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Mensajes - El Vengador Tóxico

#721
Dominion - 03/2009 / Dominion Seaside: TACTICIAN
15 de Octubre de 2009, 14:22:09
15 DE OCTUBRE DE 2009
Dominion Seaside: TACTICIAN


La tercera carta de Seaside es…



Descarta tu mano. Si has descartado alguna carta de este modo entonces, al comienzo de tu próximo turno, +5 cartas, +1 acción y +1 compra.


La primera vez que la vi fue como "¡Uaaaaaauh!", pero luego… Bueno, la carta tiene un potencial tremendo. Lo que pasa es que hay que jugarla bien jugada, porque tiene trampa. Claro: empezar tu turno con 10 cartas en mano, 2 acciones y 2 compras, pues es la leche. El problema es que en el turno anterior habrás hecho un sacrificio importante: tirar toda tu mano al descarte y, por tanto, quedarte sin cash para comprar.

El truco está en combinar (valiente descubrimiento el mío, ¿acaso no estamos hablando de Dominion?). Probablemente Tactician alcance toda su poder cuando la juguemos en mazos con poco o ningún dinero y muchas carta de dinero extra. Por ejemplo, podemos usarla en barajas con cualquier combinación de Festival, Mercado o Minion. Por el contrario, en mazos basados en las monedas tradicionales perderá eficacia pues supondrá "no jugar ahora para jugar después", y es complicado hacer eso de forma eficaz.

Tactician promete mucho y, aunque requiere un control del juego importante, es de esas cartas que te mete dos provincias en la mano de una tacada.
#722
Dominion - 03/2009 / Dominion Seaside: ISLAND
14 de Octubre de 2009, 19:53:21
14 DE OCTUBRE DE 2009
Dominion Seaside: ISLAND

Vamos con la segunda carta revelada para Seaside. Se trata de…


Pon aparte esta y otra carta de tu mano. Devuélvelas a tu mazo al final de la partida.


Vaya, vaya, parece interesante. Con Island nos podemos quitar cartas molestas para que no frenen nuestro juego, y resulta especialmente útil para apartar las Victorias tradicionales. Así ya no da tanta pereza comprar Ducados, ¿verdad?

Pero ojo, es una carta que requiere controlar muy bien el ratio de compras. Y me explico: Con muchas islas y pocas Victorias de las que desprenderse va a ser una molestia. Por lo tanto, requiere comprar de forma cuidadosa para que sea probable que nos entre en la mano junto a las cartas que queremos desterrar. Ayudará que compremos cartas que nos permitan robar más cartas. Scout y Biblioteca son geniales con Island, porque son cartas que nos meten Victorias en la mano de las que podremos desprendernos de inmediato (y recordemos que Island es también una carta de Victoria).

Además, nos ayudará a olvidarnos durante la partida de cartas indeseables como Cobres, Maldiciones o cualquier marrullada que nos hayan metido en el mazo con Swindler o Ambassador. Y, para terminar, ganamos 2 PV por cada Island. Bien, ¿no?
#723
Dominion - 03/2009 / Dominion Seaside: AMBASSADOR
14 de Octubre de 2009, 13:52:20
14 DE OCTUBRE DE 2009
Dominion Seaside: AMBASSADOR

Con cuentagotas empiezan a llegarnos las nuevas cartas para DOMINION: SEASIDE. Y la primera carta revelada es…


Revela una carta de tu mano. Devuelve hasta dos copias de esa carta desde tu mano al Suministro. Entonces cada oponente gana una copia de esa carta.


A ver… sí y no. Me gusta mucho y me horroriza. Es lo que tienen los dichosos ataques, que son divertidísimos de la muerte… hasta que se vuelven contra ti. Una de las partidas que más me he reído fue una vez en que compré Black Market y con ella me hinché a comprar cartas de ataque que sólo yo podía comprar (recordemos que con el Black Market puedes comprar cartas de un mazo especial formado por cartas que no están en el Suministro. En tal mazo sólo puede haber una copia de cada carta). Total, que yo compraba Sabeteur, Torturer, Bruja y demás canalladas… y mis compañeros no podían comprarlas, con lo que me inflé a repartir candela. Malaje que es uno.

