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Mensajes - Zargonnaz

#706
Cita de: Caron, the Fiend en 22 de Abril de 2015, 12:37:51
Cita de: gvt2000 en 22 de Abril de 2015, 09:36:58
- Kickstarters de una compañia asentada
Porque se va a gastar CoolminiOrNot (Zombicide, Arcadia quest) dinero en producir juegos, pagar transporte, almacenaje y publicidad  para luego tener que esperar meses para recuperar el dinero? Si la gente esta dispuesta a darles dinero, no veo razón lógica para que ellos cambien de modelo económico. Para nosotros esto puede suponer una ventaja ya que  si se gastasen ellos el dinero, no podrían sacar 3-4 juegos al año. Ademas, los juegos de compañías asentadas llegan eventualmente a las tiendas

Los otros puntos pues todavía los entiendo pero éste no. Sigo pensando que una empresa tiene clientes (con todo lo que ello implica) y no mecenas (con todo lo que ello implica). Entiendo mucho mejor el concepto de prepedido, en el que la compañía no te cobra ni cinco hasta un mes antes de la edición de juego (aunque ya sé que hay algún ejemplo en el que ésto no ha sido así) asegurando además la viabilidad económica del proyecto que el de mecenas, en el que te cobro 6-12 meses antes de entrar en producción y ya veremos si el producto final se parece en algo a lo prometido o no.

Ferran.

Es muy sencillo de entender. Es una justificacion puramente economica. El mecenas en el KS te esta anticipando el dinero y el prepedido no. La empresa para su producción tiene que pagara a sus proveedores en los plazos que tenga negociados. Si lo hace con tu dinero no le supone ningun coste a él, si tiene que usar su financiación bancaria si. Es así de sencillo. Y mientras la gente acuda a los KS y la cosa le funcione pues seguiran haciendolo como es lógico.

Sobre el tema del mercado, es cierto que el numero de novedades es abrumadora al año, pero tb creo que el jugador con su experiencia va afinando más el producto que compra. Al principio que no conoces apenas nada del mundillo cae por lo visual, pero poco a poco vas afinando tus gustos y con la cantidad de blogs para ver unboxing/reseñas y demás, y con el poco espacio que queda en la estanteria de juegos meditas muchos mas cada compra

En mi caso precisamente he entrado en muy pocos KS o similar, pq la mayoria te venden miniaturas y una presentación chula. Hablan poco del juego y menos aun de sus reglas. Y por muy visual que sea si no me puedo hacer una idea del juego y sus reglas no lo pillo, salvo sea un tema que me guste y precio bajo, que ahi algunas veces te tiras un poco mas al vacio.

El ultimo que me he pillado es el Verkami de Wake up, Chtulthu! Se trata de una tematica que me gusta, a un precio asequibl, premiado y que has podido ver sus sistema por varias videoreseñas 
#707
Cita de: men en 22 de Abril de 2015, 11:47:21
Cita de: Lev Mishkin en 22 de Abril de 2015, 09:37:29
Más que de poca confianza, GMT utiliza en casi todos sus juegos el sistema p 500, creo que es una cosa de marketing.

Hasta GMT ha caido dentro de las garras de KS con su proyecto de Twilight Struggle Collector Edition !!!!

http://www.insidegmt.com/?p=1909



Eso puede ser una maravilla, pero ya me quedan pocos organos por poder vender
#708
Con respecto a las reediciones, lo veo perfecto para juegos antiguos o que se realizaron con una calidad mediocre (pq sea una editorial nueva o el motivo que fuera) Si me fastidia un poco las reediciones a corto plazo que corrigen fallos de la edición anterior fruto de las prisas y falta de testeo.

Sobre las ediciones coleccionista me parecen perfecto. Esto da la opción al jugador de tener la edición normal a un precio correcto o pagar más por una edición más cuidada. Yo en mis juegos favoritos me encantaria tener una edición coleccionista.

Con respecto a la expansiones, me parecen bien para dar vida a los juegos. Me parece mal cuando claramente se ha dejado incompleto o corto a posta el juego original.

Con respecto al KS de empresas consolidadas debemos tener lo primero en cuenta que se trata de negocios. Para producir un producto es necesario dinero, el cual procede bien de la empresa, bien de financiación (tiene un coste) o bien de proveedores o en este caso de sus propios clientes (coste cero) Ya solo con esta ventaja es lógico que hagan KS, pero no son las unicas. El KS le garantíza la venta y por tanto viabilidad del producto, así como saltarse intermediarios lo cual le permite margen superiores y un mayor beneficio (el cual redunda en parte en el comprador via mejoras por SG del juego)

Este menor coste y riesgo tb le permite sacar más juegos, lo cual redunda en una mayor variedad de juegos que si tuvieran que arriesgar ellos su dinero igual no sacaban.

A mi personalmente lo que menos me gusta son los KS en el que los SG son claramente parte del juego original (+ escenarios, alguna carta adicional, etc.)

