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Mensajes - bravucon

#706
Sesiones de juego / Re: Labyrinth (GMT)
14 de Enero de 2011, 08:24:50
Cita de: malarrama en 14 de Enero de 2011, 01:33:13
dudo ser el único jugador al que tras una partida de 'Labyrinth' no desea echar otra cuanto antes como si me ocurre con el TS o el 1960.

Parafraseando aquella famosa frase "Si no has disfrutado el juego, es que entonces el juego no es para tí".

A muchos les pasará lo mismo que a tí pero en mi caso, haber jugado 4 veces a Labyrinth en 15 días siendo un juego de la envergadura que es, sólo puede significar que me ha encantado, que ha desbancado a Twilight Struggle desde el primer minuto de la primera partida... Es una putada pero en estos momentos no me apetece jugar al TS, el Labyrinth me ha cautivado. Es frustrante la dependencia del dado, también para el bando yihadista (yo creo que incluso más), pero bajo mi punto de vista representa fidedignamente la dificultad de cambiar las cosas.

Para mi un 9 y subiendo, mientras que TS es un nueve estancado y con posibilidades de caer a 8.5 tras conocer esta maravilla.

PD: Una cosa si que reconozco, el regustillo histórico si que es mucho más interesante en el TS... y la tensión. En Labyrinth no me ennervio tanto supongo que será porque soy un patán y pierdo estrepitosamente y aceleradamente siempre.
#707
Cita de: chuskas en 13 de Enero de 2011, 14:34:46
A mí me pasa algo semejante con el Agricola: no entiendo que esté tan bien valorado. Pero prefiero pensar que otros tienen otros gustos en los juegos, y que éste les encaja perfectamente. Asumo que no puedo tener la razón, que los gustos son subjetivos (incluído el mío) y no le doy más vueltas.

+1. No me explico lo del Agricola. Lo del 7 Wonders tampoco (a mi también me ronda la idea de venderlo).

En contrapunto para mi hay juegazos en el top < 500. Juegos que han pasado desapercibidos o que no han gustado sistematicamente y a mi me ha encantado...
#708
Cita de: Celacanto en 13 de Enero de 2011, 14:36:01
Si, yo tengo el Shogun y el maravilloso Dominant Species que me dan la vida en mis P&Ps. Pero mi ansia de cubitos no tiene fin y por 10 euros, yo hasta creo que sale más cuenta que comprarlos a granel.

Cuidado porque en el Carolus Magnus los colores de los cubos son "raros".
#709
De jugón a jugón / Re: Solo uno de estos 3
13 de Enero de 2011, 08:14:07
A mi me encanta Director de Fábrica, se juega en una hora y hay un montón de decisiones chulas que hacer en cada turno. Un juego muy bueno y muy rápido.

La única pega es encontrar la mejor fórmula para recogerlo para que a la hora de montarlo no te tires media hora, el set up es bastante coñazo... se juega tán rápido que yo prefiero, cuando sale a la mesa, echar dos partidas seguidas.
#710
Cita de: tximoton en 12 de Enero de 2011, 13:46:51
yo ni sabia que existia...  :D

Hay gente que no sabe que exista nada a parte del Monopoly y el Risk. Eso es más grave aún.  :P
#711
Cita de: Fran Moli en 12 de Enero de 2011, 13:53:34
Ponme alguna carita que si no me creo que lo dices en serio :P

Es que lo he dicho en serio  >:( ... MAMONASSSSO!  :D
#712
Cita de: Fran Moli en 12 de Enero de 2011, 13:09:56
La verdad es que puedo vivir sin Colovini perfectamente ;)

Eres cruel hasta lejos de un tablero...
#713
¿Qué le pasa a Leo Colovini?

En 2006, editó Masons o Mauerbauer (su último gran éxito) y Justinian (precioso pero malo como un dolor).

En 2007, no sacó ni un juego reseñable a parte de fillers desconocidos.

En 2008, sólo publicó The Dutch Golden Age, un juego bonito estéticamente pero muy familiar, sin ese regustillo a eurogame abstracto de los diseños que le hicieron famoso, una especie de Catán que pasó sin pena ni gloria.

En 2009 publicó:

Islas Canarias, parece que debido a un diseño horroroso no tuvo mucho tirón de ventas, aunque los que lo han jugado dicen que es un juego familiar que se deja jugar.

Atlantis, un Cartagena vitaminado que ha gustado al público más familiar pero que no es ninguna aportación novedosa.

Donna Leon, juego adaptación de una serie de novelas muy famosas en Alemania de adivinar dónde esta el asesino, sin ninguna repercusión y bastante penoso según los pocos que se han atrevido a jugarlo.

En 2010 no sacó ningún juego, yo esperaba que estuviera preparando algún juego currado para volver a su época dorada entre 2000 y 2003 ya que hacía 5 años que no sacaba ningún juego de la calidad de los de aquella época.

