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Mensajes - Punch

#721
Ciudadelas no tiene nada de complejo y es divertido. Se puede jugar perfectamente a cuatro pero es de los que mejora cuanta más gente lo juegue. El 7 Wonders no se parece en nada como comprobarás cuando lo juegues.

EDITO: menuda caraja tengo... no había visto el último mensaje donde ya dices que te lo has comprado. Bueno, pues me alegro que os haya gustado ;)
#722
Variantes / Re: Lío con las expansiones del Agrícola
04 de Marzo de 2012, 22:37:57
Cita de: enhac en 04 de Marzo de 2012, 22:22:16
Pero yo esperaría a haber jugado al menos 20 o 30 partidas y haber probado todos los mazos en condiciones antes de plantearme el gastarme dinero en un juego que funciona estupendamente con lo que trae en la caja básica.

Incido en lo que te dice enhac, el Agricola da para muchísimas partidas sin necesitar expansión alguna. A mí el juego me encanta, es de mis favoritos, y no siento ninguna necesidad por meterle una expansión, es perfecto y con una rejugabilidad tremenda tal y como viene.
#723
Abrí este tema hace casi un año para ver cuál pillarme y por fin ha caído el elegido: me he comprado el Raíles. Ahora a jugarlo a ver qué tal, me da a mí que va a gustarnos mucho.
#724
Si un juego gusta menos por conocerlo es que no era un buen juego. Los grandes juegos proporcionan más gustito lúdico cuando los conoces y puedes planificar tu partida con sentido, reaccionar a los cambios, llevarte sorpresas al descubrir nuevas tácticas, etc. por supuesto con gente del mismo nivel, claro.
#725
Un Carcassone para niños. Bueno, está bien para el que tenga niños chicos y quiera jugar con ellos. Y para adultos que disfruten con el Fearsome Floors  :P
#726
Novedades / Actualidad / Re: Santiago de Cuba
04 de Marzo de 2012, 17:50:48
Ayer mismo probé por fin el Santiago de Cuba. Es un juego modesto que no tiene ninguna mecánica novedosa ni nada que no hayas visto ya en más juegos muchas veces, pero en calidad-precio me parece magnífico: es bonito, con buenos materiales, divertido, aunque es sencillo tiene su miga, no es una tontá como muchos fillers, y todo eso por solo 18â,¬. Sabiendo lo que es y lo que no es el juego es muy digno y una buena compra seguro.
#727
De jugón a jugón / Re: ¿Es normal esto en el Roma?
04 de Marzo de 2012, 04:09:52
Yo también me esperaba mucho más del Roma después de leer varias reseñas donde lo ponían como un magnífico juego para dos jugadores. Me pareció corto hasta para un filler, pero menos mal que no es más largo, porque no me gustó nada la mecánica del juego, me aburrió, no le vi chicha ni como filler siquiera, sin ser tampoco de los distendidos/festivos que propician momentos de risas, y en definitiva que al no verlo ni profundo ni divertido, pues no me gusto nada en absoluto. Una partida y adiós muy buenas, menos mal que no era mío sino prestado.
#728
Cita de: Wend1g0 en 02 de Marzo de 2012, 16:35:35

Y de afición sana, nada. Pensáis que sí, pero eso es porque no os escucháis lo suciente. Probad y haceos una auditoría externa de salud e higiene mental y ta me contareis...

;D ;D ::) ::) 8)

Que va, yo me escucho muchísimo y las voces me dicen "compra este jueeegoooo, es un hobit saaanoooo...", así que no puede ser malo, me lo dice la voz :D
#729
Sondeos / Re: Juego 2012
02 de Marzo de 2012, 01:42:47
Esto es todo lo que llevo comprado en lo que llevamos de 2012:

