Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - jmkinki

#706
Muchas gracias a todos.

A ver si sigo poniendo en orden mis ideas y abro un nuevo post en el subforo de variantes para SWWAS, y los que habéis jugado y ahora estais con los solitarios me contáis que os parece, porque yo me estoy metiendo en ello después de leer las reglas para intentar jugar por primera vez, y así es muy difícil!!

Os aviso cuando tenga algo que pueda mostrar.

Warrafael, he visto la reseña de borat del PQ-17. Tiene buena pinta, no tendrás las reglas en castellano verdad? Que es lo que más te gusta del PQ-17, respecto al SWWAS el sistema de combate??
#707
Cita de: lorenzo en 11 de Mayo de 2012, 09:49:44
Has hecho un supertrabajón jmkinki. Admirable!

Gracias a ti muchos vamos a disfrutar a partir de ahora uno de los wargames más prestigiados de la historia........

Muchas gracias compañero.

Esto, y el solitario de Wings Of War son la poca aportación que he podido hacer al mundillo de los solitarios...

Aún me queda un poco de las reglas (calculo que unas 3 semanas o así), y luego me quedan tablas y demás. A ver si termino antes de que mi señora de a luz... que más o menos va a estar por ahí.

Cuando termine con el Carrier tengo 2 proyectos a medias con el compañero Alfredo, que ya veremos cómo encauzamos pero mi prioridad sería el Tokyo Express...

De todos modos en paralelo estoy dándole vueltas a un modo de juego en solitario para el Second World War At Sea. Tengo el Coral Sea, y lo que he leído de reglas en solitario que traen no me convencen. Me gustaría aplicar mi experiencia con otros solitarios incluido lo que estoy aprendiendo del Carrier, para hacer algo más en condiciones.

Alguna sugerencia Lorenzo?? He visto que le has dado al SWWAS por el post de dudas de reglas...

Un saludo,




JOse Manuel
#708
Compañero, el fichero lo tienes aquí:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/75920/carrier-rules-in-spanish

Pues la verdad, que si de inglés andas cortito... cómo se te ocurrió comprarte este juego, sin reglas ni nada???

Muchas gracias por tu ofrecimiento, pero lo único que necesitamos, es ayuda traduciendo, o alguien que haya jugado, y escriba un par de turnos de ejemplo, y creo que ninguno de los 2 es tu caso...

Un saludo,



Jose Manuel
#709
Subido en la BGG las reglas hasta el escenario 6, página 43 del manual original.
#710
No sé...  ::) Tampoco voy a poner al hombre en un compromiso...
#711
Compañeros,

Estoy traduciendo la parte del combate de superficie. Creo que entiendo el procedimiento aunque me parece complicado de llevar a cabo.

Básicamente tienes que emparejar los barcos japoneses con los tuyos siguiendo unas reglas de prioridad. Digamos que estableces los blancos de ataque para cada barco japonés.

Mi idea es físicamente colocar las fichas de barcos de forma que visualmente identifico quien dispara a quien.

Pero al mismo tiempo tienes que emparejar tus barcos con los japoneses a tu gusto... escogiendo a qué barco japonés van a disparar tus barcos.

Al leer y traducir el ejemplo de combate me surgen varias dudas.

1.- Si yo puedo coger los blancos como quiera? De qué me sirve concentrar el fuego, es decir atacar con más de 1 barco a un objetivo, si lo que marca la tirada es la columna (el barco más poderoso que dispara)? Y en ese caso porqué a los japoneses les obliga las reglas a concentrar el fuego, si a nivel de juego eso no tiene efecto? O es que me estoy equivocando en mi interpretación y haces una tirada por barco, no por "combate o emparejamiento"??

2.- Cómo gestionaís este procedimiento?? Apuntáis el emparejamiento de barcos, para hacer los ataques? Hacéis primero todos los ataques de un bando, y luego los del otro? Es que a priori, sin hacerlo veo un poco complicado el hacerlo todo a la vez sin liarme.

Muchas gracias!!

#712
Bueno, ya hemos llegado a la pagina 32 y el escenario 4.

Lo tenéis en el fichero 1.2.

Hombre yo ya he avanzado algunas páginas más, pero la siguiente subida será a la pagina 44 escenario 6. A partir de ahí empezara a quedar muy poquito.

Si encontráis algún error, please, informadme de ello.

Ningún interesado/voluntario en redactar uno o dos turnos de juego de ejemplo??
#713
Dudas de Reglas / Panzer General (Dudas)
25 de Abril de 2012, 23:35:07
Muchas gracias vecino!

Dentro de unas horas nos vemos!!

He subido a la BGG una hoja resumen de ayuda, con la secuencia de juego, los pasos de combate, y las claves del juego en solitario.

Espero que os sirva de ayuda.
#714
Alguno de ellos... tendrá opciones de juego en solitario??

Que digo yo que para un conflicto tan... "estático" en una buena parte, no sería tan difícil que se acordaran de nosotros, los wargameros solitarios...

Pregunto esto, porque he leído que los de la serie Clash of Giants, también de Ted Raicer si son fácilmente jugables por su sistema de juego, aunque requiere cambio de bandos ya que no tienen reglas para adaptar el juego a solitario.

