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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#706
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
18 de Septiembre de 2014, 17:52:11
 Mucha gente compra -compramos- juegos, en ocasiones, tan sólo por lo atractivo del tema, por el aspecto visual, porque queremos creer que va a ser la joya de nuestra colección... En ocasiones hacemos compras meditadas, leyendo las reglas oficiales antes de comprar, mirando reseñas, valoraciones... pero, ¿cuantas veces nos tiramos a la piscina cuando llenamos el carrito, con juegos que nos atraen por su precio, por su tema, por algo que alguien te ha comentado?
  Creo que con los KS pasa lo mismo, pero más. Como no hay elemento ninguno para tener una valoración negativa del producto, y todo lo que vemos es positivo (porque así se encargan de publicitarlo y mostrarlo los creadores del proyecto) pues nos hypeamos más todavía...

  Yo sin embargo he de reconocer que me dan mucha pereza estos plegdes mastodónticos, donde quisieras añadir tantas cosas que se te van a 300 o 400 euros en material adicional.. afortunadamente, no he caído en las garras del KS y prefiero comprarlo cuando lleguen a tiendas, mas que nada porque me pasa una cosa curiosa: se pasa el tiempo mucho más rápido cuando no eres mecenas y te "olvidas" de que viste ese juego chulo, que cuando has aportado y esperas  a que esté producido... Seguro que dentro de unos meses, cuando ya no recuerde que había un KS de Dungeon Saga, lo veo en alguna tienda online  y digo..¡¡Ah, este estaba chulooo!!
#707
Novedades / Actualidad / Re:Space Hulk 25º Aniversario
17 de Septiembre de 2014, 18:01:03
Cita de: keoga en 17 de Septiembre de 2014, 09:08:14
Por cierto, en el foro de la armada un compañero pakoloko66 en ese foro, ha puesto un recopilatorio de todas las misiones que han salido para 1ª 2ª y 3ª edición. Algunas adaptadas a 3ª por lo que he entendido. No lo he leido pero me lo he descargado  ;D.

http://laarmada.info/warhammer-40-000/13-septiembre-posible-space-hulk-a-la-vista/75/

Dios, 400 páginas de material... arf, arf...muchísimas gracias por el enlace...
#708
Novedades / Actualidad / Space Hulk 25º Aniversario
17 de Septiembre de 2014, 01:07:37
  Sí, aunque es cierto que jugar de Generstealer es más "Lineal" , digamos que el juego consigue que te vayas cabreando a medida que pasan los turnos... los marines siempre lo ven chungo, los Generstealer también... uno ve demasiados bichos y el otro ve los pasillos demasiado largos...

  Y hay un momento en el que ese equilibrio de disparos y muerte se rompe para un lado u otro; el cañón estalla, los bolters se encasquillan o el lanzallamas se queda sin munición y entonces caes sobre el Marine con todo, para vengarte de esos turnos en los que has visto caer docenas de tus bichos: realmente llegas "cabreado", y eso el juego lo consigue a la perfección. tienes la sensación de haber encontrado la brecha en la defensa y a partir de ahí la escuadra de marines empieza a caer como fichas de dominó...

POr el lado Marine, el tiempo juega en tu contra (sí, hay tiempo para resolver cada turno). Si bien es un juego en el que tienes que calcular donde colocas los marines, los puntos de acción que gastas y que te sobran, quien se queda en fuego de oportunidad y quien puede avanzar sin riesgo... pero hay un reloj de arena corriendo y dura muy poco. El agobio es máximo porque un cálculo erróneo te planta a los pies de los caballos (o más bien a las garras de los robagenes). 

   A mi es que me encanta este juego... su sencillez y sus sensaciones. Es un ameritrash elegante...¿qué más queréis?  ;D ;D ;D ;D
#709
Novedades / Actualidad / Space Hulk 25º Aniversario
16 de Septiembre de 2014, 12:33:40
Cita de: karl69 en 16 de Septiembre de 2014, 11:44:31
Claustrophobia sí es un juego de tablero como Space Hulk, de hecho son comparables y hasta hay quien dice que es mejor...

