Cita de: Dolosohoo en 07 de Febrero de 2014, 13:23:51
Son capaces de finalizar la campaña 5 horas antes solo por joder...
O 5 horas después, o a la hora prevista, por suponer....
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Cita de: Dolosohoo en 07 de Febrero de 2014, 13:23:51
Son capaces de finalizar la campaña 5 horas antes solo por joder...
Cita de: Betote en 07 de Febrero de 2014, 12:53:18
Sin ir más lejos, yo me he comprado la gran mayoría de los juegos que han salido en El Dado de Jack
Cita de: Lev Mishkin en 07 de Febrero de 2014, 12:54:36
No vale para nada pero ahí están los resultados de la encuesta de ayer
http://wp.me/PafdM-HB
Cita de: raik en 07 de Febrero de 2014, 12:32:37
La verdad es que para eso es mucho mejor el sistema de Kickstarter que te permite apuntarte o borrarte cuando quieras sin mayor problema y hace que los proyectos tengan que mantener el tipo desde el primer hasta el último día.
Cita de: luistechno en 06 de Febrero de 2014, 17:59:48
Vamos por partes:
1- No soy Pro-Feld.
2- No soy Anti-Feld.
3- El matiz de la cuestión de esto es el siguiente. Yo jamás he dicho que me moleste que opinen negativamente sobre un juego. Lo que he dicho es que me molesta un comentario en concreto por su redacción, es decir, por el como se dice. En un hilo dónde se habla de una novedad que NADIE ha jugado todavía, por su puesto que hay sitio para repasar la trayectoria del diseñador y para opinar sobre todos sus juegos, faltaría más. Lo que no me gusta es cómo algunos dicen las cosas, ninguneando el trabajo de la gente, y sobre todo menospreciando los gustos de los demás por no utilizar un "para mi" al principio de las frases.
Porque no es lo mismo decir "Para mi todos los juegos de fulanito son basura y aburridos" que decir "todos los juegos de fulanito son basura". Lo primero me parece genial, lo segundo me parece algo ofensivo para todas las personas que disfrutan con esos juegos. Y como la gente es libre de expresar su opinión, pues la expreso.
Otra cosa que no me gusta es que saques de contexto 1 cita mia utilizandola como te venga en gana para crear otro hilo con un tema que no tiene nada que ver con lo que yo apuntaba, porque te repito que lo que me molesta es no utilizar "para mi" y escribir verdades universales porque si. A MI NO ME MOLESTA QUE LA GENTE OPINE NEGATIVAMENTE DE LOS JUEGOS.
Asi que ya estas quitando mi cita del principio del hilo si eres tan amable Gandalf.
Por cierto, nadie ha respondido a la pregunta..... que curioso
Cita de: gañan en 06 de Febrero de 2014, 17:37:38Cita de: Némesis en 06 de Febrero de 2014, 17:19:03
Mi gran preocupación (la de casi todos, imagino) cuando finalice esta campaña de CF será...
¿Qué haremos en este hilo hasta el no-lanzamiento de HQ25, en diciembre de 2015?
Yo tambien me lo he planteado, pero no te preocupes, creo que quedan muchos capitulos: la primera miniatura, el primer parrafo de las reglas y demas...
Cita de: gañan en 06 de Febrero de 2014, 17:29:00Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 17:08:09Cita de: gañan en 06 de Febrero de 2014, 16:53:53
Venga, todos sabemos que las reglas ya estan hecha, asi como los 50+50 retos, y todo testeado por dos grupos, uno aleman y otro frances...CitarProblemas aparte, las últimas recompensas desbloqueadas han sido otros dos rastrillos, uno abierto y uno cerrado, y la pareja para el guardián de piedra inactivo. En ambos casos lo habéis tenido clarísimo, y para nosotros es genial puesto que nos abre la oportunidad de diseñar retos más interesantes con estos elementos.
Y por cierto, por tanto quejaros de los ultimos SG habeis hecho que GZ no quiera repetir mas desbloqueos...
Creo que te da más pena a ti que a mi que soy backer, algo menos que puedes criticar. Vamos a echar de menos tus actualizaciones diarias de SG.
¿Y quien te dice a ti que yo no soy backer?, ¿e incluso backer mucho antes que tu?
