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Mensajes - Manchi

#721
Cita de: ivanmll en 08 de Diciembre de 2015, 20:40:39
Me estoy leyendo el manual e intentando traducirlo (me queda poco ya lo subiré) y he encontrado esta diferencia:
Parece que las cartas Anarquista y Guardaespaldas tienen la habilidad cruzada respecto al juego original.

¿ Es correcto ?

Si, correcto.

Citar¿ El número de cartas de cada habilidad es correcto ?

Diría que si. ¿Has notado algo raro?  ???

CitarP.D. Como sugerencia al imprimir el valor de influencia de las cartas amarillas y la de EVA se leen con más dificultad que el resto, por si lo quieres arreglar.

Probaré a ver si puedo hacer algo. A los que ya se han hecho el juego... ¿Os pasa a alguno más esto?
#722
Cita de: Cateusk en 21 de Diciembre de 2015, 07:24:34
Cita de: helena en 21 de Diciembre de 2015, 04:12:54
Hola

Un par de dudillas:
- ¿El Joker que está en el grupo para compartir es ya el definitivo? porque está en la zona de prototipo y me lío  :o
- ¿Dónde podría informarme del modo Alianza? He visto que Luthor tiene una carta de Cráneo Rojo con la clave Alianza pero no sé cómo se utiliza.

Gracias

Lo que hay para compartir creo que no está actualizado...

Me puedo equivocar, pero creo que excepto por el Joker, que no estamos seguro de que versión está subida, el resto de material está completo y al día.
#723
Cita de: helena en 21 de Diciembre de 2015, 04:12:54
Hola

Un par de dudillas:
- ¿El Joker que está en el grupo para compartir es ya el definitivo? porque está en la zona de prototipo y me lío  :o
- ¿Dónde podría informarme del modo Alianza? He visto que Luthor tiene una carta de Cráneo Rojo con la clave Alianza pero no sé cómo se utiliza.

Gracias

Me comenta Ariadkas que el Joker lo da ya por terminado, pero no recuerda si la versión subida es la definitiva. Tenemos que quedar un día para mirarlo.

El modo Alianza es el equivalente al modo Venganza, que sacaron los creadores del juego original en la expansión Vengeance. Trae cinco villanos con la particularidad de que se usan tantos de esos villanos como héroes en la partida. Es decir, si sois 3 héroes se usan 3 villanos, si sois 4 jugadores, 4 villanos... El orden es:

1 - Villano 1
2 - Héroe 1
3 - Villano 2
4 - Héroe 2
Etc ...
...
Y por último el Entorno.

Los villanos tienen menos puntos de vida y solo 20 cartas en vez de 25. Las cartas del modo Alianza tienen un símbolo en la carta para diferenciarlas. Aunque en el original solo hay 5 villanos en este modo, en la BGG se curraron una conversión del resto de villanos del juego original, y nosotros también los hemos traducido.

Para mas información te puedes bajar el manual original de Vengeance en la página de la editorial.
#724
Cita de: carlosdyc en 19 de Diciembre de 2015, 17:52:41
Hola

Después de jugar bastantes partidas no consigo que nadie se anime a jugar contra Victoria Hand. Como casi nadie la conoce no ha salido de la caja.

He pensado que utilizando las mismas reglas (pista, señuelo) podrían quedar muy bien los Skrulls con todo lo de Invasión Secreta. Ya tengo buscadas todas las imágenes y apuntados los nombres de las nuevas cartas y a qué nombre sustituyen.

Si pensáis que puede ser útil como material adicional os paso todo, que hay ya mucho trabajo hecho. Sino lo jugaré yo en mi casa en plan casero.

Saludos

Pues es una opción muy interesante usar a los Skrull. Nosotros en principio no vamos a usarlos como sustitutos de Victoria Hand porque no somos escrupulosos y nos mola jugar contra Vicki y porque queremos reservarlos por si nos hacen falta para alguno de los nuevos villanos y/o expansiones (a los Attilan), pero si te animas a hacerlo como material complementario, por mi adelante. Lo ideal sería que hablases con Darleth para que lo suba al hilo que tiene abierto para material complementario.
#725
Jugando una partida hace un par de días he detectado dos erratas:

-La carta de Invernalia tiene un coste de 2 monedas cuando realmente deberían ser 3 monedas.

