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Mensajes - +ab

#721
Sondeos / Re: ¿Qué buscas en un juego?
20 de Febrero de 2013, 13:28:07
Generalmente me molan los juegos de reglas sencillas pero que tengan muchísima estrategia. Y que sean "cortitos", de 1 a 2 horas. Y que entre por la vista.

Eso en reglas generales, siempre mola que algo diferente a lo que tienes en mente de sorprenda y te haga disfrutar como nunca. :)
#722
Sondeos / Re: Juego 2013
20 de Febrero de 2013, 13:25:04
Cita de: xai en 16 de Febrero de 2013, 08:59:32
- 98 meeples verdes.......  ::) ::) ::) ::)

¡Tú te quieres hacer un ejército de orcos, a mí no me engañas!  ;D ;D ;D
#723
Felicidades!!! Jopeta con la foto esa con la actriz esa, campeón!!!  ;D ;D ;D

Aquí van las preguntas (¡ala, más faena, más faena!):

- ¿Dónde sueles comprar juegos de mesa?

- ¿Te ha tocado alguna vez algún sorteo? ¿y algún concurso de adivinar algo y que de entre los que lo acierta se sortea el ganador?

- ¿Qué conclusiones sacas sobre que en los juegos de mesa predominan más hombres que mujeres?

Por cierto, tengo curiosidad por darle un testeo al sentinels of multiverse ese, así que un día que coincidamos tráetelo a ver si ve mesa o qué. ;)

La afirmación falsa: creo que la 3; de lo contrario serás mi Diós. ;D
#724
Yo no entiendo mucho de marketing pero lo que han hecho con este juego es decepcionante: te muestran un montón de novedades, que si perros, interruptores, generadores, zombis de prisión, etc y luego van y te dicen que no entran dentro de la expansión y que si lo quieres compres mogollón de expansiones. Y, para colmo, los personajes nuevos ahora vienen con su versión zombiviente, o sea, que si antes ya te endiñaban una figurita por 10 euros a saber cuánto valdrán ahora que vienen 2...

Me pillaré el Toxic Mall cuando salga en español (y si no sale pues mala suerte) pero más allá de eso me bajo del carro del juego, ya es suficiente...
#725
Sondeos / Re: Metajuegos, ¿existen?
14 de Febrero de 2013, 09:33:37
 Dependiendo del grupo hay mucho metajuego: o sea, un juego que igual sólo es de colocar una ficha y robar una carta, que salga la típica persona que intente convencer a otra de poner la ficha ahí porque le beneficia, y entonces le viene el rival y le dice que le está embaucando, que aunque le beneficia le está beneficiando más a la persona que se lo recomienda, y se empieza a discutir. Es algo que influye en el juego, por lo que entraría dentro del juego, pero no forma parte del juego (porque en las normas no te dice que debas persuadir al rival ni pasarte un rato discutiendo, pero tampoco pone que está prohibido).
#726
¡Buenas noticias! Al final el kickstarter sí saldrá a finales de este mes, y, lo mejor de todo: habrá edición normal para Abril/Mayo. Extraído de este blog que, a su vez, lo ha extraído de una revista francesa de los de Coolminiornot

CitarLéonidas Vespirini conclu l'article sur un fond très enthousiaste en lâchant l'information essentielle de l'article : la sortie officielle de TCM serait pour Avril/Mai et la campagne kickstarter pour fin Février. Cette dernière information ayant tout juste été démentie par GG sur Facebook, on est en droit d'y croire pour le tout début de Mars.

http://zombicide.eren-histarion.fr/revue-de-presse-ravage-74/
#727
Sondeos / Re: Juego 2013
11 de Febrero de 2013, 22:19:31
- 16 meeples blancos!!! Un sueño para un carcafan!! No diré el nombre, pero hay una tienda online que vende meeples sueltos  :D
#728
Sondeos / Re: ¿Juegos que contienen otros juegos?
11 de Febrero de 2013, 22:17:46
 Pues Némesis me comentó uno:

Jugar al Shrimp con las cartas del SET . ¡Es completamente compatible!
#729
uffff, pues yo quiero esperarme a que lo saque Edge, como luego no lo lleguen a sacar y se vuelva inencontrable... ¡sería pa morirse!

qué indecisión... cagüen...

aunque si lo distribuyen desde UK y el envío no sale caro... sería para pensárselo bien...
#730
 La verdad es que a mi me encanta que el juego tenga cierto toque estratégico pero que a su vez sea tan incontrolable por el azar en las apariciones y en las búsquedas. O eso que se te llena de golpe el tablero y lo vacías de golpe, me resulta un juego muy emocionante. Es caro de narices, pero una vez comprado se amortiza a base de bien, además que te puedes crear misiones propias y reglas caseras, y no es complicado.

