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Mensajes - Robert Blake

#706
Cita de: davinci en 05 de Marzo de 2019, 09:20:50
Ben, compañero, montas un cacao de órdago para justificar la fusión que haces entre el concepto de "suspense" y el más general "interés". Comprendo que lo veas así, pero me parece ambiguo y, por tanto, problemático. Pero es tu opinión y pareces muy sobrado en ella. Sigamos con el cine de miedo porque esta discusión no aporta nada a nadie.

Salud :)

No solo interés. Confunde el suspense con el conflicto. Pero debe de ser un concepto del que ni debe haber oído hablar, claro.
#707
Yo, de esos dos, te diría el AH sin dudarlo. Quizá su punto más flojo sea la rejugabilidad, y aún así es tan rejugable como el LCG. Solo queda afectada la historia, que ya te conoces tras haberla jugado. Aún así hay que ganarla. Pero creo que supera al Eldritch en todo.
#708
Cita de: Ben en 04 de Marzo de 2019, 19:06:09
Cita de: dfr07 en 04 de Marzo de 2019, 11:19:54
Cita de: Ben en 03 de Marzo de 2019, 21:40:02
Discrepo de tu discrepancia, buff.
Tienes los conceptos muy borrosos. Te lo aclaro:
El suspense es un ingrediente presente en toda trama cinematográfica, presente en todos los géneros del cine,
Por supuesto que no.
El suspense es un ingrediente presente a veces. Más relacionado con unos géneos que otros. Es tan obvio que tener que explicarlo a alguien que dice a otro "tienes los conceptos muy borrosos" da cosita.
Lo que da cosita es tener que leer comentarios de este tipo  ::) pero te pone en situación del tipo de personas que andáis por los foros de internet. Para hablar de ciertas cosas, se necesita saber mínimamente lo que se lee y ser consciente de lo que se contesta, sobre todo del tono en el que se hace.
El suspense está presente en cualquier género cinematográfico, SIN  excepción. Parte esencial de la trama de todo guión de cine; en ciertos géneros, como el que aquí se habla, se refuerza y en algunos, además, debe de potenciarse por encima del perteneciente a otros géneros, no necesitados de efectismos o potenciar unas situaciones determinadas.
En la comedia, o el musical, dicho suspense es indispensable, pues al final, toda trama cinematográfica tiene un punto de partida, un desarrollo y una resolución final, a la cual hay que llegar, pretendiendo mantener al espectador con la intriga de que es lo que acontecerá al final, por mucho que conozcamos los típicos films del - fueron felices y comieron perdices- y films de los cuales, partiendo de unas situaciones tópicas, acaban siempre igual; que son aquellas situaciones en las cuales el espectador suelta el típico: " vista una, vistas todas".
Pero esto no significa que halla desaparecido el suspense en dicho tipo de géneros cinematográficos, es TAN obvio, que leer cosas como las que dices, producen sonrojo. Llegar a decir que el suspense esta A VECES presente en una película, es , efectivamente, tener muy borrosos, los aspectos mas fundamentales que existen a la hora de crear una película.
Antes de catalogar a cualquier persona, piensa lo que dices y sobre todo, si tienes conocimientos de lo que hablas, que por lo visto, andas bastante perdido.
En fin.
#709
Cita de: Kokuoh en 03 de Marzo de 2019, 12:00:02
Me alegra mucho esta noticia, al fin.

Cómo son las cosas, recuerdo leer hace pocos meses comentarios del tipo "me alegro de no haber hecho caso a ushikai y comprarlo en inglés" y gente de "teclado fácil" despotricando sobre AP. No es que sea un seguidor asiduo de AP, pero me parece de los canales más "serios" que hay en España y me sorprendió mucho la reacción de la comunidad jugona. 

Respecto al juego en sí mismo y lo que comentáis, discrepo en un par de cosas.

El juego es muy narrativo fuera de los combates y existen muchas tomas de decisiones que condicionan tanto el desarrollo del personaje como de la historia.