-La carta de Theon Greyjoy originalmente se iba a llamar Aliados Indeseables y tenía otra imagen. Al cambiar el nombre y la imagen no me acordé de actualizar el texto de la carta. Donde menciona Aliados indeseables debería decir Theon Greyjoy.

Lamento las erratas, especialmente a los que ya os habéis impreso el juego (yo soy uno de los perjudicados). Personalmente yo lo voy a dejar tal cual. La carta de Theon va a salir en contadas ocasiones, y con explicar la errata es suficiente. La de Invernalia si que es más jodida porque se usa en cada partida, pero son 30 cartas, así que tampoco la voy a reimprimir. Simplemente recordaré a los jugadores que el coste es de 3 y no de 2.

Igualmente, añado ahora las dos cartas corregidas al post inicial para los que tenéis descargado el juego. Los correos que mande a partir de ahora llevan ya esas dos cartas corregidas.
#726
Cita de: vilvoh en 16 de Diciembre de 2015, 12:49:57
Yo lo descubrí hace poco y es muy útil para los enlaces/atajos o para poner marcadores.

Ese es el problema que descubres las cosas sobre la marcha y casi por casualidad. Yo ahora me manejo muy bien por la BGG, pero las primeras semanas fueron un infierno. No me sorprende que mucha gente se asuste y no pase de meter el nombre del juego en la pestañita de arriba, mirar la página del juego y poco más.
#727
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
21 de Diciembre de 2015, 07:39:40
Cita de: evilclown en 21 de Diciembre de 2015, 04:56:36
Hola, tengo una duda, los capitanes de demonios, la bruja y el esqueleto desbloqueados, como se pueden utilizar ya que no están en ninguna campaña :/ servirían para crear nuestros propios mapas??? Es q todos los demás monstruos tienen sus propias campañas

Los demonios y el esqueleto en principio se pueden intercambiar con demonios de la campaña del mismo valor. La idea es ofrecer algo de variedad en la campaña, aunque nada te impide usarlos para crear tus propios escenarios. Hellen, en cambio, todavía no se sabe como funcionará, ya que hacerla villana fue un añadido de última hora a petición de los backers. Muchos hemos pedido que hagan un escenario donde se transforme en el poison dragon, a lo Bella Durmiente, pero no se si nos harán caso ^^
#728
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
09 de Diciembre de 2015, 13:08:32
Cita de: ulises7 en 09 de Diciembre de 2015, 13:04:50
Cita de: meleke en 09 de Diciembre de 2015, 09:00:39
Late pledge abierto.
Spoiler
Sigo dudando. Pagar unos 125â,¬ por un juego que no necesito, que solapa el básico que ya tengo, sobreproducido a más no poder, totalmente excesivo, pero que visualmente es una pasada y el sueño húmedo de todo pintón.  :P

No sé por qué dudas, con esos extras es un insta buy  ;)

Retail Value $440
#729
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
09 de Diciembre de 2015, 11:13:20
Cita de: magximo en 09 de Diciembre de 2015, 11:09:36
Cita de: Manchi en 09 de Diciembre de 2015, 11:07:35
Cita de: magximo en 09 de Diciembre de 2015, 11:00:05
Una pregunta tonta a estas alturas, pero es que es mi primer kickstarter, ¿donde pones la dirección de envió?

En el Pledge Manager, cuando te envíen el enlace por correo en uno o dos meses.
Leñes! Jajaja Y para poner un poco mas de contribución igual? No cogí la pareja de enanos [emoji14] jejeje

Si, igual. Te preguntarán en que quieres gastarte el dinero que has metido y si quieres añadir algo más. Seleccionas lo que quieras, te añaden los gastos de envío, pagas la diferencia y listo.
#730
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
09 de Diciembre de 2015, 11:07:35
Cita de: magximo en 09 de Diciembre de 2015, 11:00:05
Una pregunta tonta a estas alturas, pero es que es mi primer kickstarter, ¿donde pones la dirección de envió?

