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Mensajes - Skywalker

#706
Cita de: Interham en 26 de Febrero de 2020, 16:13:32
Lo que no sabemos es el como no nos quedaremos atrás.
Desarrollando un coche competitivo para 2020 ;D
#707
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
26 de Febrero de 2020, 15:06:25
En el juego siempre se pone un Dios por jugador (contando a Apolo), luego, a la hora de pujar, siempre vas a tener un Dios disponible. Aunque te sobrepujen y te echen de tu Dios, puedes irte a otro y jugártela a que te sobrepujen después para volver al que querías (de hecho, ahí está la gracia de las pujas en el juego).

Pero no estoy seguro de si más de un jugador puede decidir pujar por Apolo, lo que es un tanto absurdo porque estando Apolo ya ocupado, tendrías un Dios libre por una moneda.
#708
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2020, 09:17:10
Cita de: AmberKnight en 26 de Febrero de 2020, 00:30:48
Tampoco me cuadra que la exploradora "consigue hibernar también, pero saca un intruso". Si sacas un intruso, no puedes hibernar y te enfrentas al intruso. Si sobrevives, intentas otra vez la tirada de ruido.
Eso no lo entendí, no sé muy bien cómo fue, no lo recuerdo exactamente, o no lo expliqué muy bien... El caso es que la exploradora sí que pudo hibernar, y al científico le salió un intruso. Creo que la exploradora "le puso" ruido en todos los pasillos adyacentes en su tirada (sacó garras), y luego este sacó un intruso. Algo así creo que fue.

El caso es que pensé "Joder! Pobre, que putadón!". Todo había sido "flower power" hasta entonces (salvo cuando nos acodamos de la madre y todos los familiares del que nos abandonó). Hasta que suelta la de "Pues ahora os voy a matar a todos!", "que hijodelagranp...!!!" :o Estuve 6 turnos de pie, con una agonía tremenda (pero de verdad), de la impotencia de no poder hacer nada, metido en mi cápsula de hibernación, durmiendo plácidamente, al ver como iba hacia los motores y jodía uno "No me jodas que me voy a morir hibernando! Ojalá le salga un bitxo y se cepille a este cabronazo!". Menos mal que jodió uno, y se la jugó a intentar llegar a las cápsulas de escape (no lo consiguió --> karma!!!). Así que, ganar o perder, se redujo a comprobar el estado del 3er motor. ¿Una lotería? Sí! ¿Falto de control? Absoluto! ¿Epico? Totalmente! 8)
#709
Recomendados / Re:Buscamos juegos!
25 de Febrero de 2020, 16:58:25
Si os va el mundo de Tolkien, y disfrutasteis con el Star Wars Rebellion, La Guerra del Anillo. Aunque este es más tirando ya a wargame.

Uno que me tiene que llegar y me tiene enamorao (jugado con copia "ajena") es el Némesis. Es la peli de Alien. Hasta 5 jugadores. Ala... son 150 leuretes...

Cooperativo "diferente", e imho que va perfecto a 2 es el This War of Mine. Ala, la temática es dura... y a veces no es el juego que la gente se esperaba.

Otro recién salido en castellano, perfecto a 2 y hasta a 4, y difícilisimo de ganar, Last Bastion (y las reglas son 4 tonterías). En ese nivel de dificultad, también un cooperativo "diferente" Spirit Island (el reglamento de este es algo más complejo ya).

Y luego, en plan euros te diría: La Villa, Tzolk'In, Stone Age, Viticulture... Arquitectos y Coloma como que piden más gente para que luzcan.

De los ya mencionados el Pandemia podría encajaros muy bien, el Patchwork es adictivo y rápido (aunque si queréis jugarlo con más gente, tenéis el Nova Luna en ese estilo). También es Splendor puede serviros...

De lo que yo tengo y conozco, es lo que podría decirte porque, efectivamente, has abierto el abanico un montón ;)
#710
Pues podría ser una variante interesante para hacer el mal, y despertar más rencores aun...

