Vuelvo a escribir para hacer una pregunta:
Ayer probamos el juego una vez más, esta vez con gente nueva, y uno de los presentes me dijo que el combate se parecia al del juego Gears of Wars.
Veréis, en Escape from the dead city, cuando un superviviente esta armado, puede sumar el bono del arma siempre, pero si cree que el chequeo va a ser muy dificil, puede optar por girar la carta del arma para aumentar el bono base, pero sabiendo que al hacer esto debe descartar la carta porque se queda sin municion o se rompe el arma, o se queda incrustada en el muerto
Ejemplo, la pistola, tiene un bono de +3 a la Fuerza si se tiene equipada, y un +5 si se agota la carta (sabiendo que se queda sin munición).
¿Alguien me puede confirmar si en el Gear of war es así? Es que pensaba que este sistema en concreto iba a ser "novedoso" en el juego, ya que tiene mucho parecido a otros como el Arkhan (lo cual es obvio) o el LNOE.
Un saludo, y gracias de antemano.
Ayer probamos el juego una vez más, esta vez con gente nueva, y uno de los presentes me dijo que el combate se parecia al del juego Gears of Wars.
Veréis, en Escape from the dead city, cuando un superviviente esta armado, puede sumar el bono del arma siempre, pero si cree que el chequeo va a ser muy dificil, puede optar por girar la carta del arma para aumentar el bono base, pero sabiendo que al hacer esto debe descartar la carta porque se queda sin municion o se rompe el arma, o se queda incrustada en el muerto
Ejemplo, la pistola, tiene un bono de +3 a la Fuerza si se tiene equipada, y un +5 si se agota la carta (sabiendo que se queda sin munición).¿Alguien me puede confirmar si en el Gear of war es así? Es que pensaba que este sistema en concreto iba a ser "novedoso" en el juego, ya que tiene mucho parecido a otros como el Arkhan (lo cual es obvio) o el LNOE.
Un saludo, y gracias de antemano.


