Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Lapu

#706
HC ya lo explicó y grabó partida en marzo. Arte y componentes todavía en prototipo, como veis. Las fotos de mi primer post ya son de producto final y se nota el cambio.

A mi me pasó completamente por debajo del radar.

Vengo de echarle un ojo detallado a la explicación de reglas de Edward Uhler y se me ha puesto como un tanque apuntando a un campanario. No digo más. Ganas brutales de verme la partida.

#707
Pues eso, que ya han anunciado que el 1 de diciembre sale la preventa, seguramente por un pastizal. Al menos no tiran por Kickstarter. En esa misma fecha estará disponible el PDF con el reglamento y también liberarán un módulo de Tabletop Simulator. Ideal para darle un tiento los que lo necesiten antes de decidir entrar a por él, entre los cuales me incluyo. Muy buenas noticias. Si es tan chulo como Wildcatters, habrá que pasar por caja.

Junto a Carnegie, Darwin's Journey, Horseless Carriage, Golem, Tabannusi y Maglev Metro es uno de los juegos que verán próximamente la luz que más interés me despierta.

LINK a la web de Capstone con una breve descripción del juego y unas foticos







#708
Sondeos / Re:Serie Pax
20 de Noviembre de 2020, 23:50:03
El muerto viviente escribirá su Biblia oscura al acabar la partida. El Necronomicón empieza a cocerse a fuego lento para los demás lectores. Vosotros ya sabéis mi opinión.
#709
Yo estoy en éste. Hay mucha gente.

https://discord.gg/UyUTNKKp

Hay otro en el que todavía hay más gente pero ese ya me parece un descoque. Demasiada marcha. Ni lo miro. Y casualmente no me da la opción de copiar enlace de invitación. No sé por qué.
#710
¿Qué os parece...? / Re:Shogun no Katana. ¿Qué os parece?
16 de Noviembre de 2020, 10:24:00
Gracias por tus incursiones exprés en varios de los nuevos proyectos de KS que van saliendo y tu posterior análisis. A mi me vienen interesando muy pocos de los últimos KS. Casi ya por saturación y porque tampoco miro activamente, puede pasar más de uno bueno bajo el radar. Estos comentarios, como los tuyos, de gente motivada por probarlos se agradecen un montón. Muy útil para saber de qué va la cosa.
#711
Sondeos / Re:Serie Pax
15 de Noviembre de 2020, 19:29:27
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2020, 12:03:37
Cual es el mejor juego de la serie Pax?

Que juegues a los 500â,¬ que llevas gastados este mes y te dejes de buscar más mierdas nuevas.
#712
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Noviembre de 2020, 23:39:28
Yo desde el 27 de noviembre no juego en físico con nadie. Desde entonces he echado varias online via BGA, Boardgamecore, Yucata, Boiteayeux, MaBiWeb, Order of the Hammer, 18XXGames y Tabletop Simulator. No las cuento aquí porque no las vivo igual que en mesa.
Han caído partidas al Marco Polo II, 1889, 18Chesa, Keyflower, Tzolki'n, Tekhenu, A Few Acres Of Snow, War Chest, The Great Zimbabwe, La Granja, Barrage, Brass, Agra, Troyes e Indonesia... incluso repitiendo algunos. Muchos han sido nuevos para mi, otros son títulos ya consagrados en mi ludoteca, algunos sufrieron una despiadada venta pero lo intento de nuevo y, los que menos, aspirantes a hacerse un hueco en mi estantería en cuanto sea el momento adecuado.

Cita de: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 12:49:26
1817: Es una jodida maravilla, no me canso de jugarlo (online). Hemos hecho un grupito de verdaderos tiburones en este juego y jugado con gente que sabe es brutal. como digo cada vez, mi único 10 en bgg.

Yo más allá de mis primeros pasitos con el 89 y el Chesa ya me hago caca encima. Me falta motivación para encararme con un monstergame así. En algún momento cercano quiero volver a esos dos.