Aún así pienso que se les está yendo la pinza con tanta novedad suelta, la expansión del toxic mall sí es necesaria porque trae los zombis tóxicos que son una vuelta de tuerca y armas para el nivel ultrarrojo que le da duración al juego y sanginariedad, con esta expansión se deben dar partidas hardcore y no como pasa en algunas del básico que igual te las haces en media hora. Además que los 4 supervivientes que trae me molan.

Pero ya empezar a sacar cárceles y historias... no sé si es que me están sobresaturando, pero al verlo he tenido la sensación de pensar "¿otra vez el mismo perro con otro candado?". Habrá que ver qué tal es, pero me parece que empiezan a haber demasiadas figuritas XD que por una banda es bueno, pero por la otra es demasiao XD

Por cierto, que los del Club Amatent sabéis que podemos darle todo el vicio que queráis al juego, lo traigo y listos :D
#731
Curiosidades / Re: Adiós, plancha, adiós.
07 de Febrero de 2013, 15:32:20
 Supongo que es normal querer ser un ser vivo antes que un objeto inanimado. Visto así, mejor un gato que una plancha.

También prefiero una ardilla, un delfín, un koala, etc antes que un sombrero.
#732
Cita de: T0rrES en 07 de Febrero de 2013, 15:16:14
Sin embargo ¿Porque presentar ahora algo de una expansión que igual sale dentro de muchos meses, si están publicitando la que saldrá en breve? ¿Y porque llamar al archivo como "dogrulebook" y no poner número en la página ni el resto de indicadores de que forma parte de otro libreto? Yo estoy convencido de que será una mini-expansión a parte de la expansión grande, y que no formará parte de la de la carcel.

Yo me temo algo peor: se rumorea que sacarán una edición kickstarter. El hecho de que no esté numerada la página y de que en un listado de preferencia de impacto en los disparos no hayan incluído a los perros, me hace sospechar que será así. Esperemos que, al menos, saquen una accesible aunque limitada edición apocalipsis donde se puedan conseguir los perros. Si no ... me da que nos quedamos sin perros. A saber...
#733
¿Qué os parece...? / Dixit, ¿qué os parece?
04 de Febrero de 2013, 13:41:32
Cita de: Gand-Alf en 04 de Febrero de 2013, 09:58:33
De lo que se trata no es de si se puede o no ir a por alguien. Si no de si esa es la estrategia dominante, la que más probablemente te va a dar la victoria. Si dos jugadores se alian para echar a un tercero de la partida, uno de los dos (el que finalmente gane) está haciendo bien, pero el otro se está equivocando en su estrategia. Pero no creo que tenga mucho que ver esa estrategia con la que se comenta del Dixit. Nadie habla de eliminar a un tercero si no de garantizar que alguien acertará tu imagen pero no una mayoría.

Sí, pero esas dos personas aliadas que les está bien compartir puntos también se verán en la decisión de traicionarse para que uno de ellos sea el que gane, por lo que al final uno de los dos será "el que lo haga mal" aunque al principio hayan ido a la par.

La única evidencia empírica es que de la misma manera que en el fantasma blitz se necesita rapidez, en el dixit se necesita imaginación (de ahí que haya gente que queme el juego con un par de partidas, si sólo son capaces de ver una cosa en una carta...)

Y sí, estoy con Dariodorado: es necesaria la variante que si dos personas se van a compinchar para hacer el juego absurdo sólo por conseguir los puntos y la victoria se suprime el método de puntuación. Yo es que eso que comentáis es como tirar los dados sin hacerlos rodar y así poder decidir qué va a salir, así que todos los juegos con dados están rotos.
#734
¿Qué os parece...? / Dixit, ¿qué os parece?
04 de Febrero de 2013, 09:11:21
 Me parece un poco cutre que se diga Dixit es un juego roto porque te ayudes con un rival para ganar. Yo te digo que todos los eurogames los vas a perder si todos van en tu contra, y no por eso los vamos a considerar rotos. Pero eso escapa dentro de mi raciocinio de sesión lúdica.

"No, si menganito dice la carta que quiero que diga porque sólo nosotros la conocemos" es lo mismo que, en Carcassonne, decir "vamos a compartir ciudades y a impedir que fulano las cierre, así él no gana y nosotros sí ganamos", o en 7 wonders "te dejo que te pilles las cartas verdes mientras yo voy poniendo cartas de recursos para que me las puedas comprar, ah, y no invertiré en batallas, cógete una carta de un escudo y gáname siempre en batallas". La cuestión es: ¿quién hace eso de dejar que uno se forre a puntos? o mejor dicho: no podemos considerar un juego roto si alguien hace eso.
#735
 A ver, sí que es verdad que zombicide puede parecer que sea "de coger crucecitas todo el rato", pero dentro de eso hay como un patrón de misiones bastante interesante. Vale que no es un juego de estar jugándolo muy seguido, pero es bastante divertido. ¿Caro de cojones? Mucho. Pero reconoced que si alguien lo saca a mesa no os negáis a darle un testeo  ;D ;D ;D

Interesantísima la próxima expansión, aunque miedo me da el precio, cagüen...