Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - edugon

#706
El monopoly deal, juego de cartas sencillo y rapido, supera con creces a su archicinocido papá...

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#707
Dudas de Reglas / Re:Undaunted: Normandy (Dudas)
10 de Septiembre de 2020, 15:40:43
Seguro? Yo siempre he jugado que pone prismatico en cada loseta por la que pasa que no esté ya explorada y por cada prismatico que pone roba una carta de niebla

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#708
Cita de: Anshir en 31 de Agosto de 2020, 19:07:58
También otro cambio gordo es que ahora la ciudad inicial ya viene feliz de serie, con lo que cambia las salidas estándar, te ahorras un turno y te abre a más tecnologías iniciales. ¿cuanta variabilidad de salidas meterá?...pues con el juego delante veremos, pero a priori suena bien.

Otra que me da duda es que pasará ahora con los celtas si los bárbaros ya no salen con las losetas y no atacan a distancia, si ya eran un poco malillos ahora pinta  muy complicado jugar con ellos...o no, si ahora hay más cartas de evento que activan bárbaros.

EDITO

Otro cambio que parece gordo es que ahora Circus&sports sirve para subir el animo de una ciudad INDEPENDIENTEMENTE de su tamaño, así que ahora dolerá bastante menos cabrear una ciudad y la verdad que abre toda otra línea de estrategia.

Lo dicho, a priori pinta que ha habido mucho play testing de cosas a cambiar respecto a la primera edición, y no me parece mi mejor ni peor, me parece que han intentado aplanar todo un poco para que haya más estrategias o te den ganas de probar más cosas.

Sí, el Circus&Sport es uno de los múltiples cambios que han hecho en los desarrollos (hay al menos 18 desarrollos que han sido modificados), sin contar cambios en las civilizaciones. Destacaría (además de Circus y Sport) que ahora es más fácil adquirir "carreteras" pero cuesta más usarlas. También han hecho menos interesante libertada económica (que te daba una acción gratis de recolección; ahora debes gastar un token de humor). También armas de acero ha cambiado : Ya no te cuesta 2 piedras más descubrirlo, pero debes pagar una piedra para usarla (y solo te da +1 en combate y +2 si el otro no tiene armas de acero). Con metalurgia puedes usar armas de acero gratís.

Otro cambio importante que se me había olvidado es que han quitado la farmacia (que te permitía recuperar una unidad muerta en combate pagando una comida) por el observatorio astronómico que te da una carta de acción al comprarlo (este sea posiblemente el cambio que me parece peor de todo el juego).
#709
El juego sigue siendo el mismo en un 90%, simplemente se han hecho ajustes y algunos cambios. A bote pronto los más destacados:
a) Ajustes en los desarrollos: Han hecho algunos más potentes y otros los han reducido
b) Desaparece el contador de felicidad y cultura: Ya no hay límite a los tokens de felicidad y cultura que puedas tener y los eventos se generan cada tres desarrollos. Esto hace que los eventos siguen apareciendo a lo largo de todo el juego.
c) Los líderes son unidades militares que deben reclutarse (cuestan 1 humor y 1 cultura). Tu eliges el lider.
d) En la fase balance puedes cambiar de gobierno sin necesidad de comprar un desarrollo. El orden del juego lo determina el que tenga más tokens de cultura y desarrollo.
... Y los cambios más visibles:
e) Las maravillas ahora son edificios que se incorporan a la ciudad. Son más potentes sus efectos pero dan menos puntos de victoria. El que la construye se asegura 2 puntos de victoria, aunque pierda la maravilla. El que la posee al final de la partida tiene otros dos (si es la misma persona, tendrá los cuatro).
f) El sistema de combate se mantiene en esencia, pero cambia con dados de doce cara, que tienen un número y un símbolo (de unidad de infantería, lider, caballería y elefante). Si coinciden las unidades de tu ejército con los simbolos tienen alguna bonficación (infantería suman 1 y caballería 2, elefantes no suma el número pero anula el impacto (creo que son los 2 y 3) y lideres (que es 1) puedes repetir la tirada. No he visto las doce caras o sea que no se la exacta distribución de números y símbolos.
g) Los bárbaros y piratas ya no aparecen en el terreno sino solo por cartas evento. Los bárbaros salen de su ciudad y avanzan hacia ciudades enemigas cada vez sale el icono en el evento correspondiente (es decir, ya no hacen ataques a distancia). Además, luchan las rondas que sean necesaria y si capturan una ciudad no la destruyen (solo cambian el token central de asentamiento).
h) Luego evidentemente hay un cambio de artes. El tablero de desarrollo no me convence mucho, las losetas de terreno se parecen mucho a lo anterior, las cartas mejoran. Las minis se ven bastante mejor, sobre todo las unidades militares (que en la versión anterior eran bastante cutres) y las maravillas que ahora son partes de ciudad.

