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Mensajes - Octopus

#721
Me la pido. Pero a saber cuándo llega por aquí. Dos expansiones de retraso.
#722
En mi caso, el juego tiene que gustarme tanto en estética, como en temática y en mecánica. Si no cumple esos tres requisitos seguramente no lo compre. Luego puede haber otros condicionantes. Hay muchos juegos y tampoco compro tantos.
#723
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
06 de Abril de 2016, 18:12:17
Cita de: Skryre en 06 de Abril de 2016, 18:06:51
La primera remesa de juegos ya está en nuestro poder. Dejo aquí las imágenes del unboxing.










Precioso. Qué ganas de que llegue el mío  ;D
#724
Sesiones de juego / Re:SATM partida en solitario
06 de Abril de 2016, 10:31:07
Cita de: Solinete en 06 de Abril de 2016, 09:13:36
Cita de: Octopus en 05 de Abril de 2016, 12:17:21
Cita de: Solinete en 05 de Abril de 2016, 08:07:08
Cita de: Borja en 04 de Abril de 2016, 14:58:14
En este enlace lo tienes:


https://docs.google.com/document/d/1bFiQ6HJMOxE_-vYca9Ykzc4YQFNczEMI23e-3UH9ndQ/edit?usp=sharing

Gracias por las reglas del Arda en solitario.

¿Hay reglas en solitario para el SATM normal o solo existe el de Arda?
Sí, el reglamento de SATM contemplaba la variante en solitario. Lo que no sé es, en esa modalidad solitaria, qué sistema será más efectivo.

¿Te refieres al reglamento que aparece en http://www.meccg.es/foro/viewtopic.php?t=1502 ?
En La ayuda del Istar aparece.
#725
Sesiones de juego / Re:SATM partida en solitario
05 de Abril de 2016, 12:17:21
Cita de: Solinete en 05 de Abril de 2016, 08:07:08
Cita de: Borja en 04 de Abril de 2016, 14:58:14
En este enlace lo tienes:


https://docs.google.com/document/d/1bFiQ6HJMOxE_-vYca9Ykzc4YQFNczEMI23e-3UH9ndQ/edit?usp=sharing

Gracias por las reglas del Arda en solitario.

¿Hay reglas en solitario para el SATM normal o solo existe el de Arda?
Sí, el reglamento de SATM contemplaba la variante en solitario. Lo que no sé es, en esa modalidad solitaria, qué sistema será más efectivo.
#726
Sesiones de juego / Re:SATM partida en solitario
02 de Abril de 2016, 22:08:51
Tampoco conocía este hilo. Me interesa porque me temo que al SATM lo jugaré sobre todo en solitario, como hago con el LCG. Cuando tenga en mis manos las cartas rediseñadas me pondré a ver cómo es la mejor manera de hacerlo, que entre Arda y no Arda no sé cuál es el mejor sistema para jugar uno solo.
#727
Cita de: karl en 02 de Abril de 2016, 16:13:56
Hola amigos, tengo el juego en inglés y tengo una duda sobre la interpretación de las palabras "topmost" y "top" en las siguientes dos cartas.

1. Erebor Hammersmith. Es un aliado del core set que dice: "Response: After you play Erebor Hammersmith, return the topmost attachment in any player's discard pile to his hand."

En cardgamedb dicen, en los comentarios, que el topmost es la primera carta de attachment que uno se encuentre de arriba a abajo en la pila de descarte del jugador, es decir que se puede hacer una búsqueda. ¿Es correcta esa interpretación? Yo creía que era la primera a la vista y si la carta que se ve del descarte no era attachment pues perdía la bajada del aliado, por lo menos para ese efecto.


2. Chance encounter: Es una treachery card que dice "When Revealed: Put the top enemy in the encounter discard pile into play, engaged with the first player. If this effect put no enemies into play, Chance Encounter gains surge."

¿Debo entender igualmente que es el primer enemigo que me encuentre en la pila de descartes en una búsqueda de arriba abajo?