Cita de: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 12:49:26
The cost: la primera partida me dejo en plan "YA??" tanto para un filler económico?? La segunda fue "bueno, tiene estrategia" y la tercera fue "vaya juegazo se han cascado otra vez esta gente". Y realmente creo que es un juegazo, su gran virtud es el defecto que le vi en la primera partida "su duración". cuando lo juegue más hare una reseña de él porque creo que lo merece. Ojo, no creo que sea para todo el mundo, de echo, creo que es un juego que no gustará, pero a la gente que le guste les encantará porque no hay muchos juegos así y a día de hoy esto es difícil de decir.

Expectativas muy altas. Mi juego más esperado del año. Lo que jugué y vi por TTS me decepcionó, pero obviamente fueron primeras impresiones con poco fundamento. El problema es que esa sensación que me dejó no me motiva a dedicarle más tiempo por encima de otros juegos. Aunque claro, sería lo idóneo para opinar con conocimiento de causa.

Cita de: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 12:49:26
Ground floor: un juego decente, pero no soberbio. Un colocación de trabajadores de tema económico, tiene muchos punto de abandonar mi ludoteca

Opino igual. Mi copia voló a Inglaterra vía BGG.

Cita de: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 12:49:26
Nations: para mí, el mejor euro de temática de civilizaciones. Ojo, no gestiones una civilización, mueves cubitos como en muchos euros pero el juego es majo. Aun no he encontrado el juego de civilizaciones que me enamore, aun  ;)

Tras mucho tiempo en barbecho y pensando en venderlo, lo recuperé en primavera jugando con Ghanaka, Siena y Gixmo online. Me reconcilié con él. Muy divertido. Ahora he propuesto otra partidita con otros dos que lo están aprendiendo y quieren repetir en cuanto acabe ésta. Con cuatro cartas feas de colores y dos meeples te mete una dosis cojonuda de decisiones, tensión, escasez, combos, gestión del tiempo...

Cita de: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 12:49:26
Pret_a_porte: la partida fue sin preparar, no la acabamos y jugamos mal, pero me pareció un euro como muchos otros. No son malos juegos, pero en los tiempos que vivimos si el tema no me llama y el euro es normal prefiero jugar un juegazo o un juego normal que me llame mucho el tema.

Mi única partida hasta la fecha, hace ya más de un año, me dejó un poso similar. Euro del montón. No está mal pero no destaca en nada y para eso me echo algo que me haga vibrar.
#713
Reseñas escritas / Re:Deus (reseña)
05 de Noviembre de 2020, 14:10:19
Cita de: Anshir en 05 de Noviembre de 2020, 09:37:42
Porque entiendo que siempre y cuando uses sólo una licencia el juego lo puedes instalar en varios sitios desde Steam, ¿no?

Me arriesgo con el offtopic. Moderadores, tápense los ojos.

No tengo ni idea de si comprando una licencia puedes instalarlo en varios dispositivos. Imagino que instalarlo en uno nuevo significaría tener que desinstalarlo o invalidarlo en otro, porque si no estás haciendo que dos personas puedan jugar a la vez. No me he preocupado por eso porque no me ha surgido el caso. Yo soy yo y mi portátil.
Mi horario de partidas es viernes o sábado por la noche sobre las 21:30h. Antiguamente también podía entre semana pero ahora madrugo más y es casi inviable porque empezar una partida y dejarla a los 30 minutos no mola nada a no ser que sean fillers. Quiero decir, es posible, claro. Te juegas un euro de 4 horas en una semana jugando todos los días... Tan factible como coñazo.
#714
Reseñas escritas / Re:Deus (reseña)
04 de Noviembre de 2020, 18:01:06
Anshir, como sé que estás entre que sí y que no con el tema del Tabletop Simulator... Te diré que tengo el juego físico sin estrenar y hay mod gratuito.  ::)
Me dejo arrastrar a la secta.
#715
Novedades / Actualidad / Re:Endless Winter. Kickstarter
31 de Octubre de 2020, 18:20:20
Cita de: Ben en 31 de Octubre de 2020, 16:54:28
La mayoría de juegos editados hoy en día, ya sean buenos o no, suelen ser parecidos; incluidos los juegos muy buenos.
Para encontrar el matiz, esa cosa especial que te enganche y te enamora, no se saca de la lectura de su manual de reglas, por mucho que las leas. Eso solo se encuentre jugándolos y dejándose llevar por ese palpito que te hace haber reparado en el, en la mayoría de casos. Las opiniones, ayudan pero son orientativas más que nada.

