Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LeBastard

#721
*Actualizada la acción de 'Establecer relaciones comerciales'.

Ahora en vez de coger una carta de relaciones comerciales al azar, el jugador puede mirar las 3 primeras cartas del mazo de relaciones y quedarse una.

(He resubido el reglamento para esta pequeña corrección)
#722
Si te gustan los juegos de temática política siempre puedes descargarte gratuitamente el juego P&P NATION$  ;D
#723
Cita de: karl69 en 15 de Marzo de 2012, 23:08:27
:o Me la imaginaba más pequeña...

Es por tod@s sabido que cuanto más grande más juego da. (Y de eso se trata, de juego)
#724
Cita de: Sr. Cabeza en 15 de Marzo de 2012, 12:25:03
¿En serio?  nunca me ha pasado nada semejante en una partida, debe ser lo más desagradable del mundo. Creo que si me ocurriese no sólo no volvería a jugar al juego, sino que me pensaría volver a frecuentar a los jugadores.

Pues así es. Partida de Party game comercial pelea segura.

- En la última lo tipico de chicas contra chicos. Con lo de no se puede hablar, hubo mil trampas de: 'me toco el jersey si quiero decir amarillo'. 'dedo arriba es que SI' 'dedo abajo es que NO' (todo esto a escondidas), 'la respuesta que has dado no es exacta y no vale', 'sois unos fulleros, vosotros más' ... todos de morros.

- La penúltima al Trivial - Es que os tocan las preguntas de 'Jardin de Infancia' y a nosotros de 'Saber y Ganar', este juego es una mierda, la respuesta no es correcta del todo porque has dicho apellido pero no nombre, o tu respuesta es correcta pero eso no pone en la tarjeta, ...

- Jugando a otro party: - Nena, eres tonta, como no sabias que esto era un 'pato' (y la otra se marchó a llorar al cuarto).

- Jugando al Trivionary (un juego tipo party de Falomir del año la pera) - Empezando por C (y la chica se tocaba continuamente el codo). -El codo. ¿no? ¿Que era? ¡La clavícula! jajajajaja. Pues ya no juego porque me habeis llamado tonta.

- Jugando a otro - ¿Qué respuestas dais SI o no? . SI (responde uno, No responde otro. ¿En que quedamos, SI o NO?. Si (responde uno), No (responde otro). Pero ¿cual es vuestar respuesta definitiva? . Venga, SI (dicen ambos). Bien pues la respuesta correcta era NO. ¡Pero si habiamos dicho NO claramente! ¡Fulleros, ya no jugamos!

TODOS ESTOS TESTIMONIOS REALES Y CON DIFERENTES GRUPOS DE JUEGO.

Yo en mi vida volveré a jugar a un Party. ¡Jamás!
#725
Yo soy de los de Salpika. Como al final a tu grupo no les guste los Eurosgames al final acaban los dos en el armario.

No obstante yo apostaria más por Agricola (si tengo una mesa de juego enorme, y un par de horas largas para jugar). El Puerto Rico al final lo acabé vendiendo.

El Puerto Rico fue aquel juego que me hizo descubrir que estar el número 1 en la BGG de por si no le hace mejor juego o más divertido si no te gustan los Eurogames.

Un saludo.

Y otro para el frente del 'club del plástico'. SAludos!
#726
Nunca está de más ver la teta en acción.

Gracias Stephane.
#727
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
15 de Marzo de 2012, 17:52:54
Cita de: Jose-san en 15 de Marzo de 2012, 17:33:24
¿Pero el mazo te lo haces durante la partida o antes de la partida? Porque si es antes de la partida no es deckbuilding, es "customizable" como cualquier CCG.

Cierto, fallo mio  :-[

Pues entonces como deck-bulding no me gusta ninguno.  ;D

Porque el Dominion me parece un solitario multijugador que cuando un jugador encuentra un combazo para jugar sus 20 y pico cartas puedes echarte una buena siesta. (Y no, no me vale que hay que estar pendiente de las cartas que hacen Ataques, porque de ataques tienen poco, más bien es yo juego todas mis cartas y con parte de la tuyas).

El thunderstone bebe de Dominon.

El Quarriors! está mejor, al menos es más rápido. (¡Y con un montón de dados de colores!).

Y a pocos más he jugado...
#728
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
15 de Marzo de 2012, 17:15:53
Para mi, el mejor Deck-building:

1936: Guerra Civil.

Mazos de 36 cartas que eliges entre más de 120 cartas por bando, además de que puedes hacerte mazos políticos, militares, combinación de ambos, 'minadores de moral', de defensa y aguante, mazos temáticos por facciones, ...

Un sin fin de posibilidades.
#729
Hay varios juegos que no me gustaria volver a verlos en mesa, pero si hay un tipo de juegos que nada más verlos pienso en 'Tortura', son los partys comerciales.

Todos cortados por el mismo patrón: Lanza un dado y mueve exactamente lo que ha salido, sin que tu decidas nada. Haz mímica, dibuja algo, usa la plastilina el cordón o el elemento supuestamente 'novedoso' para hacer una figura y que la acierten tus compañeros...