En el Pledge Manager, cuando te envíen el enlace por correo en uno o dos meses.
#731
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
08 de Diciembre de 2015, 21:37:45
Cita de: Arquetipico en 08 de Diciembre de 2015, 20:45:26
Casi 1.600.000!!!!! Se dice pronto!!!
Maaaaaadreeeeee a nada y menos teniendo en cuenta de lo recaudado de la mini de la bruja que esta bien chula!
A ver si tenemos suerte y entra en el alijo... ;-)

Aiiiiinnnnnssssss.... y yo que pensaba que de llegar a millón doscientos era ya un huevo.... XDDDD

Como se nota los que sabeis... ;-)

Por cierto, pensaba aguantar el tipo y como anda la economía un poco floja (hemos pillado el de The Others también... X-P ) y queremos pillar algún juego en casa para navidades, tener las manos quietas... Y aguantar con el dragón venenoso que entra en el kickstarter... Pero no se yo, mi mujer quiere el dragón de hielo... a mi me mola el de fuego... XDDD Que por 7 pavos la pareja de enanos esta muy bien... En fin, que os voy a contar...

Una cosa a los que le habeos dado caña a juego, con los token de plástico que vienen son suficientes o veis necesario pillar un pack de monedas, corazones y tal???

Los tokens que regalan por si solos son insuficientes. O añades los de cartoncito de la caja o te pillas un Hellfire Pack  ;)

PD: Wanda desbloqueada!!!  ;D
#732
Dudas de Reglas / Re:Firefly (Dudas)
08 de Diciembre de 2015, 11:57:08
Cita de: Eldaniel en 08 de Diciembre de 2015, 11:53:00
Buenas. Estrenamos ayer mismo el juego y he estado rebuscando en la BGG, en blogs y en este mismo foro, pero no doy con la respuesta a nuestras dudas. A ver si podéis ayudarme:
Estás en un planeta con recursos. Compras tripulación. ¿Dónde ponemos ahora esas cartas?

a) Quedan en la mano hasta el momento de iniciar un trabajo;  entonces bajas a los personajes que quieres asignar al mismo, así como las cartas de equipo que quieras asignarles. ¿Hay mano máxima? ¿El capitán también está en tu mano? Cuando un evento (fuera del trabajo, por ejemplo un encuentro mientras viajabas) te pida una tirada, ¿cuentas con las habilidades de toda tu tripulación, de alguno, de ninguno?

b) Las pones directamente boca arriba en el lateral derecho de tu tablero de nave. Puedes equiparlos en ese momento. Al iniciar un trabajo pones la carta del encargo en el lateral izquierdo de tu tablero de nave. Entonces decides qué tripulantes asignar a este y los mueves, con su respectivo equipo, del lateral derecho donde estaban hasta la carta de encargo.

Es la opción B. Tal como compras algo lo bajas directamente a mesa. Nada va a la mano. Lo de moverlos de un lado a otro, bueno, yo no los muevo, que es un rollo, digo quien va al encargo y ya, pero si, se puede/debería hacer como tú dices.
#733
Guapisimo el rediseño. Gracias por compartirlo.
#734
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
07 de Diciembre de 2015, 09:02:39
Yo me alegro de que hayan puesto una, o mejor dicho dos mascotas más, ya que así, como dicen en la actualización, podremos probarlas aunque no sea la experiencia completa.
#735
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
06 de Diciembre de 2015, 20:21:52
Cita de: magximo en 06 de Diciembre de 2015, 12:42:07
Cita de: Laister en 06 de Diciembre de 2015, 12:39:07
John desbloqueado, a por Maléfica!
Como mola la figura! Estaría guay que metiesen algún personaje d Juego de Tronos más como el perro [emoji14]

No creo que veamos mas guiños a JdT en este KS. A mi me hubiese gustado una SG de una mascota basada en Fantasma para poder usar con Jon Nieve, perdón "Raven", pero hay ya un lobo en la expansión de los Pets, con lo que veo imposible que se cumpla mi deseo :(