Cita de: ocellum en 25 de Noviembre de 2013, 12:57:37
Es cierto, entono un "mea culpa".
si que tiene azar, robas cartas, y dependes de que te salga, lo que pasa es de que las que sacas tu luego eliges (si puedes como bien dicen) los movimientos que quieres/puedes hacer.
pero a mi me parece un azar controlable, aunque es verdad que a veces no te quedan mas eggs que hacer lo que tienes en las cartas si o si.
Si, es cierto que es azar "del bueno" y no del malo, como lo entiendo yo. Es decir, es un azar que se da antes de tus acciones y que por lo tanto puedes controlar, como bien dices, o bien mitigar sus consecuencias a posteriori (en contraposición con el azar que se da una vez ya has hecho tus acciones y que es el que yo considero como "malo", ya que no puedes hacer nada para contrarrestarlo...)
Pese a eso, en ocasiones puede resultar bastante frustrante estar a 1 casilla de la meta y no poder llegar porque no dispones de ninguna carta que te deje avanzar 1 paso adelante, de manera que tengas que estar dando vueltas toda la ronda solo para quedarte en el mismo sitio (con suerte).
En mis partidas, a veces he usado una variante "casera" que puede ser útil para evitar esto y que siempre me ha funcionado: opcionalmente, un jugador puede, en el momento de programar acciones, gastar dos "slots" de movimiento para hacer solo un movimiento del que no dispone de carta (esto se puede indicar poniendo una carta horizontalmente entre los dos "slots"). Este movimiento solo puede ser un giro, una media vuelta o un avance de 1 (no está permitido hacer avances de 2 o 3 espacios) y se ejecuta al final del segundo "slot", después de que el resto de jugadores hayan movido.


), que al día siguiente tengo fiesta, yuhuuuu, o sea que no me importa ir al grupo de las 19h o al de las 20:30h.