  Yo tengo los dos y para mí Space Hulk es mejor, aunque hay mucha gente que opina lo contrario.
  Claustrophobia se atranca un poco en las mecánicas de dados (asignar y consultar) y rompe un poco el ritmo del juego. Además, los combates son yo pego/ tú pegas (Cada uno en su turno) , mientras que en Space Hulk mola muchísimo el fuego de oportunidad, ese marine plantado en "espera" que va disparando a los bichos que se le tiran encima (en el turno del bicho) casilla a casilla.
  Para mí la tensión de Space Hulk es superior. Yo comparo a este juego con el visionado de una peli de Aliens. Más que estar jugando a un juego estás viendo una película y sintiendo la adrenalina en cada tirada que realizas.
   Claustrophobia consiste más (por parte de los demonios) en "clavar" como sea a las unidades enemigas, para que no puedan mover (y explorar), usando la regla de la superioridad numérica que impide al otro irse. Para jugar con los malos, igual es más variado que Space Hulk. Pero para llevar a los buenos, los marines espaciales (en mi opinión) ganan por goleada a los desarrapaos estos... ;D
#710
Cita de: blackonion en 16 de Septiembre de 2014, 01:32:22
¿Has leido el articulo? Segun comentan son gente que vive en el barrio, que llevan años yendo a ese parque a hacer lo mismo y que estaban hablando en un tono de voz normal.

    Ya, claaaro.
#711
Cita de: blackonion en 15 de Septiembre de 2014, 21:19:47
http://www.20minutos.es/noticia/2237703/0/multa-jovenes/jugar-parchis/malaga/
Multan a ocho jóvenes por jugar al parchís en una plaza de madrugada en Málaga

Esto ya es tendencia... estamos a un paso de la ilegalización!

::)

Más bien les multarían por estar liando el follón a las tantas de la mañana debajo de la ventana de alguien que querría dormir o tendría niños pequeños. ¿Qué queréis? En otros lugares, montar jaleo a altas horas de la noche es punible y a mí me parece bien. Una cosa son un grupo de amigos despidiéndose 10 minutos debajo de tu ventana, y otra muy distinta una partidaka a voces y gritos. Que da igual que sea parchís o que estén comentando el barça-madrid. Ya nos escandalizamos de todo, pero olvidamos que la gente tiene derecho a descansar y que hay horarios donde no se permite armar escándalo.
#712
Humor / Re:FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
15 de Septiembre de 2014, 18:42:34
Cita de: kanito8a en 26 de Julio de 2014, 21:54:45
Mi novia, sobre los últimos turnos de Mage Knight (esos donde hay que tener en cuenta miles de factores: habilidades, ataques, defensas, etc...): "Cuando un juego es tan complicado, deja de ser juego y se convierte en pesadilla".

Sobre ese juego en concreto, le doy totalmente la razón.
#713
Talleres / Re:Ayuda con diseño de tablero
15 de Septiembre de 2014, 18:18:28
  Yo haría lo siguiente:

  1) Coge una cartulina del tamaño del tablero, y dibuja con rotulador lo que quieres.
  2) Hazle una foto a la cartulina.
  3) Postea la foto y pide ayuda. Si no es muy complicado, seguro que alguien se ofrece a maquetarlo en un ratillo...
#714
  No sé, yo creo que Space Hulk ofrece una experiencia distinta a otros juegos "del estilo". Lo que véis como un defecto (los pasillos de una casilla) es su principal atractivo. Pocos juegos ofrecen una sensacion tan grande de ahogo, de claustrofobia, cuando te ves con escaso margen de maniobra y los blips vienen de todas partes...
   Space Hulk no será la panacea de los juegos de mesa, pero trasmite una sensación tan fuerte e irresistible de inmersión temática, que algo tiene que no sé que es...

   Sabina decía que una canción de éxito tenía un 30% de inspiración, un 69% de trabajo y un 1% de esa otra cosa que nadie sabe lo que es, pero que es lo único que importa.