¿Alguien que tenga la versión en español del juego me podría decir, por favor, como aparece allí?

Gracias de antemano.
En el caso del Herrero de Erebor, la edición en español habla de la primera carta vinculada (attachment).Yo siempre lo he interpretado como la primera vinculada que te encuentres en la pila buscando desde arriba e ignorando las cartas que no sean vinculadas.
En el caso de Chance Encounter, la carta en español habla del enemigo superior. Yo también lo interpretaría como el primer enemigo en la pila buscando desde arriba e ignorando las que no sean enemigos, y si no hay ninguno en la pila, entonces sí se aplicaría oleada (surge). Es el mismo caso que con Wainrider Captain (capitán de los Aurigas) de Concentración  en Osgilitah.
#728
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
02 de Abril de 2016, 13:23:49
Cita de: kmach en 02 de Abril de 2016, 12:14:53
Cita de: Lipschitzz en 02 de Abril de 2016, 12:05:27
Cita de: kmach en 02 de Abril de 2016, 11:42:23
1º Las fichas de descubrimiento cuando aparece una por ejemplo que da comida, puedo sustituirla por comida en el momento o turno que a mi me haga falta no? porque si la sustituyo cuando aparece quiza no me hace falta comida y se echa a perder...

Las larvas que te aparecen en las fichas de descubrimiento debes usarlas el mismo día que las encuentres. Muchas veces te serán inútiles si no tienes algo con que convertirlas en comida permanente.

Y la cabra que hacemos con ella? jejje

Cita de: kmach en 02 de Abril de 2016, 11:42:23
2º Cuando tengo algo que me aumenta el nivel de armas un +3 temporalmente por ejemplo. Mato un animal que me hace bajar -2 o -3 a armas. Luego a que nivel vuelvo al acabar el efecto y cuando pierdo el aumento? bajo 3 y se me queda menor que cero o sufro heridas por cada nivel que no pueda bajar mas en cada personaje...?

En esta no estoy seguro, pero yo juego con que el aumento temporal no se puede usar para reducir la pérdida de nivel. En esto aplico la ley universal de la "Navaja de Lipschitzz" que dice que ante la duda, la opción más mala para los jugadores es la correcta.

Mas opiniones sobre esta situación por favor!! Yo también suelo hacer lo que moleste al jugador pero aquí yo si creo que hay un vacío total de reglas.
Las fichas de descubrimiento van a recursos futuros hasta que llega el turno de acciones. Cuando pasan a disponibles puedes convertirlas en recursos.  En el caso de las larvas nutritivas, si no puedes almacenar la comida, se pierde la ficha por la noche aunque no la conviertas en recursos por lo que la ficha solo te vale esa ronda. En el caso de la cabra puedes mantener la ficha en recursos disponbles sin convertir en comida hasta la ronda en la que desees hacerlo.

Si no entiendo mal tu segunda pregunta, creo que está bien explicada en el reglamento:

"Nivel de armas aumentado temporalmente: Si hay cualquier efecto de carta o ficha que aumente temporalmente tu nivel de armas, no muevas el indicador del medidor de armas. La duración de estos efectos temporales es la acción que realiza el jugador. Si un jugador debe reducir el nivel de
armas durante la misma acción, lo indica de forma normal en el medidor de Armas y podría recibir heridas si el nivel de armas es menor que la "
cantidad que debe reducir." (Página 25)
Es decir, aplicas el aumento para resolver el combate con el animal pero no lo subes en el marcador de armas. La pérdida que tengas que sufrir la aplicas sobre el nivel original y si se reduce por debajo de cero sufrirías heridas.
La "Navaja de Lipschitzz" tal cual  ;D ;D ;D
#729
Temática / Re:H.P.LOVECRAFT
31 de Marzo de 2016, 22:59:56
Cita de: Delan en 31 de Marzo de 2016, 13:17:33
Pero va para largo. Por cierto se sabe si edge al final iba a traducirlo cuando salga? Porque algun rumor escuche.
Eso mismo escuché yo, pero no tengo ninguna certeza, solo un rumor.
#730
Temática / Re:H.P.LOVECRAFT
31 de Marzo de 2016, 13:10:25
Cita de: Erwin von Landwust en 30 de Marzo de 2016, 14:47:48
Saludos a todos los miembros. Estoy en plan de conseguir algún juego basado en los cuentos de H.P.Lovecraft, pero he visto que son muchos. Según Boardgamegeek el mejor es Eldritch Horror, pero no se. Cual sugieren? Gracias de antemano!!!
Como dicen los compañeros, hoy en día raro es el juego que no tiene su versión Cthulhu. Depende de el tipo de juego que quieras. A nivel de juego de tablero, Arkham Horror es la referencia y Eldritch su versión remozada. Ambos buenos y recomendables bajo mi punto de vista.

