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Mensajes - Calvo

#7141
Cita de: Dens en 20 de Enero de 2014, 20:11:36




Exacto, yo creo que Asylum debe (si quiere claro) intentar un cf. Al fin y al cabo, si no sale, pues nos dicen "lo siento chicos, aquí tenéis el libraco".

Pero el esfuerzo que ha puesto decanox debería obtener resultado.

Si Asylum están dispuestos a meterse en el ambolao, yo apoyaré, por supuesto.
#7142
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
20 de Enero de 2014, 19:53:55
Señores, no me empapo bien de como funciona Himitsu-bako, el hielo de jinteki:

¿Cuando y quien puede pagar el "dolarín" para que la carta vaya a la mano de la corporación?
#7143
Cita de: winston smith en 20 de Enero de 2014, 17:37:53
Cita de: calvo en 20 de Enero de 2014, 17:16:13
Cita de: winston smith en 20 de Enero de 2014, 17:04:45
Cita de: amarillo114 en 20 de Enero de 2014, 17:00:22
La edición en castellano la compraría con los ojos cerrados, por crowfunding o por lo que sea!

Yo creo que habría mucha más gente interesada en comprarlo en castellano de la que nos pensamos.

Ojo que luego en estas cosas no somos tantos como parece, y este juego debe ser un pastizal en componentes.

Muchos pagaríamos gustosos una edición de Asylum en castellano del ToaN. Precisamente los componentes, libraco incluído, lo valdrían con creces.

Yo por supuesto que también, a lo que me refiero es que aunque en este hilo posteemos ¿25, 50, 100 personas? y eso genere cierta sensación de "seguimiento", supongo que para que el producto fuera rentable tendría qeu venderse igual a unos 70 lorenlais (que yo los pagaría) y una tirada de 2.000 ejemplares. Y quizá no se llegue a eso en este mercado. Supongo que el riesgo es alto.
#7144
De cabeza. ¿Alguien se anima a ir calentando? Estoy en BGA hasta las... uhm 21:30

Nick: calvo
#7145
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (21/01/2014) Coconut
20 de Enero de 2014, 17:51:56
Cita de: ushikai en 20 de Enero de 2014, 17:20:29
Yo voy y me apunto a ese Space Alert, si no quieres cargar puedo llevar mi copia

Necesitamos otros dos tripulantes y ya podemos jugar (a 4 funciona, pero a 3 ya es un poco cojear. por supuesto mejor a 5 si salen).
#7146
Cita de: winston smith en 20 de Enero de 2014, 17:04:45
Cita de: amarillo114 en 20 de Enero de 2014, 17:00:22
La edición en castellano la compraría con los ojos cerrados, por crowfunding o por lo que sea!

Yo creo que habría mucha más gente interesada en comprarlo en castellano de la que nos pensamos.

Ojo que luego en estas cosas no somos tantos como parece, y este juego debe ser un pastizal en componentes.
#7147
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (21/01/2014) Coconut
20 de Enero de 2014, 17:10:32
yo creo que me llevaré un mazo nr matagigantes.

¿Alguien se apunta a un space alert? Mejor dicho, 3-4 gandulfos...
#7148
No te rindas. Yo llevo cuatro casos, con 35, 45 puntos y las otras tan vergonzosas que ni las pongo...
#7149
Cita de: decanox en 20 de Enero de 2014, 14:17:19


¿Dónde lo subo?

Esto si que es compartir un currazo, más sabiendo la posibilidad de publicación en un futuro. Me quito el sombrero.

#7150
¿Qué podcast sigues con mayor interés?

¿Cuanto de tu presupuesto se va en el ocio del juego de mesa, viajes a jornadas, parafernalia o gasto en quedadas incluido?

Enhorabuena por el baronetazgo.
#7151
Cita de: cartesius en 20 de Enero de 2014, 12:24:05
Cita de: eldibujante en 20 de Enero de 2014, 11:16:53
joder, es que sacan un datapack cada dos semanas... me parece un poco demasiado, no?   :-\
Creo que las sacan cada mes, pero aun así a mí también se me está haciendo demasiado frecuente, no me da tiempo a exprimir las cartas :(

Uf, pues si a ti que le estás dando caña no te da tiempo imagínate a los que nos tiramos un mes o dos sin jugar.

Esta era una de las cosas que anticipaba que podría pasar, y es que, personalmente, me empiezo a quedar "desfasado" ante jugadores que se actualizan más frecuentemente. No es una cuestión de tener o no las cartas, si no de concerlas y de controlar los nuevos combos o nuevas mecánicas.

#7152
Sondeos / Re:Mecánicas que aborrecéis
20 de Enero de 2014, 10:44:24
Cita de: Gelete en 19 de Enero de 2014, 22:35:05
Las cooperativas puras, sin duda.

No has jugado Space alert...
#7153
¡ENHORABUENA GONZO! Qué gran noticia esta publicación, y compra obligada por supuesto.
#7154
Cita de: Lipschitzz en 20 de Enero de 2014, 01:28:49
Esta tarde me ha dado tiempo a maquetar las primeras 4 páginas. Las subo aquí para que le echéis un vistazo y me digáis las posibles erratas que tenga.

www.lipschitzz.com/archivos/space_alert-expansion-reglas_1.pdf

¡Buenísimo! He visto una S mayúscula que debería ser minúscula (es una errata mía). No es naba grave, pero si quieres dejarlo redondo lo he remarcado en el post inicial.
#7155
Cita de: Papipo en 19 de Enero de 2014, 17:34:57
El nations es una versión simplificada del TTA, y eso es algo muy evidente. Creo que lo mejora en algunos aspectos, pero pierde en profundidad y es menos inmersivo. Las ventajas son principalmente la carencia de downtime y que se puede jugar en menos tiempo, lo cual es bueno... si tienes poco tiempo ;D.

En algún sitio he leído que Vlaada les echó un cable en el desarrollo a los diseñadores del nations, así que vamos, creo que tiene BASTANTE que ver con el TTA.

Yo estoy de acuerdo en la inspiración, pero creo que el resultado final es bastante diferente. Además de la reducción de tiempo, como dices creo que el juego es mucho menos "inmersivo-temático". Yo al menos no percibo la "evolución" de una civilización como sí lo hago en TtA (teniendo en cuenta lo abstractos que son ambos).

Por otra parte, Nations es más "individual", más "solitario", menos interactivo, admitiendo qeu tienes que mirar de reojo como va el resto de jugadores respecto a potencia militar y estabilidad.

Por último TtA es, definitivamente, más estratégico mientras que Nations es más táctico.

EStas cosas creo que hacen que las sensaciones finales sean muy diferentes.