  Yo sé que analizando en frío las mecánicas de Space Hulk, no nos encontramos con nada extraño, novedoso o impactante. Pero el conjunto del juego tiene "algo" que no tienen otros juegos. No sé lo que es. Tension, ese espíritu de sacrificio que tienen los marines (el objetivo es cumplir la misión por encima de tu propia vida) esas oleadas de robagenes que no paran de morir bajo el fuego de tus armas, ese bolter que se encasquilla en el momento más inoportuno, ese lanzallamas que mantiene a raya un turno más a los bichos... A mí me parece una brutalidad de  juego.  Acepto su sencillez y su azar y me meto de cabeza en todo lo que me ofrece. Yo lo considero un clásico que no pasará nunca de moda y uno de los mejores juegos de mi colección. Pero claro, se que es una opinión poco trabajada, tan sólo basada en sensaciones. Y así no hay quien pueda sostener un argumento... :D :D :D
#715
Cita de: asfaloth en 11 de Septiembre de 2014, 00:57:17


Por eso si en un hilo se está hablando de Mage Knight y alguien menciona Rescate yo obviamente recomiendo Mage Knight por encima sin dudarlo, porque sin tener a un jugador delante es un juego absolutamente superior en todo de arriba a abajo y sin ápice de duda. Luego será el forero el que lo probará si quiere y el que comprobará si se cumple esa sentencia con él mismo. Ahí es donde entra en juego la opinión del jugador como dices tú, pero ahora mismo vamos a ciegas y tenemos que fijarnos en otras cosas.



Vale, pa tí la perra gorda... por mí, tema zanjado.
#716
Cita de: Alcotan en 10 de Septiembre de 2014, 18:59:56
Yo propongo crear un círculo de fuego y que entren asfaloth y Alberto Corral (Brackder) desnudos a justar en buena lid, mientras el resto de la BSK grita:

¡DOS HOMBRES ENTRAN!
¡UNO SALE!
¡DOS HOMBRES ENTRAN!
¡UNO SALE!
.
.
.

;D

¿Tiene que ser desnudos? Es que menudo espectáculo.. ;D ;D ;D

Cita de: asfaloth en 10 de Septiembre de 2014, 18:26:31
Cita de: Sandevid en 10 de Septiembre de 2014, 16:22:57
Cita de: asfaloth en 09 de Septiembre de 2014, 18:52:44
Cita de: Sandevid en 06 de Septiembre de 2014, 18:13:15
Yo te recomiendo que le eches un vistazo al RESCATE (o FLASH POINT en la lengua de Shakespeare).
Un cooperativo que rebosa tema por todos los lados y en solitario es cojonudo.
Si tienes la oportunidad pruébalo. :D

Sin ánimo de ofender, pero Rescate no tiene nada que hacer contra los títulos que ha propuesto el OP. Es como proponer tomar un bocata de mortadela cuando en la otra mesa se está cortando jamón pata negra.

Para el autor del hilo:

-Mage Knight: si quieres realmente una obra maestra lúdica y en solitario. Como he dicho en otro hilo es el juego que me llevaría a algún lugar donde andara escaso de amistades y gente jugona y me viera forzado a jugar solo. El juego, aunque tiene el tema fantástico y de aventura de fondo, en realidad es más bien un buen puzzle de fantasía. Pero qué puzzle!
Contras: está en inglés, hay que estudiarse las reglas y hay que practicar con unas cuantas partidas para coger la dinámica del juego al completo. Las partidas son largas, aunque para mí eso no es un problema y el juego compensa todo esto con creces.

-Eldritch (o Arkham): opción si te gusta Lovecraft, el terror cósmico, algunas sensaciones del rol tradicional y que el tablero te haga perrerías. Duración más ajustada que la de Mage Knight. Ameritrash verdadero con dados, azar, cartas de objetos, pifias, etc.
Contras: bastante set up y para mí es un juego para disfrutar en cooperativo en lugar de solitario. Si el juego te va a hacer putadas es mucho más divertido sufrirlas en compañía, sufrirlo solo no tiene repercusión. A veces salen partidas farragosas o tediosas.

