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Mensajes - Rick Blaine

#706
Disculpad, me refería a Argem23, supongo que se entendía.

Aren, cariño, sol de mi vida y de mi corasón... perdona la confusión pero es que como te tengo presente todo el tiempo luego me pasan estas cosas.  :P
#707
Gracias a todos vosotros. Habéis conseguido elevar el nivel de paranoia y desconfianza hasta límites insospechados  ;D

Y sí, coincido plenamente en que el Cultista de Oro se lo lleva Bossman. De ahí mi post de "diálogo entre Bossman y jugador X" y de ahí también la carta de Kaiser Zosé, cuando la original que tenía preparada desde principio de partida era una del Albert Boadella (por aquello de que era el traidor y tal...).

Estoy de acuerdo en que jugar pudiendo hablar fuera de foro es mucho mejor. Fíjte, una partida en la que Megabyte, Aren y Mage hubieran triunfado como la coca-cola y no participan...  :P

Avisados estáis también que ya trabajo en el proyecto de "El Nombre de la Rosa" (matando monjes en la abadía satánica, nivel I) y en "Menzoberranzan" (soy drow ergo me molo mil y no me fio ni de mi madre... bueno, no me fio especialmente de mi madre).

Ya veremos que le incorporo a las partidas para dinamizarlas un poco. Y eso me lleva al tema de las sorpresas. Supongo que algunos opinarán que las sorpresas favorecían a los malos, y en algunos casos así fue. Pero no siempre. Por ejemplo, la primera (Semuta: no había poderes) estaba activa de inicio y afectaba a Muad'dib, Reverenda Madre, Glossu Rabban y Feyd-Rautha, así que estaba igualada, sólo que pringó Gandalf en el linchamiento. Si hubiérais linchado a New Vampire la cosa hubiera pintado diferente.

La única que claramente favorecía a los malos fue la de Salusa Secundus porque moría un inocente fijo, pero era relativo, porque si a esas alturas de partida hubiérais llevado ya 2 espías linchados no hubiera tenido tanta importancia.

En cuanto a la elección de Sardaukar... con un margen de sólo 2 segundos recibí el mp de Austercita y el de Afrikaner. Lo que me extrañó fue no recibir ninguno de los Harkys, pero yo no obligo a nadie a pujar.

En cualquier caso las sorpresas fueron pensadas para dinamizar la partida, darle un ritmo diferente y novedoso y no convertir un día en la repetición del anterior como sucedía siempre. Si os podía condicionar de alguna forma conseguiría que no hubiera dos días iguales, con el subsiguiente beneficio en diversión (y tensión y desconfianza) para todos. Si no han gustado lo siento, si es así no me plantearé usarlas en próximas partidas.

Felicidades a todos,

Rick


PS: Y hubo días en los que me hubiera gustado realmente ser jugador. Con lo que me gusta a mí liarla con mis posts...  ;D

#708
SUPERVIVIENTES FINALES



Manub
No es un superviviente propiamente dicho pero después de aguantar toda la partida expuesto pues se merece aparecer aquí. Premio a la constancia de nuestra Bene Gesserit. 


Lonagan + Heiko + Alexeiv
El pueblo unido jamás será vencido. La tríada Fremen se ha mantenido unida y ha jugado como bloque, para la bueno y para lo no tan bueno. Felicitaciones sinceras.


Austercita

Ni tonta, ni de Nebraska. Austercita la buena cocinera, gobernadora de Arrakis cumplió lo que pudo y más, y acabó convirtiéndose en el Sardaukar con el uniforme más sexy del Landsraat.

Y como lo prometido es deuda...


"Everybody knows that you love me baby
Everybody knows that you really do
Everybody knows that you've been faithful
Ah give or take a night or two
Everybody knows you've been discreet
But there were so many people you just had to meet
Without your clothes
And everybody knows"


Leonard Cohen, Everybody Knows


Y finalmente los ganadores, los únicos e indiscutibles personajes más rastreros, viles y abyectos de la galaxia conocida, los peores de entre los peores, los secuaces del "gordy" y los liantes más mentirosos, más malmetedores y más "insinceros" que os hayáis encontrado jamás:


Vmarti81XoloNew Vampire


Gracias a todos por vuestra participación. Espero de veras que hayáis disfrutado de la partida como mínimo tanto como yo. Si tenéis alguna queja, crítica o idea de mejora para futuras partidas no dudéis en postearlo aquí mismo. Al fin y al cabo este juego es para que disfrutemos todos, y sólo opinando podemos idear partidas mejores y más divertidas.

