Cita de: Pensator en 09 de Septiembre de 2010, 13:21:32
Del Spacehulk de cartas lo que no me ha gustado leer es "caos de la batalla" (un evento) si te sale prácticamente con seguridad pierdes la batalla proque se te giran los marines y se desencaran (aun no se bien como va el juego pero he leido que sin esa carta el juego estaria muy bien y que lo estropea). siempre se pueden hacer house rules..
Ayer estrenamos el juego, 2 partidas de 2 jugadores... en la primera morimos miserablemente por no controlar bien las cartas de terreno, y en la segunda 2 marines consiguieron cumplir la misión in extremis, por lo que el subidón (sobretodo después de la impotencia del primer intento) fue importante.
Como dato, en la segunda partida nos salió "Caos de la Batalla", y aunque jodiente (sin ser el evento más jodiente con el que nos tocó lidiar) no determinó en absoluto el devenir de la partida... simplemente tuvimos que hacer uso del plan b.
Tengo el Space Hulk de Diseños Orbitales (lo compré hace una eternidad, cuando salió) y sus expansiones, y soy un fan acérrimo del juego, así que para mi era casi un acierto seguro (por ahora lo es), pero mi compañero, que ni habia jugado al Space Hulk ni sabia bien de que iba se lo pasó igual de bien.
En cuanto a la rejugabilidad, aunque es cierto que solo hay 3 localizaciones finales, el camino hasta ellas cambia en cada partida, como también cambian los marines que manejas (si no juegas con todos) y la formación (que influye enormemente en la partida). Así que el juego es imprevisible como pocos, y desde mi punto de vista, bastante rejugable... De hecho, en la primera partida ni siquiera llegamos a la localización final!
En fin, a mi me ha gustado mucho, y conserva bastante bien la tensión y el jugar al límite de su hermano mayor... ¡Esas malditas ráfagas de bolter que no hay manera de que acierten!