Pues bien, para Nuremberg 2011 se esperan dos juegos suyos: Draco (parece otra vuelta de tuerca a la idea Cartagena) y Geizen (un push-your-luck de dados). Sólo con echarle un vistazo a las portadas y leer un poco sobre ellos y ver que son juegos de Schmidt (clásica editora de juegos o casi juguetes alemana) me han hecho perder toda la esperanza que me quedaba en él...

Como a Knizia, ¿se le acabaron las ideas? Con los juegos tan interesantes que ha diseñado: Clans, Doge, Carolus Magnus, Cartagena, Puentes de Shangri-La,... y algunas joyas en el fango: Alexandros, Go West y Familienbande.

A mi me daría vergüenza poner mi nombre a juegos de una "presunta"  baja calidad a sabiendas de que hay un público que quiere serle fiel y que aún adora sus juegos viejunos, ¿que pasa con su reputación? ¿es mejor sacar lo que sea para seguir comiendo de esto? ¿Los diseñadores tienen su momento de gloria para luego vivir de la nostalgia como los músicos, directores de cine, etc? ¿Le llegará también a Wallace, Feld, Gerds,... su San Martín para acabar arrastrandose sacando morralla para seguir comiendo?

¿Hay aquí algún decepcionado más?
#714
De jugón a jugón / Re: Leaping Lemmings
12 de Enero de 2011, 08:17:39
Yo tengo un amigo que lo vende...  ::)
#715
Cita de: thekey en 08 de Enero de 2011, 22:18:04
Ya tengo casi decidido mi autoregalo de reyes (aunque llegan tarde, se habran perdido en el camino de Oriente). Va a ser uno de los tres, el que más me llama la atención es el último pero creo que esta descatalogado. Si no me equivoco los tres son juegos con motor por cartas, que es precisamente lo que buscaba.

Normalmente somos 4 jugadores. ¿Qué opinais? ¿Curva de aprendizaje? ¿Dificultad?

Gracias por adelantado

Échale un vistazo al Successors, es para 4 jugadores y es un CDG. Me encantó la única partida que he echado hasta la fecha...
#716
Cita de: Fran Moli en 06 de Enero de 2011, 21:58:15
Ahora, tanto como haberte destrozado la experiencia no es Cristian, ya que puedes jugarlo de dos maneras... tu eliges.

Está claro que yo elijo, pero es un poco antinatural y deprimente jugarlo "como debe jugarse" y perder contra otro que ha resuelto la forma de ganar aunque sea sin ser fiel a la esencia del juego.

Como tú bien dices, es como pillar un minicombo en Dominion y hacerlo correr habiendo otras 8 cartas que hacen cosas guapas y dan vidilla (y diversión) al juego. O En el año del Dragón comprar un doble privilegio en el turno 1 y tratar de sobrevivir en precario toda la partida con un par de putillas muertas de hambre para acabar ganando frente a los que se tiran toda la partida currándoselo para tener los palacios lo mejor posible.

Yo juego con el objetivo de divertirme y nunca exclusivamente para ganar, por tanto me molesta que un juego tenga un atajo que hace ganar al que lo conoce o al que no duda en tomarlo aunque "no sea ético".

Esto da para otro hilo... 
#717
Cita de: Fran Moli en 06 de Enero de 2011, 13:03:56
Te olvidas de otros gloriosos... Dschunkazos y compañía...

;)

Habla por tí, yo creo que ha habido bastantes muchísimo peores... no me tires de la lengua...  ;D
#718
Cita de: Melo en 06 de Enero de 2011, 18:47:46
¿A qué te refieres?

Es mejor que no lo sepas, creeme. A mi me ha destrozado la experiencia.
#719
Cita de: Miguelón en 06 de Enero de 2011, 16:16:51
Si yo te hablo del bando americano!!!  ;D


Con EEUU aún no he jugado pero entiendo y me alegra que también se maldiga la suerte... le da aún más valor.
#720
Cita de: Pedrote en 06 de Enero de 2011, 14:29:17
Habiendo jugado una partida, te diría que es más para "quitarte el mono" que para otra cosa. El sistema juega de una forma más aleatoria que un jugador, y como se salta bastantes reglas del juego a dos te obliga a estar más por todos lados. Con el sistema de dificultades variables (dándole "poderes especiales" al jihadista) puede ser bastante difícil ganar al juego, sin embargo.

+1

Como traductor, me parece infumable. He terminado la traducción por acabar el trabajo empezado, pero prefiero hacer cualquier cosa antes que jugar un Labyrinth en solitario. Es una opción para aquel que no tiene absolutamente a nadie con quien jugar, no todos tienen la suerte de tener amigos dispuestos a jugar a cosas que requieren un esfuerzo de aprendizaje previo considerable...