Espero que sea util
#710
Cita de: Lapu en 28 de Agosto de 2020, 16:15:26
Me tira para atrás la cantidad de texto en tableros y cartas. Me corta muchísimo el rollo de tener que parar a leer y entender, descifrar o consultar. Pereza absoluta. O de que mis compis de mesa no entiendan algo bien y luego haya malos entendidos.

Dicho eso, me apetece MUCHÍSIMO un civ con mapa. Tengo Nations y Patchistory. He jugado a TTA. Ninguno tiene mapa, por lo cual no pueden ser el juego de civs definitivo jamás. Los mapas son necesarios.
Clash of Cultures es uno de mis juegos favoritos y de los de civilizaciones junto al TTA el mejor. Las reglas, no son complicadas y son bastante intuitivas. Es cierto que el tablero de avances puede abrumar en la primera partida, pero luego se toma el truquillo. En cuanto a las cartas, si bien tienen texto, no es un card driven game, por lo que no te la pasas todo el tiempo leyendolas, ya que la mayoría de las veces no la usas para hacer las acciones. Me gusta porque tiene mapa y vas expandiendo tus ciudades. El sistema con minis modulares que van haciendo crecer la ciudad es vistoso. El mecanismo de combate es ágil y con miga. Aunque hay azar, este es bastante controlable. Por ejemplo, hay cartas de eventos que te pueden afectar, pero salvo excepciones, los eventos afectan principalmente al que levanta la carta, y tu puedes ir controlando en que momento levantarlas. Yo tengo el original y la expansión, por lo que no creo que me compre esta nueva edición (lamentablemente no lo juego tanto como para justificar el gasto). Sin embargo, creo que si no tuviese la expansión sí me lo compraría. Esta nueva edición introduce algunas mejoras que tienen buena pinta.
#711
Alta tension (power grid) es un gran juego. La portada es feita y no me llamaba mucjo la atencion, pero un dia lo encontre de saldo y se fue para casa. Ha sido un exito. Hasta mi esposa que no pasa del catan le gustó. Reglas sencillas pero con mucha miga.
Personalmente tambien me gusta el Marco Polo y parece que el 2 lo mejora.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#712
Dudas de Reglas / Re:Undaunted: Normandy (Dudas)
26 de Agosto de 2020, 15:19:29
Cita de: Serhese en 26 de Agosto de 2020, 00:31:28
Buenas de nuevo, tengo unas dudas, con el mortero puedes atacar una loseta en la que tenga una unidad propia? Y otra, puedes atacar con el mortero en la misma loseta que está el propio mortero? Gracias
Sí puedes atacar a una loseta con unidad propia y,  no creo que puedas atacar tu propia loseta ya que el mortero no puede dispara a menos de 3 losetas (no tengo las reglas a mano y no estoy seguro que era ese nimero)

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#713
Novedades / Actualidad / Re:Puerto Rico (Nueva Edicion)
21 de Agosto de 2020, 20:29:14
Cita de: zeios en 21 de Agosto de 2020, 18:11:49
Cita de: Gelete en 21 de Agosto de 2020, 14:53:57
Hombre, puede que no lo mejorase al gusto de todos, pero no estaba nada mal, solamente las calidades de los componentes son brutales pero tambien mejoraron gráficos y compoenentes en general, así como la caja. En especial por el precio por el que salieron en su día no las burradas que se piden ahora.

