Cita de: lopezvader en 01 de Enero de 2010, 15:11:22
Yo juego con un personaje, este tiene 10 de resistencia y 10 de cordura. También a la hora de que se abra un portal en una localización donde no hay ninguno abierto tiro un dado, si sale un 1 ó un 2 se abre un nuevo portal, si no, no pasa nada, de esta manera puedes jugar más localizaciones e incluso jugar a la expansión de Dunwich sin agobios.
¿Y asi no se te hace facil?. Si cada vez que se va a abrir un portal solo tiene un 33% de posibilidades creo que no agobiaria mucho la partida a no ser que los dados entre contra ti, me parece un poco bajo el ratio. Una solucion para eso puede ser como he leido en otro hilo abrir portal cada dos turnos que creo que ajusta mas la dificultad, que para mi es uno de los aciertos del juego, que es la sensacion de llegar tarde a todo.
Otro punto ue no me cuadra es el del la vida y cordura, ¿Te rellenas la vida/cordura entera por 2 dolares?
Es para mi otro punto del juego, es verdad que en algunas partidas terminas y te sobra una pasta, pero lo normal en mi grupo es ir pelao y a veces surje la duda de si curarse o comprar...sin te vas a curar 7 u 8 puntos de vida/cordura no hay discusion posible.
P.D.:Si no se te hace facil pues no le hagas caso a lo que te he dicho
, es solo critica constructiva 
Saludos.
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