Saludos,

Rick Blane





#709
"Mother
Tell your children not to walk my way
Tell your children not to hear my words
What they mean
What they say
Mother"


Danzig, Mother



Diálogo imaginario entre Jugador X y Bossman hace dos o tres días:


X- Venga imbécil, canta lo que sepas antes de que se me suba la adrenalina al pelo.
B- ¿Yo? Pe-pe pero si y-yo soy el Alc-alcald-d-d-de...
X- Ni Alcalde ni ostias!! Que cada vez que mientes te pones tartaja y se te nota un huevo!!!
B- Que no!! De verdad, que yo soy inocente!!!
X- Mira capullo, vamos a hacer las cosas bien. Te voy a invitar a un café, nos vamos a relajar un poco y me vas a contar quién coño es el Feyd-Rautha y quienes son sus acompañantes, o eso o te linchamos hoy mismo.
B- ¿Café? Oh sí, recuerdo cuando trabajé recogiendo café en Colombia. Nos pasábamos todo el día recolectando los granos y al final del día lo preparábanos sin siquiera tostarlo. Era el mejor café que he tomado jamás.
X- ¿Pero qué coño te enrollas ahora de Colombia y todas esas polladas? Lo que quiero que me cuentes es quien coño es el Feyd-Rautha!!
B- Pero es que no lo sé...
X- Puto lisiado de mierda!!!
B- En serio, es que el Máster es un cabrón y en lugar de ponerme en contacto con Feyd-Rautha me puso en contacto con un intermediario externo.
X- ¿Pero qué películas te cuentas?
B- Que sí de verdad de la buena, que era un tío muy gordo que se llamaba Redfoot.
X- Se acabó. Que te aguante tu madre. Yo hoy hablo con los demás y te linchamos.
B- Nooo!!! Que le estoy diciendo la verdad!!! Contacté con el tal Refoot. ¿Le he dicho ya que era un tio muy gordo? ¿Sí? Bueno, el caso es que después de un par de trabajitos me puso en contacto con otro hombre, que se llamaba Kobayashi, aunque dudo que fuera su auténtico nombre.
X- ¿Kobayashi? En serio Bossman, ¿tú me estás tomando por imbécil?
B- ¿Se cree que le tomo el pelo? ¿Usted cree que me conviene andar libre por el foro después de haber sido sometido a un tercer grado?
X- No te preocupes que si no cantas no andarás libre por el foro, eso te lo aseguro yo.
B- Usted no lo entiende. Si me deja libre entonces Feyd-Rautha no tardará en cazarme y matarme de la forma más atroz posible. Piense que en cierta ocasión incluso mató el mismo a su mujer y a sus hijos para librarse de unos mafiosos húngaros...
X- Está bien, me estoy divirtiendo, sigue.
B- ¿Por dónde iba? Ah sí, el señor Kobayashi. Resultó que el tal Kobayashi dijo ser un hombre de Feyd-Rautha y me dio instrucciones de cómo jugar la partida, pero realmente yo nunca llegué a conocer a Feyd.
X- ¿Ya me estás tomando por gilipollas otra vez? Te voy a dar dos ostias...
B- Noooo!!! De verdad!!! Feyd-Rautha es como una leyenda!!! Nadie le conoce, y nadie que le conozca vive para contarlo. Es como un cuento para niños pequeños: si no te portas bien por la noche vendrá el Feyd-Rautha y se te llevará.
X- Claro, claro...
B- De verdad se lo juro. Si yo sólo soy un pobre tullido que no sabe nada, un inútil, un despojo...
X- Bueno, en eso no mientes.
B- Ya sabe, el mejor truco que jamás hizo el diablo fue convencer a todos de que no existía.



Bossman


B- Y con un buffff!!! desaparece...  :P
#710
Demoledor...  ;D


VOTACIONES CERRADAS

y partida liquidada tras la muerte de Manub (linchado de hoy) y victoria de los espías Harkonnen.

#711
Muy original el voto de Mrs Austin Powerless from Nebraska (fíjate, y yo ignorante pensando toda la vida que Austin estaba en Texas).

;D
#712
Qué sinteresante te pones cuando vas de castigadora por la vida...  8)

A todo esto en cuanto voten Alexeiv y Lonagan se acabó lo que se daba. Vladimir ya se ha puesto los suspensores en Giedi Prime, se ha subido a una fragata y viene de camino con un cargamento de látex en envases cilíndricos tamaño gusagato.

:P
#713
Si Austy, si en el fondo somos todo amor... bueno, unos más que otros.  8)
#714
Hola gente,

Evidentemente si todo el mundo ha votado esta tarde las votaciones se cerrarán puesto que no se pueden modificar.

Y lo de ganar los Atreides... igual no me expresé bien, pero ahora mismo o los Harkonnen cometen un determinado error o la partida es suya, hagáis lo que hagáis.

Saludos,


Rick
#715
Werewolf y sucedáneos / DUNE día 6 - Cono de Silencio
09 de Octubre de 2008, 03:45:36
"I saw you last night out on the edge of town
I wanna read your mind and know just what I've got in this new thing I've found
So tell me what I see when I look in your eyes
Is that you baby or just a brilliant disguise?"


Bruce Springsteen, Brilliant Disguise



Cerró la puerta de su habitación y se introdujo en el lecho. Cerró los párpados y se concentró: estaban allí. Los llevaba esperando varios días, y finalmente habían acudido a la cita, aunque con cierto retraso.

Ahora le tocaba a ella acudir a la cita con su destino. Se relajó y pensó en el amor de su vida, en aquellos años ya olvidados en un mundo que estaba a miles de mundos de distancia. Y recordó aquel río...