El matiz que me enganche y me enamore me lo dan muchas veces las reglas, sin jugar. Luego, al jugarlo, igual me doy una hostia fina, ya no me gusta tanto y me desdigo. Me ha pasado con muchos. De igual forma, como comentas, hay juegos que con una lectura no dicen nada especial y al jugarlos explotan positivamente. Podría ser éste. El caso es que no voy a jugarlo a no ser que esa opinión orientativa de las masas diga que el juego es la polla con cebolla. En ese caso intentaría sacar tiempo para dedicarle por Tabletop. Justo por esa orientación he venido a preguntar.
#716
Novedades / Actualidad / Re:Endless Winter. Kickstarter
31 de Octubre de 2020, 12:55:55
¿Habéis jugado varios ya? No he leído las reglas por falta de tiempo. Sólo me he mirado un video explicativo de estos del KS para ver de qué va y como funciona a rasgos generales.

Aún concediéndole que, seguramente, funcione muy bien y sea divertido, no le he visto el gancho a la mecánica. Colocación de trabajadores en acciones que se potencian echando cartas de la mano, compra de más cartas para mejorar el motor, ganancia y gasto de recursos para comprar cosas, subir en tracks para PV finales, mayorías en un mapa para ganar bonus (acciones y recursos) y colocación de tokens en otro tablero que se montan unos encima de otros para logar algo que sí parece relativamente novedoso. Me ha recordado, salvando las distancias, al Vizcondes del Reino del Oeste.

La sensación que me ha dejado es de buen euro medio, pero sin más, que no sobresale por encima de otros buenos euros medios que salen a patadas cada año. Para los que jueguen 50 partidas al mes, tendrá lugar. Para mi, que juego 4, creo que le falta algo de sal para elegir una partida de esto en vez de otra cosa más firme. Agradeceré algún comentario de los que lo vayáis rodando por TTS. A ver si me estoy perdiendo algo realmente genial, que ya me miro por encima tantas cosas y descarto otras tantas que vivo en una nebulosa de información incierta. Apelo a la sabiduría de la comunidad. Simple curiosidad y diversión.
#717
Cita de: Anshir en 28 de Octubre de 2020, 13:02:50
Cita de: mout1s en 28 de Octubre de 2020, 11:59:22
Gracias @Anshir Había descartado el Nexus por la estética, que no me llama mucho, y porque no lo hay en las tiendas, pero le volveré a echar un ojo.
Es divertido el Shogun o es demasiado táctico y lento?

Shogun tiene ventajas y es que no escala mal de todo y admite hasta 5 jugadores, cosa que el resto de los que se han nombrado son en su mayor parte para 4. Lo comento porque no sé como suele ser tu grupo. Además escala muy bien a 4-5.

Tiene cosas muy vistosas, el sistema de combate con la torre es más controlable de lo que parece (si pierdes una batalla es porque se quedan varios cubos tuyos dentro) muy visual y a todo el mundo le encanta, además que permite gestionar muy bien el tema de los campesinos y revueltas. Tiene un poco de todo, control de áreas, mayorías de edificios, gestión de recursos (arroz), mini-selección de roles por turnos...todo bastante bien hilado.

