ARGH!
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#721
Novedades / Actualidad / Re: EXPANSION PARA ECLIPSE: RISE OF THE ANCIENTS
21 de Agosto de 2012, 20:30:11 #722
Civilization (AH) - 04/2007 / Re: Civilization (1980) y el actual (2010)
18 de Agosto de 2012, 17:01:56Cita de: ega en 18 de Agosto de 2012, 11:53:41
30 años los separan, es como comparar dos generaciones, queda mejor analizar cada cosa por separado
ega
Amén.
#723
Civilization (AH) - 04/2007 / Re: Civilization (1980) y el actual (2010)
18 de Agosto de 2012, 03:03:54
Ni falta que le hace oiga!
Que para eso es un jiego de mesa!
Que para eso es un jiego de mesa!
#724
Civilization (AH) - 04/2007 / Re: Civilization (1980) y el actual (2010)
17 de Agosto de 2012, 22:33:12
Comparativa no te voy a hacer, pero no tienen mucho que ver a parte de la temática. Al menos abordándolos desde el punto de vista de valorar que aporta uno con respecto a otro.
#725
Novedades / Actualidad / Re: DOMINANT SPECIES: rediseño para marzo de 2012
16 de Agosto de 2012, 16:29:08Cita de: +ab en 16 de Agosto de 2012, 16:19:04
En realidad las primeras ediciones eran prototipos, para qué nos vamos a engañar. Austeridad no es sinónimo de cutrez.
A-MÉN
#726
Divulgación lúdica / Re: Soy yo o los juegos temáticos no existen?
16 de Agosto de 2012, 15:12:29
Yo una vez jugué una partida al RftG inventándome -y relatando- una historia en función del orden en que iba jugando las cartas sobre la mesa.
Es la única partida que recuerdo, el resto (miles), todas iguales.
Cualquier juego puede ser temático.
Imaginación al poder
Es la única partida que recuerdo, el resto (miles), todas iguales.

Cualquier juego puede ser temático.
Imaginación al poder
#727
¿Qué os parece...? / Re: Agricola: ¿Demasiado bien considerado para lo que ofrece?
16 de Agosto de 2012, 12:04:48Cita de: Jose-san en 16 de Agosto de 2012, 09:12:47
Cuando probé el juego solitario, después de hacerme tropecientos puntos en la tercera partida, pensé, ¿qué sentido tiene esto? Y lo dejé. Lo mismo me pasó con el juego en solitario de Le Havre. Es como un pequeño puzzle, muy sencillo, lo resuelves una vez y deja de tener gracia.
Otia!!
¿Y cuantos puntos te haces al Le Havre? Leí por el interness que había que hacerse minimo 250 para ganar, 280 victoria moderada, 300 victoria holgada y 350 victoria absoluta (o algo asín) y no he conseguido llegar a 250 pero ni de coña!! 
De hecho mis puntuaciones en partidas seguidas oscilaban a lo bestia, en plan de 100 puntos de variación y llegué a la conclusión de que depende totalmente de la colocación inicial de las cartas de edificios normales y las que salgan especiales...
Pero vamos, que muy sencillo no me parecio!
#728
¿Qué os parece...? / Re: Agricola: ¿Demasiado bien considerado para lo que ofrece?
16 de Agosto de 2012, 00:34:07
#729
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
14 de Agosto de 2012, 20:40:25
Sois unos plastas!!


#730
¿Qué os parece...? / Re: Agricola: ¿Demasiado bien considerado para lo que ofrece?
12 de Agosto de 2012, 21:53:33
La historia era hacer 8 partidas con una tasa de puntuación creciente, creo recordar. Desafiante igual no, pero vaya que no está mal, ¿no?
Yo lo recuerdo así.
Yo lo recuerdo así.
#731
¿Qué os parece...? / Re: Agricola: ¿Demasiado bien considerado para lo que ofrece?
12 de Agosto de 2012, 15:51:13
Ameno es, desde luego. Simpático. Depende del tipo de juego que te mole. Desafiante quizá.
#732
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Gloria a Roma o Trajan
11 de Agosto de 2012, 02:26:22
Yo romperé una lanza a favor de Trajan por varias razones.
1) ¿GaR no tiene el tema pegado? Pero por dios! si es una versión vitaminada de Race for the Galaxy que a su vez es una versión vitaminada de San Juan!!