-El Señor de los Anillos LCG: si quieres un juego de cartas temático con un buen solitario sin tanto montaje de parafernalia y para partidas rápidas de 30-45 minutos sin perder la sensación de aventura. El único juego que a mí me apetece jugarlo solo junto a Mage Knight.
Contras: es un LCG y por tanto expansionable periódicamente. Requiere inversión para mantenerlo vivo a lo largo de los meses, lo cual no quiere decir que tengas que comprar todo continuamente, pero simplemente tenerlo presente.

-Robinson Crusoe: si quieres algo un poco más euro pero sin perder el factor de azar e incertidumbre de la mayoría de ameritrasher. Con escenarios distintos para añadir variedad.
Contras: Lo veo también del tipo Eldritch, es decir, que se disfruta más en compañía que en solitario, aunque lo veo un poco más disfrutable en ese modo que Eldritch.
Respeto tu opinión pero no la comparto, de los juegos que se mencionan no creo que sean ni mejor ni peor que RESCATE,  ya que eso depende de los gustos de cada persona.
Un saludo. :D

Yo respeto también que a ti te guste ese juego y sea uno de cabecera para ti, yo soy el primero que tiene estima a juegos que no tienen por qué ser obras maestras, porque al final lo que cuenta es lo que te divierten, como señalas tú.

Pero dejando la subjetividad de cada uno de lado, los juegos tienen de por sí un valor independiente de los jugadores. No me irás a decir que Rescate como juego puede equipararse a Twilight Struggle simplemente porque el gusto de ciertos jugadores manda, ¿verdad? No, hay cosas que están más allá de gustos particulares.

En este caso Mage Knight está a tantos años luz de lo que propone rescate en todos los ámbitos que me parecía casi una obligación moral mencionarle al forero la necesidad de que siguiera centrándose en la opción de Mage Knight y los otros que ha dicho sin dudarlo.

Y mi recomendación de ESDLA LCG, aunque es un juego también por debajo de Mage Knight tiene ciertos puntos a favor que sí que hacen que sea conveniente mencionarlo. Primero, que es uno de los solitarios más jugados y recomendados, y más dentro de su categoría. Segundo, que es de un tema fantástico y narrativo como lo es Eldritch y en parte Mage Knight (en cuanto a lo fantástico), y no pura mecánica como Rescate. Y tercero, que hay cierta aleatoriedad y sorpresa en las partidas más allá de la gestión de mano de los jugadores, cosa que ha solicitado también el autor del hilo (esto sí podría decirse que también lo cumple Rescate).

  Pero estás recomendando juegos según TÚ criterio. El del usuario que pedía ayuda era el siguiente:

Cita de: Dolph en 06 de Septiembre de 2014, 21:59:49
Buscaba uno con azar y divertido  ;D

  ¿Crees que Mage Knight cumple esos requisitos? 

  En cuanto a que Mage Knight sea MEJOR que Rescate, no sé en qué te basas para afirmar eso. ¿En tus gustos personales? No creo que en juegos de mesa pueda haber un mejor o un peor absoluto. Todo depende de los jugadores. Para un grupo de ancianos, su mejor juego es el dominó. Recomiéndales un Mage Knight "porque juega en otra liga que el dominó" y verás que punto. Es un ejemplo exagerado, pero con él lo que quiero decir es que no puedes afirmar que uno es mejor que otro "porque sí".   
  Como desafío intelectual, es mejor, porque es más matemático y duro.  Eso te lo admito. A partir de ahí, todas las demás comparaciones son subjetivas. ¿Es más divertido Mage Knight siendo "mejor" que Rescate? Pues depende. Para tí sí, a lo mejor. Para mí no.  Yo creo que no se trata de que uno sea mortadela y el otro jamón, sino que uno es jamón y el otro pescado. Son juegos diferentes, para gustos diferentes y momentos diferentes. Ambos son grandes juegos y ya depende de cada persona elegir uno  u otro.  Yo, personalmente, no es que Rescate sea mi juego de cabecera, pero me proporciona muchísima mayor diversión e inmersión temática que ese esfuerzo brutal que supone jugar a Mage Knight, calculando una y otra vez, en cada turno, tu mejor combinación de cartas a fuerza de sumar y restar factores. Prefiero hacer cuadernillos Rubio, al menos tienen menos setup. Pero ojo, respeto mucho el que prefiera ese tipo de actividad a otra más azarosa, como Rescate. Pero de ahí a considerarlo "inferior"... Yo creo que era una recomendación tan válida como otra cualquiera.


