Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - lagunero

#721
Cita de: Carquinyoli en 18 de Junio de 2015, 14:30:46
(...) Y promover (aunque no sé como) que en esos hilos la gente se anime a debatir y participar.(...)

Podemos poner en medio de los post sobre los juegos comentarios acerca de la indepencia de Catalunya, de la edición de juegos en catalán, que eso me parece que motiva mucho.
O tetas, siempre se ha dicho que las tetas venden mucho.

;D  ;D  ;D   Perdón  8)
#722
Lo que yo no entiendo es lo que si un juego es caro o barato dependiendo de lo que lo juegues como algunos dicen (y el título del hilo también). Un juego puede ser caro o barato dependiendo de su precio, y no de otros factores, por lo que respondo al título: no, un juego no es más caro o más barato por quedarse o no en una estantería.
#723
Primero unas preguntas y luego mi opinión.

Cuando valoráis el coste de un juego ¿a cuanto ponéis la hora de diseñador? ¿y de playtester? ¿y de redactor? ¿y de corrector? etc.
¿Un cuadro de Vangogh a 500.000 â,¬ es caro? ¿Un poster de tu grupo favorito a 15 â,¬ es caro?

Yo creo que no hay forma objetiva de decidir qué es caro y qué es barato, ni siquiera partiendo de los costes de producción. Yo no creo que un juego como Cthulhu Wars por 200 â,¬ sea caro, pero sí creo que 200 â,¬ son mucho dinero para gastarlos en un juego. Si valoras un juego a peso, es que no sabes de que estás hablando, a ver 600 gr. de cartón y 800 gr de plástico sale a tanto... me parece ridículo. Tampoco estoy deacuerdo en valorarlo a precio/partidas, yo he pagado 30 â,¬, 40 â,¬ o 50 â,¬ por juegos que tengo en mi colección años sin estrenar, y estoy encantado y no me han parecido caros.
#724
Cita de: Octopus en 15 de Junio de 2015, 19:25:05
Cita de: lagunero en 15 de Junio de 2015, 17:11:51
Cita de: Octopus en 15 de Junio de 2015, 17:08:21
Cita de: lagunero en 15 de Junio de 2015, 16:16:37
Cita de: Octopus en 12 de Junio de 2015, 17:11:16
Las cartas que vinculas a enemigos o a lugares las controlas tú también y pueden ser descartadas por un efecto que obligue a descartar vinculadas que controles en general. En cambio las vinculadas de Estado a las de jugador no las controlas tú y en ese mismo caso no podrías descartarlas.

Quisiera que alguien profundice un poco más en esto de las carta de estado ¿porqué no se pueden descartar? ¿donde pone que no las controlas tú?

Hola lagunero.

En la FAQ (1.06) se dice: "Los jugadores no obtienen el control de las cartas de Encuentro a menos que un efecto de carta otorgue
explícitamente el control de la carta. Cuando una carta de Encuentro como Atrapado en la Telaraña (BÁSICO 86) se convierte en una carta Vinculada y se vincula a un personaje, el controlador de ese personaje no obtiene el control de la carta Vinculada."

Entonces, si una carta te obliga a descartar una vinculada que controles, las cartas de encuentro que actúan como vinculadas de Estado no podrían descartarse porque no las controlas. Otra cosa es que se puedan descartar por otras cartas específicas como el Minero de las Colinas de Hierro.

Un saludo
Sí, pero que no la controles no es una cualidad de las vinculadas de estado, no? Puede haber algunas que controlas y otras que no.
Yo lo veo claro de la FAQ. Las cartas del mazo de encuentros no las controlas salvo que una carta te lo diga específicamente, incluidas las de traición que se convierten en vinculadas de estado sobre tus personajes.
Que no las controles es una cualidad de las cartas del mazo de encuentros salvo que una carta te diga lo contrario.
Es decir, si una carta vinculada de estado sale del mazo de un jugador sí que la controlas, aunque sea de estado.
#725
Cita de: Octopus en 15 de Junio de 2015, 17:08:21
Cita de: lagunero en 15 de Junio de 2015, 16:16:37
Cita de: Octopus en 12 de Junio de 2015, 17:11:16
Las cartas que vinculas a enemigos o a lugares las controlas tú también y pueden ser descartadas por un efecto que obligue a descartar vinculadas que controles en general. En cambio las vinculadas de Estado a las de jugador no las controlas tú y en ese mismo caso no podrías descartarlas.

Quisiera que alguien profundice un poco más en esto de las carta de estado ¿porqué no se pueden descartar? ¿donde pone que no las controlas tú?

Hola lagunero.

En la FAQ (1.06) se dice: "Los jugadores no obtienen el control de las cartas de Encuentro a menos que un efecto de carta otorgue
explícitamente el control de la carta. Cuando una carta de Encuentro como Atrapado en la Telaraña (BÁSICO 86) se convierte en una carta Vinculada y se vincula a un personaje, el controlador de ese personaje no obtiene el control de la carta Vinculada."