El problema (ya vamos llegando a los peros) que tiene tanto que la gente puede entenderlo mal. Esa capa de apariencia de juego de combate, control de áreas (que encima dan puntos) desvía de la realidad, al final es un juego donde los puntos están en las mayorías de edificios. Claro, esto está vinculado a lo anterior, vas expandiéndote, refuerzas tus terreros y construyes donde te sientes seguro, por otra parte a los rivales les suele compensar más robar edificios por conquista que construirlos, así que está todo muy conectado, peeeeero (que viene que viene pcheeee pcheee) es que es fácil pasarse de frenada, ponerte a conquistar y seguir avanzando más de lo que necesitas, al final abarcas mucho, tienes que pagar una jartá de arroz y no se premia al que conquista, puedes tener medio mapa y colapsar, y esto es lo que no termina de  encajar temáticamente. Es algo así como si un juego de ensalada de puntos premiase el no olvidarse de ningún camino para puntuar pero uno premiase mucho más que el resto y si te desvías mucho a vías secundarias no optimizas.  Esto es un euro de libro encaja, pero en un juego con esa chapa (chrome) de juego de lucha...pues rechina.

¿lo hace mal juego?, para nada, ¿ocurre siempre este "problema"?, no, pero es más posible a menos jugadores y que uno tenga bastante suerte con la torre en los primeros turnos y haya algún novato.

El juego no es lento, fluye bastante rápido y todo el mundo tiene que mirar siempre la torre porque te mueven cubos tuyos y viene muuuuuy bien recordad cuantos cubos de cada color hay dentro de la torre  ::) pero es largo, como te han dicho una partida a 5 se va tranquilamente por encima de las 2:30h. Las reglas no son muy complicadas, sólo el manejo de campesinos que está horriblemente mal redactado.

Resumen del tostón. ¿quieres un juego completo que incluya combate?, adelante, Shogun es una muy buena alternativa. ¿Quieres un juego de combate con otras mecánicas?, quizás no es la mejor alternativa porque el combate es sólo una capa del juego y no su mecánica principal ni razón de ser.

Aquí un fan de Shogun que suscribe estas palabras. Muy buena disección del juego.

Únicamente que para mi el hecho de colapsar por conquistar demasiado sí que tiene explicación temática y no me chirría en absoluto. Veo lógico que debas proporcionar alimento a los habitantes de todas tus tierras. Si no tienes comida suficiente, puedes sufrir revueltas y perder el amor que tus vasallos te tenían cuando les enseñaste la espada. Al final es una mecáncia, que si has jugado bien, no suele ser decisiva. Si sufres revueltas, como mucho en 1 o 2 zonas que se saldan con victoria por tu parte y si pierdes un terreno igual es de los que no tienen edificio. Tan sólo recuerdo una partida donde me dejé 1 ejército solitario en el culo del mapa protegiendo un castillo al que no podía llegar nadie ya. Me faltó arroz al final de la partida, salió esa zona, la perdí y a tomar por culo los 3 PV de la mayoría de castillos, 1 PV por el edificio en sí y 1 PV por la provincia. Al carajo las opciones de victoria. Y justo ahí es cuando me enamoré todavía más del juego y de esa mecánica que por fin me empezó a dar miedo.
#718
Las reglas del juego están para los beta testers, alfa gamers o algún privilegio masón de esos para los usuarios de BoardGameArena que lleven doscientos millones de partidas a cuatrocientos trillones de juegos diferentes. Parece ser que van a implementar el juego.

Yo me las he intentado leer pero al ser en formato texto, sin fotos de componentes, ni ejemplos, ni absolutamente nada que lo apoye, se me ha hecho más cuesta arriba que ir al cine con el Señor Barragán. Lo he dejado.

A ver si algún afortunado de los que lo puedan jugar nos comentan si lo van entendiendo.
#719
5 veces GRACIAS, Vidal. 5.
Te prometí uno. Crack.

Y poque no te tengo delante que si no te cascaba un beso en la boca (con mascarilla, por si los virus).

Comentarios muy útiles. Finos y al punto como los sanjacobos de mi abuela. No dejes de hacernos saber cómo evoluciona el juego. Me tienes atento.
#720
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Octubre de 2020, 23:42:21
Cita de: Xirivia en 26 de Octubre de 2020, 07:41:13
Five Tribes (seguimos con Cathala)
(...)
El juego no me entusiasma, es repetitivo y se basa en buscar caminos entre losetas que te proporcionen una acción final del mayor valor posible en base a tu estrategia (mercado o camellos, no hay más), si puede ser, dejando camellos por el camino en losetas conforme te convenga. Pero hay un handicap muy grande en el azar de las cartas de mercado y las de genio, que pueden no valerte para tu estrategia y, si otro ha escogido la que sale fácil por cartas...