Y si, esto se acaba![]()
![]()
, o al menos el CF, pero aun quedan muchos meses hasta que los backer (o mecenas) tengan la caja en sus manos.... eso si se desbloquea la caja, y yo voy a seguir por aqui para tu disfrute
Cita de: Alpino en 06 de Febrero de 2014, 17:21:57Cita de: Marte06 en 06 de Febrero de 2014, 15:51:09Ya estoy cansado de esto, y esa fue la razón por la que deje de escribir aquí. A mi no me vale que con engaños, artimañas y subterfugios salga este juego al mercado. Ya lo he dicho antes, y lo vuelvo a decir, por registrar en España el nombre no le da derecho alguno a hacer lo que están haciendo. A eso lo llamo yo "ir de listillo".Cita de: Alpino en 06 de Febrero de 2014, 14:04:32
... deja que discrepe. El proyecto en si es una tomadura de pelo, una copia barata, y un me paso las leyes por el forro, y para colmo, han lanzado granadas de humo a tutiplen y los mecesnas tan contento. Porque dime tu a mi que es lo que estais apoyando... un monton de humo. Porque nada NADA de lo que han mostrado es lo que vais a recibir en casa (bueno sí, una libreria, muy mona por cierto), ¡¡a sí!!, y un reglamento en blanco (por el momento) muy bien ilustrado.
Dos cosas:
- ¿Podrías concretar exactamente qué leyes se han pasado por el forro? y puesto que la plataforma Lánzanos es española, y el producto en principio se distribuiría aquí, ruego te ciñas al Derecho Español.
- Eso de que los backers no van a recibir nada de lo que han mostrado esta por ver ¿no crees? que no se reciba nada es una posibilidad, pero aún no es un hecho consumado, digo yo que estarás de acuerdo con esto y que en consecuencia deberías editar tu comentario o reformularlo.
Ya puesto, voy a registrar BattleMaster y hago uno "similar" pero "diferente". O Cruzada Estelar, para sacar un juego a modo de homenaje del clasico, cambiando 4 casillas del tablero llamando a los Orkos, simplemente orcos; a los Grechins, Goblins; y haciendo todos los cambios necesarios para que no me puedan meter un paquete, aunque claramente me estoypasando por el forro las leyes... bueno, no lo dire así, diré que estoy rozando la legalidad del proyecto haciendo los cambios necesarios para que no puedan hacer nada en mi país. Uy, si al final es lo mismo pero con distintas palabras, mira tu por donde jajaja
Sobre el punto dos, pues no voy a editar nada porque creo que no tengo porque hacerlo. Si me lees, verás que digo que no váis a recibir nada de lo que han mostrado. Supongo yo que las miniaturas finales no serán iguales que las ilustraciones y WIP que se han mostrado, por muy al 80% que estén. Todo puede variar y más después de ver algunas de las figuras. Una cosa es hacer una figura en el ordenador (queda muy bonita, oiga, como es el caso del espectro), pero cuando la saquen en resina puede que tenga partes tan delicadas que se rompan a la primera de cambio, y por ello tengan que volver a rediseñarla. Y te hablo con conocimiento de causa, ya que he modelado más de una miniatura con masilla verde y no todo esta permitido.
Cita de: Sagres en 06 de Febrero de 2014, 17:11:07Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 17:08:09Cita de: gañan en 06 de Febrero de 2014, 16:53:53
Venga, todos sabemos que las reglas ya estan hecha, asi como los 50+50 retos, y todo testeado por dos grupos, uno aleman y otro frances...CitarProblemas aparte, las últimas recompensas desbloqueadas han sido otros dos rastrillos, uno abierto y uno cerrado, y la pareja para el guardián de piedra inactivo. En ambos casos lo habéis tenido clarísimo, y para nosotros es genial puesto que nos abre la oportunidad de diseñar retos más interesantes con estos elementos.
Y por cierto, por tanto quejaros de los ultimos SG habeis hecho que GZ no quiera repetir mas desbloqueos...
Creo que te da más pena a ti que a mi que soy backer, algo menos que puedes criticar. Vamos a echar de menos tus actualizaciones diarias de SG.
Por cierto, una duda me corroe, alguien sabe algo sobre el número de jugadores permitido? Antes eran 4 jugadores máximo, pero con los nuevos héroes quizá amplíen ese número.
Consúltalo en el reglamento...oohh wait!
Cita de: gañan en 06 de Febrero de 2014, 16:53:53
Venga, todos sabemos que las reglas ya estan hecha, asi como los 50+50 retos, y todo testeado por dos grupos, uno aleman y otro frances...CitarProblemas aparte, las últimas recompensas desbloqueadas han sido otros dos rastrillos, uno abierto y uno cerrado, y la pareja para el guardián de piedra inactivo. En ambos casos lo habéis tenido clarísimo, y para nosotros es genial puesto que nos abre la oportunidad de diseñar retos más interesantes con estos elementos.