Como comprador tb es negativo la espera desde que sueltas la pasta hasta que recibes el juego.

#709
Bueno pues siguen las escaladas...

TTA vuelve al 3º puesto en detrimento de Caverna

El SW: Imperial Assault sigue su subida hasta el 27 y el Imperial Settler va despacito y buena letra al 93

En la segunda pagina Legendary Encounter Alien esta ya el 111 y el Roll for the Galaxy el 115. Los Alquimistas en el 125. Todos paracen claros candidatos al TOP 100. ¿Lograra alguno de ellos ser el que eche a Jaipur del TOP 100? No he visto juego que se resista más al borde da salir del TOP

El SW Armada ya esta el 1125 con buena media. La verdad es que el juego es muy bueno, a ver si logra superar el X-Wing
#710
Algun alma caritativa podría darle una traducción rapida a esos escenarios.

Por mi parte tengo un par de escenarios propios y me gustaria que alguien me orientara como puedo hacer el mapa y hacerlo en el formato del juego como hacen algunos compañeros de aqui (Advierto que mis conocimientos de informatica más alla de nivel usuario de office e internet son mínimos)

Gracias a todos
#711
La verdad es que el juego esta muy bien, pero ya tiene un buen numero de vias de puntuación diferentes. Habra que esperar a ver que tal el aporte al juego, si enriquece o lo descontrola. Tematicamente esta chulo, pero esperare al unboxing y opinión de jugadores para ver si merece la pena.
#713
Los dos son juegos muy buenos. Si tienes que elegir uno de los dos, pruebalos ambos y mira que sistema de juego te convence más. A mi por estetica y tema me gusta más el Armada (siempre me ha gustado más el tema de naves capitales y tb cuenta con los cazas)

Ya solo me falta el Imperial Assault para montar unas megacampañas con misiones enlazadas terrestre, de cazas y de naves....jejeje
#714
Novedades / Actualidad / Re: Colonos del Imperio
19 de Abril de 2015, 23:18:05
Estamos ya en el 2º trimestre, algun dueño de tienda tiene el dato de la fecha de salida?
#715
Lo malo de dos gladiatores es q cuando salgan nuevas oleadas te sobra uno.
#716
En X-Wing como máximo he tenido parejas de cada nave (salvo tie y xwing) y la mayoria de parejas por compra del caza basico y el de ases.

Aqui en Armada sera raro de la nave que tenga la pareja, salvo alguna de las pequeñas como por ejemplo la corbeta (que tendría la del core y la de su caja) Pero grandes seguro que no.
#717
Cita de: MikySins en 09 de Abril de 2015, 18:51:04
Ojalá Zargonnaz, con tan poco tiempo no llegaremos a los siguientes SG y por presupuesto no podemos mas... Todo lo que recaudemos a partir de ahora será para publicidad fuera de España, que va a ser dura la promo...

Jajaja...bueno ahora toca esperar que nos llegue el juego.

Pues mucha suerte con la promo. Ya veras como todo va de lujo
#718
Eah pues el bolso tb se ha conseguido. Miky pon algún Sg mas para el tirón de las últimas horas.
#719
Pues yo pienso hacer lo mismo que con xwing. En cuanto tenga una colección que considere apropiada a mi frikientender parare, salvo maravilla. Con xwing compre el transporte pero no la corbeta. En cazas ya no compre ninguno de la oleada del diezmador ni escoria.

Mi objetivo es tener una flota apañada y con xwing y el imperial asalto poder hacer megacampañas del juego. De hecho ya estoy en desarrollo de una en la q los rebeldes pretenden sembrar la rebelión en un sector espacial sometido por el Imperio
#720
Oju chiquillo que ruina más grande!!!

La oleada es brutal con una nave insignia de cada lado como son el Destructor Imperial y el Crucero Mon Calamari.

Varias cositas a resaltar de lo que se ve en las imagenes. El Destructor Imperial tiene maximo 4 de escudos. Teniendo en cuenta que los diales de escudos vienen hasta valor 6...¿quien tiene valor 6? ¿Un superdestructor?

Otro detalle...el ataque frontal del Destructor es devastador...polvo estelar la nave que se ponga a corta por el frente. Ademas tiene buen ataque antiescuadron, así cuidado con revolotear cerca de uno. Trae además la carta de Darth Vader...que hara?

Lo unico que me hubiera faltado es haber visto una foto a lado del Victoria para ver la diferencia de tamaño.

El Mon Calamari por su parte se convierte en el par del Victoria más o menos. Buena proteccion con escudos, 3 diales de ordenes, buen disparo lateral...

Y que decir del carisma de los nuevos "cazas" con Halcon, Firespray y etc. Habra que ver que reglas especiales traen.

Pues eso...que se puede decir de esta nueva oleada, pues simplemente....¡RUINAAAA!