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Mensajes - temp3ror

#706
Cita de: mazmaz en 14 de Octubre de 2015, 10:12:17
Cita de: temp3ror en 14 de Octubre de 2015, 09:57:02
Cita de: mazmaz en 06 de Octubre de 2015, 17:00:25
Mecánica/Temática 8: Civilizaciones futuras
Nivel 2, -Race for the Galaxy, +Cosmic Encounter
Nivel 4, -High Frontier, +Galactic Emperor


La propuesta del nivel 2 no la entiendo muy bien. Ambos juegos son de desarrollo de civilizaciones futuras y RftG es mucho más popular que CE. ¿Cuál es el fundamento de esta propuesta?

Tampoco entiendo la propuesta de nivel 2. Por un lado, el peso de Galactic Emperor es 2.9 por lo que no correspondería al nivel 4. Y, por otro, High Frontier está mejor rankeado y es un poco más popular.

Ni RftG ni High Frontier dan sensación de "civilización futura". RftG está en mi top 5, pero de tema, justito, para que engañarnos. Vale, empiezas con un planeta inicial y añades desarrollos y otros planetas, pero el juego es una carrera por hacer puntos y acortar (o no) la partida, nadie se para a ver como "crece tu imperio galáctico". En High Frontier, simplemente, no hay civilizaciones, y el futuro es mas bien a corto plazo, aunque es un buen juego de sci-fi y pick up and deliver.

Si es solo por peso, pon Exodus o Hegemonic, pero no los he jugado, por eso no los puse.

Ajustando un poco los pesos, os propongo que quede así:

Mecánica/Temática 8: Civilizaciones futuras

Nivel 1: Ascending Empires, Quantum
Nivel 2: Cosmic Encounter, Alien Frontiers
Nivel 3: Eclipse, Exodus: Proxima Centauri
Nivel 4: Twilight Imperium, StarCraft: The Board Game
#707
Cita de: mazmaz en 14 de Octubre de 2015, 10:03:59
Cita de: temp3ror en 14 de Octubre de 2015, 09:49:00
Totalmente conforme con tus propuestas. No obstante, tanto Nations como Clash of Cultures tienen peso de 3.5, por lo que yo incorporaría ambos al nivel 3 y movería el Civ al nivel 4. Quedaría así:

Mecánica/Temática 7: Civilizaciones antiguas

Nivel 1: Clans, 7 Wonders
Nivel 2: Imperial Settlers, Tempus
Nivel 3: Nations, Clash of Cultures
Nivel 4: Through the Ages: A Story of Civilization, Sid Meier's Civilization


He jugado a ambos y a mí me parece más sesudo el CoC, no sé porque votan mayor peso al Civ. CoC anda de duración similar, tiene mayor profundidad estratégica y, en general, creo que es mejor juego, aunque sea con un toque más euro. La gran ventaja del Civ son las civilizaciones, que el CoC solo las añade con la expansión, pero también tiene desventajas, como el combate.

Modifico entonces esta mecánica/temática de acuerdo con tus comentarios.
#708
Cita de: mazmaz en 06 de Octubre de 2015, 17:00:25
Mecánica/Temática 10: Hand Management + Deck/Pool Building
Nivel 1, +Ascension
Nivel 2, +Legendary Encounters Alien
Nivel 4, +Core Worlds


He añadido los dos primeros. El peso del Core Worlds en la BGG que es de 2.9 queda muy alejado del nivel 4, más bien estaría situado entre el nivel 2 y 3. Creo que Mage Knight no tiene competencia por el momento en el nivel 4 de esta mecánica/temática.
#709
Cita de: mazmaz en 06 de Octubre de 2015, 17:00:25
Mecánica/Temática 8: Civilizaciones futuras
Nivel 2, -Race for the Galaxy, +Cosmic Encounter
Nivel 4, -High Frontier, +Galactic Emperor


La propuesta del nivel 2 no la entiendo muy bien. Ambos juegos son de desarrollo de civilizaciones futuras y RftG es mucho más popular que CE. ¿Cuál es el fundamento de esta propuesta?

Tampoco entiendo la propuesta de nivel 2. Por un lado, el peso de Galactic Emperor es 2.9 por lo que no correspondería al nivel 4. Y, por otro, High Frontier está mejor rankeado y es un poco más popular.
#710
Cita de: mazmaz en 06 de Octubre de 2015, 17:00:25
Mecánica/Temática 7: Civilizaciones antiguas
Nivel 3, -Terra Mystica, +Nations
Nivel 4, -7 Ages, +Clash of cultures

Totalmente conforme con tus propuestas. No obstante, tanto Nations como Clash of Cultures tienen peso de 3.5, por lo que yo incorporaría ambos al nivel 3 y movería el Civ al nivel 4. Quedaría así:

Mecánica/Temática 7: Civilizaciones antiguas

Nivel 1: Clans, 7 Wonders
Nivel 2: Imperial Settlers, Tempus
Nivel 3: Nations, Clash of Cultures
Nivel 4: Through the Ages: A Story of Civilization, Sid Meier's Civilization
#711
Cita de: funkyboy en 13 de Octubre de 2015, 11:04:49
Pero no incluyen cartas con trasera diferente. Son 54 design. Solo puedes varias el frontal.
O al revés, ahora no recuerdo. No son multi purpose vaya.

Efectivamente. Aunque no siempre es necesario tener diferentes traseras en el mismo mazo. Quien pueda aprovechar la oferta, ahí la tiene.  :D
#712
Cita de: nahec en 13 de Octubre de 2015, 10:54:07
se acabo la oferta....... a ver si  sacan otra pronto , o encontramos otra oferta pro ahi!!!! jejejej

Creo que tienes ahora una parecida en artscow.com.
#714
Y aquí hay más candidatos:

Cheese Chasers



Deity



Actiles



Estos dos últimos surgieron de un interesantísimo concurso de la BGG para el diseño de juegos con 4 elementos (cartas, losetas, ...) cuyos resultados se encuentran en este enlace.
#715
Añado algún otro que voy localizando por mi cuenta:

Voluspá



The Duke: Me llama mucho la atención, aunque necesitaría una guía de referencia.



#716
Si la adaptación la hago yo. Se trata de encontrar un juego de losetas con las características que antes he comentado, y yo lo adapto a formato magnético.
#717
Y algún juego comercial que pueda adaptar?
#718
Cita de: Dark Oracle en 09 de Octubre de 2015, 23:49:20
Mira que tiene buena pinta el TIME stories... Y mira que me toca las moral pagar 40 euros por una aventura de un solo uso [emoji29]
Éste tiene todas las papeletas para ser de alquiler o compartido. Como el Sherlock Holmes Detective Asesor.
#719
Enviado!
#720
Guay! Me miro estos tres, a ver cuál es más adecuado a la edad de los jugadores.

Muchas gracias!