La clave de todo, para mí, es que para jugar un Eldritch hay que estar de humor. Hay que planificarlo un poco.
No es un juego de "- ¿Qué sacamos? - Va, saca el Eldritch que me han dicho que está bien y me apetece probarlo". Hay que ir con la idea de que el juego es lo que es y como tal, los jugadores han de aceptarlo. Incluso los novatos, hay que advertirles que es un juego un poco largo y que hay que meterse en el mundo del juego.
También apuesto por la opción de jugar con más gente siempre que se pueda (como pasa en el 90% de juegos que ofrecen opción solitario). Cosas como Pandemic o La Isla Prohibida tienen más naturaleza de puzzle, con lo que son más agradecidos si juegas solo. Eldritch es tan temático que lo suyo es jugar con alguien para compartir las vivencias.
Sin ir más lejos, la semana pasada jugué una partida con pablostats y otro colega. Teníamos la BSO de la serie "Carnivale" de fondo. En un momento dado, un investigador tenía una tirada de fuerza con cuatro dados por varios modificadores y le quedaba 1 punto de salud. Antes de hacer la tirada empezó a sonar una melodía de violín muy triste y nada halagüeña. El colega sugirió "música premonitoria..." hace la tirada y... cuatro unos!! El pobre murió de la manera más miserable, pero la panzada de reír que nos pegamos fue cojonuda. Para mí esa es la esencia de Eldritch Horror y jugando solo, no pasa.
No es un juego de "- ¿Qué sacamos? - Va, saca el Eldritch que me han dicho que está bien y me apetece probarlo". Hay que ir con la idea de que el juego es lo que es y como tal, los jugadores han de aceptarlo. Incluso los novatos, hay que advertirles que es un juego un poco largo y que hay que meterse en el mundo del juego.
También apuesto por la opción de jugar con más gente siempre que se pueda (como pasa en el 90% de juegos que ofrecen opción solitario). Cosas como Pandemic o La Isla Prohibida tienen más naturaleza de puzzle, con lo que son más agradecidos si juegas solo. Eldritch es tan temático que lo suyo es jugar con alguien para compartir las vivencias.
Sin ir más lejos, la semana pasada jugué una partida con pablostats y otro colega. Teníamos la BSO de la serie "Carnivale" de fondo. En un momento dado, un investigador tenía una tirada de fuerza con cuatro dados por varios modificadores y le quedaba 1 punto de salud. Antes de hacer la tirada empezó a sonar una melodía de violín muy triste y nada halagüeña. El colega sugirió "música premonitoria..." hace la tirada y... cuatro unos!! El pobre murió de la manera más miserable, pero la panzada de reír que nos pegamos fue cojonuda. Para mí esa es la esencia de Eldritch Horror y jugando solo, no pasa.