Peeeero… cuando te ves en el otro lado del espejo, recibiendo ostias hasta en el pasaporte, pues oiga, tanta risa no da.

Y eso es lo que temo que pase con Ambassador. La carta es una chulada: te quitas morralla de la mano (adiós cobres, fincas… ¡maldiciones!) y de paso metes arena en el depósito de gasolina de tus oponentes. Sería precioso… si no te lo pudiesen hacer a ti. Por lo tanto, esta es una buena carta, salvo que tus oponentes también la usen, pues por más que te quites roña ellos te la devolverán, y bien podríamos estar toda la partida intercambiando basura.

Ahora, si sólo tú coges la carta (¡ay, mi amado Black Market!), Ambassador es la caña.
#724
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
11 de Octubre de 2009, 05:09:12
Un placer. Acabo de recibir la expansión, ganas tengo de estrenarla. :)
#725
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
10 de Octubre de 2009, 20:06:30
Pues ale, ya lo tenéis. Quise usar el maquetado original, pero no puede editar el texto porque las fuentes son de pago, así que lo he hecho en Word y no ha quedado mal del todo. Link:

http://www.box.net/shared/cr0g2v5rm0

¡Un saludete!
#726
Reglamentos / SAINT PETERSBURG EXPANSION (Reglamento)
10 de Octubre de 2009, 20:05:09
Hola, muchachada. He creado mi propia versión de estas reglas. Me he ayudado de la traducción de "La Nueva Sociedad" que nos brindó nuestro camarada Comet (¡gracias!), y he añadido las reglas para "El Banquete". Espero que os resulte útil. Ahí va el link:




#727
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
10 de Octubre de 2009, 03:18:33
Cita de: Comet en 09 de Octubre de 2009, 21:06:39
Pues claro, no hacia falta ni que pidieras permiso, pero dale un repaso por si hay algo mal, que el ingles no es mi fuerte y hago lo que puedo :)

Pues entre tu inglés y el mío va a salir el San Petersburgo con las reglas del Arkham Horror. :D

Gracias, colega. ;)
#728
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
09 de Octubre de 2009, 20:28:27
Comet, ¿me das permiso para utilizar tu texto traducido? Así ya tengo casi todo el curro hecho.  ;D
#729
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
09 de Octubre de 2009, 20:14:19
Ya tengo en mi poder el PDF original con las reglas en inglés. En cuanto pueda traduzco y subo. ;)
#730
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
09 de Octubre de 2009, 16:11:52
Yo recibo mañana el juego, aunque no sé si en inglés o alemán. De ser en inglés a ver si lo traduzco completo y lo subo. Gracias, Comet. ;)

#731
Reglamentos / Re: ST. PETERSBURG EXPANSION
09 de Octubre de 2009, 14:43:32
Uy, he descargado esta traducción, pero ¿acaso no faltan las reglas para estas cartas?:


#732
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 16 (Y ULTIMA)
09 de Octubre de 2009, 11:47:51
Un legado extraordinario, sí señores.
#733
Humor / Re: JUEGOS Y ALCOHOL
08 de Octubre de 2009, 13:55:38
Los jugadores bebidos es uno de los motivos por los que dejé de arbitrar partidas de rol. Y si hay un juego en el que ambiente puede irse a tomar viento por culpa de los cubatas, ese es La Llamada de Cthulhu. Cada día soy más radical al respecto.
#734
- Railes

- Galaxy Trucker
#735
Mecánicas / Re: recomendarme un living card game
03 de Octubre de 2009, 14:37:51
Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2009, 17:14:48
La ultima respuesta parece que ha dado mas en el clavo, ya que eso es lo que pretendo, jugar de vez en cuando sin complicarme la vida e intentado gastar la menos pasta posible, y que tenga cierta rejugabilidad.

Tras 4 páginas ya te lo habrá dicho alguien, pero por si acaso doy mi opinión. LCG y "la menos pasta posible" es una contradicción. ¿Quieres un buen juego de cartas, no coleccionable y muy rejugable? DOMINION. Yo llevo 206 partidas, y quiero más.