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Mensajes - Lipschitzz

#721
Dudas de Reglas / Galaxy Trucker (Dudas)
01 de Noviembre de 2014, 13:23:13
Cita de: toomac en 01 de Noviembre de 2014, 10:01:15
Siento estar taaaaaan espesa, pero no logro entender cómo se forma el setup de cartas de aventura. He leído lo que explicasteis en este hilo y por supuesto las reglas oficiales del juego, pero sigo sin entenderlo.

En el tablero hay dos cartas debajo de la nave que indican dos cartas de fase I.... Qué significa eso?? Como hay que distribuirlas? En qué momento se forman las pilas de cartas? Cuales se pueden ver y cuales no? Si pudierais explicármelo de otra manera os lo agradecería... Casi como para tontos jeje

Gracias!!

Te cuento. Para cada misión debes hacer siempre 4 mazos que se forman al empezar cada ronda. Tres son los que pones en los huecos del tablero, que son los que puedes ver mientras estáis haciendo la nave, y el cuarto mazo se pone aparte. Cuando tenéis la nave echa o se ha terminado el tiempo, se mezclan los 4 mazos y se barajan para resolverlos según salgan.

Cada uno de estos 4 mazos tiene las cartas que diga la ayuda que viene en el juego según la ronda que sea (las cartas bajo la navecita que comentas). Las cartas están divididas en 3 fases, I, II y III. Así, para la primera ronda dice que uses 2 de la fase I. Por lo tanto tendrás que hacer 4 mazos con dos cartas cada uno de la fase I. Tres para el tablero y uno que no podrá ver nadie.

Para la segunda ronda harás 4 mazos que llevará cada uno dos cartas de la fase II y una de la fase I.

La tercera ronda llevará dos cartas de la fase III, una de la fase II y otra de la fase I en cada uno de los 4 mazos.

Como ves, cada ronda se hacen 4 mazos y cada uno lleva 2 cartas de la fase en la que estés y una carta de cada una de las anteriores.

No sé si me he explicado bien, si tienes alguna duda más avisa.

Un saludo.
#722
Cita de: lostrikis en 01 de Noviembre de 2014, 11:02:00
¿Alguien no tiene claro el significado de hype?. Pues, para que os sirva de ayuda, mirad una de las cajas del megapedido que hemos hecho en el Club Da2:



Vaya pedazo de tren podéis montar con eso.
#723
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
01 de Noviembre de 2014, 12:58:15
Cita de: gatodj en 01 de Noviembre de 2014, 11:18:52
Como llevarás el tema del preorder?

Luistechno y yo seguro que te compramos uno cada uno.

En cuanto a tiendas imagino que Juegamestore y Finplay que son con las que más me muevo se habrán interesado verdad?

Ya queda menos.... ;D

Muy buenas. En cuanto la imprenta nos de una fecha definitiva de salida lo publicaré por aquí. Todo el que esté interesado deberá enviarnos un correo con sus datos de envío. Con todos haremos una lista de preorder previa.

Pondremos una fecha también, que será algunos días antes de la salida del juego, para que esté el pago por transferencia realizado del preorder. Los pagos confirmados a esa fecha formarán la lista definitiva del preorder.

El precio de lanzamiento del juego en preorder será un 10% de descuento sobre su PVP que es de 44,40â,¬. Por lo que el precio del preorder será de 39,96â,¬.

Los gastos de envío correrán por nuestra cuenta y los que quieran podrán hacer grupos para el envío, a los que haremos un descuento adicional que aún estamos estudiando.

Respecto a las tiendas, Juegamestore y Finplay están en nuestra lista de tiendas a las que le enviáremos un dossier con los datos del juego y las condiciones de venta en cuanto tengamos fecha de salida también. Sí llegamos a un acuerdo, que imagino que sí, tendrán el juego a la venta en sus tiendas. Los envíos a las tiendas serán en cuanto terminemos con los preorders, así que imagino que 4 o 5 días después de que los preorders reciban el juego, ya podrá adquirirse en las tiendas.

Y sí, ya queda menos  :) :) :)
#724
Cita de: yosi (César) en 31 de Octubre de 2014, 18:12:30
Siento la tardanza.  La bsk la tengo apartada de momento.
Emocionante partida la que he jugado con Lipschitzz y ajustado final
Lipschitzz 228, Yosi 236

Enhorabuena por la victoria.
#725
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
31 de Octubre de 2014, 21:58:28
Cita de: amarillo114 en 30 de Octubre de 2014, 20:22:00
Seguro hermano, las cosas hechas con cariño funcionan 9 de cada 10 veces :-D
Cita de: Alpino en 31 de Octubre de 2014, 14:33:55
Yo creo que sí, que te los van a quitar de las manos  ;)
Cita de: Manhollow en 31 de Octubre de 2014, 20:13:50
Buenisima noticia, una pena no haberme enterado antes. Esperando ansioso el preorder.
Enhorabuena por el curro

Muchísimas gracias a todos.

