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Mensajes - Neodroid

#706
Si Koko, lo he jugado alguna vez, pero me encantaria testearlo algún dia en el Queimada. De hecho este jueves (hoy) me lo llevaré para allá aunque sea de manera simbolica. Si un jueves te pasas avisame, lo traigo y lo catamos juntos. Tu critica de gran maestro y experto me será de infinita utilidad (mis respetos sensei ;D)

Me he mirado lo de zuntzu y no parece muy dificil, el problema es que practicamente no existe documentación para la creación de las game-boxes :S. Tengo algunas dudas y tal. Elcharli, te importaria pasarme tu correo o msn para estar en contacto? gracias :D

Caron, pues lo acabod e bajar y no me ha dado ningun problema al abrirlo ni nada. Si quieres, pasame tu correo y te lo puedo  pasar al jpg's con un poco menos de resolución para que no pesen tanto y mandartelos. Pero es posible que sea tu version del acrobat reader esta hecho con la 8.

saludos!
#707
Por cierto ayer me pasé por la libreria ABACUS y me encontrée con un producto delk que habia oido hablar algo por ahi: SPRAY PLASTIFICADOR, es decir por lo que pude leer en el envase, un spray que es como un barniz pero que deja una lamina de plastico sobre el objeto que rocies con él.

Alguien lo ha probado? que tal va?

saludos!
#708
Playtestings / Re: CACERIA HUMANA (BY BRACKDER)
23 de Abril de 2009, 00:16:53
Chulisimo brackder!

Creo que va a ser el digno candidato que buscaba para mis primeros pinitos con artcows ;)

saludos!
#709
Actualizado el reglamento y la guia rápida (gracias por el report de las erratas!)

saludos!
#710
Pues la verdad es que no he pensado en una version en solitario del juego, pero vamos no creo que sea muy complicado de realizar (si te animas todo tuyo :D)

Sobre lo del final del juego...
La idea es la siguiente: El juego finaliza cuando todos los Objetos Legendarios presentes en la partida (ya en posesión de los jugadores) son devueltos al pueblo natal.

El vencedor es aquel jugador que haya conseguido devolver más objetos legendarios al Pueblo Natal.

Evidentemente, si de manera previa al final del juego (es decir, cuando se han devuelto los todos los objetos legendarios) un solo jugador consigue devolver 3 o más Objetos Legendarios, la partida acaba y este se considera vencedor, ya que ningún otro jugador podrá devolver más objetos que ese jugador.

Si, la verdad es que me he releido el punto de final de juego y quizás deja demasiadas cosas abiertas, como tambien me han comentado un par de erratas y ajustes más lo arreglare en la próxima actualización.
#711
jajajaj si si, algo más he hecho si.

Tal como está ahora en principio funciona bien y los ajustes serian más de reglamento que de concepto ;)

Voy a mirarme el ZuntZu este a ver que tal

saludos!
#712
Dudas de Reglas / Magic Realm 2ª Edición (Dudas)
22 de Abril de 2009, 19:16:23
El "Kraken" es el "Giant Octopus". Es la mala costumbre del Rolero de llamarle Kraken a todo pulpo que excede un poco el tamaño medio xDDDD

Dicese:

-"La leyenda del Kraken procede de Escandinavia y describe a la criatura como un pulpo gigante, muy parecido al monstruo que aparece en la película de Piratas del Caribe 2. Este monstruo podía perfectamente tragarse toda una flota pesquera, atrapando con sus tentáculos los barcos y arrastrándolos luego océano abajo.

Cuando estaba durmiendo, parecía una isla desierta, por lo que muchos marinos pensaban que era tierra firme, y caían en sus redes. Al igual que con cualquier otro monstruo marino, se han relatado avistamientos de Kraken. Una de ellas en 1680, frente a las costas de Noruega, y otra en 1775, en las de Escocia"-

Ojo, no confundir con el arquiteutis que es la version Calamar ;) (No se si seria bueno para comer pero te salia para unos cuantos bocatas) xDDD
#713
jajaja gracias a todos!

Si la verdad es que he ido cogiendo reglas prestadas de algunos juegos y las he juntado con algunas de propias para hacer este intento de juego a modo de tributo para todos ellos. De hecho el titulo del juego, "Enchanted Kingdom", es un guiño en si mismo a "Magic Realm" ;)

Apunto lo de la errata (gracias LtGoose!) lo cambio en un plis plas y lo volvere a subir.

Por cierto que es eso del ZuntZu? es como un vassal, cyberboard o algo así?


saludos a todos!
#714
He usado 3dsmax para los modelos de objetos, moradas, arboles y piedras y photoshop para maquetar la imagen, dar detalles, etc.

un saludo!
#715
Dudas de Reglas / Magic Realm 2ª Edición (Dudas)
22 de Abril de 2009, 15:43:05
vamos a por las respuestas:

1ª: Al septimo dia de cada semana de juego (si mal no recuerdo)
2º: Cuando en una busqueda encuentras la ficha del castillo o la ciudad, inmediatamente se reemplazan por los chits de la hoja de setup e inmediatamente (si no me falla la memoria) imbocan a los monstruos de la hoa de setup acordes con los sonidos y indicios (patter, flutter, smoke, stink...) que esten "Roaming" (coincidentes con la tirada de monstruo) durante ese turno.

