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Mensajes - Mérek

#721
Cita de: Dens en 06 de Febrero de 2014, 10:27:41
Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 10:18:11
Cita de: Dens en 06 de Febrero de 2014, 10:14:56
Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 10:08:52
El problema de las personas que para ellas todo está mal en el proyecto, es que para mí pierden completamente la credibilidad de sus opiniones. Hay que criticar cuando hay que hacerlo y alabar cuando toca. El último SG una ful de Estambul, estamos casi todos de acuerdo. Que se les han acabado las ideas? posiblemente. La explicación de que no se les hayan acabado las ideas y repitan SG puede ser por temas de economía de escala.
Ahora bien, quitando esto, para mi el proyecto es cojonudo, sino hacer cuentas de todo lo que ofrecen por 110 euros y quien me diga que es caro que lo diga con datos.

Ya hemos hablado de ello, luego la gente se queja de hilo cíclico.

Algunos pensamos que los juegos de mesa no pueden valorarse por su peso en plástico. Hay otras cosas igual de importante (o más).

Si el juego tiene un reglamento bueno y las 50 aventuras (ayer leí en hq.es un usuario que decía que eran 200, no sé de dònde saca ep dato) son la leche, el juego puede ser hasta barato.

Si el juego es una caja con minis y resina muy bonitas pero el reglamento y las aventuras son una full, es muy caro, porque no puedes hacer nada más que pintarlo y mirarlo.

Y como, de momento, no hay ni reglas ni una sola aventura de ejemplo, pues el juego es caro por ahora.

Bueno, tu estás dando por hecho que las reglas y aventuras son una mierda, y tienes todo el derecho del mundo, pero es suposición. Yo supongo al revés, y así estamos.

No, yo no he supuesto que las reglas y las aventuras son una mierda, eso te lo has sacado de la chistera. Yo afirmo que no hay ni aventuras ni reglas. Te copio mi frase de nuevo:

Y como, de momento, no hay ni reglas ni una sola aventura de ejemplo, pues el juego es caro por ahora.

Ahí no pone en ningún momento que sean malas.

Si estos días ponen un ejemplo de aventura y ponen las reglas (aunque sean en word, sin maquetar), podré cambiar mi opinión, pero de momento es un IKEA para mazmorras.

Te pongo en negrita la suposición que hiciste de que sería caro si las reglas y aventuras son una full.

Reglas y aventuras si que existen. Si no las has visto y para ti es caro el juego por eso, deduzco por tu afirmación anterior que es caro porque son una full. Yo deduzco, sin haberlas visto, que mejoran a las originales, que no es difícil, y teniendo 50 aventuras superan con creces en número a las originales.
#722
Cita de: Dens en 06 de Febrero de 2014, 10:14:56
Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 10:08:52
El problema de las personas que para ellas todo está mal en el proyecto, es que para mí pierden completamente la credibilidad de sus opiniones. Hay que criticar cuando hay que hacerlo y alabar cuando toca. El último SG una ful de Estambul, estamos casi todos de acuerdo. Que se les han acabado las ideas? posiblemente. La explicación de que no se les hayan acabado las ideas y repitan SG puede ser por temas de economía de escala.
Ahora bien, quitando esto, para mi el proyecto es cojonudo, sino hacer cuentas de todo lo que ofrecen por 110 euros y quien me diga que es caro que lo diga con datos.

Ya hemos hablado de ello, luego la gente se queja de hilo cíclico.

Algunos pensamos que los juegos de mesa no pueden valorarse por su peso en plástico. Hay otras cosas igual de importante (o más).

Si el juego tiene un reglamento bueno y las 50 aventuras (ayer leí en hq.es un usuario que decía que eran 200, no sé de dònde saca ep dato) son la leche, el juego puede ser hasta barato.

Si el juego es una caja con minis y resina muy bonitas pero el reglamento y las aventuras son una full, es muy caro, porque no puedes hacer nada más que pintarlo y mirarlo.

Y como, de momento, no hay ni reglas ni una sola aventura de ejemplo, pues el juego es caro por ahora.

Bueno, tu estás dando por hecho que las reglas y aventuras son una mierda, y tienes todo el derecho del mundo, pero es suposición. Yo supongo al revés, y así estamos.
#723
El problema de las personas que para ellas todo está mal en el proyecto, es que para mí pierden completamente la credibilidad de sus opiniones. Hay que criticar cuando hay que hacerlo y alabar cuando toca. El último SG es una full de Estambul, estamos casi todos de acuerdo. Que se les han acabado las ideas? posiblemente. La explicación de que no se les hayan acabado las ideas y repitan SG puede ser por temas de economía de escala.
Ahora bien, quitando esto, para mi el proyecto es cojonudo, sino hacer cuentas de todo lo que ofrecen por 110 euros y quien me diga que es caro que lo diga con datos.
#724
A mi la miniatura de She me ha gustado, porque lo cierto es que mola, pero me ha decepcionado un poco por una razón, se parece demasiado al espectro, y me la imaginaba distinta a cualquier cosa que habíamos visto antes.