Cita de: Lapu en 25 de Febrero de 2020, 11:04:48
Gracias por buscarlo.
You're welcome ;)
#711
Cita de: Lapu en 25 de Febrero de 2020, 09:29:05
Pues me surge la duda y no tengo el manual delante, pero a mi me pasa justamente al contrario. Entiendo que, si vas a llevarlos a la cárcel, llevas todo lo que tengas. Todos los meeples de todos los colores que hayas capturado.
De ahí lo de "entiendo" porque también tengo yo la duda, y me podrían cuadrar las 2 cosas perfectamente... pero igual sí que tienes que llevar a todos...
(tic-tac, tic-tac, tic-tac)
Vale! Consultado el manual en la BGG tiene usted toda la razón sr Lapu, a la prisión te llevas todos los kekos secuestrados ;)
#712
Entiendo que podrás llevar los que tú quieras...
#713
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2020, 08:44:59
Cita de: musicinthemiddle en 24 de Febrero de 2020, 17:53:57
Partidaca!! Muy chula la descripción.
Solo una cosa que no estoy 100% seguro: "el nido no puede estropearse"  ;)
Pues, realmente ni idea... como en la ficha de ¿búsqueda se llama? de encima de la loseta apareció la de estropeado, le pusimos un token a la localización. Mmm entiendo que el token se lo podrás poner, a efectos de que es una localización más de la nave dañada, no lo sé...

Cita de: juanpablo_spqr en 24 de Febrero de 2020, 20:48:53
Cita de: Cristina en 29 de Enero de 2020, 12:53:56
Pues a mi me parece un juego sin sentido. Juegas para jugar, no controlas nada. Si suena la flauta igual ganas, pero tiene que sonar mucho. No depende de ti el poder ganar o no.

Mejor dicho imposible.
No estoy de acuerdo. Hay azar, evidentemente, y como en todo juego que hay azar, se pierde control (eso es de cajón). Pero puedes minimizarlo con movimientos sigilosos para poner "a dedo" ruido (por ejemplo), ir cerrando puertas bloqueando a los intrusos... las tiradas y la bolsa son azar puro, vale pero... estás en una nave destartalada y varada en medio del espacio, con una especie alienígena (y mortal) pululando por ella, que no sabes ni su distribución, ni a dónde va, ni si funcionan los motores, y ni si algún "compi" te desea muerto ¿qué coño de control quieres tener?

Según lo que decís Cristina/juanpablo ¿el mismo Guerra del Anillo sería un juego sin sentido? Dicen (porque yo no he jugado tantas como para poder opinar) que muchas partidas se resuelven en una tirada a cara o cruz ¿qué control es ese? O el X-Wing (después de colocarme detrás de la nave, fijo blanco, torpedos avanzados de protones... y 5 blancos), o cualquiera que lleve dados: saca todo mordeduras en el Dado de Riesgo del Dead of Winter, o 1s en las tiradas del Stone Age (a ver qué come y/o construye tu tribu), saca todo 1s en Zombicide (a ver cómo te va), o que tu gladiador en el Spartacus saque todo 1s en combate (a ver cómo acaba el pobre), a ver cuánto te duran tus supervivientes en el This War of Mine con tiradas "putas" etc. etc. etc. Si hay dados/bolsa, habrá azar y se perderá control. Yo, en esta mi segunda partida, gané porque el tercer motor estaba OK y la nave pudo saltar. Un cara o cruz, pero que le dio un final aun más épico a la partida. Ala, te puede gustar más o menos, pero tampoco decir que es un sin sentido creo yo...
#714
Yo también tenía entendido lo que dice Interham.
#715
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Febrero de 2020, 09:31:05
Buenos días!

Segunda casa rural de juegos del mes 8)

Resumen de la misma: Troyes, Twilight Imperium IV, Nemesis, Clinic Deluxe, Coloma

Al turrón!