Hoy ya está todo listo para que el lunes se hagan las pruebas de impresión y si no hay que hacer ningún cambio, empezar a imprimir ya.
#726
Dudas de Reglas / Re:Flash Point (Dudas)
30 de Octubre de 2014, 23:28:02
Cita de: luisjaenero en 30 de Octubre de 2014, 23:08:15
No es correcto que el camión apague el fuego o humo en la casilla objetivo y las 8 adyacentes, ya que adyacentes sólo hay 4 las diagonales no cuentan

Ups, lo dije de memoria y me colé. Lo corrijo arriba. Gracias.
#727
Dudas de Reglas / Re:Flash Point (Dudas)
30 de Octubre de 2014, 22:26:02
Cita de: Kaxte en 30 de Octubre de 2014, 21:48:48

Además, el especialista puede repetir una vez la tirada de cada dado si lo desea. Y lo hace de uno en uno, pudiendo ver lo que va sacando.

Cierto, pensé en ponerlo también pero luego se me pasó. Muchas gracias por la aclaración.
#728
Dudas de Reglas / Re:Flash Point (Dudas)
30 de Octubre de 2014, 21:35:02
Cita de: trufo en 30 de Octubre de 2014, 21:26:43
Buenas, tengo dudas con el camión de bomberos  al utilizar la manguera, como es exactamente y que afecta?

Saludos

A ver, te explico. La casa está dividida en 4 zonas y cada una de esas zonas tiene un dibujo de camión de bomberos.

Cuando un jugador lanza agua con el camión, lo lanza a la cuadrícula que está asociada a la posición en la que está el camión en ese momento. Recuerda que no puede haber ningún bombero dentro de la casa en esa cuadrícula para poder usar el camión.

Una vez se usa la función del camión, el bombero gasta 4 puntos de acción o 2 si es el especialista. Luego lanza los dos dados, si algún dado está fuera de la cuadrícula a la que está disparando agua el camión, gira el dado a la cara contraria, eso hará que esté en el interior de la cuadrícula. Puede que necesites girar los dos dados.

Una vez la coordenada elegida esté en la cuadrícula, esto te dará unas coordenadas. El agua apagará cualquier fuego y cualquier humo que haya en esa casilla y en las 4 adjacentes siempre que no haya una pared o puerta cerrada por medio.
#729
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
30 de Octubre de 2014, 21:24:30
Cita de: cartesius en 30 de Octubre de 2014, 17:25:29
Cita de: Lipschitzz en 28 de Octubre de 2014, 00:35:07
nos echamos mi novia y yo una a 2 y el juego va de lujo a ese número. Nos ventilamos la partida en media hora y nos gustó mucho a los dos.
Media hora a dos jugadores??  :o :o  Hombre, la cosa va más ligera, pero tan poco tiempo??

Pues acabamos de terminar una partida hace nada y ha sido poco más de media hora otra vez, desde luego menos de 40 minutos ha sido. De todas formas, yo soy un jugador muy rápido en mis turnos y mi novia no suele demorarse mucho tampoco.

La noche de la partida que comenté antes, en la otra mesa empezaron a jugar un Aquasphere y mientras tanto, fuimos a una gasolinera a por bebidas y patatas, volvimos y jugamos el Imperial Settlers y luego un Archipelago de duración media. Y aún tuvimos que esperar un poco a que terminasen la otra partida.

Cita de: Spooky en 30 de Octubre de 2014, 20:48:27
Lo mejor de este essen?

Para mi de momento sí.
#730
Curiosidades / ¿Cómo se pronuncia "meeple"?
30 de Octubre de 2014, 14:23:09
Buen aporte, trataré de llamarles "mipol" a partir de ahora. Yo siempre les he llamado "mipel".
#731
Cita de: Sagres en 30 de Octubre de 2014, 08:35:48
1. Al construir un edificio de producción, ganamos instantáneamente, ese turno, el recurso que produce ese mismo turno, no?
Algunos edificios de producción ponen BUILDING BONUS. Ese bonus, se gana ademas del recurso que produce? Por ejemplo, al construir LEGION, ganaremos 2 cartas al instante (y en la fase de producción una carta?). Es que por mas que reviso las reglas no veo claro este punto... :S

Es exactamente como has dicho. Al construirlo obtienes la producción de ese edificio y el bonus de edificación. Luego, en posteriores turnos recibirás su producción en la fase de producción.

Cita de: Sagres en 30 de Octubre de 2014, 08:35:48
2. El coste de algunos edificios (todos los del mazo de facción) es además de recursos, eliminar un edificio que ya este en juego. Puede ser ese edificio unas Ruinas¿?

No son todos los edificios del mazo de facción, pero si la mayoría. Y sí, puedes descartar las ruinas como pago para construir un edificio de facción que te requiera una fundación.

