Juas, qué chulo.
Se me está ocurriendo una variante para trabajar con los niños...
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Cita de: Eric Draven en 23 de Enero de 2014, 12:40:32
A mi lo que me da miedo, es que teniendo 10 min reales, las primeras partidas sean un caos, porque siempre hay dudas. Y en otros casos, puedes parar un momento, consultar, hablar...
)? Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Enero de 2014, 10:47:33Cita de: maltzur en 23 de Enero de 2014, 09:12:33
Propondré una pregunta imaginativa, los que estáis de Bakers que debería pasar para que renegaseis de serlo? Y los que no lo sois quote debería pasar para convenceros de serlo?
Yo puedo contestar a ambas...
Era backer y dejé de serlo cuando, tras lanzarme de cabeza al proyecto, empecé a ver que los temas legales no estaban atados y que GZ había mentido o dicho medias verdades en muchas cosas. La falta de credibilidad tanto para llevar adelante el proyecto como para proporcionar información acerca la legitimidad del mismo fueron lo que me hicieron desistir, y eso sería la respuesta a la primera pregunta.
En cuanto a cómo volvería, ahora me planteo sólo dos cosas:
-Creo que en cuanto al proyecto en sí, están haciendo un buen trabajo. Los WIP que estamos viendo me gustan, así como los SG desbloqueados. Considero que 110 euros por ese material, teniendo en cuenta los precios actuales de juegos de mesa "ameritrash", es algo razonable. También creo que el desarrollo de reglas y escenarios está más atado de lo que aparenta o de lo que mucha gente quiere hacer creer. Pero es muy opinión tras la lectura de los SGs y de las actualizaciones. Puedo estar muy equivocado, pero me da que las campañas o aventuras están ya más que estudiadas.
-En cuanto a la capacidad de GZ, es donde tengo serias dudas, en varios aspectos. Por un lado, los temas legales, importantes. No necesitaría tanto un acuerdo Hasbro-GZ como una lectura de la opinión del verdadero autor del juego. Con su beneplácito, lo demás no me importaría demasiado, porque las cuestiones legales ya se resolverían en un juzgado y sinceramente, creo que GZ, legalmente, está bien situado ya que hay un "vacío" en el tema del plagio u "homenaje" en el mundo de los juegos de mesa que ha facilitado siempre que puedan salir clones de productos de éxito sin que pase nada.
Por otro, y aunque todo fuera bien en ese aspecto, me da miedo la capacidad de producción de GZ. Por lo que he leído en este y otros foros acerca de la distribución de GZ, de su servicio de venta, de su comunicación con los clientes... es posible que como empresa pequeña y no demasiado bien armada no sean capaces de estar a la altura del reto, lo que les puede suponer grandes complicaciones para llevar a cabo los plazos o incluso una producción correcta del juego final. También tengo miedo en este aspecto.
Esos son en definitiva los pilares por los que no volveré a apoyar el proyecto: La oscuridad que reina en torno a los verdaderos dueños del juego, y la probabilidad (yo creo que elevada) de que esto le venga grande a GZ. Al margen de ambos factores, lo que están mostrando me gusta, y me da pena no poder tener la confianza suficiente en ambos factores para ser un backer más. Pero el dinero no cae de los árboles y como autor también que soy (aunque poquito.. :-) me veo obligado a posicionarme al lado de su creador original, del que nada me gustaría más que escuchar su opinión sobre todo esto.
Cita de: maltzur en 23 de Enero de 2014, 09:12:33
Propondré una pregunta imaginativa, los que estáis de Bakers que debería pasar para que renegaseis de serlo? Y los que no lo sois quote debería pasar para convenceros de serlo?
Cita de: javibal en 22 de Enero de 2014, 14:49:42
Sobre Galáctica. El juego básico solo permite 6 jugadores. Pero el juego es si o si para 5 jugadores.
Cita de: xai en 22 de Enero de 2014, 13:55:06
¡Pues mira que en los juegos de mesa la mayoría sólo juegan novedades!Está cerca el momento en que alguien diga: "boh, eso es taaaan del año pasado...", jaja.
No sé, yo sigo pensando que es inexacto comparar juegos de mesa y videojuegos metiendo en el saco de los primeros todo lo que existe desde hace 5000 años, sea juego, expansión o una fichita promocional, mientras que en el saco del segundo lo que existe desde hace 12 años y para sólo unas pocas plataformas. ¡cherry-picking!
Por lo demás, ¡buen artículo!
Cita de: the_cage en 22 de Enero de 2014, 13:38:52
Gracias a ambos, veo que en principio coincidiis, lo único que no he dicho que el grupo que más frecuento por disponibilidad y cercanía es el familiar, y todos son menores que yo, 5 jugadores de entré 16 a 19 años entre mi hermana, mis primos y el cuñado jaja. Y pese a que no tenía esperanza es un buen grupo al que en el 90% de las veces que saco el tema no dicen que no a una partida, y que ponen mucho empeño y se meten en el personaje, todo sea dicho. Como digo en La sombra de Cthulhu la tensión de la habitación donde jugamos aumenta considerablemente a medida que necron avanza xD, y todos son muy buenos jugadores. Mi otro grupo es un amigo al que veo de una a tres veces por mes y con el que puedo jugar prácticamente a todo, a veces con algún amigo suyo más, pero pocas veces por temas de estudio.
Me olvide de preguntar sí recomendáis alguno de los cuatro para 1 jugador, por si se diera el caso. Ya probé en su momento La sombra de Cthulhu para un jugador y la verdad es que no sentía la presiónc, o me faltaba interés, una de dos jaja.
Calvo pues verás, leí una reseña y la verdad es que no me vi jugándolo, no se por qué, pero intentare leer otra y a ver sí me veo en la temática espacial. Gracias por comentarlo.
Saludos
Cita de: wamadeus en 20 de Enero de 2014, 21:37:39Cita de: calvo en 20 de Enero de 2014, 21:02:18Cita de: versus en 20 de Enero de 2014, 20:53:55Cita de: calvo en 20 de Enero de 2014, 19:53:55
Señores, no me empapo bien de como funciona Himitsu-bako, el hielo de jinteki:
¿Cuando y quien puede pagar el "dolarín" para que la carta vaya a la mano de la corporación?
La Corp, obviously.
El ice tiene que estar ejecutado.
Quien si no, pendejo?
Bueno, en otros hielos (aunque es cierto que lo pone) es el Runner el que tiene que soltar billullis para evitar o activar ciertas acciones.
Y por otra parte ¿lo puede hacer en cualquier momento?
No me he explicado bien...pero he dicho que es la corporación quien utiliza la "paid ability" ( no recuerdo como lo traducen en español). En el reglamento tienes un resumen de la estructura en la que se puden utilizar estas "paid abilitys".