Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JavideNuln-Beren

#721
Hola a Tod@s:

Cita de: thunder_cc en 08 de Abril de 2012, 13:04:51 .....
Pero la verdadera semilla ocurrió antes. De pequeñito mi padre compraba los domingos el abc (al poco tiempo cambió de periódico) y en un semanal vino un miniwargame sobre la batalla de Arapiles. No recuerdo nada del juego más que la sensación de los hexágonos y las fichas de infantería, caballería y artillería, pero aquello se quedó grabado en mi subconsciente. Cuando me compré mi primer avalon hill (el War & Peace) me acuerdo que, con una sonrisa de felicidad, pensé: "esto es lo que buscaba yo desde mi más tierna infancia". (Qué potito) ;D

La Batalla de los Arapiles parece que la publico El País. Mira este hilo:

http://www.labsk.net/index.php?topic=14673.0

Yo también tuve ese juego (y lo conservo), pero el juego o juegos que me viciaron a esto (después de muchos años) fue el Colonos de Catan, Amun-Re y Shogun.
#722
Hola a Tod@s:

Genial Paco, a ver si me puedo sentar en alguna de esas Partidas  ;D

No juego a Imperios del Mediterraneo desde las TdN 2010.
#723
Hola a Tod@s:

Pues si, bastante desvirtuada.... Para que veas, la primera carta que jugo Inglaterra fue la Imprenta,  como evento. Y en el turno tercero el Protestante jugo Castillo de Wartburg para evitar que las tropas inglesas sufrieran Campamento Insalubre en Calais jugada por Francia.
#724
Hola a Tod@s:

Cita de: XUAN en 08 de Abril de 2012, 12:23:37
Casi 3 años de hilo  :o :o :o

Ha merecido la pena  ;D :-* :B

Seguro que Si  8)

Creo que el VQ trae una gran ventaja sobre el HIS, este ultimo se debe jugar con 6 jugadores, con 5 o menos pierde mucho. El VQ ya viene con distintas Potencias en función del numero de jugadores.

Sirva este ejemplo, el jueves quedamos en Tierras Ludicas para un HIS (Lichi, Yoyei, Valdemaras, Manrico, otro compañero de TTLL y yo), a ultima hora Manrico causo baja y Lichi llevo al Ingles y al Protestante.... Si fuera una partida al VQ pasaríamos de jugar con 6 Potencias a jugar con 5 Potencias al tener un jugador menos a ultima hora...
#725
Hola a Tod@s:

Pues si lo haces Xuan, te estaré muy agradecido.... Este juego lleva demasiado tiempo durmiendo en la estantería  ;)
#726
Hola a Tod@s:

Cita de: GEORGIRION en 08 de Abril de 2012, 21:44:02
creo que Bellica3G estará en ZL, yo hago una demostración en las Hispania Wargames

Gracias Jorge, pues buscare a Oldfritz por si se lo ha traído.... Que para algo tengo el Preorder  ;D
#727
Hola a Tod@s:

¿Podremos disfrutar de este juego en Zona Ludica, como ya lo han hecho los compañeros de Almeria hace un fin de semana en las Antebellum?  ;)
#728
Hola a Tod@s:

Cita de: Olza en 06 de Abril de 2012, 21:39:53
Muy buena noticia. Otro que cae este año, para desgracia de mi cuenta corriente. Por cierto, como aportación foral, en Goa se encuentra enterrado San Francisco Javier desde 1554.

Cierto, mi Santo (y Patron de la India) descansa en Goa.
#729
Hola a Tod@s:

Muy buen Informe de Partida. Gracias Sagres.
#730
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
03 de Abril de 2012, 10:59:43
Hola a Tod@s:

Cita de: Maeglor en 03 de Abril de 2012, 08:24:10
Hola.

Según la secuencia del asalto, hicisteis lo correcto. No hay comprobación de si hay más asaltantes que asaltados una vez iniciado el asalto, así que el asalto se debe efectuar aunque el atacante ya no quisiera. Esto pasaría también en un asalto normal.

Gracias Maeglor.

