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Mensajes - hemp

#706
Veamos, lo primero es elegir el tamaño adecuado para las cartas. Hay varios tipos de tamaños y evidentemente hay que saber elegir.

Luego está eso de que parece que para un tamaño dado, hay fundas en las que las cartas entran bien y otras en las que hay que forzarlas un poco. El problema esque Mayday ha hecho las fundas muy muy ajustadas. Eso biene de perlas cuando hay que volver a meter las cartas en los inserts de las cajas de los juegos, pero como parece ser que el proceso de fabricación no es perfecto (las fundas podrían variar, digamos, la decima parte de un milímetro o menos de una a otra) se da este fenómeno. Y también me atrevo a decir que en un mazo de cartas no hay dos cartas iguales, siendo la diferencia totalmente despreciable en teoría, pero no en la práctica cuando se juntan el hambre y las ganas de comer. Los que hemos usado fundas para Magic no hemos tenido este problema porque dichas fundas ivan algo holgadas (sobre todo por arriba).

Mi consejo es que tengáis un stock de varios tamaños y cuando compréis un juego nuevo, probad la funda que mejor le vaya en la práctica. Si queréis usar el tamaño inmediatamente superior, no va a notarse cuando tengáis las cartas en la mano, puesto que la diferencia suele ser de un milímetro o poco más.

Otro consejo es que las fundas en las que notéis que entra la carta forzando no las tiréis, porque el mismo tamaño de carta (siempre en teoría), de otro juego, puede entrar holgado (esto se debe a diferencias en el proceso de fabricación de las cartas y las máquinas usadas).

Y con esto acabo esta pequeña tesis sobre las fundas Mayday. Y no, no soy inversor de Mayday  ;D pero he tenido un contacto con ellos y, entre mis mayores logros, figura darles la idea de producir el tamaño minieuro :D
#707
Novedades / Actualidad / Re: LUNA DE STEPHAN FELD
08 de Mayo de 2010, 00:33:14
Pego una descripción del juego que han puesto en BGG:

"LUNA" is the title of the Moon Priestess, and before her very eyes, each of the up to four Orders competes for the right to decide on her successor. The players are the heads of the Orders who try to convince the Priestess of themselves. Over the course of six rounds, they need to collect as many influence points as possible by skillfully placing their novices to achieve that goal.

The players move their novices over seven islands surrounding a temple island. The novices are placed according to the "worker movement" principle, i.e. they aren't placed at the beginning of a round, but instead start where they ended the round before. Thus, novice movement is an important part of a round: Only if you're in the right place at the right time, you'll gain the deciding influence points. You'll have to build new shrines, work at the temple, and participate in the Priestess' divine services. But don't forget to recruit additional novices or win the favor of the local Priests - these are vital means to prepare and combine the diverse actions.

"LUNA - On the Isles of the Moon Priestess" is a challenging tactical game with strategic and interactive elements. It's a game for 1-4 players aged 12 and up, and takes about 20-25 minutes per player. The different placement of the islands and novices at the beginning of the game creates a different feeling each time you play and opens up new strategies.

Osea, colocación de trabajadores e ir moviendolos por el tablero. Me suena a Municipium y a Princes of Machupichu. Esperemos que el modo solitario no sea un remiendo y funcione de verdad...
#708
¿Juegos? Ninguno, por supuesto. Tengo un colega que tiene la costumbre de no cortarse las uñas y el otro dia se llevó media loseta del Puerto Rico en la zarpa >:(

Tiene tela la cosa...
#709
Madre mia... cómo se me había podido pasar esto... veo un montón de ideas originales aquí... ¡y luego nos tenemos que tragar los juegos de siempre con las mismas mecánicas una y otra vez!

Muchas suerte con el concurso.
#710
Cómo se repite este hombre!... ::)
#711
Ra. El original. Lo demás es una simplificación/derivación para no jugones como casi todo lo que hace Knizia ultimamente.
#712
Cita de: Hollyhock en 27 de Abril de 2010, 21:46:02
Creo que he encontrado una errata. En el mazo de acciones, la carta del Rey debería tener 5 caballeros, pero en su parte frontal sólo muestra 4.

¡Uf! Es cierto... muchas gracias. Es increible que despues de comprobar las cartas 4 ó 5 veces se me haya pasado el error más tonto, pero... sucede en las mejores familias ¿no? :D

Acabo de subir el archivo corregido a BGG, no creo que tarden mucho en validarlo.
#713
Aquí os dejo los enlaces a una traducción de las Cartas de Acción de El Grande en la que llevo varios meses de trabajo. Se trata de todas las Cartas de Acción, incluidas las expansiones que según creo es la primera vez que alguien las traduce. Además, he elegido el formato Euro (59x92mm) para que pueda enfundarlas aquel que lo desee. Huelga decir que cada carta ha sido rediseñada con el nuevo formato, respetanto al máximo el diseño del juego original.

El Grande:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/55229/cartas-de-accion-en-formato-euro-action-cards-spa

El Grande, Grandissimo:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/55230/cartas-de-accion-en-formato-euro-action-cards-spa

El Grande, Grossinquisitor und Kolonien:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/55231/cartas-de-accion-en-formato-euro-action-cards-spa

El Grande, Konig & Intrigant:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/55718/cartas-de-accion-en-formato-euro-action-cards-sp


Actualización: Cartas en Artscow

El Grande:
http://www.artscow.com/share/El-Grande-Base-l95i4czq0wnh

El Grande, Grandissimo + Grossinquisitor und Kolonien:
http://www.artscow.com/share/El-Grande-Grandissimo-Gran-Inquisidor-y-Colonias-1bcw2xyxbgz2

El Grande, Konig & Intrigant:
http://www.artscow.com/share/El-Grande-Rey-e-Intriga-1-3-438xukruqyb6
http://www.artscow.com/share/El-Grande-Rey-e-Intriga-2-3-p79hvvp0pit6
http://www.artscow.com/share/El-Grande-Rey-e-Intriga-3-3-p41uzm3zj5tt

#714
Cita de: angel3233 en 27 de Abril de 2010, 09:09:52
Que pasaria si Wallace colaborara regularmente con michael Menzel o Doyle y de los componentes del juego se encargaran por ejemplo Days of Wonder?

Pues por lo pronto, que vendería mucho más. Con todo a mi esta portada me gusta, o mejor dicho, no me disgusta, aunque no era lo que me esperaba para nada...
#715
Muy buena elección el Shogun ;)
#716
La Furia de Drácula. Desde luego, coincide plenamente con lo que pides ::)
#717
A mi también me ha contestado.

Voy a verme Ong Bak otra vez para celebrarlo  :D
#718
Por cierto ¿este tio responde al mail o solo le hace caso a ebay? Yo le escribía ayer a la direccion de boardgames@... que indica en su pagina y no me contesta ???
#719
Cita de: freddy en 08 de Abril de 2010, 14:34:32
AAunque encuentro que ultimamente los juegos de Queen Games tienen un precio un poquillo elevado, es así? o solo me lo parece a mi.

Hombre, también hay que decir que pocas editoras llegan al nivel de calidad en producción de Queen... :)
#720
La verdad es que después de todo el tiempo que ha pasado desde que ganó el concurso, el limbo en el que entró el concurso subsiguiente, y la poca información por parte de Edge, me parece increible que se finalmente se vaya a publicar. Yo lo daba por perdido... asi que me alegro de la noticia.