Viernes tarde/noche: Troyes
Tenía muchas ganas de probarlo porque ando detrás de él para ver si cae o no. Ya os adelanto que caerá ;)

Lo jugamos a 3. 2 con mucha experiencia (un amigo mío que se tiene las cartas estudiadas), otro con mucha experiencia, y yo de novato. Huelga decir que me pasaron por encima. Cada uno se montó su mega-combo: mi amigo con un montón de cubitos en la catedral, y la carta que te puntua los cubitos; y el otro chico con el combo de los dados de no sé qué color a rojos + los arqueros (o algo así). Y yo, un poco "en medio" haciendo lo que podía. Me barrieron, claro. Pero el juego sí que me dejó muy buenas sensaciones. Sin ser complejo en cuanto a reglas, hay tomate, y mucha interacción con los dados. Y el tablero no me pareció tan feo. El Domingo le puse una videoreseña a mi chica, y está txurri approved 8)

Viernes noche/madrugada: Mafia de Cuba y Secret Hitler
Para después de cenar, unos parties entre todos. El Mafia de Cuba con una producción muy curiosa, emulando una caja de habanos, nos nos gustó/convenció a ninguno, y pasó a ser candidato a combustible en la barbacoa del sábado. El Secret Hitler? Como siempre, unas buenas risas.

Sábado mañana: Twilight Imperium IV
Quedamos a las 9:00 de la mañana. A 6. Entre que la gente fue apareciendo, desayunó etc. refrescar un poco las reglas a la gente, hacer el set-up... nos pusimos a ellos sobre las 10:00-10:30. En 4 horas y media ventilao! Yo jugué con las Naluu (las serpientes medio telépatas). Me tocó una zona del espacio sin apenas planetas, que nos repartimos pacíficamente entre los vecinos "del sur" de la galaxia, mientras que en el norte, entre 2, se repartían los sistemas más jugosos. Además, uno de ellos era el que empieza con la "Estrella de la Muerte" ya en el tablero, y pronto sacó una segunda. Pero, curiosamente no fue hasta Mecatol Rex hasta mita de partida. Hasta entonces, Mecatol lo ocupó mi "vecino universitario", a partir de la ¿4 ronda creo que fue? Luego el otro lo borró de Mecatol. Se puedo con 8 puntos, por 4 del resto. Para cuando mi otro vecino lo quiso echar de Mecatol, yendo con una mega flota, en su base no le cabían más fichas. Y, aunque echado e Mecatol, y se le acercasen en los puntos, acabaría puntuando los 2 que le quedaban y ganando la partida. Aceleramos un poco en final porque la barbacoa estaba ya hecha, y había jambre... (y no, no usamos el Mafia de Cuba como combustible ;D)