Que alguien me corrija si me equivoco pero creo que son así.
#732
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
30 de Octubre de 2014, 13:51:20
Cita de: LeBastard en 30 de Octubre de 2014, 10:23:25
Amigo Lippschitzz,

-¿Cúal es el número aproximado de juegos que teneis pensado distribuir en esta primera edición? (que seguro luego hay una segunda  ;D).

Muy buenas. La tirada será de 1000 unidades. Hacer más nos reduciría el coste unitario pero es un riesgo mayor además de que requeriría una inversión que no tenemos.

Sé que vender 1000 copias no será fácil, aunque afortunadamente nos están llegando mensajes de extranjeros pidiendo información y eso me hace pensar que muy posiblemente una parte de la tirada se irá para fuera de España seguro. Pero hasta que no vea yo salir paquetes gordos para allá no me quiero ilusionar.

En parte nuestro problema es que tenemos un margen de beneficios ridículo y por eso no nos podremos permitir usar una distribuidora. Para que eso fuese rentable tendríamos que ponerle al juego un precio de más de 50 euros, pero hemos decidido sacarlo al precio que saldrá porque yo, como jugón, soy el primero que se queja del precio de algunos juegos aunque ahora empiezo a entender el motivo de algunos de ellos.

De todas formas no descartamos aumentar el PVP del juego en una segunda tirada si el destino será exportarla casi toda.

Somos nuevos en esto pero estamos aprendiendo poco a poco. Siguiendo varios consejos y un poco de lógica, esta primera tirada de 1000 unidades creo que es suficiente para empezar. Esperemos que nos los quiten de las manos.

Cita de: LeBastard en 30 de Octubre de 2014, 10:23:25
-¿Cómo se llevan los nervios ahora que se aproxima el estreno mundial en las mesas de muchos hogares?

Muchas gracias.

Jejeje, más nervioso que un socorrista en una piscina de gremlins. Yo sólo espero que el juego guste a todo el mundo. Es como cuando mandas a tu niño al colegio, que quieres que se lleve bien con todos sus compañeros.
#733
Novedades / Actualidad / Re: Clinic: Dirige tu hospital
29 de Octubre de 2014, 21:47:05
Vaya, a este juego le tengo ganas y esperaba leerme las reglas pronto a ver si termina siendo el segundo Essen 2014 que cae, el primero ha sido Imperial Settlers.
#734
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
29 de Octubre de 2014, 21:45:31
Cita de: raik en 29 de Octubre de 2014, 19:12:27
Si fuese FFG, tendrías mini expansiones de 10â,¬ con las losetas de Misse, Cristino, Banzamá o Naymar.

Jejeje, o peor, "Han Solo, delantero pichichi". Seguro que conseguirían meter una temática de fútbol galáctico de Star Wars.

Cita de: dadosycubitos en 29 de Octubre de 2014, 20:21:51
Buenas Lipschitzz
Soy el propietario de Dados & Cubitos la tienda que comentó Agonmir, te he enviado un MP. Cuando puedas/quieras léelo y me comentas.

Mucha suerte con el proyecto aunque con la pinta que tiene no creo que la necesites ;).

Muchas gracias por el interés. Ya te he respondido al mensaje donde te cuento todo más o menos.

Y muchas gracias también por la suerte, que aunque yo confíe mucho en el juego, no dejo de tener miedo.
#735
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
29 de Octubre de 2014, 18:53:42
Cita de: Thunderchild en 29 de Octubre de 2014, 01:51:05
A mas cosas leo del juego mas me hypea jajaja! No sabía lo de la copa (por lo que has explicado está super bien implementado) y mirando lo que dices de la evolución de los jugadores tienes razón, aunque abstracta se puede ver de esa forma.

El juego es completísimo y se agradece muchísimo que lo hayas sacado sin dejarte ideas en el tintero a posta... Ya me imagino si esto estuviera en manos de Fantasy Flight... "Expansión copa" "Expansión entrenadores" "Expansión patrocinadores" y suma y sigue jajajaja.

Mucha suerte con el juego, ya vas a ver que solo por la temática y que no hay ningún juego de este estilo puede colarse bastante bien entre el público  ;)

De todas las cosas que he testeado, daría para hacer una expansión por si sola, pero terminé por añadirlo todo como variantes al final de las reglas. Así que al jugar una partida al juego, se puede elegir la variante que se quiera para hacer el juego más o menos complejo. En total son 8 variantes. Además de los niveles de dificultad que se les aplica a los neutrales.

Como dices, si esto fuese Fantasy Flight, ya tendrían 8 expansiones que saldrían a la par del juego base.

Cita de: soul crisis en 29 de Octubre de 2014, 08:00:12
Estaré pendiente para no perderme el preorder

Suerte!

Muchas gracias. Ya queda poco. Acabamos de dar el visto bueno a las planchas e imagino que mañana o pasado empezarán a imprimir ya.