me he explicado mejor :P
#715
A ver si el juego aguanta miles y miles de betatesters que se están produciendo ahora mismo y no aparece una "ruptura" del juego. Me tenéis los dientes largos, a ver si este fin de semana engancho a alguien
#717
¿No se va a hacer pedido desde la bsk? Otras veces Efrit ha organizado por aquí también. Yo es que no soy usuario de darkstone
#718
Cita de: Job en 27 de Julio de 2016, 01:13:09
Que saturacion de JdT, de verdad....

Y de zombies, y de Chtulu, y de Tolkien, y de Star Wars...

Yo lo veo normal, allá donde haya cierto "culto" hay mercado
#719
Hola chicos, llevo siguiendo el hilo casi desde el principio. Yo no tengo lo anterior del juego, no me queda claro si es una primera edición o un juego nuevo.


Dos preguntillas:

Si no tengo nada, ¿Qué pledge me recomendariaís que me pillara?

No soy de Madrid, si me meto en el megapedido me lo podriaís enviar a mi domicilio (por supuesto pagaría la diferencia)

Un saludo y gracias de antemano

#720
Variantes / Re:STAR WARS LCG EN SOLITARIO
25 de Julio de 2016, 10:05:42
Cita de: longoria21 en 24 de Julio de 2016, 23:17:00
Aqui esta una variante en español para Star Wars LCG ...a mi me funciona y me divierte ...si tiene dudas con toda confianza pueden preguntar. ;)
https://www.dropbox.com/home?preview=STAR_WARS_LCG_VARIANTE_LONGO%5B1%5D.pdf

No me lo puedo descargar, ¿hay que registrarse?