- Combat Commander: Europe
- Eclipse
- Raíles
- Dominant Species
- Twilight Struggle
- Puerto Rico Edición 10 Aniversario
- Dominion Terramar
- Alta Tensión: Los robots
- La llamada de Cthulu (rol)
- El anillo único (rol)
#730
Dudas de Reglas / Re: ALTA TENSION.LOS ROBOTS (Dudas)
01 de Marzo de 2012, 18:41:54
Reabro el tema ya que lo probé ayer y tengo algunas dudas. Lo que comentasteis en enero lo interpreto sin duda como afrikaner: el robot puja hasta un máximo de x electros por encima del precio base, no x veces más. Pero hay otra cosa que no me cuadra; el robot que usé ayer construía en ciudades a elección del último jugador humano (ÚLTIMO JUGADOR ELIGE, NO PUEDE CONSTRUIR A TRAVÉS DE CIUDADES DISPONIBLES: El último jugador elige las ciudades del robot. Elegirá lo que quiera), por lo que, como contrincante que es, se le puede putear construyendo a razón de una ciudad por turno, pero eso haría que no ganara ni de coña, ningún jugador va a ir a ese ritmo tan lento, siempre se va a construir más de una ciudad en algunos turnos, al menos en uno por muy mal que se haga, por lo que el robot queda fuera de juego. Como eso me parecía un absurdo le construía ciudades hasta igualar el número máximo a las que puede proveer, ni una más ni una menos. Pero eso ya lo hace otra pieza del robot, por lo que realmente la que este tenía era así de absurda, estaba en manos de los jugadores que tuviera opciones a ganar o dejarlo ko sin remedio. No sé, o algo entendí mal o esa pieza quedará fuera para no usarla más, quiero que el robot tenga unas premisas para poder ganar sin necesidad de contar con la 'bondad' de que el jugador le haga una buena jugada o bien le putee.
#731
En mi opinión el acumulacionismo (me gusta el término que ha elegido wkr) empieza muy pronto. Lo que pasa es que nos intentamos justificar, lo cual es normal, y la 'barrera' sube cuántos más juegos tiene la persona. El que tiene 30 piensa que más de 40 es un pasote, el que tiene 100 piensa que se coló a partir de los 80, y el que tiene 400 pone el límite en 300,  y así sucesivamente... Además con jugarlo una vez al menos ya te sientes aliviado como si con eso el juego hubiera cumplido su función... ¿una vez? ¿para eso se compra un juego? ¿40â,¬ la partida? A nadie le gusta considerarse un enfermo compulsivo, pero muchos lo somos, aceptarlo es el primer paso ;D
#732
Ya, el texto pone preventa, pero abajo si te fijas pone Disponibilidad: entrega inmediata, y como al día siguiente de realizar el pago me llega un email diciendo que se está preparando mi pedido, pues entre una cosa y otra pensé que a lo mejor salía el 1 de marzo, pero vamos que ya veo que no.
#733
Este juego apesta :P Ni como introductorio, ni para echar un rato en plan filler ni nada; un niño de tres años haría reglas mejores.  Se le pueden añadir mil y una variantes caseras como dicen más arriba, señal inequívoca de que el juego de por sí es puro abono de oveja.
#734
Tienes razón davarimar, he dado por hecho que estábamos hablando de la edición 10 aniversario y ya he mirado la página anterior y veo que mortimer se refería a la reedición de Devir, que por lo que veo es la de toda la vida con algún rediseño menor. No parece que tenga las miniexpansiones, vendría en la trasera de la caja.
#735
Ummmm... es complicado... hay tantos tipos de juegos, y te pueden gustar unos de un tipo, otros de otro, y lo mismo con los que detestas. Demasiados grises como para autocatalogarse en un grupo claramente. Esas cosas es mejor aclararlas en el tema en si, muchos dicen los juegos que les gustan para que les aconsejen en base a eso, o hacen comparaciones en las respuestas 'si te gusta el tal te gustará probablemente el cual'. Pero adscribirse a un grupo para tener o no en cuenta la opinión de alguien es demasiado tajante. No me parece mal la propuesta, pero no la secundo (qué diplomático ;D). Además me apuesto un orondo testículo a que sé lo que te van a decir los moderadores, que tururú que eso es más trabajo para ellos y no es necesario :D