Mira, a mi personalmente me la pela si el tema está pegado o encofrado, me importa la experiencia (que incluso varía de partida a partida) que es lo único que dicta el disfrute. Desde ese punto de vista...
2) Trajan te va a ofrecer más disfrute a largo plazo. ¿Porque? Pues porque GaR es un jueguecín de 30-40 minutos que vas a sacar a mesa muy a menudo y con el que te pegarás un atracón y acabarás aborreciendo: se quema rápido. Yo, tras cerca de 40 partidas te juro que no lo puedo ni ver.
Desde ese punto de vista el Trajan te ofrece una experiencia más compleja a nivel estructural. Las partidas son más largas y por lo tanto lo sacarás menos a mesa -siendo las partidas de más duración- y tardarás más en quemarlo.
No es original en su concepción, mezcla el mancala con una serie de mini ejercicios de gestión muy bien integrados. ¿Interacción? Más o menos al mismo nivel que en GaR: "quítate tu que me pongo yo"
Eso si, es muy adictivo.
Dicho ésto la única manera de "no equivocarse" (si es que se puede decir así) con la compra es probarlos antes si tienes ocasión
1) ¿GaR no tiene el tema pegado? Pero por dios! si es una versión vitaminada de Race for the Galaxy que a su vez es una versión vitaminada de San Juan!!

Mira, a mi personalmente me la pela si el tema está pegado o encofrado, me importa la experiencia (que incluso varía de partida a partida) que es lo único que dicta el disfrute. Desde ese punto de vista...
2) Trajan te va a ofrecer más disfrute a largo plazo. ¿Porque? Pues porque GaR es un jueguecín de 30-40 minutos que vas a sacar a mesa muy a menudo y con el que te pegarás un atracón y acabarás aborreciendo: se quema rápido. Yo, tras cerca de 40 partidas te juro que no lo puedo ni ver.
Desde ese punto de vista el Trajan te ofrece una experiencia más compleja a nivel estructural. Las partidas son más largas y por lo tanto lo sacarás menos a mesa -siendo las partidas de más duración- y tardarás más en quemarlo.
No es original en su concepción, mezcla el mancala con una serie de mini ejercicios de gestión muy bien integrados. ¿Interacción? Más o menos al mismo nivel que en GaR: "quítate tu que me pongo yo"
Eso si, es muy adictivo.
Dicho ésto la única manera de "no equivocarse" (si es que se puede decir así) con la compra es probarlos antes si tienes ocasión
#733
Divulgación lúdica / Re: Soy yo o los juegos temáticos no existen?
10 de Agosto de 2012, 20:06:46Cita de: T0rrES en 10 de Agosto de 2012, 14:32:17
Pues a mi el Cosmic me parece abstracto realmente. Es un juego de cartas que se podría jugar perfectamente sin tema. Al fin y al cabo, los poderes son simplemente rupturas de las reglas, es un juego muy matemático que consiste en cada combate en sacar un valor mayor que tu oponente, con el añadido de poder ayudarte de tus aliados. No creo que tenga nada de temático que una raza divida o multiplique tu poder por 3, o que multiplique el valor de tu carta por el número de naves.
Se de que va el Cosmic, gracias!
El tema tio, se lo pongo yoooO!!! Con mis comentarios, mis muecas y mis soniditos
.. que es que aun no me habeis pillado el rollo.La imaginación es lo único que puede ponerle temas a las cosas. Todo lo demás son discusiones infinitas que no tienen conclusión alguna.
#734
De jugón a jugón / Re: Katalyka: y vendrán 13 mil millones de naves...
10 de Agosto de 2012, 02:57:24
Uuufff! Estoy desconcertado.
¿Y a que alturas si que se puede?
No se, yo creo que este tipo de iniciativas se basan en la confianza. Yo soy confiado. No he nacido ayer, se que entrañan riesgos, pero confío -en general, como filosofía de vida-
El Cosmic Encounter es una "mezcla" entre magic y risk, ¿no?
(a nivel conceptual, ya se que magic es posterior, etc, etc.) y a mi me encanta!! 
Seguiré el hilo con interés.
Cita de: T0rrES en 11 de Julio de 2012, 15:25:08
Parece que algunos nacieron ayer, no se puede ser tan confiado a estas alturas, aunque está claro que es la excepción que confirma la regla, pero esto va a terminar ser malo para los que confían en Kickstarter, para los que utilizan la plataforma porque no tienen recursos para sacar adelante su trabajo y también para la propia empresa.
¿Y a que alturas si que se puede?
No se, yo creo que este tipo de iniciativas se basan en la confianza. Yo soy confiado. No he nacido ayer, se que entrañan riesgos, pero confío -en general, como filosofía de vida-
Cita de: Betote en 31 de Julio de 2012, 03:50:36
Pero la gente que ve que una demente anuncia que va a hacer un juego basado en las consciencias cósmicas vaginales, que va a ser la repera porque mezcla "Magic y Risk" (lo que ya muestra el profundísimo conocimiento del mundo del diseño de juegos que se gasta) y dice: "oye, me parece una idea estupenda poner aquí cien pavetes para apoyar este proyecto"... Esa gente tiene acceso a internet y derecho a voto. Temblad.
El Cosmic Encounter es una "mezcla" entre magic y risk, ¿no?
(a nivel conceptual, ya se que magic es posterior, etc, etc.) y a mi me encanta!! 
Seguiré el hilo con interés.
#735
Divulgación lúdica / Re: Soy yo o los juegos temáticos no existen?
09 de Agosto de 2012, 23:01:43
Estás hecho un Troll hecho y derecho!!

