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Mensajes - Gurney

#721
Reseñas escritas / Re: DOMINION, LA RESEÑA
15 de Diciembre de 2008, 12:36:59
Tranqui, que el viernes lo llevo a Runa.
Me tengo que hacer una caja de viaje. :P
#722
Reseñas escritas / Re: DOMINION, LA RESEÑA
15 de Diciembre de 2008, 12:27:23
Lo que hay que hacer es juntarse pa jugarlo, leñe.
:P
#723
Reseñas escritas / Re: DOMINION, LA RESEÑA
15 de Diciembre de 2008, 11:33:00
DReaper, tras 100 partidas jugadas en la BSW y unas decenas en vivo, te digo que todavía no se me ha "agotado" el juego. Es más, hay veces, cuando salen determinadas cartas, que tienes tendencia a ir a por ellas porque te fueron bien en otra partida. Antes de hacer eso, hay que pararse y examinar atentamente lo que ha salido. Cuando te han dado unas pocas palizas en la BSW, aprendes a hacerlo. :P

Aún recuerdo el día en que aprendía a apreciar los Workshops en lo que valen. Todavía me duele la paliza. :P
#724
Efectivamente, en la fnac (la física, no la tienda online) hice algo parecido una vez. Es un proceso un poco pesado, pero te lo devuelven.
#725
Castellers es de Knizia, que es más bien un poco alemán. :P
Roberto Fraga... pues me queda la duda. Su carrera la ha desarrollado en Francia, así que, a estos efectos, lo considero más de allí.
#726
Me parecen estupendas todas las aportaciones. Lo de listar solo los juegos con ranking es más que nada porque no creo que sea lo mismo una media de 8 si hay 3 votos que si hay 30. Los tres votos pueden ser de amigos, beta-testers, etc. 30 son también muy escasos, pero en algún lado hay que poner el límite.

Pero os sigo animando a que aportéis más juegos y diseñadores nacionales. Quizá aún se pueda conseguir alguno de esos juegos, y es posible que nos estemos perdiendo algo bueno por puro desconocimiento.

Por ejemplo, el Ekonos, que no es un juego demasiado conocido, me parece un juego básico de economía estupendo. Muy austero gráficamente, pero el juego funciona muy bien.
#727
Efectivamente, Pedro. No tienen 30 votos (algunos por poco).
Me extraña más en el caso de Papillons, que es un juego más nuevo y de una editora de fuera, pero parece que no hay demasiados franceses por BGG, y el juego no ha tenido hasta ahora buena distribución en España. Ahora que tenemos Asmodee España parece que eso va a cambiar.
#728
Coñe, mira que olvidarme del Ekonos, que además es un juego que me encanta...
#729
Por sugerencia de Acv, y aunque me parece que la cosa está aún muy verde como para una lista así, aquí va un listado de juegos de diseñadores nacionales con ranking en BGG. Recordemos que para que un juego tenga ranking, ha de tener un mínimo de 30 votos.

He tomado la decisión de listar juegos de autores nacionales, independientemente de la nacionalidad de la editorial. Solo están en la lista juegos publicados, al menos por ahora. Básicamente porque tengo muñones en vez de manos y no conozco mucho de lo que se mueve en print and play. Si alguien me pasa datos de juegos en print and play rankeados, pondré una lista paralela, puesto que pienso que son "distintas ligas".

Indicar también que casi seguro que se me olvidan varios juegos. Sobre todo en el ámbito de los wargames, en el que estoy pez. Si conocéis cualquier juego de diseñador nacional con ranking en BGG, comunicadlo en este mismo hilo.

A día de hoy (11 de Diciembre de 2008) hay 4943 juegos rankeados en BGG. De ellos, los siguientes son de autor nacional, ordenados por nota media, puesto que al tener tan pocos votos, la posición ocupada en el ranking de BGG se ve muy afectada.