La que creo que se va a salir es la miniatura de la sierpe.
#725
Cita de: gañan en 05 de Febrero de 2014, 22:32:12
Nueva actualizacion.

http://www.heroquestclassic.com/elige-tu-propia-recompensa-iii-y-she/

Nueva votacion para el siguiente SG:

Rastrillo
Barriles
Escaleras hacia abajo
Puertas con cerradura mágica

Y hablan de ella:

Hace 25 años un terrible enemigo fue vencido, pero no lo derrotamos y lleva fortalenciéndose desde entonces. Solo que, ¿y si Morcar y Zargon nunca estuvieron solos? ¿y si el demonio que los dirigia nunca fue vencido? Su nombre es She, y cuando la conozcáis ya será demasiado tarde…



El nuevo SG que vendrá está clarisimamente que lo hacen por ahorrarse pasta en economía de escala.
#726
Cita de: gañan en 05 de Febrero de 2014, 21:46:34
Cita de: Mérek en 05 de Febrero de 2014, 21:38:27
Por cierto, se acaba de desvelar el nuevo SG y no me ha gustado

(coincidimos en algo...)

Jajajajajaja, de los mejores SG que se han visto...



Si alguien estaba indeciso, creo que con esto se lo han ganado  ;D ;D

Si, cierto, por fin coincidimos. Aunque yo valoro el proyecto por todo el conjunto, que está muy bien.

Sin embargo, este SG me parece de risa, como si se les estuviesen acabando ya las ideas. Imagino que a alguien le gustará, pero vamos, a mi nada.
#727
Cita de: calvo en 05 de Febrero de 2014, 21:34:34
Cita de: maltzur en 05 de Febrero de 2014, 15:58:12
La única binaria de verdad es tener pasta o no,

Insisto, no es mi caso. No me sobra el dinero pero 118 euros me los puedo permitir. El dinero en este caso no es mi problema.

Lo que no quiero es cogerme un cabreo importante por haber hecho el lila.

Veo dos escenarios dentro de un año: proyecto que sale adelante con todo ok y unas reglas muy buenas, y yo pensando en que tenía que haberme metido, o proyecto con problemas (malas reglas, problemas con los tiempos de produccion, demandas...), y yo con un cabreo de los que me abren la úlcera por haberme metido.

Pues yo en tu caso entonces no me metería.

Lo peor que te pueda pasar al no meterte es la primera opción, y no la veo tan mala. Simplemente te tendrás que gastar más dinero que los que si nos metimos, pero no has asumido riesgos y eso también es importante.

Por cierto, se acaba de desvelar el nuevo SG y no me ha gustado
#728
Cita de: Eskizer en 30 de Enero de 2014, 13:51:33
Bueno, como resulta que el hilo del HQ25 resulta bastante aburrido y parece que durante bastante tiempo es el que se ha llevado toda la polémica del foro con él. Pues he decidido que ya va siendo hora de que la normalidad llegue a Cajón de Sastre, esto es, que haya al menos un hilo con polémica. No sé si lo conseguiré pero lo intentaremos.

He escogido una lista de palabras (algunas al azar, otras con maldad) y la historia es que cada forero responda a cada palabra con otra palabra o con no más de 2 líneas. Quizás las respuestas de los foreros den pie a abrir otros hilos con debates interesantes o no... Aquí las tenéis  ;)


-República: no estaría mal
-Impuestos: algunos necesarios, pero demasiado altos
-Copyright:
-Religión: la mayor estafa de la historia
-Crisis Económica: una putada
-Ejército: necesario
-Squirting
-Anarquismo: utopía
-Moros: hay de todo, pero en España más bueno que malo
-Privatizar: depende de que

Desbloqueado el capitulo 2!

-Feminazi: se convierten iguales que contra lo que luchan
-Cristofascista: de lo peorcito que ha parido la sociedad
-Parado: putada no, lo siguiente
-Fondo Monetario Internacional
-Justicia: utopía en este páis
-BDSM
-Perroflauta: necesarios en la sociedad
-Democracia:democraticamente estamos perdiendo nuestros derechos
-Millonario: ya me gustaría a mi serlo
-Funcionario: enhorabuena
#729
Cita de: maltzur en 05 de Febrero de 2014, 15:58:12
La única binaria de verdad es tener pasta o no, te pueden gustar cosas del proyecto pero no todas... No todo el mundo somos tan fans del si o no. Mi ejemplo

Los derechos, 25 años sin usarlos no llorare por ellos.
Reglas , Autor, me molesta que no halla ni reglas ni nombre de quien las creara.Reconocimiento autor original, creo deberia haberlo.
Minis. Me gustan.
Resina. No me gusta tanto yo lo queria para jugar con mis niños.
Tablero modular. Me encanta
Street goals Me han parecido flojillos.
Empresa. Me da poca confianza como ha transmitido hasta ahora todos sus avatares.
Pack heroes /heroinas. Me ha gustado mucho la idea.