Sabado tarde: Némesis
Tras llenar el buche, segunda partida al Némesis, a 4 esta vez. Me tocó el Mecánico. Objetivo? Enviar la señal y llevarme un huevo de intruso o, que la nave llegará a la Tierra o fuese el único superviviente. Casi que me decanté desde el principio porque la nave llegase a la Tierra (o matar al resto, ya vería qué hacer...). Encontrarón la sala que permite mirar el estado de los motores y vieron 2 jodidos mientras yo me movía hacia esa zona. Arreglé los 2 motores. Problema uno resuelto. Se comprobó que el destino no era la Tierra. Y se fue a la cabina a cambiarlo. "Lo he cambiado, ya vamos a La Tierra". Habría que fiarse. En estas ya salió el primer intruso, y elegimos todos objetivo (me quedé con el que había pensado de inicio). Uno huyó en una cápsula de escape, y nos dejó a los otros 3 en la nave. Se fué con uan carta de infección... A los 3 restantes, nos salieron sendos intrusos y tuvimos que huir llevándonos varias cartas de infección (yo me llevé una). Nos reunimos en las cápsulas de hibernación, pero con cartas de infección, y 3 módulos por explorar de la nave (entre ellos el quirófano). Así que fuimos los 3 juntos, módulo a módulo, y cerrando puertas por detrás. El quirófano estaba en el último del "camino": Almacen, Nido, Quirófano. Llegamos a tener todas las fichas de no funcionamiento en el tablero, como algún evento nos pusiese alguna más... Así que tuvimos que "asegurar" arreglando el Nido y (por supuesto) el Quirófano para curarnos. Lo hicimos, y pasando por el moco, a la sala de hibernación. Llego, hiberno, pero en mi tirada de ruido se lo pongo txungete a los otros 2. Otro de ellos (la exploradora, tenía como objetivo explorar toda la nave y sobrevivir --> que llegase a La Tierra), consigue hibernar también, pero saca un intruso, el 3 (el científico) no puede meterse a hibernar con el intruso ahí, así que huye de la sala. "Pues ahora os vais a joder, porque tengo que mataros a todos", con 6 turnos por delante. Nuestra cara un poema. "Puto ruedas" pensé >:( Desde la impotencia de la hibernación fuimos testigos de como llegó a uno de los motores que yo había arreglado, y lo jodió! Tiró para las cápsulas de escape, pero no se dio cuenta que: 1, necesitaba arreglar la sala; y 2 necesitaba una llave para desbloquear una cápsula. Ya no podía hacer nada y dio su partida por perdida. Total, la nave "saltó". El destino era, efectivamente La Tierra, el motor 3 estaba en funcionamiento (porque yo lo había arreglado), y el 2 jodido (lo había saboteado este cabrón el científico después de entrar nosotros a hibernar). Así que todo se redujo a desvelar en qué estado estaba el motor 1... 50% de posibilidades de ganar o perder... qué tensión! Llevaba ya 4 turnos de pie con una sensación de nervios en el estómago... En funcionamiento!!! EPIC WIN!!! 8)

P.D.: el otro cabrón que huyó dejándonos tirados, escaneo su carta de infección y no estaba infectado, así que también ganó.

Juegazo! Deseando que me llegue ya de una p@#$%& vez!!! Otro para mí que no es una partida, es una aventura (de terror espacial). Y ese azar y/o falta de control del que le "acusan" a mí me parece que le va genial al juego. Es Alien joder! ¿Cómo vas a tener el control en una nave a la deriva en medio del espacio con aliens pululando?

Sabado tarde/noche: Clinic Deluxe
Otro que tenía ganas de probar, porque me llama mucho lo de la gestión de un hospital. Casi tras una hora de explicación, madre mía que de cosas tiene para explicar, empezamos la partida a 4. En mi primer turno me quedé sin pasta de tanto construir (no penalicé porque iba 0 puntos  ;D), y no puede curar a mi único paciente (con lo que no tuve ingresos). Este pobre, empeoró y murio en la 3 ronda (primer muerto en Euskadi por coronavirus ;D). Pero bueno, en las rondas siguientes me rehice un poco y fui pa'lante. 2 de los jugadores (el compi de partida de Troyes y Twilight, y el compi de partida del Twilight y Némesis), tenían montado un buen chiringuito curando pacientes rojos y naranjas. Yo curaba amarillo, algún naranja, y blancos. El otro jugador estaba casi hasta más perdido que yo. La victoria final se la jugaron entre ellos 2, quedando yo tercero bastante alejado. Ganó el del Troyes.

El juego me dejó muy buenas sensaciones. Salvo quizás el detalle de la reposición de cubitos/pacientes ¿los repones para quitar la fila roja? Mmm un poco extraño, pero bueno, el resto de acciones están creo que muy, muy bien tematizadas, y entrelazadas con mucho sentido: trabajadores, pacientes, coches, los pacientes se agravan, los médicos se van quedando obsoletos, las reglas de construcción (visión espacial), las entradas... Una vez le pillas cómo va, el juego fluye bastante rápido (ya las fases de tiempo y la de administración etc se puede hacer en paralelo). Ala... hay tomate para envasar a gusto... Y, como en todo euro, no da pa' tó. El mecanismo del tiempo me parece muy original, mover hasta la habitación a los pacientes, médicos etc y cómo luego eso penaliza al final. Le puse a mi chica otra videoreseña, y casi le explota la cabeza ;D aunque también me dijo que le gustó, que le parecía interesante pero que "buffff todo lo que tiene madre mía". Así que no sé muy bien qué hacer... :-\