De reglamento curiosisimo: No se puede hablar (aunque nunca verás a ningún jugador que no mueva los labios despacio para que se le entienda todo). No se pueden dibujar palabras (pero no dicen nada de letras tipo Wordart, que no son letras si no imagenes), No se puede, no se puede.... Y luego la gente juega como le sale el nispero, que si esto vale que si esto no...

En los últimos años no recuerdo ninguna partida a ningún juego de estos que no haya acabado en pelea, caras largas y morros, e incluso esposas llorando.

No más, por favor.
#730
Mira que me encanta ATOE, pero bufff, es con las dos expansiones y un par de miniexpansiones y ya me parece excesivo la que se lia sobre el tablero...

No obstante habrá que seguirle la pista. Gracias 'elque'.

Un saludo.
#731
Yo soy de la corriente de Pensator. Me gusta jugar rápido, muy rápido, y normalmente una vez he terminado mi turno ya estoy planeando el siguiente, que mientras me toca y no me toca puedo reflexionar sobre las diferentes opciones. Así llegado mi turno podré elegir la mejor acción de las pensadas, además de que nadie me tendrá que esperar para jugar su turno.

Sinceramente, antes era más tolerable con los jugadores propensos al 'Analisis / Paralisis', ya no tanto, me desespero al ver que el mismo jugador turno tras turno se toma todo el tiempo del mundo y más,  tienes que cruzarte de brazos y esperar y esperar a que se decida (Algunos se toman muchiiiiiiiisimo tiempo). Y es que, amigos, hay que reconocer que aunque todos podemos tener algún turno de A/P, hay jugadores que son constantes, que no fallan en su cita con la reflexión de largos minutos. 

Yo opto muchas veces, incluso en juegos que tienes que esperar a ver que hace otro jugador para hacer tu jugada, por continuar y que el jugador haga el turno cuando quiera de lo desesperado que estoy (incluso aunque esto sea malo para la partida). Me da igual, no lo soporto ¡Ahhhhhgggggg!!!!   :D

Y ya si estamos jugando a un Eurogame, que por norma general te la 'refanfinfla' lo que haga el otro con sus cubos, si tengo que esperar...pues me pego un tiro.

Y ya hablando en serio, decir que el A/P saca a más de uno en de la partida, ya que cuando tienes que esperar mucho se te va la mente fuera del juego y desconectas aunque no quieras.
#732
Cita de: Julai en 08 de Marzo de 2012, 16:42:20
Creo que en mi grupo va a encajar a la perfección, las puñaladas traperas son nuestra pasión. Menos mal que sabemos distinguir el juego de la vida real, que sino hace tiempo que no nos hablaríamos.
Habrá que probarlo, ya te daré mi opinión. Por cierto ¿está muy testeado, es la versión definitiva?

Lleva 3 testeos encima y por ahora es sólido. No descarto cambiar algunos aspectos tras algunas partidas más, por si se han ido escapando cosas. (Pero por ahora queda mucho hasta el próximo testeo que todavía no se cuando podrá ser).
#733
Cita de: XUAN en 08 de Marzo de 2012, 11:22:06
Si Le Bastard dice que es un juego de puteos, seguro que lo es. ;D

He comprobado en los testeos que la partida depende muchisimo del grupo de jugadores. Nation$ es Nation$ cuando a los jugadores no les importa sacarse los ojos unos a los otros sin reparos, conflictos sin parar, sobornar por todo, tratar de engañar a los otros con maletines para que cambien sus pareceres, piques en subastas a altos precios, inversiones similares (en las que nadie gana) sólo para fastidiar a un jugador...

Si no se produce nada de eso en la partida se pierde el 80% de la esencia del juego y no es tan divertido.
#734
Cita de: Annagul en 07 de Marzo de 2012, 11:15:07
Lo mismo que LeBastard. :)

51st State creo que es un poco mejor que Race for the galaxy. En RftG haces un combo y te sientas a ver cómo genera puntos. En 51st State haces un combo, puntúas y el combo desaparece. Busca otro. :)

Cierto, sin duda, esta es la mayor ventaja de 51 State. En RFtg cuando juegas mucho, ya vas practicamente a por ese combo que conoces y a inflarse de puntos. En 51 State cuando haces un combo, tiene un límite de puntos que puedes sacarle, ya que normalmente las cartas tienen un límite de puntos que pueden generar durante la partida: De 3 a 6 las cartas de localizaciones, 5 puntos por lider.

Esta muy bien conseguido lo de 'Mundo apocaliptico de recursos limitados'. Explotar un territorio y luego a por otro.
#735
Eminet domain no lo conozco.

Pero si te puedo asegurar de que si te gusta Race for the Galaxy te va a gustar 51 State. (Aunque es posible que no tanto).

A mi personalmente me gusta más el 51 State, aunque hay que menconar que Race for the Galaxy es un juegazo para quitarse el sombrero. (Puesto merecido en la BGG)