150â,¬ euros es caro, a priori, pero no respecto a la calidad de juego que ofrece. Ya veremos a cuánto lo venden al final... A mí me gustaría que no pasara de los 100â,¬, la verdad, pero en todo caso, aunque sea un juego con poco plástico, el trabajo de redacción y playtesting ha debido ser infernal. No es el típico juego con dos kilos de plástico y unas reglas escritas por un niño de 5 años, con una "campaña" que da vergüenza ajena que la llamen campaña y que consta de aventuras sueltas con un texto introductorio de media columna y el mapita de turno para montar el encuentro (demasiados juegos han copiado este sistema durante la última década).

Yo no participé en ninguno de los KS del Gloomhaven, pero tuve la suerte de jugarlo y empezar una campaña con un amigo que sí lo compró. Ahora que tengo la oportunidad de conseguirlo en un idioma que domino, prefiero dar las gracias [emoji14]
Yo tampoco lo veo nada narrativo. Lo que tiene es la introducción temática que tienen todos los juegos de este estilo, y luego se olvida de la narrativa para convertirse en un juego de gestión de mano, como han dicho más arriba. Si la gestión de esa mano te gusta, el juego le encanta a uno. Si no, estás perdido porque esa gestión lo es todo. El resto, el rollo de la campaña, las supuestas decisiones que tomas, etc, a mí me parece puro artificio. Y la historia global es un pretexto para enlazar escenarios, y es muy fácil desentenderse de ella.

Lo que tiene es que es tenso, eso sobretodo, y muy táctico, y que con tantas cosas que trae parece que estés haciendo muchas cosas. Es muy aparente.
#710
Cita de: Erwin en 03 de Marzo de 2019, 22:23:32
Yo solo te digo del EA: Ardennes que no es tan fiero como lo pintan. Yo estaba muy atascado leyendo y leyendo las reglas del manual del juego solitario para el Alemán (el jugador como alemán), hasta que me decidí a ponerlo sobre la mesa y empezar a jugarlo en el escenario del ataque inicial. Ahí ya vi como funcionaba el juego.

Luego jugué al escenario de los primeros días (no recuerdo cuantos eran, pero al menos una semana). Y lo gané a la primera. Seguro que cometí errores, y ahí lo dejé, no lo he vuelto a jugar.
No me enganchó.
Sí, el juego no me parece excesivamente complicado de pillar. Es cogerle el truco a cuatro cosas y palante.

Otra cosa es el tiempo. Este tipo de juegos suelo dejarlos montados unos días y voy avanzando cada día un rato.
#711
Colt express me parece un muy buen juego, mejor que los otros mencionados, pero no lo veo para picarse. No creo que sea lo que busca.

Cash & Guns también es una opción que funciona bien y genera piques chulos.

#712


Cita de: Ben en 03 de Marzo de 2019, 14:19:39
El cine de terror, tal como lo conocemos, nace a finales de los años 60, principios de los 70, que es lo que he comentado en mi post.
El cine de terror de los 30, 40, 50, etc , estaba repleto suspense pues dicho supense reza para cualquier género cinematográfico, en mayor o menor medida, cosa que sabe cualquier aficionado medio al cine; y el el cine se terror se duplica.
Sin suspense no se sostiene ninguna trama cinematográfica, sea cualquiera que sea su género.

Uy, discrepo.

No, a ver, que te contradices. Según tú, el cine de terror actual estaría también repleto de suspense, o no se sostendrían las tramas. Ergo, el suspense no afecta al género, si no a la narrativa cinematográfica en general. Es independiente del género.
#713


Cita de: Ben en 03 de Marzo de 2019, 11:21:07
Hasta finales de la década de los 60, el concepto de cine de terror no tenía nada que ver con lo que conocemos hoy en día, como dice el compañero del hilo, era más bien un cine de suspense y de centrarse en los relatos sobre vampiros, seres provenientes de la literatura y seres provenientes de las leyendas culturales.
A partir de los años 70, nace el cine de terror, con la idea que lo conocemos a día de hoy; es el cine que intenta provocar el miedo mediante los efectos especiales, encuadres y movimientos de cámara, efectos de fotografía, el suspense y la introducción de lo sobrenatural; el demonio y las criaturas monstruosas, como por ejemplo puso de moda Alien, el 8 pasajero que introduce el cine de terror dentro del cine del género de ciencia ficción y le da un nuevo enfoque a las películas de este tipo; depredador, mimic...
El suspense es una herramienta esencial en toda trama cinéfila, sea cual sea el género de la película. El cine de terror es un giro en esa característica tan esencial para una película como es el suspense, suspense que se adapta según el género cinematográfico que toque.
Lo que pasa es que mucha gente asocia el suspense, de forma errónea, al cine de terror, cine policiáco, intriga...

