Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Gelete

#721
Yo entonces tengo una duda, si defendemos que la temática determina la naturleza como wargame de un juego... este juego por el hecho de tener aviones y temática de guerra, puede ser considerado un wargame?



A esto se le ha llamado arcade, y a lo que viene después, con tanta temática de guerra que puedes hasta ascender en el rango militar y ganar medallas, se le llamaba simulador (aunque de simulador tenía bien poco yo hasta me creía piloto de apaches)



La diferencia de GUnship 2000 con 1942 no estaba escrita en hierro y fuego, pero tenías que saber muchos comandos (hasta tenían plantillas de teclado) y no podias ponerte a jugar hasta una buena lectura de reglas. Eran dos juegos bien distintos, arcade el uno, simulador el otro. Y luego estaba esto:



Que para mi si era un wargame en toda regla. Lo otro eran arcades y simuladores con temas de guerra (el de arcade podría haber sido el JEt Set Willy y en el simulador es cierto que hay mas relación con la guerra, peor también los ha habido de conducir camiones o hacer vías de tren).

Yo no creo que un wargame lo sea o no por temática, de la misma manera que el Topoum, el Stratego o el Hundir la Flota no son para mi wargames.

Y aunque el TS para mi tampoco lo es, y entendiendo por encima de todo que la discusión es, como casi todas las cosas de la vida, bastante poco productiva más allá de lo que cada uno piense o no que es un wargame, si os digo que en mi libro, si la condición de un juego como wargame depende de la temática habremos llegado a una laxitud con la que no estoy de acuerdo. En ese caso, disiento amistosamente, y recuerdo además que el peruano jamás podrá ser español de origen (hablo de términos jurídicos, en cuestiones de derechos sería tan español como yo, por supuesto) y que si en lugar de ser peruano fuese iraní no podría mantener la doble nacionalidad, así que las cosas no son tan sencillas como parecen.

Es, en cualquier caso, un apasionante tema para resolver con unos cubatas en medio de la noche.
#722
Como decía el mejor ourensan después de mis hijos y Karallan, en ese orden:

#723
Por favor, comentad luego las impresiones por aquí :D
#724
Creo que precisamente el autor del hilo lo ha jugado un par de veces y le ha molado.

A mi me encantaría, pero mi vida es casi igual de triste que la de lapu.
#725
Cita de: Spooky en 29 de Octubre de 2020, 13:55:29
Ojo que el rsing sun dura bastante más que el blood rage. A mí me mató eso del juego.

Eso es cierto, si hay AP en particlular puede haber demonio como con la Nintendo.

Pero si hay vidilla se puede ventilar relativamente bien.
#726
Si, tienes razón en que en lo del precio me he columpiado, quería decir precio normal para lo que NOS TIENEN ACOSTUMBRADO en las ediciones de lujo, pero es verdad que es una sobrada tremenda los costes que tienen.
#727
Ya si no entro en eso Felipe, el cabreo lo entiendo, solo digo que no hay que pensar que tienes algo incompleto "per se" o injugable, que es por ejemplo si tuviese mucho texto y estuviese erratado o cosas así. El juego lo sacas, te lo explico y tiramos millas en media hora y utilizas las ayuda para echar encima las cenizas de la foto de Álamo después de un ritual eleguá, pero en el fondo no son necesarias.

Ojo, eso no quita para que el cabreo sea justificado y que debieran haberlas metido.

Por otro lado el coste del juego yo creo que no era descabellado en sus 105 euros, sino bastante normal, lo que ha acrecentado el problema es el precio de Phillibert, que es ma-ra-vi-llooooooo-so (como me recuerda paquirrín a anshir, por cierto).
#728
Entiendo perfectamente lo que decís y las ayudas vienen bien y deberían haberlas puesto, pero tampoco os preocupéis, porque en realidad es un juego sencillo.

No es muy difícil dec ontrolar, tiene alguna excepción rara pero te la lees y enseguida estás en marcha, al menos a mi me pasa, y lo jeugo de pascuas a ramos pero me acuerdo bastante mejor que con otros jueguitos que dejo de jugar y después retomo.
#729
Si estamos de acuerdo y lo hemos hablado mucho.

Shogun es un juego de mayorías con algún toque de guerra, no puedo cambiar nada de lo que habéis dicho en anteriores posts, exactamente igual que su hermano Wallenstein. Excelente para cinco jugadores, bastante correcto a cuatro, escala mal a tres, IMHO.

Otro juego que a mi me mola bastante, y sé que a Lapu también, hasta el punto de meditar el tenerlo a cambio de sacar algo de la colección es el Rising Sun. Entiendo las críticas de calvo expósito and cia en el sentido de que al final es mas euro que otra cosa, pero me gusta, me agrada jugarlo (lo he hecho muy poco, pero ha mejorado cada partida) y aunque no puedo decir que sea comprable al Blood Rage porque solo he jugado una vez a éste y además hace bastante, si creo que es un dudes on a map bastante por encima de la media. Eso sí, insisito, para opiniones lo colores, es un juego disfrazado de ameristrash con toques de euro detoda la vida y la interacción no está tanto en el uso de las alianzas sino en otras cosas dentro de la partida.
#730
Y lo peor es que, mientras hablamos de estas cuitas, se nos pasa la vida sin jugar  :( :( :(
#731
Yo opino lo mismo que chuskas, no considero por ejemplo a Silent Hunter un juego de estrategia de PC, sino un juego de simulación, y así es como se ordena dentro de la clasificación de juegos desde los años ochenta, cuando simuladores como Red Baron, F15 o Falcon vieron la luz, incluso aun cuando algunos como el magnífico (para la época) Gunship 2000 incluían el manejo de ciertos conceptos tácticos. De la misma manera que 1942 y 1943 (de la saga capcom) no eran simuladores de vuelo sino arcades con aviones, o Battlefield 1 es un shooter en primera persona.

Yo creo que la diferencia esta entre juegos con temática de guerra y juegos de guerra o wargames.

Pero bueno, es un tema que tampoco me quita el sueño, y tenéis razón en lo del escocés verdadero, vete a saber, lo que sí sé es que en mi libro, mi humilde y poco versado libro sobre wargames, hay juegos de guerra y juegos que tratan sobre la guerra (desde topoum hasta este Uboot, el límite ya es algo que pone cada uno porque es personal e intransferible).
#732
Debe ser eso, yo le escucho mucho criticar a dos de mis juegos favoritos, el TTA y el Puerto Rico, pero todavía no le he escuchado la razón, que por otro lado, solo faltaba, no tiene porque dármela, y que probablemente ya haya dado en algún programa de Desconexión Lúdica o en el foro, o en su blog, o con los colegas de copas, el problema es que no lo he descubierto aún.

#733
Mi niño Gixmo,

Pues esto: y lo del hastio va mucho (al menos en mi caso) por eso de repetir lo mismo cuando esta bastante facil leerlo.

Te refieres a que se hagan las mismas preguntas de dudas y no se use buscador o es otra cosa?
#734
Felipe, los comeorejas defensivos de traición en el postre y maximización de VP con un solo ataque tenemos derechos de esos y más que deberiamos tener.
#735
Yo es que lo de repetir las cosas no lo acabo de entender, estoy esperando que un día Gixmo me lo explique, pero solo se queja y no lo explica, así que me temo que seguiré repitiendo que no entiendo que quiere decir cuando se queja de que siempre repite lo mismo.

Qué, Anshir, creías que solamente tú podías construir frases con el orto?