Una pena, Xirivita. Para mi es un fijo en la estantería. Creo que no es un juego estratégico en el que te puedas montar una gran estrategia al empezar la partida y tirar para adelante. Es más bien un juego táctico en el que aprovechar las oprtunidades que te va abriendo el tablero.

He jugado mucho a 2 con mi mujer. Ella sabe, por ejemplo, que hacerse el set collection adecuado le da un chorrazo de puntos difícilmente superable. Ya me apalizó así varias veces cuando yo intenté una estrategia basada en no tocar las mercancías. Que yo recuerde es lo único que da puntos exponenciales. Cada carta que coges es más valiosa que la anterior. Ahora me meto a arrebatarle las cartas de mercado para cortar su progresión. No hay que dejar a nadie irse a correr con el set collection. El resto de puntos son lineales y hay que ponderarlos como tal. De poco te vale ir a camellos si luego aparco con 4 meeples azules en una loseta rodeada de 5 losetas azules y encima te saco 4 esclavos/fakires... 40 monedas, que luego son puntos. Y si no tienes interés en el set collection pero ves oro, diamantes y marfil seguidos, tienes que procurar coger meeples verdes para negárselos al rival aunque sea. Tener 5 veces los hierbajos esos, o los jarrones, ya lo hará menos gracia. Y todavía menos tener que pagar por ello.

Es uno de esos juegos donde sí merece la pena ir a todo un poco y termina ganando el que más brecha saque en un par de campos de puntuación mientras te mantienes cerca del otro en los suyos. Ahora bien, es pura mecánica. Mancala y abstracción. No se me hace nada repetitivo porque mi cerebro está todo el rato como una carracla mirando posibles caminos y colores. Si por ahí no hace click, poco más hay que hacer. Es lo que es.

Cita de: Xirivia en 26 de Octubre de 2020, 07:41:13
Finalmente, un Torres. Señores... Esto sí es un pepinaco. A pesar de la edición de HUCH! que sacó Devir...
Mientras uno de los tres se montó un torreón en un castillo de base 5, ya desde primera ronda y se escapó unos 10 puntos. Los otros dos montaron un castillo alejado que hicieron crecer de repente en la tercera ronda sin dejar capacidad de respuesta al primero y pasándole delante en una partida muy muy entretenida.
245-229-219

Y sin embargo éste, aún gustándome, no me flipa. Lo tengo a la venta por cuatro duros y no lo quieren ni las ratas. ¿Lo habéis jugado mucho? Yo unas 4-5 veces y cada vez ha ido a menos. No sé si me falta darle otro arrechuche para que termine de explotar o si he de soltarle la mano sin mayor esfuerzo.

Cita de: JVidal en 26 de Octubre de 2020, 15:40:19
Claro que puedo pasarme y comentar mis impresiones de lo que querais, pero estirate y dale un gracias a mi post por lo menos, no porque me importe mucho, sino para arrancar el primero desde que creaste tu usuario en 2015  8)

Madre mía Vidal, aquí jugando al Hostage Negotiator con un pobre paisano como yo. Mira, no he dado nunca un gracias en labsk ni un me gusta en twitter y en facebook tengo la misma imagen desde que me hice perfil hace 11 años. Esta clase de manías tengo.

Hacemos un trato. Te doy un GRACIAS enorme por escrito por haber relatado tu primera toma de contacto con un juego del que nadie está hablando y cuando lo rejuegues de nuevo y vuelques todo lo que llevas dentro en el otro hilo, abrimos la lata de los gracias mediante un click. Tú te llevas la exclusiva de Lapu y yo me hago un poco el duro. Ni para ti ni para mi ;)