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Mensajes - winston smith

#706
Por cierto, hay alguna respuesta de ZMan ?? Ya por curiosidad...
#707
Wargames / Re:Centenario de la IGM (1914-2014)
22 de Enero de 2014, 13:30:18
Refloto para saber si alguien le está siguiendo la pista a


Fields of Despair: France 1914-1918.

Ha salido oficialmente a P500 de GMT, es un wargame del diseñador Kurt Keckley, bloques y hexes. Llevan más de 2 años de desarrollo.

"Players take control of the Allies or Central Powers fighting the war on land, at sea, and in the air while making tough economic and technological decisions at home".

Tiene pintaca.


Fuente: http://worldwaroneboardgame.wordpress.com/
#708
Qué buenas iniciativas os montais en la ciudad condal. Qué pena que aún no exista el teletransporte, porque me llama mucho la atención MW.
#709
El juego de la vida era chungo chungo, y generaba tendencia al AP. Aunque el trinomio trabajo+casarse+tener hijos solía ser una estrategia ganadora.
#710
Los euros no son el tipo de juegos que más me gustan, pero me han sorprendido muy gratamente Dungeon Petz y Tzolk´in. Estamos superviciados, y encima gano de vez en cuando  :)

Tomorrow como temático nihilista semi-cooperativo.
Conflict of Heroes, como wargame ligero táctico.
Earth Reborn, en su momento fue todo un descubrimiento.
#711
Coincido con lo expuesto anteriormente, sería bueno que la temática cyberpunk y el lenguaje informático del juego le llamaran la atención para que juegue con interés. Porque puede probar el juego por hacerte feliz, pero es muy distinto a estar motivada.

Estos enlaces también pueden servir de orientación en la construcción de mazos, sobretodo al principio. Sólo con el core hay un mundo de combinaciones posibles.

http://boardgamegeek.com/blogpost/22459/teaching-decks-for-beginners
http://boardgamegeek.com/blogpost/22497/teaching-decks-for-beginners-1-core-versions
#712
Madrid / Re:III TORNEO CROKINOLE, Play Bar_26/01/2014
20 de Enero de 2014, 20:55:59
Ksuco, apunta a mis colegas Séb y Popi, que irán fijo.

Yo aún soy duda, hasta el mismo finde no sabré si podré acercarme. Me gustaría porque es una experiencia muy recomendable esas paelleras dando alegrías y disgustos en tan reducido espacio-tiempo  ;D ;D ;D
#713
Cita de: calvo en 20 de Enero de 2014, 17:16:13
Cita de: winston smith en 20 de Enero de 2014, 17:04:45
Cita de: amarillo114 en 20 de Enero de 2014, 17:00:22
La edición en castellano la compraría con los ojos cerrados, por crowfunding o por lo que sea!

Yo creo que habría mucha más gente interesada en comprarlo en castellano de la que nos pensamos.

Ojo que luego en estas cosas no somos tantos como parece, y este juego debe ser un pastizal en componentes.

Muchos pagaríamos gustosos una edición de Asylum en castellano del ToaN. Precisamente los componentes, libraco incluído, lo valdrían con creces.
#714
Cita de: amarillo114 en 20 de Enero de 2014, 17:00:22
La edición en castellano la compraría con los ojos cerrados, por crowfunding o por lo que sea!

Yo creo que habría mucha más gente interesada en comprarlo en castellano de la que nos pensamos.
#715
No estilo pasarme por este hilo, pero al ver el nombre de una de las personas que han hecho posible que podamos seguir disfrutando de labsk a través de la crisis que sufrimos en sept´13; debates de continuidad, escollos técnicos que salvar, guild en bgg en la que nos reencontramos los náufragos besekeros, migración, administración y lavado de cara incluídas, me apetecía pasar a saludarte, y de paso, plantearte un par de cosas  :)


- Para tí, qué hace jugar a las personas?

- Qué peso tiene el entorno e influencias de la red social para que nos apetezca adentrarnos en este hobby?

- Hay algún/os juegos irresistibles a los que no puedas rechazar una partida?

- Rechazarías alguna partida a algún juego?

- Si tuvieras la oportunidad de diseñar un juego y publicarlo, de qué temática sería? Con quién te gustaría "compartir el viaje" (editorial, equipo, etc)? Crees en la autoedición en los juegos de mesa?


Un abrazo

Winston
#716
Yo no tengo el juego, pero espero poder hacerme con una copia en cuanto esté disponible la 3ª edición.
#717
Yo podría colaborar si hace falta con la maquetación del reglamento y libro de cuentos, una vez estén los textos revisados y con el ok de todo el mundo.
#718
Increíble qué vuelco ha dado la situación!!

Nacho, no sabes lo mucho y bien que dice de tí este gesto de compartir este trabajo titánico y en solitario, que te habrá costado muchísimo esfuerzo y quebraderos de cabeza. La Ilusión de querer publicar en castellano Tales of the arabian nights con asylum una sorpresa que me ha dejado sin palabras.



#719
Pues debo entonces ser de los pocos pringados que cuando he traducido algo, antes de subirlo a bgg y compartirlo aquí ha sido previo contacto y consentimiento del autor. Es más, cuando quieres subir un archivo a bgg hay un apartado al final de la ficha para los administradores en el que se estila poner "permissions granted by the author x" o algo similar.

También añadir que todos los autores contactados han agradecido el contacto previo y no han puesto nunca ningún problema, todo lo contrario.

Respecto a TotAN, el previo de contactar con el autor es para saber si nos pueden enviar algún archivo de texto en formato digital para facilitarnos las cosas. Además, según el post de la página anterior de Fran F G, hay un precedente en 2005 con un usuario en bgg que lo tradujo del alemán y facilitaba el material por privado.

Mi opinión respecto a compartirlo es clara, yo no restringiría el acceso al material a nadie. Pero eso sí, me parece fundamental saber qué opina el autor de este proyecto para valorar alternativas antes de ponernos a repartir tareas de trabajo en equipo.
#720
A ver, yo pienso que antes de escaneos, wikis y demás estaría bien preguntarles tanto a ZMan como al autor este proyecto amateur, sin ánimo de lucro y que responde a una necesidad de que podamos jugar a Tales en castellano.

Seguramente tengamos una respuesta negativa, pero al menos sería recomendable intentarlo, por saber si nos pueden facilitar las cosas.

Y si alguien valora que se puedan estar vulnerando algún tipo de derechos de PI, quién mejor que autor y editor. A mí me parecería más honesto preguntarles su opinión, que directamente dar por hecho que es una locura. El no ya lo tenemos.