Mira tio, yo vivo feliz con mis contradicciones y no me avergüenzo de ellas. Me paso de snob con mis intereses y con los temas que no me apasionan pues me quedo más frio -como todo hijo de vecina-
Cursioso si. Quizá lo sea. Yo por mi parte hasta ahora no me he topado con ninguna enciclopedia lúdica que siente cátedra sobre que es y que no es temático (ni muchas otras cosas)...
Mientras tanto, tan curioso es esta definición como la tuya, que creo recordar que era algo así como: "unicamente los wargames" (corrígeme si me equivoco, no tengo ningún interés en revisar páginas atrás para hacerte la réplica
)
Quería decir lo mismo que digo en mi post, que me gusta y me identifico con esa definición y que mis tres granitos de arena por ahora son esos.
Pero como hay tantas cosas que influyen en la experiencia de juego en una partida, pues no me puedo permitir clasificar unos juegos como tal y otros como cual de manera muy seria.
Hoy pienso asi y mañana pienso asá. Vivo feliz con mis contradicciones (te reitero
).
No, mientras tanto es un bocata de panceta y tomate con el pan a medio cortar

Mira tio, yo vivo feliz con mis contradicciones y no me avergüenzo de ellas. Me paso de snob con mis intereses y con los temas que no me apasionan pues me quedo más frio -como todo hijo de vecina-

Cita de: Centinel en 09 de Agosto de 2012, 18:10:34
Según tu definción de tematico, hasta que no juegues al juego en cuestión no podrás saber si es o no es tematico.
Curioso
Cursioso si. Quizá lo sea. Yo por mi parte hasta ahora no me he topado con ninguna enciclopedia lúdica que siente cátedra sobre que es y que no es temático (ni muchas otras cosas)...
Mientras tanto, tan curioso es esta definición como la tuya, que creo recordar que era algo así como: "unicamente los wargames" (corrígeme si me equivoco, no tengo ningún interés en revisar páginas atrás para hacerte la réplica
)Cita de: Centinel en 09 de Agosto de 2012, 18:10:34
Según esa definición solo los juegos que te hacen sentir que estas atrapado en la ambientación del juego, es decir, inmerso en el juego, son tematicos. Entonces cuando decias:
"Insisto, yo creo que inmersión no puede ser categoría definitoria sine qua non, es demasiado peregrina."
¿Que querías decir?
Quería decir lo mismo que digo en mi post, que me gusta y me identifico con esa definición y que mis tres granitos de arena por ahora son esos.
Pero como hay tantas cosas que influyen en la experiencia de juego en una partida, pues no me puedo permitir clasificar unos juegos como tal y otros como cual de manera muy seria.
Hoy pienso asi y mañana pienso asá. Vivo feliz con mis contradicciones (te reitero
).Cita de: Centinel en 09 de Agosto de 2012, 18:10:34
O sea, que cuando al Crusoe le terminen de pulirse unas cosillas, entonces ya será un juego tematico.... Mientras tanto ¿que es?, ¿un semi-tematico?
No, mientras tanto es un bocata de panceta y tomate con el pan a medio cortar