Y hay mas cosas supongo...

Pues yo comento alguna cosilla que has dicho.

En cuanto al reconocimiento al autor, aquí se ha nombrado varias veces ese tema, pero no creéis que eso se verá una vez que tengáis el juego, si estará incluido o no? Si me decís que han confirmado que no van a mencionar un reconocimiento al autor, entonces chapó, calladito más guapito.

En cuanto al tablero modular, ese no es el que hay que adquirir por separado? Me refiero, a ti te gusta el tablero que tenga dos caras, o el que venden por separado? Es curiosidad
#730
Cita de: Borja en 05 de Febrero de 2014, 15:11:01
Cita de: calvo en 05 de Febrero de 2014, 15:07:13
Pues se va terminando el tiempo del proyecto y, francamente, sigo con las mismas dudas que al principio:

1) Hay una cuestión ético-moral respecto a los derechos que, para mí, sigue sin estar resuelta ni en uno ni en otro sentido
2) Puede existir un riesgo, dificil de cuantificar, respecto a la posibilidad de reclamación por empresas involucradas en los derecho IP del HQ original.
3) No hay reglas que me permitan confirmar si el juego merece o no la pena.

Todos estos elementos para mí son importantes, y no he conseguido confirmar ninguno al 100%.

Ciertamente la presentación de lso diseños me parecen espectaculares, y hay "pinceladas" en los comentarios de las actualizaciones que dan a pensar que pueden existir reglas-mecánicas interesantes... pero para mí solo son eso, "pinceladas". Sin confirmar que el juego realmente funciona no sé si me atrevería a meterme en el proyecto, aunque he de admitir que la idea de que el juego realmente sea bueno y que o me meto ahora o en el futuro me saldrá por una pasta, está presente.

Si me permites una recomendación, un mecenazgo (cualquiera, no solo este) es como la bolsa. Si te puedes permitir arriesgarte, arriésgate. Si no, no lo hagas. O desde otro punto de vista, si crees que cuando el proyecto salga lo vas a lamentar, arriésgate, si el proyecto te deja bastante frio, no te arriesgues. Yo ya he decidido que voy a pillarme una copia para mí, pero no lo respaldaré hasta el último día  ;D

Calvo, yo opino lo mismo que Borja. Sólo apuesta si no te preocupa perder 110 euros, que a todos nos jode, pero bueno.

De los dos primeros puntos que mencionas, no tengo nada que comentar, es simplemente querer arriesgarse o no. Del tercer punto, yo creo que el juego mejorará al original de lejos. Eso sí, sabiendo cuales son tus intereses, que esperas que te aporte algo diferente a lo que ya conoces como te pasó con el Earth Reborn, creo que no va a ser así. Pero tengo claro que el juego va a entretener. En cualquier caso, si te arriesgas, es posible que si luego no te convence lo puedas vender a buen precio, ya que en tiendas todo el conjunto será bastante más caro de 110 euros.
#732
Esto es lo que dice GZ sobre la resina plástica:
"Se trata de un material ligerísimo, rígido y resistente, con poca flexibilidad pero con un corte por rotura muy limpio y parejo a diferencia del plástico, que es más flexible pero pierde sus propiedades deformándose al romperse. Nuestra resina plástica aguanta bien las caídas (aunque tampoco te pongas a pisarla que indestructible no es) y es muy fácil de volver a pegar utilizando cianocrilato, el clásico Super Glue de Loctite."
#733
Cita de: moriarty en 05 de Febrero de 2014, 09:04:39
Los espectros son intangibles, no se pueden romper, que poco sabéis por Dios  ;D

Cierto! además, tiene la habilidad de atravesar paredes y puertas. No os preocupeis de que se caiga, seguramente le caerá encima del regazo del vecino de abajo ;)
#734
Reseñas escritas / Re:Space Alert (Reseña)
04 de Febrero de 2014, 22:48:32
Me lo ha regalado mi novia por reyes y con todo lo que comentáis, tengo el hype que se me sale hasta por las orejas ;)
#735
Por lo que leo en la página, la gran sierpe es bastante grande, ya que ocupa 6 casillas del tablero, así que por ese lado genial