#717
Cita de: asfaloth en 10 de Septiembre de 2014, 18:08:29
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 10 de Septiembre de 2014, 17:06:01
  Yo estoy de acuerdo con la calidad de Rescate.  Lo suyo es ceñirse a los 3 juegos sobre los que pregunta Dolph, porque si no, empezamos todos a recomendar juegos diferentes y acabamos igual que siempre, con miles de sugerencias en función de los gustos de cada cual. Pero criticar la recomendación de Rescate para a continuación recomendar El Señor de los Anillos LCG, cuando de lo que se está hablando es de 3 juegos con tablero y miniaturas, pues no se yo... o follamos todos o la puta al río.

Recuerda que el OP ha dicho que si conocíamos otras opciones de juegos en solitario la mencionáramos, así que no soy yo el que está metiendo la pata aquí. El Señor de los Anillos LCG es uno de los solitarios más recomendados con diferencia, y eso es lo que busca el autor del hilo, juego en solitario, no ha mencionado nada de que tenga que ser de tablero y con minaturas.

Entonces no entiendo esa crítica a la recomendación de Rescate...¿mortadela y Pata negra? Para mi, Mage Knight es un espanto de juego, por ejemplo. Pero intento argumentar porqué (me parece un sudoku complicado, un rompecabezas sobredimensionado, etc...) no sólo decir: "Nooo, no lo recomiendes, que es una castaña". Lo mejor es intentar ser objetivos y tratar de argumentar los pros y los contras de cada juego que recomendamos (o que recomiendan otros)

  Tu comentario (y cito):

"Sin ánimo de ofender, pero Rescate no tiene nada que hacer contra los títulos que ha propuesto el OP. Es como proponer tomar un bocata de mortadela cuando en la otra mesa se está cortando jamón pata negra. "


   ¿No tiene nada que ver Rescate y sí ESDLA LCG?  ¿Porqué?

No creo que le de muchas pistas al autor del hilo acerca de porqué si o porquè no debería elegir Rescate como opción.

  Sobre lo de que ESDLA LCG sea uno de los solitarios más recomendados con DIFERENCIA pues...también se podría discutir. Pero recordemos que aquí lo importante es que nadie tiene la verdad absoluta. Cada uno expresamos nuestras opiniones y nuestros gustos tratando de ayudar a un usuario que ha pedido información. Por eso sinceramente creo que tu comentario sobre Rescate, al usuario que lo recomendó, estaba un poco fuera de lugar, o al menos, muy poco argumentado.

#718
  Yo estoy de acuerdo con la calidad de Rescate.  Lo suyo es ceñirse a los 3 juegos sobre los que pregunta Dolph, porque si no, empezamos todos a recomendar juegos diferentes y acabamos igual que siempre, con miles de sugerencias en función de los gustos de cada cual. Pero criticar la recomendación de Rescate para a continuación recomendar El Señor de los Anillos LCG, cuando de lo que se está hablando es de 3 juegos con tablero y miniaturas, pues no se yo... o follamos todos o la puta al río.
#719
Novedades / Actualidad / Space Hulk 25º Aniversario
10 de Septiembre de 2014, 15:47:48
Cita de: manuelor en 10 de Septiembre de 2014, 14:13:24
en algunas tiendas independientes y online ya estan cogiendo lista de prereserva si les preguntas por el juego y por lo que veo que escriben por diversos sitios, se ve que por lo que informan algunas tiendas fuera de las oficiales de GW les limitan a 12 unidades como maximo durante la primera semana, por lo que si buscáis comprar en estas tiendas por pillar descuentos frente a los precios oficiales ir preguntando ya.

  Acabo de tener un "dejá-vù"...
#720
Novedades / Actualidad / Space Hulk 25º Aniversario
10 de Septiembre de 2014, 12:48:55
  Si saliera un warhammer quest con los componentes de la calidad de Space Hulk 3ª edición, yo...yo... ahhhhhh