El terror es el género estrella de los años 30. No es cierto que nazca en los 70. No hay suspense en Frankenstein, ni lo hay en La máscara del demonio, ni lo hay en Vampyr, ni en El carruaje fantasma de Sjostrom ni rn decenas de otras.

Lo que sí pasa es que a partir de los 70, los personajes dejan de tener peso pars que sea el efecto el protagonista. Y así estamos hoy.
#714
Cita de: Ananda en 08 de Enero de 2019, 12:52:48
Cita de: thotamon en 07 de Enero de 2019, 22:49:49
Estoy totalmente de acuerdo con luistechno para mi el gran descubrimiento del 2018 ha sido el Founders of gloomhaven. Un juego en solitario increíble.
Y por supuesto llos chicos de CTG con las expansiones del Too Many Bones

  Pero qué tiene el Founders?
Gloomhaven en el nombre :)
#715
Cita de: High priest en 21 de Enero de 2019, 11:27:51
Cita de: Ananda en 21 de Enero de 2019, 10:47:19
  Nunca se ha hecho buen cine de terror. Hay películas que sobresalen, pero son las menos. Por no hablar de que la mayoría son de suspense más que de miedo.
En 1931 James Whale estrenó la mítica Frankenstein con Boris Karlof en el papel de criatura y causó un tremendo impacto en los espectadores. Vista hoy es casi de risa.

Yo creo que si se ha hecho buen cine de terror, lo difícil es provocar sensaciones nuevas ahora que ya está todo hecho.

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Es que los dos Frankensteins de Whale, al igual que algunos pasajes de El hombre invisible, que tenía una vertiente más cómica, son escalofriantes por su crudeza. Incluso hoy en día, vistas desde la perspectiva adecuada. Para la época debía de ser aterrador.

Lo mismo pasó con El exorcista, que en fondo es una peli efectista a más no poder ya que todo su impacto se basa en el maquillaje y los fx. Pero el público de los 70 se acojonó vivo.

#716
Menos en lo de rolero.
#717
Yo hacerme al menos una partida entera al Enemy Action Ardennes, otra al Cruzada y Revolución, al menos 5 al Combat Commander, y terminar la campaña de Normandía del Fields of fire.

Dos de ellos dependen solo de mí, así que a ver qué tal.
#718


Cita de: HANJEL en 28 de Febrero de 2019, 10:45:02
Cita de: Robert Blake en 27 de Febrero de 2019, 19:43:22
Bofs.

Quizá, 

- Hannibal
- Combat Commander
- Earth Reborn
- Arkham Horror 2a edición
- Twilight struggle
Me la voy a jugar contigo, Robert Blake.
Te van los juegos temáticos, eso está claro. También te interesa la historia, ¿lees novela histórica? ¿Películas de la segunda guerra mundial? Prefieres los juegos con enfrentamiento directo entre jugadores, pero disfrutas de un cooperativo si es lo suficientemente inmersivo.
Y ahora sí que me la juego del todo  :D:
-Edad: 45 tacos.
-Profesión: profesor.

Bueno, no leo novela histórica y el género bélico es de los que menos me interesa en cine. Tampoco soy profesor, y me gustan los cooperativos por igual que los de enfrentamiento. Lo que busco es interacción, eso sí, y no que el juego lo haga todo por los jugadores. También los temáticos por encima de los abstractos. A la edad sí nos hemos acercado :)
#719
Bofs.

Quizá, 

- Hannibal
- Combat Commander
- Earth Reborn
- Arkham Horror 2a edición
- Twilight struggle
#720
Wargames / Re:Wargames en la estantería
25 de Febrero de 2019, 06:43:24
Yo, sin jugar ni una sola vez, creo que solo tengo el Wilderness War, que en su momento me liaba con el reglamento porque se parecía a muchos otros y no había buebos de interiorizarlo.