Ah! Para ser una edición Deluxe los componentes me parecieron un poco "de andar por casa". El tablero me resultó algo pequeño y bastante endeble. Que tampoco hace falta uno más grande, que luego los tableros de cada jugador ocupan lo suyo, pero no sé... algo un poquito más... ¿deluxe?

Y de aquí, con la cabeza ya apunto de explotar (después de un día "intensito"), a cenar.

Sabado noche/madrugada: Asesinato en Hong Kong
Para terminar el día propusieron algo más light, mientras 3 se echaban un Barrage.2 se quedaron con nosotros, pero "de miranda" (uno de ellos, el 4 de la partida el Clinic Deluxe que decía tener la cabeza como un bombo; y el otro, otro compi del Twilight y el puto traidor de mierda y del Némesis). Estaban saturados. Y bueno, echamos un par de partidas. Me dejó bastante frío. Quizás después del día que había tenido no me pilló en mi mejor momento. Además, la gente estaba ya bastante cansada. Sin pena ni gloria, y a dormir.

Domingo mañana: Coloma
Lo jugamos a 5, y lo jugué de forma desastrosa ;D Esta vez tampoco aplicamos del todo bien las reglas. Me sigue pareciendo un euro ligero, rápido y graciosete. Por ejemplo, al chico del Troyes no le gusta nada, le parece frustrante lo de la loseta de ruina y "que te pisen" la acción". A mí, me parece que es lo que , precisamente, le da salsilla al juego.

Y de ahí, de vuelta a casa (subí donde mi chica), a comer y ver el puto derby contra el Alavés (que volvimos a palmar y empieza a ser preocupante).
#716
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2020, 08:17:49
Juegazo! A ver si me llega ya de un p@#$%& vez!!!

Jugué mi segunda partida el sábado. Si queréis leer (un poco) la "crónica", en el hilo de Ayer jugué a...

Solo diré que qué tensión!!! :o De ponerse de pie, y tener esa sensación de nervios/angustia en el estómago. Es otro juego al que veo que no juego una partida, vivo una aventura, en este caso, de terror espacial.
#717
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
21 de Febrero de 2020, 12:49:11
Joooodeeeeerrrr!!!! Está chulísimo!!!! :o ME ENCANTA!!!
#718
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
21 de Febrero de 2020, 08:48:28
Cita de: Chumy en 20 de Febrero de 2020, 23:00:36

Pillando una imagen de la web del juego de tsubasa, he hecho una pruebecilla.

Hay que tener en cuenta que el espacio es limitado y los nombres japoneses son muy largos. A parte la loseta es pequeñita..




un saludo
Pues... me acabo de poner "palote" ;D ;D ;D

Los nombres... ¿usar los "japos" o los "traducidos"? Genzo <--> Price etc.
#719
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
20 de Febrero de 2020, 10:59:57
Cita de: juanpsno en 20 de Febrero de 2020, 10:22:00
Si metes a los del manga seguramente llegues y te sobren jugadores.  Entre europeos y japoneses + real Japón 7 deberías pasar los 40.
El "chulito" de Pierre y el gran Karl Heinz Schneider no podrían faltar claro ;)

Y de Supercampeones (o como se llamase), con Oliver por Brazil, y luego en el Catalunya, se podrían coger más. Por no hablar que el juego del móvil Captain Tsubasa Dream Team tiene a todos.

Por cierto, POR FIN sale un juego para PS4 (perdón el off topic).
#720
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
20 de Febrero de 2020, 09:49:00
Pues... ayer hasta estuve pensando en que sería la bomba meter a los de Oliver y Benji... pero no sé si habría tantos personajes como para cubrir todas las losetas del juego...