Me refiero a esta:


Yo tengo esta edición, 60â,¬ me costó en su día en la antigua tienda LaPcra. Sólo por las monedas metálicas que trae ya te cobran un extra de 30â,¬ en cualquier KS de hoy. Las losetas y los tableros eran mas gruesos que la edición normal y tenía un ligero retoque (sin cambiar apenas nada) a todo el juego. La madera en los recursos y colonos también era mas grande y tenía hasta formas. Además ya traía la expansión de Nuevos Edificios y Nobles. Esta misma edición sale hoy, y los 100â,¬ no se los quita nadie.

Ojo, no digo que aquella edición sea mala (solo la vi en fotos), pero lo cierto, como señala el compañero, es que no hubo casi retoque en los tableros y losetas, que son (en mi opinión) bastante feítos. Supongo que un buen diseñador hoy en día podría hacer algo más vistoso.
#714
Novedades / Actualidad / Re:Puerto Rico (Nueva Edicion)
21 de Agosto de 2020, 14:43:45
Pues realmente Puerto Rico es un gran juego pero muy feo. Ni siquiera la edicion de luxe que sacaron hace unos años lo mejoró mucho. A ver si con esta lo logran [emoji3]

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#715
Hands on the Sea dicen que es parecido a A few Acres of Snow (y parece que lo mejora).. pero yo no lo he probado

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#716
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
18 de Agosto de 2020, 14:16:39
Mola lo de las Navas y que chulo seria poder incluir las imagenes del.comic y tener la opcion de comprar tabien el.comic

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#717
Yo solo he jugado al Nomandy. De lo que he leido de comentarios del NA parece que tiene diferencias que pueden mejorarlo. Pero tampoco he leido que la gente diga "tras probar el NA no volveré al Nomandy". Prioriza aquel que te mole mas el tema. Si uno no te gusta el otro no te va a gustar y al reves. Te compras uno y si es el juego de tus sueños te compraras el otro. En mi caso me gusta mucho, pero salvo superoferta no me compraré el North Africa porque tardaré mucho en agotarlo.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#718
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
13 de Agosto de 2020, 14:21:22
Tambien lideres y maravillas: Con Alejandro Magno puedes sustituirlo por un cubo amarillo en la reserva o con la nieva version de la compañia de transatlanticos

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

#719
Hola,
He creado una expansión para hostage negotiator. Se llama "rehenes activos" y consiste en dar "personalidad" a los rehenes. La expansión se puede jugar en principio con cualquier secuestrador (aunque solo ha sido probada con el juego base y los cuatro primeros). En función de qué rehenes se incorporen al juego el juego se puede hacer más fácil o más difícil.
Para hacerla, y como recordatorio que esto es solo ficción, he tomado actores famosos (muchos de ellos tienen películas de rehenes). La expansión consiste en 18 cartas y sus reglas.

Algunas imágenes de las cartas de rehenes:



Y aquí una partida lista para ser jugada:



La expansión está en la BGG y se puede descargar aquí:
https://boardgamegeek.com/filepage/205986/fan-expansion-active-hostages-rehenes-activos

Espero que os guste.





#720
Cita de: chuskas en 26 de Julio de 2020, 19:54:56
Cita de: edugon en 26 de Julio de 2020, 02:32:23
¿Se sabe si la expansión Terra Incognita saldrá en español? ¿Y cuando?

Saldrá sí o sí, no lo dudes. El cuándo es la incógnita, aunque no creo que se aleje mucho de la salida en inglés.

Estabas en lo cierto. En la página de Fantasy Flight Games en español lo anuncian para el 9 de octubre. Una muy buena noticia.

http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/terra_incognita