Se se está preparando para publicarse una adaptación de Arkham Investigator llamada Mythos Tales.
#731
A este y a Terraforming Mars les sigo la pista. A ver qué tal están al final.
#732
Cita de: Lapu en 15 de Marzo de 2016, 23:56:17
Yo me lo he pillado de segunda mano esta semana pasada y he jugado al escenario inicial en solitario (carpintero) tres veces. Las dos primeras morí en los turnos 7-9 y la última en el último turno con una carta de evento cabrónida. De cualquier forma, siempre voy fatal con la madera, que al fin y al cabo es lo que necesitas para ganar. O por eventos, o por nieve, o por nubes de más, o porque no voy lo suficiente a recolectar en favor de construir... No hay huevos a hacer otra cosa más que sobrevivir, sin ahorrar un mísero tocón de madera. Y sí, voy a por el +1 nada más tener la cabaña lista.

Sabía que el juego era difícil pero lo estoy viendo incluso imposible. Me da vergüenza decirlo después de ver que aquí alguno se lo ha pasado con la minga. Quizás con un segundo personaje sea más fácil. Vale que tienes que darle de comer y repartes fichas de determinación pero esas fichicas de más deben ayudar un montón...
Si se te atranca con un personaje, prueba con dos más viernes. Ya volverás a por él con uno solo.
#733
Menudo currazo Sergi. Muchas gracias.
Como ya comenté, con este juego fue amor a primera vista, pero de momento me estoy quedando en la barrera. El inglés no es problema pero es un juego claramente para dos y no sé si tendría muchas posibilidades de jugarlo porque últimamente juego mucho más en solitario. Imagino que jugar únicamente a la variante solitaria o cooperativa supondrá desaprovechar mucho el juego y perderme casi todo lo que ofrece. Pero es tan bonito...
#734
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
13 de Marzo de 2016, 11:02:38
El juego me llama mucho y me estaba resistiendo pero al final me parece que puedo perder la partida y acabar claudicando.
También tengo en mente la tercera edición de High Frontier, pero entre el precio y la dificultad de conseguirlo, este LE me parece una muy buena opción. ¿Pensáis que es mejor optar por HF o son lo suficientemente diferentes para que puedan convivir?

A chuskas y compañía, ¿tenéis intención de traer la expansión Outer Planets cuando se edite?

Gracias.
#735
Sergi, como comentan los compañeros, los LCG se basan en la construcción de mazos, en encontrar la combinación de cartas adecuada entre la colección que poseas para conseguir superar la aventura, en el caso de ESDLA o vencer al contrincante en el caso de Cthulhu.
Yo solo tengo y he jugado a ESDLA y te lo recomiendo tanto en solitario como en multijugador. La llamada de Cthulhu también me atrae pero no tendría tantas opciones de jugarlo. Que se haya terminado de publicar expansiones es bueno porque sabes hasta dónde puedes llegar, aunque siempre está el riesgo de que dejen de editarse, pero de momento no creo que haya problemas con eso.