Y por cierto, por tanto quejaros de los ultimos SG habeis hecho que GZ no quiera repetir mas desbloqueos...
Cita de: Alpino en 06 de Febrero de 2014, 13:42:21Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 12:18:31A ver, a parte de las reglas, para poder jugar a su juego necesitarás miniaturas (vale, puedes usar las del ORIGINAL) pero sobretodo necesitarás todas esas cartas de equipo, tesoros y hechizos, que digo yo serán diferentes a las de toda la vida.
jajaja, no estaba de broma. A lo mejor soy muy mal pensado, pero los print and play están de moda, y si ya tienes miniaturas en tu casa, un tablero igual (por un lado), y no quieres gastarte 110 euros, a más de uno se le pasaría por la cabeza, no?
Pero es mi forma de pensar, un poco retorcida, lo reconozco
Pero oye, estoy de acuerdo con vosotros, si sácasen las reglas y modelos terminado de miniaturas, yo encantado de la vida
Entonces, según tu teoria, yo puedo descargarme e imprimir el reglamento del descent 2 y usar el tablero modular de mi warhammer Quest y las cientos de miniaturas que tengo para poder jugar a él sin necesidad de gaastarme un "duro". ¿Y que hago con las cartas? ¿Me las invento? Porque dudo que el manual incluya las cartas.
Lo ducho, teoría absurda.
Cita de: Dens en 06 de Febrero de 2014, 13:12:29Cita de: calvo en 06 de Febrero de 2014, 12:59:39Cita de: Dens en 06 de Febrero de 2014, 11:36:06
Creo que cometen un error no enseñando absolutamente nada. Yo mostraría el reglamento (aunque fuese a medias) y una aventura completa.
Uf, qué difícil de valorar eso. Desde un punto de vista "empresarial" no tengo claro qué terminará generando más "ventas-apoyos"
1) Enseñar unas reglas que serán tremendamente criticadas
2) Mantener una "ambigüedad" para que los interesados fantaseen y sueñen con "ese juego redondo".
Diría que suele funcionar mucho más lo segundo: la espectativa genera mucho más interés y seguimiendo que la confirmación.
Con otros elementos creo que no pasa lo mismo. Una miniatura o un diseño se puede enseñar y cada cual sacará sus conclusiones, pero con unas reglas publicadas es fácil que corra como la pólvora la opinión de los jugones respecto a si es o no una chusta, y eso es complicado frenarlo, siendo una muy mala publicidad.
Es decir, pierden "clientes" como puede ser mi caso, a quien cuesta mucho comprar a ciegas, pero ganan "entusiastas" que sí que confían en el producto. Creo que salen ganando.
Yo creo que si piensas que tus reglas van a causar la sensación de que es una chusta, deberías remodelarlas hasta que fuesen buenas (o tú considerases que fuesen buenas).
Ya digo que es mi opinión, e igual que he sacado el ejemplo del MYTH, que enseñaron el reglamento antes de acabar el KS y a la gente le gustó, en el Shadows of Brimstone no se vio nada y la gente lo siguió apoyando.
Y yo entiendo a la gente que se deja llevar por la visual, ojo. Que algunos parece que le estamos atacando, y nada más lejos de la realidad. Este foro está lleno de temas "¿Qué os parece?" con opiniones positivas y negativas.
Uno de mis juegos favoritos es el Mice and Mystics, y hay mucha gente que no quiere ni verlo. Al igual que no soporto el agrícola, pero a la gente le parece un gran juego.
No pasa nada porque te guste un juego que otro considere malo. Es más, hasta entiendo el que me diga: "me dan exactamente igual las reglas, porque tengo por ahí un reglamento medio chuflo hecho por mí y esto me anima a tenerlo listo en un año y disfrutarlo a tope con mi grupo de juego". Lo que no entiendo es la falta de crítica o la fe en GZ sin tener experiencia previa o dar el nombre del diseñador del reglamento.
Si a mí mañana me dicen: "No tenemos reglamento, pero hemos contratado a Vlaada para que nos lo haga (por poner un nombre conocido, no digo que Vlaada haga buenos dungeons crawler), pues ya puedo valorar porque conozco el historial del diseñador y puedo intuir si me gustará o no, o al menos quiero darle una oportunidad. Pero testeadores "extranjeros" y "muy jugones" no me dan idea de nada. No sé si el juego será narrativo, si no, si se parecerá al HQ, si será diferente, si las aventuras duran 3h o 1h, si escala bien... en fin, no responde a las dudas básicas que nos preguntamos cuando adquirimos un juego.
