Cita de: juaninka en 10 de Noviembre de 2009, 17:34:48
Pero la poca variedad de escenarios (los que incluye la caja básica son demasiado "escalonados" para mi gusto, está genial que vayan aumentando en dificultad e inclusión de reglas así aprendes el sistema poco a poco... pero podría haber unos cuántos más, y en eso creo que el Combat Commander gana de calle objetivamente!!
Faltaria mas, de acuerdo 100%, solo un loco diria lo contrario

Cita de: juaninka en 10 de Noviembre de 2009, 17:34:48
Sobre lo que comentas de la suerte, tampoco estoy tan de acuerdo. Es cierto que si no tienes la carta que necesitas es una faena... pero también es cierto que los dados pueden no acompañarte y jorobarte igual, y eso en el CC lo tienes más limitado porque las tiradas están "fijas". Sabes que tarde o temprano se van a acabar las tiradas altas/bajas sí o sí.
La verdad es que no he jugado tanto como me gustaria ( repito que tambien me gusta), pero las partidas que he jugado, no muichas he tenido ese problema en algun punto de la partida.
Con respecto a las tiradas es verdad que son fijas, pero como estas descartandote y robando cartas todo el rato alo mejor las tirads altas o bajas pueden salir menos o mas, no la veo como una diferencia muy positiva a favoe del CC.
Cita de: repente en 10 de Noviembre de 2009, 17:43:25
Soy peor que una veleta... ahora me decanto por el Conflict
¿Has mirado en Lock & load?

Saludos.Fer.