Juego - Media real - Votos - Posición

España 1936 - 7.97 - 159 - 449
1936 Guerra Civil - 7.95 - 92 - 1006
El Club de los Martes - 7.78 - 38 - 1743
2 de Mayo - 7.62 - 109 - 779
A las Barricadas! - 7.40 - 48 - 1974
Ekonos - 6,94 - 45 - 2259
Café Race - 6.60 - 64 - 2188
Dead End - 6.60 - 32 - 2915
Gaudí - 6.29 - 37 - 2974
El Capitán Alatriste - 6.00 - 48 - 3383

¿Comentarios? ¿Añadidos? No se corten en responder.
#730
El juego es la caña.
mymenda, lo de imprimirlo en español, pues depende. Yo no creo que merezca la pena todo ese curro. Son muchas cartas y muchos componentes. Aunque las imprimas gratis en el curro, sigue siendo mucho trabajo. Sí que es cierto que es dependiente del idioma. Si eso es un obstáculo insalvable, vale. Pero si no, no creo que merezca la pena.
Eso sí, la maquetación en español es preciosa.

Por cierto, comentar que en esta tercera edición, la calidad de las cartas ha mejorado notablemente, se han eliminado los fallos del tablero, y cada jugador tiene un tablerito individual para tener mejor organizadas sus cosas. Aunque a mí lo del tablerito no me acaba de molar, pero bueno.

Se han cambiado los colores de los jugadores. Antes, los colores de los jugadores coincidían con los colores de los distintos marcadores del juego (blanco y rojo de acciones, y azul y amarillo de recursos y personal). Ahora tienen otros colores distintos, lo cual evita posibles confusiones.

Vamos, que parece que han solucionado las cagadas de la anterior edición. Eso sí, sigo opinando que los de FRED se pasan un poco con el precio. Sí, tiene muchas cartas y muchas fichitas de madera. Pero otros juegos llevan aún más y no son tan caros.

Aún así, compra imprescindible.
#731
Coñe, pues en Essen tenían ya unos cuantos ejemplares.
Quizá llegue antes a algún distribuidor europeo?
#732
Reglamentos / Re: Uruk: Ya están las reglas en inglés
25 de Noviembre de 2008, 14:29:58
backbeat le echó un vistazo a las reglas este finde.
A ver si me las leo y lo estreno.
Me lo podía haber traído hoy al laberinto, leñe, que esta mañana estaba espeso y solo he metido el Dominion en la mochila :P
#733
Juegos rediseñados / Re: DOMINION en Castellano
24 de Noviembre de 2008, 10:56:19
Con respecto a los mazos para la primera partida, ya se ha comentado que vienen en el manual.

Concretamente, para la primera partida se recomiendan:

Moat, Mine, Market, Woodcutter, Village, Smithy, Cellar, Militia, Remodel y Workshop.

En la traducción del manual vienen como:
Sótano, Mercado, Milicia, Mina, Foso, Remodelar, Herrería, Pueblo, Leñador, Taller

No se si coincide con la traducción de las cartas.

Una vez que eches un par de partidas con estos mazos, recomiendo pasar al aleatorio, o probar las otras configuraciones de mazos. En el aleatorio es donde el juego gana bastante, porque no puedes emplear una estrategia de antemano. Una sola carta que cambie, te puede alterar completamente una estrategia.

Y no veáis lo que putea la bruja. Cosa mala.
#734
Es una manera como cualquier otra de hacer las cosas. Si a cambio de la publicidad obtengo un juego más barato, pues bien está. Eso sí, hay que integrarla bien, que no "cante". ¿Os imagináis por ejemplo un Formula D con vallas publicitarias en los circuitos? Además de abaratar el coste, quedaría hasta más realista. A mi me encantaría.

Por cierto, el Jamaica también nació como producto publicitario, no recuerdo si para la misma aseguradora que Animalia.
#735
jaja!
Me pillé en Essen una edición muy bonita de Winning Moves. La verdad es que molan los chanchos, aunque el juego no es que tenga gran profundidad estratégica. :P