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Mensajes - Argel

#721
La serie Ticket to ride son juegos familiares muy sencillos que sirven para introducir a la gente no acostumbrado a los Eurogames. El Marklin si quieres un poquito mas de complejidad, el USA + 1910 si quieres que sea fácil y disfrutable para todo publico.
#722
Novedades / Actualidad / Re: TRIASSIC TERROR
22 de Enero de 2013, 13:26:15
Cita de: Stuka en 22 de Enero de 2013, 12:10:10
Me hubieran gustado más unos dinos de madera, con esos muñequitos, cada vez que lo miro me dan la sensación de juego pueril.
Respecto al nombre no creo que importe de qué época son, ¿o sí? Creemos que todo el mundo tenemos juegos con nombres que no le "pegan".

¿Meples de dinosaurios? Muy euro  :D :D :D

Todavía no han hecho un juego de dinosaurios que me haga correr a ir a comprarlo. Ojala tenga buenas mecánicas.
#723
Cita de: Greene en 22 de Enero de 2013, 12:08:08
Muchísimo más, el Hive se puede jugar en cualquier parte, sólo necesitas una superficie donde poner las fichas.

Concuerdo, el Hive, especialmente su edición Pocket, esta hecho especialmente para ser super-portable. Lo llevar y quitarlo fácilmente. No es tan profundo como el de esta reseña, solo es para dos personas y puede quemarse un poco  rápido si abusas de él, pero es divertido.
#724
Yo voto solo si lo he probado. Y siempre esta el efecto de la novedad el cual pasa mucho en el cine. Una película muy publicitada la vas a ver y te pareció muy buena, pero al pasar unos días vas consiguiéndole defecto que no notaste saliendo pero que recuerdas, y si pasan meses hasta puedes calificarla de bazofia.
Un juego en los primeros momentos te pueden parecer mejor de lo que son. Ha veces dejo que pase el tiempo y hago revisiones. Algunos no se deprecian y no cambio sus notas, otros ya con el tiempo de maduración les bajo la calificación y solo unos pocos (muy pocos) suben.
#725
Temática / Re: JUEGO CON TEMATICA JAPONESA
22 de Enero de 2013, 13:13:21
Cita de: Crimson en 22 de Enero de 2013, 13:02:15
También tienes el Daimyo, barato de conseguir y destacable por los "mon" de sus fichas:

http://boardgamegeek.com/boardgame/9346/daimyo

Gracias a todos por sus aportes. Me falta revisar el Daimyo, hasta ahora el Shogun es el que mas me convence. El Sekigahara es tal vez el mas preciosista por sus componentes, pero eso de forzar tanto para cuadrar históricamente me hecha un poco para atrás. El Shogun es menos histórico, pero tiene el "sabor" de época y parece muy entretenido.

Sigo revisando...
#726
Sondeos / Re: Las mejores cajas
22 de Enero de 2013, 03:03:16
De pelicula:
#727
Temática / Re: JUEGO CON TEMATICA JAPONESA
21 de Enero de 2013, 23:40:10
El Sekigahara si lo he visto  y baje las reglas. Pero una critica que oí de el es que tiene poca rejugabilidad . Ya que si no vas por cierto camino no tienes oportunidad de ganar.
#728
Por cierto:

¿Cuantos juegos de Reiner Knizia tienes?

¿Cuantos de ellos te gusta más?

¿Todavía le dedicas algo de tiempo a los abstractos?

Si fue afirmativa la última, ¿cual es tu favorito y el porque?
#729
Temática / JUEGO CON TEMATICA JAPONESA
21 de Enero de 2013, 23:24:48
Me gusta mucho la cultura japonesa.

¿Cual podría ser el mejor juego de temática del Japón Feudal que hay?

Hasta ahora lo mas cerca que tengo es el Samuraí de Knizia.
#730
Sondeos / Re: Tu componente favorito
21 de Enero de 2013, 23:16:03
Cita de: ulises7 en 21 de Enero de 2013, 23:11:09
Cierto, las fichas de baquelita, de por ejemplo, el Hive tienen su encanto  :)
Y las del samurai
#731
Cita de: Némesis en 21 de Enero de 2013, 22:14:37
A la altura del reglamento en la que estoy aún no sé cómo narices se gana  :D

Como dice el amigo Silverman.

Para complementarlo algo mas claro tal vez.

Puedes ganar por control político,  por muerte súbita o porque tu oponente no puede pagar repercusiones políticas.

Por control politico:
El juego tiene 9 turnos y termina. Si el juego llega al noveno turno quien controle más provincias gana. Si empatan gana Cartago.

Muerte subita:
Cada jugador tiene una capital (Roma y Cartago). El que pierda el control de esa capital a manos del enemigo pierde inmediatamente.

repercusiones políticas
A final de cada turno el que vaya perdiendo (el que tenga menos provincias controladas) debe pagar una penalización retirando cierta cantidad de contadores políticos propios del mapa. Si no tiene suficientes contadores para pagar, se acaba el juego y gana su oponente (pide la paz).
#732
Sondeos / Re: EL JUEGOS CON MENOS COMPONENTES
21 de Enero de 2013, 21:48:36
Cita de: Wkr en 21 de Enero de 2013, 19:35:53
El Win, Lose or Banana: 3 cartas.

Y pares o nones, los chinos, piedra-papel-tijera, o waving hands: una mano por jugador. :D

Hombre, pero debe tener al menos 1 componente (que las manos no son manufacturas)
#733
Sondeos / Re: Las mejores cajas
21 de Enero de 2013, 21:37:14
Pongamos un poco mas de color al hilo, uno de mis votados:

#734
Yo leí esta noticia hace días. Esto si que es un buena atención al cliente.
#735
Cita de: bunkerhill en 21 de Enero de 2013, 20:34:16
a mí me parece más fácil el reglamento del TS, y con diferencia.
y también me parece más sencillo ponerse a jugar al TS que al Hannibal. Incluso hay gente que dice que en el Hannibal puedes andar perdido al principio pero con el TS, mejor o peor, puedes saber por dónde tirar.
Otra cosa es controlar tanto uno como el otro. Pero lo que es que te pongan el mantel, desembalen el juego y liarte con él, es mucho más asequible el TS.

Por supuesto es también cuestión de criterio personal. Yo tengo ambos juegos. Me encantan los dos. Son piezas de arte como juegos de mesa. Siempre considere el TS el mejor juego de tablero estratégico del mundo, pero cuando jugué el Hannibal paso a segundo lugar.
No me malentiendan adoro el TS, como una de mis aficiones es la historia, disfrutaba muchísimo de los eventos de la guerra fría en forma de cartas que jugabas en un juego de enfrentamiento. Pero le faltaba que no me di cuenta hasta que probé Hannibal: La posibilidad de cambiar el control político por medio de maniobras militares. Era como jugar el TS pero jugando las operaciones militares con miniaturas y combates para decidir los golpes de estado.
Claro, a pesar de que ambos usan motor de cartas tienen varias mecánicas que los diferencian y les dan su propio sabor a cada uno.
Por un lado la ventaja de TS es que un principiante puede tratarlo como un juego de mayorías, poniéndose a ganar influencia política en todos los países que pueda. Con el Hannibal después de un juego o dos ya le agarras el truco, inclusive he conocido gente que apenas en su primera partida se mueven como peces en el agua. Todo depende de cada persona.