Entonces, si una carta te obliga a descartar una vinculada que controles, las cartas de encuentro que actúan como vinculadas de Estado no podrían descartarse porque no las controlas. Otra cosa es que se puedan descartar por otras cartas específicas como el Minero de las Colinas de Hierro.

Un saludo
Sí, pero que no la controles no es una cualidad de las vinculadas de estado, no? Puede haber algunas que controlas y otras que no.
#726
Cita de: Octopus en 12 de Junio de 2015, 17:11:16
Las cartas que vinculas a enemigos o a lugares las controlas tú también y pueden ser descartadas por un efecto que obligue a descartar vinculadas que controles en general. En cambio las vinculadas de Estado a las de jugador no las controlas tú y en ese mismo caso no podrías descartarlas.

Quisiera que alguien profundice un poco más en esto de las carta de estado ¿porqué no se pueden descartar? ¿donde pone que no las controlas tú?
#727
A bote pronto, no y no. Pero no tengo las cartas delante, hay que leerlas y hacer literalmente lo que dicen.
#728
lo último que he jugado ha sido "Asedio a Cair Andros" con un amigo, lo pasamos al quinto intento. Después de varias pruebas jugando con las 4 esferas (táctica+sabiduría y liderazgo+voluntad), decidimos hacer un mazo mono esfera cada uno (táctica y liderazgo) y así logramos pasar.
#729
Juegos Gratuitos / Re:Mýkonos [es]
29 de Mayo de 2015, 17:06:38
Off Topic

La foto es de Santorini, no de Mykonos  ;D  ;D
#730
Sin duda vuestro juego es "Conquest ot Nerath", escala muy bien de 2 a 4 (se juega en 2 equipos 2 contra 2). Sencillo, divertido, dados, combate, conquista, temático...
Algo más serio podría ser el Friedritch, pero no cumple lo que nos has pedido, aunque es un buen juego.
#731
Cita de: Saimonbcn en 18 de Mayo de 2015, 18:43:04
Perdonad, pero "me ha picado" el 1775, pero al buscarlo en la BGG hay varios.... ¿a cuál os referis? Gracias

https://boardgamegeek.com/boardgame/128996/1775-rebellion
#732
Considerando el Alta Tensión de luxe como una segunda edición (no sé donde está el luxe) diría que las nuevas reglas no me gustan demasiado, los nuevos componentes más o menos y los nuevos colores sí me gustan.
#733
Si dentro de 40 años siguen estando vivos La Guerra de las Galaxias (qué mayor soy ¿verdad? no digo Star Wars) o El Señor de los Anillos o los Mitos de Cthulhu, se seguiran vendiendo juegos sobre ellos, y puede que sean los mismos que se están vendiendo ahora.
¿Y porqué no puede haber un Catan, Puerto Rico o Alta Tensión en las casas en las que hay un Monopoly? ¿Porqué no puede haber un Time's Up o un Toma 6 en las casas en las que hay un Party&Co o un Trivial Pursuit?
Lo que sí estoy seguro es que Parchís, Oca, Ajedrez y Damas seguirá habiendo, pero puede que Risk, Monoply y Trivial dejen paso a otros nombres, dependerá de decisiones de las casas que los publican y de cosas como la distribución y la publicidad. Desgraciadamente no va a depender ni de la calidad de los juegos ni del empeño que nosotros pongamos en dar a conocer cosas nuevas.
#734
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
15 de Mayo de 2015, 19:00:20
Simplemente creo que la gente que hace trampas no debería jugar a juegos de mesa. Yo no perdería la amistad con un amigo que haga trampas, pero no creo que jugase con él a según que juegos. No hay nada más fácil que hacer trampas en juegos en los que tienes la mesa llena de componentes, cartas y marcadores, incluso es fácil decir que ha sido un error si te pillan. Hay gente que ve las trampas como parte de la diversión, esa gente debería jugar a las cartas o a cosas que dure 10 minutos la partida.
Yo juego bastante con niños, y SIEMPRE hacen trampas, para ellos lo importante es ganar (en realidad lo importante es salirse con la suya), ponen el dado con la mano para que salga lo que ellos quieran, mueven sus fichas saltando alguna casilla para caer donde les apetece, etc. ¡y encima lo niegan después!  ;D son niños, y lo que hago es corregirles y decirles que eso no se hace (les entra por un oído y les sale por el otro). Pero me parece un comportamiento inaceptable en una partida entre adultos a un juego de mesa, hasta coger billetes del monopoly cuando no te miran me parece mal.
Pero no saquemos de contexto las cosas, sólo es hacer trampas, no es violar y matar. Y tampoco creo que tenga nada que ver el color del contenedor en el que tiro mi basura, ni la exactitud de mi declaración de renta, ni si soy buena persona fuera del mundo de los juegos de mesa para poder evaluar lo que opino sobre las trampas en los juegos de mesa.
#735
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
15 de Mayo de 2015, 17:58:08
Cita de: Carquinyoli en 14 de Mayo de 2015, 15:40:49
No lo entendéis, un "jugón" es un jugador al que de verdad le gusta jugar.

Claro, porque a los que no nos gusta la palabra jugón de verdad no nos gusta jugar  ::)  ;D