Así fue, una vez usado el Evento Traición, el Asalto sigue adelante... Si el ingles hubiera hecho 2 bajas (difícil con solo 2 dados) y el francés 0 bajas (difícil no hacerlo con 4 dados) se hubieran dado las condiciones que determinan "Traición" y Edimburgo habría caído. Pero no fue así, los ingleses apunto estuvieron de perderlo todo, hasta el honor, por usar Traición  :o

#731
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
02 de Abril de 2012, 23:32:59
Hola a Tod@s:

En dos de las ultimas partidas que he jugado, el Ingles ha usado su carta natal para declarar la guerra a Escocia y el Francés ha jugado "Alianza Auld" como reacción a esa jugada.... Como podéis suponer, a partir de ese punto la situación para Inglaterra se puede complicar bastante....  :o

En el ultimo caso, jugando online (http://acts.warhorsesim.com/dynamic/journal.asp?id=46384) el ingles tenia una mano espectacular y parecía capaz de conquistar Edimburgo.

Hacia el final del Turno 1º, la situación es esta:

- Edimburgo (conteniendo intramuros 3 regulares escoces y 1 regular francés), esta siendo asediada por Inglaterra (con Enrique VIII, Brandon, 3 regulares y 8 mercenarios ingleses).

- En el Mar del Norte hay una flota francesa de 4 escuadrones (incluyendo el escuadrón escoces). Inglaterra tiene 3 escuadrones en Londres y 1 escuadrón en Portsmouth.

- Cada potencia solo atesora su ultima carta.

Inglaterra juega "Traición" como evento, y lanza los dados, de resulta de la tirada, y aplicando el evento, la ciudad cae.

Pero al ser una partida on-line, el francés no ve la jugada hasta el día siguiente y, con razón, apela a su derecho de jugar carta de combate.... y así lo hace.... Jugando "Los Mercenarios se Inquietan".

Hay un hilo en la BGG comentando como se relacionan estas cartas entre si:

http://www.boardgamegeek.com/article/8531364#8531364

¿Como resolvimos nosotros la papeleta?... De la siguiente forma.

Antes de efectuar el Asalto, Inglaterra perdió sus 8 mercenarios (que dolor). En ese momento hay mas tropas dentro de los muros de Edimburgo (4 regulares) que fuera (3 regulares). Eso no permite que la ciudad permanezca asediada.... Pero consideramos que el Asalto se llevara a cabo de igual manera. Y así se hizo.

Del resultado del mismo Inglaterra perdió 2 regulares y Francia solo 1. El apilamiento Ingles tuvo que retirarse.

DUDA:

¿Tras jugarse carta de combate "Los Mercenarios se Inquietan", era correcto proceder con el Asalto, o Inglaterra se debería haber retirado sin mas, sin llevar a cabo el Asalto?

"Traición" permite llevar a cabo el Asalto sin necesidad de cumplir con ciertas condiciones (Falta de LOC o presencia de flotas), ¿pero permite hacer al Asalto aunque hayan menos unidades sitiadores que sitiadas?

Esta claro que si Inglaterra hubiera tenido 5 regulares en lugar de 3, las condiciones de asedio se mantienen y el Asalto se debería hacer.... ¿Pero si no quedan mas unidades asediando la ciudad que las que hay dentro de ella, se puede asaltar?

Gracias por Adelantado  :)
#732
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
02 de Abril de 2012, 21:26:22
Hola a Tod@s:

Cita de: rmnmon en 02 de Abril de 2012, 01:08:35
Hola
alguien ha probado esto?
http://www.boardgamegeek.com/thread/784419/random-rules-generator

si de paso alguien lo tradumaqueta seria genial, la imagen original es demasiado pequeña para leerla bien  ;D

Me uno a la petición  :D

Aquí se ve ne Ingles a buen tamaño:

http://i.imgur.com/IZCWK.jpg
#733
Hola a Tod@s:

Cita de: gatoamr en 01 de Abril de 2012, 22:38:53
Sin ninguna duda, este ha sido uno de los juegos estrella de las jornadas de wargames que acaban de finalizar.
Muy apreciado por toda la aficion almeriense.

Me alegro que haya sido así. Se nota que lo habeis pasado bien.

Lo de quitarle colores al mapa sin duda le da ese aspecto de mapa antiguo.
#734
Hola a Tod@s:

Cita de: Findus en 31 de Marzo de 2012, 22:52:02
Estoy protagonizando una de las PEORES aperturas de la historia del Circo. Me echan a los leones como sobreviva por patán  >:(

Juanjo, ¿cual es tu color?
#735
Hola a Tod@s:

Me alegra mucha saber que el juego ha sido muy bien recibido en Almeria  :)

Y el mapa tiene muy buena pinta, ¿es el diseño definitivo?