Rememoró como ambos viajaban en el vehículo de su hermano, su cuerpo húmedo y bronceado en el asiento de atrás. Y como por la noche quiso despertar y acercar su cuerpo al de él para poder sentir en su piel su respiración.

Ahora esos recuerdos acudían a su mente para acosarla, para darle caza como una maldición. Fueran ficticios o mentira, reales o imaginarios, o incluso tal vez algo peor. Pero su mente volvía de nuevo al río, un río que hacía eras se había secado. Y se sumergía en sus aguas una vez más, en el recuerdo de esta noche. Se sumergía en sus cristalinas aguas... y se sumergía con él.





Katalina


Jugadores vivos:

Alexeiv
Austercita
Bossman
Manub
Heiko
Lonagan
Xolo
New Vampire


Jugadores muertos:

Noche 0: EvA
Día 1: Bardo
Noche 1: ---
Día 2: Gand-Alf
Noche 2: Aren
Día 3: Rincew
Noche 3: Alzarot
Día 4: Vmarti81
Noche 4: Afrikaner + Chuskas
Día 5: Willynch + Deinos
Noche 5: Katalina


Sorpresa: Cono de Silencio

Durante el día de hoy se puede postear cuanto se quiera, se puede debatir, acusar y mentir pero sólo se puede votar una vez. Está terminantemente prohibido cambiar el voto y por supuesto cualquier modificación de mensajes que se produzca será castigada de forma severa.

Así que meditad vuestros votos, porque una vez posteado ya no será modificable.

El día se cerrará durante la mañana del viernes 10 de octubre.


Salvo error u omisión éste será el último y definitivo día de partida. Ahora mismo los espías Harkonnen tienen un "match ball" a favor. Si lo materializan se acaba la partida. Si no... no merecían ser espías Harkonnen, y Vladimir no tolera demasiado bien el fracaso.
#716
Arca de Noe / Re: Recomendación en Literatura Fantástica
04 de Octubre de 2008, 14:06:40
Si sólo lo sientes en la Fuerza... aún gracias.
8)
#717
Arca de Noe / Re: Recomendación en Literatura Fantástica
04 de Octubre de 2008, 02:55:01
Cita de: Telcar en 04 de Octubre de 2008, 02:07:40
Por cierto que"Juego de Ender " me lo compré ayer en el Corte Inglés...tiene una pinta que te cagas, pero es ciencia ficción "space opera" (stupendo). a mí dadme spaces operas que me las devoro.

Entonces te durará dos telediarios.

La segunda parte, titulada La Voz de los Muertos es completamente diferente en enfoque y en temática, pero es igual de bueno o mejor que el primero. La tercera y cuarta entregas mejor no las compres ni las leas. De verdad, yo desgraciadamente lo hice y tiré el dinero.

Respecto a la saga de Drizzt... bueno, sin duda los mejores son los dos primeros (titulados La Morada y El Exilio) pero mantiene toda la saga una constante. No obstante hay una trilogía bastante reciente que es un spin off de la original y que narra las andanzas en solitario de Jarlaxle y Artemis Entreri, que se denomina Los Mercenarios y realmente está muy bien, junto con la hexalogía de La Guerra de la Reina Araña que tiene como prota a un mago tipo Raistlin pero en drow, en irónico y en divertido. Muy recomendable.
#718
Arca de Noe / Re: Recomendación en Literatura Fantástica
03 de Octubre de 2008, 09:27:10
Reconfirmo que la saga de Geralt de Rivia es MUY buena, y no es cierto que sean historias inconexas... en el primer libro puede parecerlo (aunque ya se adivina una metatrama) pero en el segundo queda totalmente descartada esa idea.

Además no se parece en nada a otras obras similares escritas en norteamérica. Tiene un aire más... ¿oscuro?¿decadente? que la hacen brillar con luz propia.

Por otro lado la hexalogía de La Guerra de la Reina Araña (basadas todas en las novelas de Salvatore) está francamente bien, y además aquí la gente si ha de morir muere (no como los amigüitos de Drizzt que no mueren ni pa atrás).

Snow Crash (comentada por Kabutor) es muy divertida y engancha rápido, pero pierde fuerza a partir de medio libro. No obstante es muy recomendable y con diálogos muy ingeniosos:

- ... y le gané porque soy el mejor duelista del mundo.
- Claro, y porque el programa de duelos online lo programaste tú.


Y si quieres algo ya consagrado y aceptable para jóvenes edades (e ir aportando tu granito de arena a la construcción de la nación friky del mañana) siempre puedes tirar de El Juego de Ender, que a partir de los 11 años ya se puede leer y mola muchísmimo.

#719
Werewolf y sucedáneos / Re: DUNE día 2 - Prescencia
02 de Octubre de 2008, 10:31:25
Eso recuerda a uno de los poemas de Neruda... pero como no va con esta historia mejor lo dejo.
#720
Werewolf y sucedáneos / Re: DUNE día 2 - Prescencia
02 de Octubre de 2008, 10:24:14
Rick aún no ha asimilado del todo los dos cafés que se acaba de chutar en 10 minutos para despertarse... dame otros 10 minutos y un tercer café y volveré a ser yo.  :D