3º: Si te refieres a que cuando se inicia el turno (en un dia nuevo) un pesonaje esta por defecto NO-escondido (aunque en el turno anterior finalizara el turno escondido) y ese personaje da la casualidad de que tiene monstruos en su claro: No, los monstruos no le bloquean inmediatamente, creo recordar que el jugador tiene 1 fase antes de que le bloqueen para hacer lo que quiera. (por ejemplo largarse del claro, o esconderse).

4º Exactamente.

5º Aquí ya m pillas un poco más desorientado, no recuerdo exactamente si cuando hacias un loot de un treasure-within-treasure te llevabas todos os tesoros que contiene o si luego tenias que hacer loot de cada uno de ellos. (El caso es que no me suena que te los llevas todos del tirón)

Te las he contestado un poco de memoria asi que puede que luego venga alguien que sepa de verdad y me vapulee el post xDDD (y bien que hará :P). Conozco a un Master&Commander del MR a ver si encuentro un rato y le paso tus dudas a ver que opina (también es del for, se llama Sbb)

un saludo!
#716
Hombre, por supuesto! Cual encuentro jugasteis? solo el primero? Piensa que esta el combate (que es bastante estrategico), alquilar nativos para que te ayuden, nuevas tablas de busqueda y habilidades, la magia... y despues si te lo acabas todo aun te quedan las reglas avanzadas de comercio magia y demás y las ampliaciones que la gente se ha ido currando al largo de tooodos sus años de vida (el juego como sabras es del 79 o 78).

asi que definitivamente si: Bastante más compejo, pero mucho más divertido también.

saludos!
#717
Juegos Gratuitos / ENCHANTED KINGDOM'S QUEST [ES]
22 de Abril de 2009, 14:27:37
Hola a todos!

EDITO:
Foto del P&P de testeo a color:


Ahora que ya esta listo, os presento mi pequeño aporte al mundo de los juegos gratuitos para los Besekeros:

ENCHANTED KINGDOM'S QUEST

La idea era crear un juego de aventura y exploración donde no hubiera dos partidas (ni tableros) iguales y donde la gente que quisiera pudiera ampliarlo y crear MODs facilmente sin demasiado esfuerzo.

Es un juego propio que empece hace cosa de un par o 3 semanas. Os dejo el vinculo del hilo de donde os podeis informar y descargar el material ;)

Enchanted Kingdom's Quest (Revisado, versión 1.5):
http://www.labsk.net/index.php?topic=29456.15

Para muestra... una loseta: :D


Saludos!

EDITO: Para poner la fotillo del P&P. Para ver más fotos click aquí!
EDITO: Para añadir los archivos de la revision del juego.
#718
El juego ya esta completo!!



He actualizado el vinculo del primer post, os lo podis descargar todo del mismo link. Todo el material imprimible esta en buena resolución y el reglamento esta actualizado y revisado. A quien se haga un print and play le pediria un par de fotillos para ver que tal y henchirme de orgullo cual padre que ve a su hijo en las fotos ;D

saludos y que lo disfruteis!

PD: Si alguien ve alguna errata, tiene alguna idea o incluso se atrave a marcarse un MOD (tiempo al tiempo) estaré encantado de echar una mano!
#719
gracias witto!

saludos a todos!
#720
Diseñando un juego de mesa / Re: GRUPO DE DESARROLLO
22 de Abril de 2009, 12:05:18
Pues mira por donde yo tengo un par jejeje...

Ultimamente estoy haciendo un ciclo de John Carpenter (un director de contrastes sin duda xDD) y se me pasaron por la cabeza un par de ideas para juegos de mesa:

[1997: Rescate en Nueva York]:

Los jugadores toman el rol de diferentes "Snake Plissken" (el prota), deben rescatar al presidente de EU antes de que se agote el tiempo (un numero de turnos determinado por ejemplo). El que consiga rescatar al presidentee gana.

Para más referencias ver la peli:
http://www.imdb.com/title/tt0082340/


[La Cosa]:

Los jugadores toman el papel de los cientificos de la base del ártico (cada jugador podria llevar a un pequeño grupo de 3 a 5 cientificos). Los jugadores deben intentar que el mayor número de sus cientificos sobreviva a las incursiones de la criatura durante un tiempo minimo y si es posible eliminarla.

Para más referencias a IMDB me remito:
http://www.imdb.com/title/tt0084787/

Me queria poner con uno de ellos en cuanto terminase con el que tengo ahora entre manos (http://www.labsk.net/index.php?topic=29456.0)que está ya a punto de caramelo.
Pero por mi, si quereis tomar las ideas prestadas para montaros un juego a parte, todas vuestras. Si puedo os echo un cable con las ideas que tenia en la cabeza y demás. ;D

A mi el que me hacia más gracia (más que nada, por la temática escabrosa de la peli y porque me van estas cosas de bichos Lovecraftianos y tal) es la de "La Cosa". Igual cuando acabe este, me lio con él a ver que sale.

saludos!