Yo llevo ya bastantes años interesado en el Path of Glory, del mismo autor. Por un lado se dice que en solitario va bien, y por otro lado he escuchado decir que al ser un card driven... nada de nada. No sé yo del Memoir 44, saqué un método de selección de cartas que más o menos mantiene la incertidumbre de qué va a hacer el enemigo. Por ejemplo, si tienes una mano de 5 cartas, coges las 5, seleccionas las 2 que serían más aconsejable jugar para los intereses del bando "no-jugador", y te la juegas con una tirada de dados la que juegas de las 2. Te quedas con la que no has jugado, descartas el resto, y coges 3 nuevas cartas que no ves hasta que le vuelva a tocar. Así mantiene esa incertidumbre. Lo que no sé si con Path of Glory se podría usar un método similar, para jugarlo en solitario.

Paco,... para los tuyos... please... lo mismo no es tan difícil tenerlo en cuenta... unas pocas reglas, alguna tabla que regule movimiento/ataque, y ya está... tampoco hace falta un juego nuevo.  ;)
#715
Dudas de Reglas / Panzer General (Dudas)
19 de Abril de 2012, 22:41:47
Muchas gracias Javier por resolver mis dudas!

No quería preguntarte directamente por no molestarte mas.
#716
Dudas de Reglas / Panzer General (Dudas)
17 de Abril de 2012, 22:59:46
Hola a todos!!

Recupero este post, porque estoy estrenando este juego (el Rusian Assault) que lo tenía desde hace algo más de un año cogiendo polvo en la estantería.

Como lo voy a jugar en solitario, no tengo a quien preguntar mis dudas sobre las reglas.

Las dudas que me han surgido después de leer las reglas un par de veces, y jugar un turno completo sobre el juego en general son:
1.- La carta Bluff, cuando la sacrificas en el combate, las pones en el mazo de descartes o bien la enseñas y te sigues quedando con ella??

2.- Uso de las minis. Entiendo que los blancos débiles llevan la mini del soldado, los fuertes, la del tanque. Y la artillería llevará el cañón y además un tanque o un soldado en función de que sea blanco fuerte ó débil, verdad?

3.- Activo una unidad acorazada, la muevo y ataca. En el proceso de ataque consigo que el defensor se retire al perder más moral que el atacante. Puede mi unidad que previamente había movido, avanzar a la loseta que ha dejado vacía el defensor?

4.- Una unidad por ejemplo de artillería, después de mover/atacar, la puedo usar como fuego de apoyo. Entiendo que puede servir de fuego de apoyo de tantos ataques como su blanco esté al alcance. Es correcto?

5.- Uso de los marcadores rojos y verde. A priori me parecía que se usaban los marcadores verdes colocándolos sobre las cartas para indicar "ganancia de moral", y los rojos se usaban igual para indicar "pérdida de moral". Sin embargo después de leer bien las reglas, el uso me parece que es los verdes para indicar el valor de moral de la carta (la diferencia entre el valor de la carta y el de los marcadores será la diferencia que se aplica en combate), y el rojo se usa sólo temporalmente mientras se resuelve el combate, para al final identificar fácilmente si el defensor se retira o no (el resultado negativo más alto). Es así??

Y finalmente un par de dudas del juego en solitario:

6.- En el paso de sacrificar una carta, que hace el no-jugador?? En el par de combates que he hecho he cogido una carta al azar del mazo de acción mío, después de que yo haya cogido mi propia carta. No he visto que se diga nada en las reglas. Es esto correcto??

7.- No os parece un poco ventajoso que el número de cartas de combate que juega el no jugador sea fijo?? No debería haber un método aleatorio que escoja entre una o más cartas??

8.- Para los mazos de acción del no jugador, normalmente están compuestos por 3-4 cartas máximo. Cada vez que robo una carta y la tengo que devolver, vuelvo a barajar el mazo, o espero a que se agoten las 3-4 cartas antes de volver a barajar?? Me parece importante porque si hay que esperar a que se agote, es más fácil conocer qué carta queda por salir.

Muchas gracias a todos por vuestra ayuda.

Por ahora me está gustando... me parece bastante entretenido.

He visto que se preguntaba hace tiempo pero no había respuesta... hay algún sitio donde haya más escenarios?? O algún método de generación de escenarios al azar como hay con el Frontline D-Day??

Gracias a todos!!



Jose Manuel
#717
Estimados todos...

Algún jugador de Carrier, que quiera colaborar en este proyecto??

He pensado que para un juego de esta envergadura estaría muy bien que alguien que sepa jugar escriba un ejemplo de juego, al menos un turno completamente explicado para que sirva de ejemplo al empezar a jugar.

Alguien se anima??
#718
Ufff.... motivación extra para seguir trabajando en la traducción completa... un compañero del foro vende una copia en teoría bien conservada por 130 euros... buf!!!

Vamos que no quiero decir ni mucho menos que el precio sea alto o bajo... lo que quiero decir es que cuesta una pasta, y no podría comprármelo en la vida!!!
#719
Hola compañeros,

Otra cosilla más... la hoja de registro japonesa:



Espero que os sirva.

#720
Muchas gracias Manuel por tu aclaración.

Ufff... menos mal que hay un par de valientes que han jugado y se han chapado el juego en el idioma de Shakespeare...

Muchas gracias!!